Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Sự tưởng tượng cuối cùng 7 Tái thiết là một ngày định kỳ trước mắt chúng ta

Final Fantasy 7Với việc xây dựng lại, Square đã chứng minh rằng cùng một trò chơi có thể thay đổi lịch sử của trò chơi video hai lần

Theo nghĩa đen – sau nhiều thập kỷ nhu cầu từ người hâm mộ, chỉ có một giấc mơ đã trở thành sự thật trong những năm qua, và Final Fantasy 7 Làm lại Nó thực sự tấn công cửa hàng – và vì nó chưa bao giờ nghĩ nó sẽ là thật, ngay cả sau khi hoàn thành toàn bộ trò chơi, dường như vẫn rõ ràng rằng nó thực sự tồn tại trong cuộc sống của chúng ta.

Gửi cho tôi một bản làm lại Một trong những trò chơi quan trọng nhất trong lịch sử trò chơi điện tử là một nhiệm vụ rất khó khăn – và khó khăn hơn nhiều vì đây chỉ là phần đầu tiên của một câu chuyện giống như cả hai. đống hoa màu bạn biết phải mất bao lâu để hoàn thành một phép tính.

Tuy nhiên, vì nó khó như công ty, nó đã tạo ra kết quả đáng ngạc nhiên ngay cả đối với những người bi quan nhất về thiết lập này.

Final Fantasy 7 Sống trong giấc mơ của bạn trong Rebuild

Đồ họa tuyệt vời là điều đầu tiên cần chú ý khi tái thiết (Capt: Rafael Coleues / Showmetech)

Điều đầu tiên xuất hiện trong đầu khi chúng tôi bắt đầu trò chơi là trò chơi hay như thế nào và có lẽ bất kỳ ai là fan hâm mộ của trò chơi gốc sẽ cảm thấy ảm đạm khi chơi game. làm lại,

Điều này là do các trò chơi ra mắt năm 1997 có sẵn ở hai giai đoạn khác nhau: vũ trụ thực – một nhân vật đa giác, không có biểu cảm trên khuôn mặt và một trò chơi thực sự với các hình khối tay – và vũ trụ tưởng tượng mà người hâm mộ đã mơ về tất cả, các nhân vật này và phần còn lại của thế giới trò chơi trong tâm trí rõ ràng hơn và ấn tượng hơn hiển thị.

Tưởng tượng cuối cùng 7 Một trò chơi hoạt động với "card đồ họa tốt nhất thế giới: trí tưởng tượng". Mặc dù đồ họa rất tuyệt và mang tính cách mạng cho thời điểm chúng được phát hành, cách người hâm mộ xử lý những đồ họa này trong tâm trí của họ có chất lượng tốt hơn nhiều so với chúng xuất hiện trên màn hình TV, bởi vì những nhân vật này và phần còn lại của trò chơi là không thể nhìn thấy. đa giác không giống như người thật trên màn hình của chúng tôi.

Final Fantasy 7 Làm lạiCác nhân vật và cài đặt phong phú đến mức hiệu ứng luôn ở cuối trò chơi, đó luôn là trí tưởng tượng của chúng tôi (Capt.: Rafael Coleues / Showmetech)

Vì vậy, không khó để tìm thấy những người vẫn được liệt kê ở độ tuổi 30 Tưởng tượng cuối cùng 7 là một trong những game đẹp nhất PS1Một số trò chơi có đồ họa tốt hơn, bao gồm cả những trò chơi khác, mặc dù không mang tính cách mạng khi ra mắt – không phải vì trò chơi thực tế Sự tưởng tượng cuối cùngđã được phát hành cho các hệ máy console – tuy nhiên, với cách trò chơi chạm đến tâm trạng của người chơi, thật khó để phân biệt đồ họa thực với cảm giác tưởng tượng và cả hai đều ở trong một loại hỗn hợp trong trí nhớ của chúng tôi.

Và đã đến lúc Final Fantasy 7 Làm lại Nổi bật từ đầu: hình ảnh lấy cảm hứng từ bộ phim này Mùa VọngTrò chơi quản lý để hiển thị hình ảnh thời gian thực, mà chỉ là những người hâm mộ huyền ảo vào thời điểm đó.

