Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Tại sao bạn không thể nhận hầu hết các dịch vụ chơi trò chơi trên iPhone của mình

Đã có sự gia tăng mới trong các dịch vụ chơi game đăng ký trong những năm gần đây, nhưng nếu bạn đang tự hỏi tại sao AppleIPhones và iPad dường như liên tục bị bỏ qua, thì hóa ra nơi đáng xem là đáng ngạc nhiên Apple chính nó và chính sách App Store hạn chế điển hình của nó.

Vấn đề quan trọng nhất, như Bloomberg chỉ ra, là hầu hết tất cả các dịch vụ chơi game trực tuyến này đều tin tưởng chảy ra tải trò chơi của họ trên thiết bị của người dùng thay vì tải xuống trực tiếp và đây là điều đã bị cấm bởi các nguyên tắc đánh giá ứng dụng AppleApp Store, cùng với một số hạn chế khác liên quan đến một ứng dụng từ nhà phát triển bao gồm các trò chơi của bên thứ ba từ các nhà phát triển khác hoặc thậm chí kết hợp nhiều trò chơi với nhau trong một ứng dụng.

Điều khoản liên quan trong Nguyên tắc của Apple dường như là một phần 3.1.2(A):

"Bạn có thể cung cấp một thuê bao được chia sẻ trên các ứng dụng và dịch vụ của riêng bạn, nhưng những đăng ký này có thể không bao gồm các ứng dụng hoặc dịch vụ của bên thứ ba. Các trò chơi được cung cấp trong đăng ký chơi trò chơi phải được sở hữu hoặc cấp phép độc quyền bởi nhà phát triển (ví dụ: không một phần của nền tảng xuất bản trò chơi). Mọi trò chơi phải được tải xuống trực tiếp từ App Store, phải được thiết kế để tránh thanh toán gấp đôi bởi người đăng ký và không gây bất lợi cho khách hàng không phải là người đăng ký. "

Điều này cho phép các nhà phát triển chia sẻ một thuê bao trên tất cả các ứng dụng của riêng họ, nhưng không cho phép các ứng dụng từ nhiều nhà phát triển được gói vào một thuê bao, mặc dù các ứng dụng này có sẵn dưới dạng các bản tải xuống riêng lẻ từ App Store.

Rõ ràng, Apple Chính nó đã không thất bại với chính sách này theo cách riêng của mình Apple Dịch vụ arcade, vì bản thân các trò chơi được phân phối từ App Store dưới dạng các gói riêng lẻ, chúng được tải xuống thiết bị người dùng thay vì truyền phát từ đám mây và tất cả chúng đều được "nhà phát triển sở hữu hoặc độc quyền cấp phép" – nhà phát triển trong trường hợp này Apple.

Trên thực tế, App Store thậm chí không được cấu hình để cho phép các nhà phát triển khác tận dụng các tính năng tương tự như Apple Có thể thưởng thức. Apple Arcade được tích hợp vào App Store dưới dạng một phần đặc biệt với mô hình đăng ký đặc biệt cho phép các ứng dụng riêng lẻ được tải xuống miễn phí. Mặt khác, nếu nhà phát triển bên thứ ba muốn theo cùng một mô hình, họ sẽ tuân theo chiến lược nội bộ hơn nhiều có thể cần kết hợp các ứng dụng miễn phí với một loại hệ thống ủy quyền trong ứng dụng.

Các quy tắc khó tuân theo

ai Bloomberg lưu ý, có một dịch vụ đăng ký trò chơi đã tìm được đường đến App Store, nhưng phải vượt qua một số vòng khá nghiêm trọng để chơi với AppleRegler.

Nhiều như chúng tôi đã nỗ lực để đảm bảo ứng dụng được chơi bởi Apple Rules, đó không phải là trò đùa, đó là một cam kết rất lớn.

