Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Sự quan tâm của hackathons đối với việc đào tạo các ngành nghề kỹ thuật số

Học cách làm việc trong các nhóm đa ngành để trở nên hoạt động

ESGI, Trường Kỹ thuật Máy tính, tổ chức một số cuộc thi hackathons mỗi năm, bao gồm một thử thách dành riêng cho sự đổi mới. 200 sinh viên từ các đơn vị khác nhau của Mạng lưới GES, trong đó ESGI là một phần cùng với ECITV, ICAN, cũng như các trường khác có mặt trong khu vực, được mời tham gia một tuần tập trung. Mục tiêu: đáp ứng các vấn đề kỹ thuật số của các tổ chức đối tác (công ty, hiệp hội, bộ, v.v.) trong các nhóm đa ngành, để nhanh chóng đi vào hoạt động khi kết thúc khóa đào tạo.

Cụ thể, các sinh viên sẽ nhận được một thời gian ngắn và có năm ngày để trả lời yêu cầu bằng cách tạo ra một giải pháp sáng tạo và có thể khai thác, mà khách hàng sẽ có thể kiểm tra và đánh giá. “Chúng tôi đặt họ vào một tình huống chuyên nghiệp và thực tế, nơi họ sẽ phải làm việc cùng nhau về các kỹ năng khác nhau, để đáp ứng các vấn đề do công ty đưa ra”, Yves Skrzypczyk, giám đốc giáo dục về lĩnh vực kỹ thuật web của ‘ESGI và người tổ chức giải thích của cuộc thi hackathon liên trường.

Các chủ đề khác nhau để đưa kiến ​​thức của bạn vào thực tế

Các nhóm được tạo thành từ 5 các thành viên, bao gồm 3 Sinh viên ESGI cho phần kỹ thuật, một nhà thiết kế và một chuyên gia tiếp thị kỹ thuật số. Họ đắm chìm trong dự án của mình trong suốt một tuần. “Vấn đề được trình bày cho sinh viên càng rộng, họ càng cảm thấy tự do để tạo ra các giải pháp sáng tạo. Các chủ đề rất đa dạng, từ dữ liệu lớn đến chatbot, thông qua các đường hầm chuyển đổi cho các trang thương mại điện tử. “Trong lần xuất bản trước, các sinh viên của chúng tôi đã làm việc cho Bộ Lực lượng Vũ trang, một khách hàng có uy tín và thú vị với những hướng dẫn khá nghiêm ngặt để tuân theo. Chúng tôi cũng có cơ hội chào đón Orange Cyberdéfense, GFI, công ty SEO và SEA Resoneo, công ty 148 và chuỗi đặt phòng khách sạn Best Western. »

Ràng buộc duy nhất áp đặt đối với các công ty tham gia: bản tóm tắt phải tích hợp cách tiếp cận bộ ba trong phát triển, thiết kế và tiếp thị, để sinh viên của mỗi trường có thể thực hành kiến ​​thức thu được trong quá trình đào tạo của họ. Họ được hỗ trợ bởi các huấn luyện viên và chuyên gia trong ba kỹ năng này, để giúp họ tiến lên với dự án của mình và đảm bảo rằng họ đáp ứng được kỳ vọng của khách hàng. “Lợi thế giáo dục của hackathon này là một số nhà phát triển có kinh nghiệm hơn sẽ kéo các thành viên khác của nhóm lên và đảm nhận vai trò quản lý dự án web, một kỹ năng mà họ có thể phát triển sau này. »

Một định dạng phổ biến với sinh viên và doanh nghiệp

Nếu khối lượng công việc dồn dập, áp lực phải giao kết quả cuối tuần vào cuối tuần, phản hồi từ học sinh ESGI và các trường khác là rất tích cực. “Họ nói với chúng tôi rằng họ đã học được rất nhiều, đặc biệt là làm việc trong một nhóm nhưng theo một cách khác với cách mà họ quen theo ở trường, bởi vì họ đến từ các vũ trụ khác nhau, đôi khi có những cách giao tiếp riêng với từng khác. »

Nhờ sự truyền miệng và thành công của sự kiện, ESGI ngày càng được các tổ chức yêu cầu tham gia hackathon. Mặc dù ban đầu nó chỉ dành cho sinh viên năm 4, nhưng một định dạng có tổ chức và hạn chế hơn vì lợi ích của các hiệp hội hiện đã được cung cấp vào năm thứ 5. “Các công ty tham gia rất hài lòng với các dự án được thực hiện trong tuần,” giám đốc giáo dục của trường nhấn mạnh.