Và điều này không có gì đặc biệt đối với các nhân vật, nhưng tất cả các kịch bản trò chơi gốc đã được phát triển làm lại để làm cho nó thực hơn: lò phản ứng Mako không còn là một nửa của hành lang, nhưng đủ lớn để biến mất bên trong tòa nhà; nhà và vườn Aerith Chúng dường như đến trực tiếp từ các báo cáo về Expoflora ở Holambra và phòng thí nghiệm của Hojo dường như là một căn cứ bí mật nơi quái vật được tạo ra trong các bộ phim kinh dị.

Final Fantasy 7 Làm lạiVẻ đẹp của những khu vườn của Aerith trong mô hình mới thậm chí còn lớn hơn so với sự đau khổ của khu phố cô sống (Capt: Rafael Coleues / Showmetech)

Sự thay đổi trong kịch bản làm cho sự phân chia trong cộng đồng Midgard trở nên rõ rệt hơn, sự sang trọng của tòa nhà Shinra và sự đau khổ của những người sống trong khu vực ổ chuột thành phố thực sự tạo ra sự khác biệt với những ngôi nhà chi tiết hơn. vật liệu ở giữa khu vực chất thải và mảnh vụn.

Cuộc chiến đang phát triển

Final Fantasy gốc 7 Một điểm khác biệt rõ ràng giữa và tái thiết là hệ thống chiến tranh. Rời khỏi hệ thống chiến tranh cho tốt, Final Fantasy 7 Làm lại nắm lấy chiến tranh thời gian thực và nguồn cảm hứng lớn nhất của bạn đống hoa màu một cuộc đấu tranh Vương quốc trái tim 3Ảo tưởng cuối cùng xv,

Tuy nhiên, mặc dù có cảm hứng, hệ thống chiến đấu không giống nhau và chiến tranh Tưởng tượng cuối cùng 7 Làm lại họ không hoảng loạn nhanh như các trò chơi khác đã đề cập. Có rất ít trường hợp có nhiều kẻ thù tấn công bạn cùng một lúc và bạn không có lựa chọn nào khác ngoài việc nhấn nút ấn và hy vọng điều tốt nhất (một điều chung cho cả hai). LG XV sâu bao nhiêu KH 3) và trong hầu hết các trường hợp, trò chơi buộc người chơi phải suy nghĩ kỹ về cách tốt nhất mà anh ta nên có.

Final Fantasy 7 Làm lạiNgay cả trong chiến đấu thời gian thực, việc bảo vệ menu chiến đấu cũng tăng thêm phần phức tạp về chiến thuật cho cuộc chiến (Catch: Rafael Coleues / Showmetech)

Điều này là do hệ thống chiến đấu vẫn giữ lại hầu hết các nhãn hiệu trò chơi gốc. Ví dụ: mặc dù chiến đấu theo thời gian thực, thanh ATB ban đầu được thiết kế để chỉ ra thứ tự mỗi nhân vật sẽ di chuyển làm lạinhưng bây giờ ở dạng một cây gậy "đặc biệt".

Người chơi, được chia thành hai phần, phải sử dụng ít nhất một phần khi anh ta muốn đưa ra lựa chọn từ menu chiến đấu – nghĩa là sử dụng các khả năng đặc biệt, đọc phép thuật, hoàn thành công việc hoặc yêu cầu trợ giúp. Ngoài ra, mỗi khi menu chiến đấu được kích hoạt, mọi thứ xung quanh nhân vật sẽ di chuyển chậm (như vậy) Ảo tưởng cuối cùng xv) cho phép bạn âm thầm chọn những gì tốt nhất cho bạn trong những tình huống này.

Thứ bị trả về từ trò chơi gốc là thanh Border Boundaries, vẫn tiếp tục hoạt động theo cùng một cách: nó chứa đầy mọi nhân vật mà nhân vật nhận được, và cho phép sử dụng mạnh nhất từng nhân vật khi hoàn thành. Sự khác biệt là mặc dù mỗi nhân vật ban đầu là một Đột phá, làm lại chỉ có một cái đầu và nhiều tác phẩm kinh điển (như của Braver) đám mây) Đã được biến thành một kỹ năng dùng chung có thể được sử dụng trong các trận đánh bằng thanh ATB.

