Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Tìm hiểu lịch sử của trò chơi PC bán chạy nhất mọi thời đại

10 năm sau khi được tạo ra, Minecraft đóng cửa năm 2019 là một trong những game PC nổi tiếng nhất thập kỷ

Minecraft hoàn thành mười năm tồn tại và sau một thập kỷ, nắm giữ danh hiệu trò chơi PC có lợi nhuận cao nhất mọi thời đại. Với giao diện đơn giản và một cơn sốt thực sự trong thanh thiếu niên và thanh thiếu niên, thật khó để tin rằng một trò chơi khối có khả năng gây náo loạn như vậy.

Để cung cấp cho bạn một ý tưởng, các kênh trên YouTube tập trung vào nội dung của trò chơi đã trở thành lựa chọn yêu thích của trẻ em và đừng ngạc nhiên nếu một trong số chúng trao đổi truyền hình cho các trò chơi của Minecraft.

Nhưng đừng nghĩ rằng sự nổi tiếng của bạn là bất kỳ trở ngại nào, bất kể phạm vi. Mặc dù sự đơn giản ai cũng có thể chơi Minecraft, có một số chế độ và sự tự do để làm cho trò chơi phức tạp hơn, điều này giải thích một sự hỗn loạn như vậy. Được tạo ra ở Thụy Điển vào năm 2009, trò chơi đã mở rộng tên miền tới 105 quốc gia và hiện được hơn 100 triệu người chơi.

Minecraft là một trò chơi điện tử, với mục tiêu cơ bản là xây dựng và phá vỡ các khối. Trò chơi được tạo ra bởi Thụy Điển Markus Persson, phát hành năm 2011, ban đầu cho PC và sau đó cho các nền tảng khác như Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360 và Xbox One.

Người chơi chỉ xây dựng các cấu trúc đơn giản để bảo vệ bản thân trước quái vật đêm, nhưng theo thời gian, trò chơi phát triển và người chơi bắt đầu làm việc cùng nhau để tạo ra những điều tuyệt vời và siêu thực.

Markus Persson, người tạo ra Minecraft

Người sáng tạo Minecraft Markus Persson không thấy mình là một doanh nhânNgười sáng tạo Minecraft Markus Persson không thấy mình là một doanh nhân

Tất cả sự kỳ diệu của Minecraft có một trí tuệ lớn đằng sau nó: Markus Persson, được biết đến với cái tên Notch, một người đàn ông Thụy Điển từ nhỏ đã tìm thấy niềm đam mê thực sự của mình trong lập trình trò chơi.

Mojang, ngay khi nhận ra tiềm năng của Minecraft, nắm lấy nguyên nhân. Trong một ngày, vào năm 2011, ngay sau khi phiên bản Beta được ra mắt, công ty đã bán được khoảng một triệu bản Minecraft. Trò chơi, mặt khác, không có gì bất thường, nhưng nó cực kỳ thú vị và tương tác.

Năm 2014, Carl Manneh, giám đốc của MojangNotch, ngoài lập trình viên Jakob Porser, tuyên bố rằng họ sẽ rời công ty và bán nó cho Microsoft với giá $ 2,5 tiền tỷ. Bí mật có thể là Notch không thấy mình là một doanh nhân tuyệt vời.

Hôm nay, sau một số cập nhật, trò chơi vẫn ở cùng một định dạng: đầy đủ các khối, chỉ chờ một người chơi sáng tạo sẽ biến một đống hình học thành một thế giới mới. Và đừng nghĩ rằng người chơi không thể làm như vậy.

Herobrine, huyền thoại đen tối của Minecraft

Giống như tất cả các cơn sốt thế giới, Minecraft nó cũng có phần của truyền thuyết đô thị, cần thiết để giữ cho sự quan tâm sống còn và hiện tại adrenaline. Trong trường hợp này, anh ta phục vụ như Herobrine, một loại mob, một con ma được thêm vào trò chơi như một sự tưởng nhớ đến người anh quá cố của Notch, người tạo ra trò chơi.

Tất nhiên, có nhiều báo cáo, và ngày càng có nhiều nhân chứng xuất hiện. Theo báo cáo của những người đã gặp phải một con quái vật như vậy, anh ta có ngoại hình giống với Steve (nhân vật gốc được sử dụng bởi anh trai của Notch), tuy nhiên, với một điểm khác biệt: Herobrine có đôi mắt hoàn toàn trắng, to và sáng, có thể dễ dàng nhìn thấy vào ban đêm.

Truyền thuyết đã tồn tại kể từ khi ra mắt Minecraft Alpha và nhiều câu chuyện xoay quanh nó. Một số người nói rằng để Herobrine xuất hiện, cần phải có ít nhất 200 giờ chơi trò chơi trên cùng một bản đồ ở chế độ Sinh tồn ở cấp độ cứng mà không chết.

