Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Trò chơi điện tử “Gacha” chính xác là gì?

Trò chơi Gacha phổ biến với các game thủ di động trên toàn thế giới. Thuật ngữ này bắt nguồn từ Nhật Bản, nhưng các trò chơi đã lan rộng khắp thế giới. Đây là cách chúng hoạt động và điều gì khiến chúng gây nghiện đến vậy!

Trò chơi gacha là gì?

Khi nhiều người bắt đầu chơi trò chơi trên điện thoại của họ, số lượng trò chơi muốn chiếm dung lượng trên màn hình chính của điện thoại tăng lên hàng năm. Một trong những thể loại phát triển nhanh nhất là trò chơi “gacha”. Hầu hết trong số họ đến từ Nhật Bản và tất cả đều có kế hoạch kiếm tiền tương tự nhau.

Các trò chơi này dựa trên hệ thống “Gashapon” của Nhật Bản, là máy bán hàng tự động phát hành các viên nang nhỏ có đồ chơi bên trong, tương tự như Kinder Surprise Toys. Sau khi mã thông báo được đặt vào máy, bạn không có cách nào biết mình sẽ nhận được vật phẩm nào. Một phần quan trọng của sự hấp dẫn là mở gói và xem những gì bên trong.

Trò chơi Gacha hoạt động tương tự. Bạn chi tiền để mở hộp hoặc gói hoặc thu thập vật phẩm, thẻ và nhân vật. Chúng thường đến từ một bộ truyện tranh hoặc phim hoạt hình nổi tiếng. Sau đó, bạn sử dụng chúng để chiến đấu với những người chơi khác và hoàn thành các thử thách. Các thẻ và nhân vật này cũng có xu hướng có các biến thể như xếp hạng sao hoặc cấp độ.

Thứ hạng cao nhất và đồ sưu tầm mạnh mẽ nhất rất hiếm và khó kiếm. Có được chúng có thể liên quan đến việc mở hàng nghìn trường hợp và nhiều giao dịch vi mô.

Cơ học Gacha

10 nhân vật trong Gacha RPG.

Trò chơi gacha có nhiều điểm chung với trò chơi bài sưu tầm (CCG). Đối với CCG, các vật phẩm bạn có thể nhận được từ các vòng quay có tác động trực tiếp đến cách bạn chơi. Nhiều người chơi bài giao dịch chi số tiền khổng lồ để hoàn thiện bộ bài của họ và nhận được những loại bài tốt nhất.

Tuy nhiên, không giống như CCG, có thể được sử dụng để mua các thẻ hiếm riêng lẻ từ những người sưu tập khác, thường không có cách nào để mua các vật phẩm riêng lẻ trong trò chơi gacha.

Quá trình “quay” tương tự như mở hộp loot trong các tựa game phương Tây. Tuy nhiên, không giống như trò chơi gacha, hộp chiến lợi phẩm thường không phải là cơ chế cốt lõi của trò chơi; đôi khi chúng không ảnh hưởng gì đến lối chơi cả. Ví dụ: trong game bắn súng góc nhìn thứ nhất Overwatch, các hộp chiến lợi phẩm chỉ chứa các vật phẩm mỹ phẩm như trang phục và hoạt ảnh.

Vì sơ đồ kiếm tiền này có thể áp dụng cho bất kỳ loại trò chơi nào nên cơ chế chơi trò chơi cốt lõi của những tựa game này có thể khác nhau rất nhiều. Ví dụ: Puzzles and Dragons là một game giải đố ghép hình, trong khi Final Fantasy Brave Exvius là một game nhập vai theo lượt. Tuy nhiên, cả hai đều thực hiện cơ chế dựa trên gacha khi thu thập sức mạnh và nhân vật.

vấn đề gacha

Nhà máy Pachinko ở Kyoto, Nhật Bản.

Các trò chơi Gacha có tính chất ngẫu nhiên cao và thường khiến người chơi tiêu tiền. Điều này khiến chúng trở thành một trong những loại giao dịch vi mô gây nghiện nhất. Một số người trong ngành gọi nó là một hình thức đánh bạc không có tiền mặt. Những người chơi gacha chuyên dụng nhất có thể chi số tiền khổng lồ trong thời gian ngắn để cố gắng có được những bộ sưu tập tốt nhất.

Một nguyên nhân khác gây lo ngại là thiếu các rào cản gia nhập. Vì hầu hết đều là game di động nên trẻ em có thể dễ dàng chơi và mua bánh mà bố mẹ không hề hay biết. Một số nhà phát triển thậm chí còn bị buộc tội cố ý trình bày sai khả năng người chơi sẽ đạt được thứ họ muốn. Họ cũng bị chỉ trích vì thiết kế giao diện người dùng (UI) để khuyến khích người chơi mở nhiều hộp hơn.

Vào năm 2012, Nhật Bản đã cấm “gacha đầy đủ” sau một số trường hợp trẻ vị thành niên tiêu hàng nghìn đô la. Gacha hoàn chỉnh là một kế hoạch kiếm tiền trong đó người chơi có thể nhận được các vật phẩm hiếm nếu họ hoàn thành một bộ lớn các vật phẩm phổ biến khác. Điều này khuyến khích một lượng lớn cuộn lại vì người chơi thường ném đi ném lại các vật phẩm giống nhau.

Ngoài Nhật Bản, các quốc gia khác đã ban hành luật để bảo vệ người chơi khỏi những hành vi gây hiểu lầm này. Ở một số quốc gia Châu Âu, các trò chơi có vật phẩm ngẫu nhiên tốn tiền giờ đây phải tiết lộ tỷ lệ rơi của tất cả các vật phẩm sưu tầm được.

Tương lai của Gacha

nhân vật Nintendo

Trong những năm gần đây, nhiều công ty truyền thông lớn ở Nhật Bản, chẳng hạn như Nintendo, Square Enix và Aniplex, đã chuyển nhượng quyền thương mại của họ thành trò chơi gacha nhằm nỗ lực tận dụng thị trường trò chơi di động đang phát triển. Ngoài việc tự tạo ra lợi nhuận, đây là một cách để giữ chân người hâm mộ trò chơi của họ gắn bó với thương hiệu.

Trò chơi Gacha vẫn rất phổ biến, cả ở Nhật Bản và hơn thế nữa. Tuy nhiên, nhiều người chơi đã nhận thấy rằng kể từ khi lệnh cấm gacha hoàn toàn ở Nhật Bản, việc kiếm tiền từ các trò chơi miễn phí đã trở nên ít rõ ràng hơn.