Một tuần bận rộn để phát triển các kỹ năng kỹ thuật số của bạn

Hackathon liên trường do ESGI tổ chức bắt đầu vào sáng thứ Hai. “Khách hàng tự giới thiệu bản thân với các sinh viên từ các trường khác nhau, trực tiếp hoặc từ xa, như trường hợp của hai năm qua. Anh ấy giải thích vấn đề của anh ấy, bối cảnh của công ty anh ấy, thương hiệu của anh ấy, nhu cầu của anh ấy. Sau đó, các học sinh phải tự tạo một bảng tâm trạng, trên đó các em sẽ hiển thị trong một trang chiếu các ý tưởng mà các em muốn phát triển để đáp ứng vấn đề được trình bày. Ban giám khảo họp để chọn ra bảng tốt nhất và người quản lý dự án đằng sau bảng tâm trạng đã chọn sẽ bảo vệ giải pháp của họ trước các bạn cùng lớp để mời họ tham gia và do đó thành lập nhóm của họ.

Các hội nghị nhỏ và các thử thách nhỏ để lấp đầy ý tưởng và năng lượng

Các hoạt động khác được cung cấp bởi trường máy tính bên lề của hackathon. “Chúng tôi tổ chức các hội nghị vi mô vào sáng thứ Ba và thứ Tư, trong đó họ sẽ học cách sử dụng phần mềm hoặc công nghệ mới có thể là một tài sản đáng kể cho thử thách và điều này không được lên kế hoạch trong chương trình của khóa học của họ, điều này mang lại cho họ nhiều hơn trong nghề nghiệp trong trường học của chúng tôi. Nói chung, một người trong nhóm được chọn, trong khi các thành viên khác tiếp tục phát triển dự án. »

Họ cũng có thể tham gia vào các thử thách nhỏ dưới dạng trò chơi vui nhộn, chẳng hạn như cuộc thi tạo biểu trưng hoặc các tuyến đường có biển chỉ dẫn với các câu đố để gửi cho một chatbot chẳng hạn. “Do đó, họ thoát khỏi cuộc thi trong 30 phút hoặc thậm chí 1 giờ, và sau đó trở lại đầy hiệu quả với những ý tưởng mới và tràn đầy năng lượng. »

Thẩm định dự án bởi khách hàng

Thứ sáu kết thúc tuần phong phú và căng thẳng này. Cho đến lúc đó, đây là cơ hội để mỗi nhóm thể hiện giải pháp của mình trước khách hàng và hội đồng giám khảo của trường. Nhưng với số lượng người tham gia ngày càng tăng và cuộc khủng hoảng sức khỏe, sinh viên bây giờ phải thực hiện một video demo vào chiều thứ Sáu để cho thấy kết quả cuối cùng của dự án của họ. “Do đó, họ thực hành một kỹ năng mới và buộc phải tôn trọng thời gian của bài thuyết trình. Công ty đối tác cũng có thể dành thời gian cần thiết để thử nghiệm giải pháp và chọn người chiến thắng cuộc thi hackathon. »

Ba nhóm được khách hàng chỉ định với các giải thưởng được đặt cọc, có thể bao gồm từ phiếu quà tặng trị giá 100 euro, đến phiếu mua hàng hoặc vé xem các buổi hòa nhạc. “Các kết xuất của sinh viên hầu hết đều có thể sử dụng được, ngay cả khi họ sẽ yêu cầu chỉnh sửa để tổ chức có thể tích hợp nó vào môi trường của mình và thêm dấu ấn cá nhân của mình. Một tệp cũng được yêu cầu để đánh giá sáng tạo nghệ thuật và thiết kế, và một tệp khác cho chiến lược tiếp thị.

Đánh giá cuối cùng của dự án do các huấn luyện viên đánh giá

Giải pháp này cũng được đánh giá bởi các huấn luyện viên của trường và được tính vào việc xác nhận bằng tốt nghiệp. “Mức đánh giá này tương ứng với những công việc đã hoàn thành trong tuần. Nó không phải lúc nào cũng phù hợp với ý kiến ​​của khách hàng vì học sinh cũng phải tôn trọng các quy ước và tiêu chuẩn có hiệu lực trong thế giới kỹ thuật số. Cuối cùng, hackathon này cho phép họ xác nhận một kỹ năng quản lý dự án sẽ phục vụ họ trong suốt sự nghiệp của họ. Ấn bản tiếp theo dự kiến ​​vào tháng 3 năm 2022.

Tìm hiểu thêm về các khóa học do ESGI cung cấp

Mục lục