Final Fantasy 7 Làm lạiĐể thành công trong trận chiến đầy thử thách nhất, cần phải liên tục thay đổi nhân vật trong trận chiến (Capture: Rafael Coleues / Showmetech)

Final Fantasy 7 Làm lại Ông cũng mang về một cơ chế chiến tranh khác: Stagger. Tạo cho Final Fantasy XIIIđã bị bỏ rơi bởi người siêng năng này đống hoa màu chiến thắng làm lạiNgoài thanh máu, mỗi kẻ địch còn có một thanh Stagger được lấp đầy dần dần với mỗi đòn tấn công mà chúng nhận được. Khi thanh này đầy, kẻ địch bị "tê liệt", điều này không chỉ ngăn anh ta hành động mà còn khiến anh ta dễ bị tổn thương hơn trước mọi loại sát thương.

Những cơ chế này tạo ra một động lực hoàn toàn khác cho một trận chiến mà nhiều người chơi thường không thể làm được, bởi vì tốt nhất là không nên sử dụng tất cả các cú đánh mạnh nhất của bạn cùng một lúc trong vài giây, mà hãy chờ đợi thời điểm thích hợp khi chúng sẽ gây sát thương nhiều hơn.

Nhưng ngay cả toàn bộ chiến trường Vương quốc trái tim 3Ảo tưởng cuối cùng xvCó một cái gì đó độc đáo về họ Final Fantasy 7 Làm lại tiến hóa tự nhiên: bạn không chỉ có thể ra lệnh cho bạn của mình, mà bạn còn có thể kiểm soát nó.

Mỗi người trong số bốn anh hùng trò chơi có thể được điều khiển bởi người chơi và mỗi người có những đặc điểm riêng giúp họ hiệu quả hơn trước một số loại kẻ thù hoặc tình huống chiến đấu nhất định. Thay đổi liên tục trong trận chiến – điều có thể dễ dàng thực hiện chỉ bằng một nút bấm – là một trong những cơ chế quan trọng nhất trong trò chơi, và chiến đấu đơn giản hơn, không chỉ để điều khiển trò chơi. đám mây,

Final Fantasy 7 Làm lạiHệ thống câu chuyện tương tự như trò chơi gốc (Capt. Rafael Coleues / Showmetech)

Ngoài chiến tranh, không có nhiều thay đổi trong hệ thống trò chơi. Hệ thống vật chất (quả bóng mà nhân vật phải hoàn thành để sử dụng phép thuật) vẫn giữ nguyên, và sự tiến hóa của chúng tương tự như trò chơi gốc, đòi hỏi chúng phải được trang bị một vài nhân vật để tăng cấp và tạo ra nhiều tác động hơn. mạnh hơn ma thuật họ có.

Sự thay đổi duy nhất trong hệ thống vật liệu là việc sử dụng Summon. Chúng không còn chiếm không gian giống như các phép thuật khác, nhưng chúng có các vị trí đặc biệt và chỉ có một nhân vật có thể được hoàn thành. Đồng thời, chúng không còn có thể được sử dụng mà không có lông.

Ngày nay, bộ đồ có thanh tải riêng, chỉ xuất hiện trong một số trận chiến nhất định (chẳng hạn như đánh trùm) và rất giống với cơ chế phù hợp khi sử dụng. Vương quốc trái tim 3Công ty vẫn là người bạn đồng hành tạm thời trong cuộc chiến, trước khi rời khỏi hiện trường với những cú đánh đặc biệt mới nhất.

Final Fantasy 7 Làm lạiHệ thống kỹ năng liên quan đến vũ khí hoạt động rất giống với thương hiệu đã được biết đến trong nhượng quyền Tales Of (Capt: Rafael Coleues / Showmetech)

Một thay đổi nhỏ khác trong hệ thống thiết bị là mỗi vũ khí hiện có khả năng riêng và hệ thống này rất giống với nhượng quyền thương mại. Câu chuyệnNhân vật cần sử dụng khả năng này nhiều lần trong trận chiến để sử dụng nó với tất cả các vũ khí khác mà anh ta có.