Sau giai đoạn này, những điều kỳ lạ bắt đầu xảy ra. Các báo cáo nói rằng những ngọn đuốc trong nhà và hang động của chúng được thay thế bằng những ngọn đuốc bằng đá đỏ, kính và các khối bị vỡ và đáng sợ nhất là con ma bắt đầu xuất hiện ngắn ngủi trên bản đồ.

Một số người nói rằng anh trai của Notch đã bị chết đuối và được thêm vào trò chơi như một sự tưởng nhớ. Mặc dù Mojang phủ nhận sự tồn tại của Herobrine, bất cứ khi nào có một bản cập nhật lớn, họ đưa vào danh sách sửa đổi mà Herobrine đã bị xóa, chỉ để giữ cho kỳ vọng của người chơi còn sống.

Ray Trace và sự kỳ diệu của Minecraft

Một trong những tin tức tuyệt vời của Minecraft cho năm nay, chắc chắn rằng việc thực hiện Truy tìm tia trên hệ thống có thẻ video NVidia GeForce RTX. Điều đó có nghĩa là gì trong thực tế, với việc sử dụng Truy tìm tia, một thuật toán cho phép mô phỏng tỷ lệ ánh sáng trên các vật thể như trong thế giới thực, dẫn đến một số cải tiến về đồ họa như ánh sáng mặt trời trực tiếp, bóng tối thực tế hơn và hiệu ứng phản xạ và khúc xạ trên các vật liệu trong suốt, như thủy tinh và nước.

Việc thực hiện Truy tìm tia là trung tâm của những gì chúng ta nghĩ cho tương lai Minecraft. Trong phiên bản hiện tại, một khối vàng trông có màu vàng, nhưng với tính năng tăng cường này được kích hoạt, bạn có thể thấy ánh sáng chói, phản xạ và thậm chí là kẻ thù bị phản xạ. Trò chơi đang có những bước tiến lớn hướng tới những thành tựu mới, mà không từ bỏ những gì làm cho nó nổi tiếng ngay từ đầu.

Vì đồ họa đơn giản, hoàn toàn pixel, nên có thể xây dựng, tái tạo và điều hướng môi trường này trong nhiều năm mà không có nguy cơ lỗi, cái gọi là lỗi kỹ thuật thường xuất hiện trong các trò chơi điện tử. Hơn thế nữa: không phải đối mặt với biên giới. các Truy tìm tia nó chỉ củng cố những khả năng này hơn nữa và với bản cập nhật, nó cần những bước lớn để tạo ra nhiều vũ trụ tương tác hơn nữa.

Có, đó là sự thật, những người cố gắng đi du lịch khắp hành tinh Minecraft, như American Kurt Mac, người đã chia sẻ kinh nghiệm của mình trong các video trên YouTube. Từ năm 2011, anh phấn đấu vươn tới rìa vũ trụ ảo của trò chơi, đã hoàn thành gần như 2.100 km được quét bởi trò chơi. Tuy nhiên, về mặt toán học, biên giới cuối cùng là quá xa để tạo ra sự khác biệt cho người chơi.

Trong thực tế, Mac sẽ phải tiếp tục đi bộ thêm 12.000 km nữa, hơn 22 năm (trong cuộc đời của mình bên ngoài trò chơi) để đạt được mức tối đa mà thuật toán có thể tạo ra. Giới hạn cho Minecraft nó có vẻ xa vời, cũng như sự phổ biến của nó.

Minecraft đã giành được các giải thưởng quan trọng trong ngành như VGX: Trò chơi độc lập hay nhấtGiải thưởng trò chơi video Spike, cả hai vào năm 2011. Trong cùng một năm, Markus Persson cũng đã được trao giải ở hai hạng mục trong Giải thưởng Lựa chọn Nhà phát triển Trò chơi: Trò chơi Khởi nghiệp Hay nhấtTrò chơi tải về tốt nhất.

Năm 2012, anh bảo đảm một chiếc cúp khác, lần này là Giải thưởng trò chơi điện tử BAFTA: Giải thưởng đặc biệt. Ngay cả Minecraft giành được một danh hiệu khác trong những năm khác trong cùng một giải thưởng, là người chiến thắng của Bình chọn cho trẻ em BAFTA – Trò chơi vào năm 2014 và Giải thưởng trò chơi video BAFTA: Trò chơi gia đình vào năm 2015. Cùng năm đó, anh mang về nhà chiếc cúp Giải thưởng Lựa chọn của Nickelodeon Kids: Trò chơi điện tử yêu thích, sau ba đề cử khác trong những năm trước tại lễ trao giải.

Hãy nhớ rằng Minecraft có sẵn cho nền tảng yêu thích của bạn, có thể trên PC, trên bảng điều khiển hoặc thậm chí trên điện thoại di động của bạn. Đối với máy tính để bàn, trò chơi có sẵn cho các hệ thống: Windows, Mac, Linux và Windows 10. Đối với bảng điều khiển, Minecraft chạy trơn tru cho: Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation Vita, Wii U, Switch và 3DS mới. Cuối cùng, các thiết bị được gọi là cũng không bị bỏ rơi: iOS, Android, Kindle Lửa, Gear VR và TV cháy.