Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Temtem là tuyệt vời theo cách riêng của mình, nhưng hy vọng nó cũng có thể là một khởi động ass cho Pokemon

Khi nào Pokemon Vàng và bạc đã được phát hành ở châu Âu vào năm 2000, GameCube chỉ ở một góc. Nỗ lực dựa trên CD, thế hệ tiếp theo của Nintendo đã được công bố với tên mã là Cá heo với nhiều sự phô trương – và tất cả những gì tôi có thể nghĩ là những gì Pokemon có thể giống như trên máy.

Tôi cũng chỉ có một mình tôi; Tôi nhớ các tạp chí chơi game mà tôi lột xác khi suy đoán dữ dội về 3D Pokemon màdyd có những yếu tố tương đồng với Ocarina of Time và các game Final Fantasy PS1, cả hai đều yêu thích. Đó là một trận đấu lý thuyết được thực hiện trên thiên đàng.

Điều đó sẽ đến để vượt qua, tất nhiên. Chủ sở hữu nhượng quyền Pokemon Công ty, nhà phát triển Game Freak và cha mẹ Nintendo không có ý định chuyển lõi Pokemon loạt thiết bị cầm tay Nintendo. Trên thực tế, trong một thời gian ngắn, Vàng và Bạc được dự định là phần cuối của loạt phim – nhưng doanh số bùng nổ liên tục có nghĩa là tất cả những gì liên quan đã thay đổi suy nghĩ của họ.

Một công thức chiến thắng đã được tìm thấy và nó sẽ không thay đổi. Mặc dù có các trò chơi Sân vận động và một vài game nhập vai spin-off, nhưng không ai trong số chúng có phong cách hoặc phạm vi của loạt trò chơi chính.

Nhanh chóng chuyển tiếp phần tốt hơn của hai thập kỷ và chúng ta đang ở đây với Pokemon Sword & Shield, mục đầu tiên trong nhượng quyền chính được phát triển cho một giao diện điều khiển. Tất nhiên, ngoại trừ, đây là một quyết định bắt buộc: đây là máy duy nhất của Nintendo và nó cũng là một thiết bị cầm tay. Có lẽ đây là lý do tại sao Sword & Shield là một trải nghiệm hỗn hợp như vậy. Ở những nơi nó cảm thấy giống như cách mạng, dựa trên giao diện điều khiển, điều khiển trực tuyến Pokemon Trò chơi mà tôi đã mơ ước trong nhiều năm, trong khi ở những người khác, nó trông giống như một nhượng quyền thương mại quay bánh xe, bị mắc kẹt bởi di sản của chính nó.

Mặc dù nó đã được công bố đầy đủ trước đó rất nhiều, tháng này đã đánh dấu sự ra mắt đúng đắn của Pokemon-như nhau Temtem vào truy cập sớm. Bây giờ, hãy để rõ ràng – Temtem nhón chân lên ranh giới rất tốt giữa cảm hứng và loại trực tiếp. Nhưng một phần lý do tại sao điều đó không quan trọng đối với người chơi là vì nó cung cấp nhiều ý tưởng Pokemon người hâm mộ đã khao khát trong nhiều năm.

Temtem là một MMO chính thức; bạn thấy những người chơi khác đi vòng quanh trong suốt trò chơi, không chỉ trong một khu vực duy nhất. Bạn có thể chiến đấu hợp tác hoặc cạnh tranh với những người chơi khác trong lúc đánh rơi mũ. Các tính năng nhiều người chơi này hiện bị giới hạn do tính chất truy cập sớm của trò chơi – và tuy nhiên, họ vẫn hòa nhập sâu sắc với trải nghiệm chính so với hầu hết những gì Pokemon đã cung cấp trực tuyến.

Theo dõi bản tin VG247 Nhận tất cả các bit tốt nhất của VG247 được gửi đến hộp thư đến của bạn mỗi thứ Sáu!

Các trận chiến rất giống với Pokemon mặc dù với các điểm mạnh và điểm yếu khác nhau và tương tự, nhưng điểm khác biệt chính là các trận chiến thường là hai vấn đề hai. Trở thành hai trên hai thêm một nếp nhăn quan trọng khi bạn làm việc trong cuộc chiến kéo giấy đá phức tạp. Trong cạnh tranh Pokemon, đôi trận đấu với hai sinh vật ở mỗi bên thường được công nhận là định dạng thú vị hơn vì điều này; Temtem đã thừa nhận điều này và biến những loại chiến đấu này trở thành xương sống trong chiến đấu của nó chứ không phải là một tính năng không thường xuyên.

Việc bao gồm một thanh sức chịu đựng cung cấp một sắc thái của những game nhập vai theo lượt khác có thể thực hiện với những thứ như thời gian di chuyển, một lần nữa thêm một lớp thử thách đáng kể để chiến đấu. Bạn có thể chỉ cần búng tay đúng kiểu và hạ gục mọi thứ bằng một động tác lặp đi lặp lại siêu hiệu quả.

Về cơ bản, Temtem là tốt. Giống như bất kỳ trò chơi truy cập sớm nào, nó không đồng đều, đôi khi có lỗi và thiếu nội dung, với các cổng đến các khu vực thú vị được đánh dấu bằng các biển báo sắp xuất hiện – nhưng thực sự có một sự khởi đầu rất mạnh mẽ.

Nhà phát triển Temtem, Crema rõ ràng đã tìm đến Game Freak và Pokemon một thỏa thuận tuyệt vời. Temtem nợ loạt phim đó và cuộc sống của nó và phần lớn thành công của nó. Nhưng điều rõ ràng là cũng như phân tích những gì Pokemon đã làm đúng và tốt, nhà phát triển của Temtem đã kiểm tra xem Game Freak đã không làm gì để cố gắng đưa ra một giải pháp thay thế đầy đủ tính năng.

Không có gì trong số này để nói rằng Temtem thẳng thắn hơn Sword & Shield – có những điều mà cả hai trò chơi đều làm tốt hơn trò chơi kia – nhưng Temtem là một bước tiến vững chắc trong thế hệ phụ bắt giữ với những ý tưởng độc đáo và thú vị. Nó có lẽ là tốt đầu tiên Pokemon Đối thủ với một số tiếng vang tích cực xung quanh nó trong hơn một thập kỷ – vì vậy, hy vọng rằng những người quản lý hàng loạt bị buộc phải ngồi dậy, chú ý và thậm chí xem xét thay đổi.

Cạnh tranh là tốt. Temtem là một bản phát hành truy cập sớm có vẻ như nó sẽ hình thành nên sự xuất sắc theo đúng nghĩa của nó – nhưng hy vọng nhìn thấy một con vượn khác công thức của nó rất tốt có thể là một cú hích tự mãn Pokemon đã cần một thời gian rồi