Và dĩ nhiên, làm lại trong Tưởng tượng cuối cùng 7 bao gồm một cái gì đó ban đầu không có sẵn (ít nhất là không có trong các nhân vật trong Midgard): khái niệm về nhiệm vụ phụ. Họ không tạo ra nhiều khác biệt trong câu chuyện, về cơ bản, họ tự hào nói chuyện với ai đó và đi đến điểm x để giết một con quái vật cụ thể. Nhưng đồng thời, họ không dành nhiều thời gian và việc này sẽ làm mất toàn bộ thời gian chơi của bạn. 3 hoặc là 4 sẽ mất thời gian

Cùng chủ đề, câu chuyện mới

Cá nhân, một trong những nỗi sợ lớn nhất của tôi được xác nhận Final Fantasy 7 Làm lại sẽ được xuất bản trong các tập và trò chơi đầu tiên này chỉ là các tập 1. "Người đàn ông bên trong cũng đống hoa màu Bạn biết bao nhiêu điều đang xảy ra, anh ấy nói, mặc dù điều trị bằng hình ảnh, kết quả dường như là một thứ gì đó bị thiếu, bị phá vỡ, để lại cho chúng tôi một cảm giác trống rỗng sẽ làm tổn thương chúng tôi nhiều hơn khi chúng tôi nhớ rằng có những dự đoán cho lần ra mắt tiếp theo. ,

May mắn là điều này đã không xảy ra.

Bất chấp âm mưu từ làm lại Nó được giới hạn trong tập phim kể về Midgard – thực tế, khoảng năm giờ đầu trò chơi, hoặc một phần mười của câu chuyện – kết quả vẫn hoàn toàn nằm trong chính nó, bất cứ điều gì anh ta muốn đống hoa màu quyết định giết dự án và làm lại,

Final Fantasy 7 Làm lạiTrò chơi xe máy mini thú vị hơn trò chơi gốc (Capture: Rafael Coleues / Showmetech)

Và câu chuyện không chỉ kể câu chuyện của phần đầu, phần giữa và phần cuối (và trớ trêu thay, cùng thời gian với ba đĩa CD trong trò chơi năm 1997), mà còn đáp ứng tất cả sự mong đợi của những người sợ tiến trình của câu chuyện, bởi vì nó không chỉ có vẻ không hoàn chỉnh, mà còn bị thiếu và "bị hỏng". và đây là câu chuyện phải được nói lại một lần nữa.

Bởi vì làm lại Nó không chỉ kể câu chuyện gốc của trò chơi, mà còn đối thoại với nó để tạo ra một trò chơi: một bản nháp thay vì bản gốc làm lại Là phiên bản mới nhất và được chỉnh sửa (như thường thấy trong các trò chơi như vậy), đó là một bảng phân cảnh (còn được gọi là bản phác thảo tuần tự) của một kịch bản gốc, chưa được mã hóa, làm lại ông đã giới thiệu cho chúng tôi một bộ phim sẵn sàng để ra rạp.

Với cái này, Final Fantasy 7 Làm lại Nó không chỉ tôn vinh câu chuyện gốc, mà nó còn có khuôn khổ kể chuyện giống như trò chơi năm 1997, nó sử dụng nó để tạo ra một câu chuyện hoàn toàn mới và đáng ngạc nhiên cho những người biết mọi thứ cẩn thận trong trò chơi gốc.

Công ty tồi

Final Fantasy 7 phiên bảnTrò chơi có đầy đủ phụ đề và được dịch sang tiếng Bồ Đào Nha, vì vậy bạn có thể tận dụng tối đa trò chơi ngay cả khi bạn không nói tiếng Anh (Capt. Rafael Coleues / Showmetech)

Cốt truyện chính Final Fantasy 7 Làm lại trò chơi này giống như trò chơi gốc – và mặc dù ban đầu được nghĩ trong bối cảnh của những năm 1990, nó vẫn như ngày nay (nếu không nói là nhiều hơn).

Lúc đầu, chúng tôi đã kiểm soát Cuộc chiến trên mâyMột SOLDIER cũ (người lính ưu tú Shinra, người đã trải qua chỉnh sửa gen để phát triển sức mạnh và phản xạ siêu phàm) giúp nhóm khủng bố sinh thái Avalanche trong nhiệm vụ cuối cùng: tiêu diệt lò phản ứng Mako.