Eli Hodapp, Trưởng phòng phát triển kinh doanh, GameClub

Sau 127 lần từ chối Apple, trong thời gian đó bạn phải điều chỉnh các quy tắc mỗi lần, game Club ứng dụng và dịch vụ đã được phê duyệt, nhưng đã làm như vậy bằng cách cấp phép cho "một số trò chơi cũ" và thả chúng vào App Store dưới tài khoản nhà phát triển của riêng họ. Điều này cho phép nó bán một đô la4.99 đăng ký trong ứng dụng có thể được sử dụng để mở khóa tất cả các ứng dụng, vì tất cả chúng đều được kiểm soát bởi cùng một nhà phát triển.

Trong khi đó, Microsoft đã phát hành bản beta của Project xCloud vào tháng trước dưới dạng bản xem trước miễn phí, công ty dự kiến ​​sẽ ra mắt dưới thương hiệu Game Pass vào cuối năm nay. Nhưng khi dịch vụ này đứng ngay bây giờ, Project xCloud trên iOS cực kỳ hạn chế so với những gì nó cung cấp trên các nền tảng khác. Ví dụ: trong khi Microsoft cung cấp 90 trò chơi trên Android, chỉ một, Halo: Bộ sưu tập chính, có sẵn trên iOS ngay bây giờ, có thể cho ApplePolicy thậm chí ngăn Microsoft cung cấp trò chơi từ các nhà xuất bản khác; quầng là một trong số ít các trò chơi của bên thứ nhất có sẵn trên xCloud.

Nhưng Microsoft có khả năng đẩy mạnh chống lại quy tắc App Store đã nói như vậy "Mọi trò chơi cần được tải xuống trực tiếp từ App Store." Apple từ lâu đã ngăn chặn thiết kế tổng thể "ứng dụng trong ứng dụng" vì họ muốn mỗi ứng dụng có trang và xếp hạng App Store riêng, nhưng cũng lo ngại rằng các trò chơi có thể vượt qua quá trình đánh giá App Store. Mặc dù các ứng dụng thư mục tốt cho những thứ như báo, tạp chí, video và sách, nhưng không có mã nào trong số các mã thực tế này chạy trên thiết bị và do đó không cần phải xem xét kỹ lưỡng.

Cạnh tranh ngột ngạt?

Vấn đề, tất nhiên, là có lẽ có một khu vực khác ở đó Apple có thể phải đối mặt với nhiều cáo buộc chống độc quyền hơn. Với hơn một tỷ người dùng iPhone và iPad, Apple loại bỏ một cách hiệu quả các đối thủ cạnh tranh khỏi một cơ sở khách hàng khổng lồ và ngay cả khi họ tuyên bố rằng các chính sách này áp dụng như nhau cho tất cả mọi người, và rằng Apple chính nó phải chơi theo cùng một quy tắc, nó rõ ràng dựa trên cách Apple Arcade đã được phát triển bởi vì nó đã cho nó một lợi thế nhẹ.

Hơn một nửa trong số 62 tỷ đô la chi cho các trò chơi trên điện thoại thông minh vào năm ngoái đã xảy ra Apple Sản phẩm.

ai Bloomberg lưu ý, App Store trên iOS chiếm 65% chi tiêu cho ứng dụng trên toàn cầu vào năm ngoái, nơi cung cấp Apple rất nhiều sức mạnh để "tạo ra hoặc phá vỡ các công ty game di động."

Trong khi các mạng không dây nhanh hơn đang trở thành chuẩn mực, Google, Microsoft và Nvidia đã tiếp tục điều khiển các dịch vụ chơi trò chơi trên nền tảng đám mây vì khả năng chạy trên nhiều nền tảng hơn, đặc biệt là các thiết bị cấp thấp không có sức mạnh CPU để chạy các trò chơi hiệu năng cao.

Việc điều này có thực sự trở thành vấn đề chống độc quyền hay không thì phức tạp hơn một chút, vì những chính sách cụ thể này đã xuất hiện từ những ngày đầu của App Store – rất lâu trước khi các dịch vụ phát trực tuyến thậm chí còn là một điều. Tất nhiên, điều đó cũng có nghĩa là có lẽ đã đến lúc Apple thậm chí đã xem xét kỹ hơn các chính sách này để xác định xem chúng có còn áp dụng trong thị trường trò chơi ngày nay hay không.