Không giống như trò chơi gốc, Avalanche không chỉ là một nhóm gồm nửa tá người, mà là một tổ chức lớn với các thiết bị tinh vi sẵn sàng chiến đấu với sức mạnh của Shinra, và Mây, Barret, Wedge, Bigss, Jessie và Tifa chỉ là một trong những tế bào của tổ chức này.

Kẻ thù lớn nhất của tập đoàn là Shinra, một công ty lớn sử dụng sức mạnh tài chính của mình để chiếm lấy đô thị lớn nhất thế giới. Tưởng tượng cuối cùng 7Shinra công nghiệp lớn nhất ở Midgard không chỉ chịu trách nhiệm thuê hầu hết những người sống trong thành phố, mà còn là chủ sở hữu của thành phố kiểm soát và kiểm soát tất cả các cơ quan thực hiện chức năng của mình.

Tưởng tượng cuối cùng 7 làm lạiÁp lực quân sự và sự khác biệt xã hội lớn trong một thành phố được điều hành bởi một công ty phi lợi nhuận Final Fantasy 7là một trong những chủ đề chính (Thuyền trưởng Rafael Coleues / Showmetech)

Mặc dù Midgard là một thị trưởng, đây chỉ là một vị trí tượng hình và tất cả các quyền lực được sử dụng bởi hội đồng Shinra, cho dù là cho giao thông công cộng, tan rã đô thị hay an toàn công cộng.

Nhân tiện, Shinra Nó đại diện cho chính sách tư nhân hóa cực đoan nhất, nơi sức mạnh công cộng rất yếu và đồng thời các công ty tư nhân rất mạnh, họ ngừng sử dụng quyền lực chủ quan đối với công dân của họ và bắt đầu sử dụng quyền lực thực sự của họ, không chỉ là nhà thầu của họ, họ trở thành người cai trị mọi phân khúc dân số.

Và điều này, tất nhiên, tạo ra sự bất bình đẳng xã hội to lớn, như bạn có thể dễ dàng thấy trong phần mở đầu của trò chơi, nơi nó được xem như một tòa nhà chọc trời rất hiện đại như một dấu hiệu của sự tiến bộ và sự giàu có của địa phương trong cùng thành phố, cũng có những đứa trẻ chơi với đồ chơi rỉ sét ở giữa đống rác.

Tuy nhiên, công ty công nghiệp không tồn tại để đảm bảo phẩm giá của tất cả công dân, mà là để đảm bảo lợi ích của các cổ đông. Trong Tưởng tượng cuối cùng 7Những lợi ích này đạt được thông qua việc phát hiện ra Mako, một nguồn tài nguyên thiên nhiên đảm bảo năng lượng cần thiết cho hoạt động của toàn bộ hệ thống điện trong thành phố – nhưng đồng thời, việc loại bỏ các tài nguyên này có trách nhiệm giết chết hành tinh.

Kể từ trò chơi ban đầu, Mako luôn là một phép ẩn dụ cho việc khai thác quặng, như than đá và đặc biệt là dầu mỏ – tài nguyên thiên nhiên, giúp đơn giản hóa rất nhiều cuộc sống của con người, nhưng khai thác quá mức và quá mức cũng là nguyên nhân thúc đẩy "cái chết" của hành tinh. Và đúng như dự đoán, phép ẩn dụ này không bao giờ giảm làm lại,

Final Fantasy 7 Làm lạiHiện tại, chúng ta có thể nói rằng đó là một quyết định rất táo bạo khi đưa những người tốt bụng vào thành một nhóm khủng bố sinh thái muốn tiêu diệt các công ty tham lam làm việc với khai thác tài nguyên thiên nhiên (Capt. Rafael Coleues / Showmetech)

Do đó, ngay từ giây phút đầu tiên, chúng tôi thấy rằng quân đội Shinra không phải là mục tiêu chính để bảo vệ mọi người, mà là lợi ích của công ty. Và thiết lập 7 Điều này càng rõ ràng hơn trong kế hoạch phá hủy các mái nhà ở khu ổ chuột giữa, giết chết hàng ngàn người sống ở đó với ý định thao túng công chúng, sử dụng báo chí để tin rằng mọi người có trách nhiệm giết chết họ.

Ban đầu, gần như không thể bỏ qua suy nghĩ giống như thời các doanh nhân đại dịch trên toàn thế giới khi cố gắng kêu gọi hy sinh cho các doanh nhân đại dịch trên toàn thế giới, mặc dù đây là loại chương trình độc hại duy nhất trong tiểu thuyết. nó là cần thiết cho nền kinh tế để tiếp tục làm việc.

Tất nhiên, trong cuộc chiến chống lại Shinra, chúng tôi đã sớm biết rằng có một kẻ thù mạnh hơn đằng sau tất cả những điều này, và nó ngay lập tức xuất hiện SephirothMột anh hùng chiến tranh, người chịu trách nhiệm hoàn toàn cho việc tiêu diệt toàn bộ thế giới.

Và khi chúng ta biết sức mạnh của kẻ thù mới này Final Fantasy 7 Làm lại từ bỏ câu chuyện chống thể chế của nó – hoặc ít nhất là phớt lờ nó – và tiếp tục lặp lại trong các trò chơi của toàn bộ series: ý tưởng về "vị thần" của con người hay sự thống nhất của loài người có thể cứu thế giới khỏi mối đe dọa siêu nhiên như thế nào chỉ là một thế lực đòi hỏi sự xấu xa của họ.

Nhưng có lẽ yếu tố bi thảm nhất của kế hoạch tổng thể này là điều khiến nó trở nên hiện đại: mặc dù thế giới dường như chết đi, vẫn có những người mạnh hơn bỏ tiền vào tài khoản ngân hàng của họ hơn những người hy sinh mạng sống để làm giàu cho họ. ,

Chiến đấu chống lại định mệnh

Fnatasy cuối cùng 7 phiên bảnGiống như phụ đề, tất cả các menu trò chơi đều bằng tiếng Bồ Đào Nha (Capt. Rafael Coleues / Showmetech)

Tuy nhiên, có những kế hoạch phụ hoàn toàn mới trong suốt trò chơi Final Fantasy 7 Làm lạivà đây không phải trong trò chơi gốc, mà là một cuộc chiến nhân vật chống lại Destiny – với thủ đô là Diên vì nó liên quan đến số phận như một ý tưởng, không phải là một thực thể.

Những sinh vật này được tượng trưng trong trò chơi bằng cách tập thể dục để buộc người xem lặp lại mọi thứ khi mỗi lần kể lại cố gắng tránh xa các sự kiện xảy ra trong trò chơi gốc, chịu trách nhiệm cho người xem (những sinh vật như ma) và "duy trì dòng chảy của số phận". Như năm 1997.

Hiệu quả của phổ này được thực hiện Final Fantasy 7 Làm lại có những dòng tường thuật liên quan trực tiếp đến bộ sách Tháp đen trong Vua StephenĐiều này tạo ra một chiều sâu mới cho tiến trình cốt truyện không chỉ cho trò chơi này, mà cho tất cả các phần tiếp theo.

trong cuốn sách nhà vua (lưu ý: spoiler cho cốt truyện Tháp đendi chuyển theo hướng nhân vật Tháp đen – Tháp là trung tâm của toàn bộ vũ trụ và chịu trách nhiệm cân bằng mọi thứ – và khi đạt được mục tiêu này, họ thấy rằng hành trình không thực sự là hành trình đến Tháp, mà là cuộc chiến chống lại định mệnh.

Final Fantasy 7 Làm lạiChiến đấu với số phận của mục tiêu là một phần của số phận ban đầu (Thuyền trưởng Rafael Coleues / Showmetech)

Điều này là do họ thấy rằng họ đã đi du lịch hàng trăm lần và đạt được kết quả tương tự do Destiny, người không kiên nhẫn với mong muốn của nhân vật. Nhưng tay súng cừ khôi, Roland Deschain cuối cùng cũng "phá vỡ" bánh xe (mà cuốn sách này nói là Destiny) trở lại từ đầu cuộc hành trình, nhưng với thứ mà anh ta không có lần này – lần này, Destiny không chiến thắng, và đây là lần đầu tiên anh hùng nắm trong tay tương lai.

Và đây là cuộc chiến tương tự như "Roda do Ka", tồn tại dưới dạng một bưu kiện phụ. Final Fantasy 7 Làm lạianh ta nhận ra rằng số phận của nhân vật nằm ngoài tầm tay của anh ta và rằng hành động của anh ta được xác định trước và được đảm bảo bởi một thực thể mạnh hơn anh ta có thể xử lý. Tuy nhiên, đồng thời, rất nhiều nỗ lực được tạo ra từ những nhân vật này không cho phép họ giết người và tiếp tục chiến đấu cho số phận của chính họ.

Và trong cuộc xung đột giữa tương lai hoàn toàn có thể dự đoán được và nỗ lực bảo vệ tự do, phần lớn sự phát triển nhân vật không có trong trò chơi thực sự là Final Fantasy 7 Làm lại,

Đó không chỉ là nhân vật chính (đám mây, chiếc mũ nhỏ, AerithTifađã nhận được rất nhiều tính cách tiến hóa trong tất cả những gì người chơi có thể kiểm soát) làm lạinhưng ngay cả các nhân vật phụ ban đầu (như Jessie, Wedge và Bigss) cũng có những câu chuyện giải phóng của riêng họ, và lần đầu tiên chúng ta có thể hiểu họ là những người có cá tính, ham muốn và nỗi sợ hãi của riêng họ.

Lịch sử lặp lại

Tưởng tượng cuối cùng 7 làm lạiFinal Fantasy 7 Việc tái cấu trúc chứng minh rằng nó có thể tạo nên lịch sử hai lần với cùng một trò chơi (Capture: Rafael Coleues / Showmetech)

Đáp ứng nhu cầu của người hâm mộ và làm lại cho Tưởng tượng cuối cùng 7, một đống hoa màu Nó có một nhiệm vụ bất khả thi: thiết kế lại trò chơi yêu thích trong tất cả các nhượng quyền để cập nhật cơ chế trò chơi mà không mất cốt lõi và kể những câu chuyện mới và hấp dẫn của ngay cả những người hâm mộ cuồng nhiệt nhất, nhưng theo cùng một khuôn khổ tường thuật được mô tả. Vào năm 1997.

Nổi bật, đống hoa màu Nó không chỉ cân bằng mọi thứ, mà kết quả còn tốt hơn mọi người mong đợi. Final Fantasy 7 Làm lại Bằng chứng là sét có thể rơi vào cùng một nơi hai lần và cùng một trò chơi đã nâng cao tiêu chuẩn cho tất cả các loại RPG vào năm 1997, hai mươi ba năm sau đó đã nâng cao tiêu chuẩn chất lượng chung mà chúng ta có thể mong đợi từ bất cứ đâu. làm lại Không còn nữa.

Final Fantasy 7 Làm lại một trò chơi đặc biệt cho PlayStation 4 và người Mỹ gốc Mỹ có thể được mua với giá $ 269,77. Đánh giá này được phát triển từ một bản sao của trò chơi được cung cấp bởi trò chơi. Quảng trường-Enix,

  • Hình ảnh – 10/10
  • Chất lượng âm thanh – 10/10
  • Lịch sử – 10/10
  • Trò chơi – 8,5 / 10

9,6 / 10

tóm lược

Final Fantasy, hơn cả một phiên bản mới của thứ gì đó đã tồn tại 7 Làm lại một mình là một trò chơi tuyệt vời và có lẽ đang chiến đấu cho vị trí Final Fantasy tốt nhất trong nhượng quyền thương mại.

thừa

Hệ thống chiến đấu năng động thành công làm cho tất cả các trận đánh vui vẻ

Bản nhạc âm thanh Nobuo Uematsu hoàn hảo cho mọi khoảnh khắc của trò chơi

Cốt truyện cũng trò chuyện với trò chơi gốc và nâng mọi thứ lên một cấp độ hoàn toàn mới.

tà ác

Đây chỉ là phần đầu tiên của toàn bộ dự án và chúng tôi không biết khi nào phần tiếp theo sẽ được phát hành