Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Trò chơi trên thiết bị di động là quan trọng đối với AppleKinh doanh dịch vụ của

Apple (NASDAQ: AAPL) đang chuẩn bị ra mắt Apple Arcade, một dịch vụ đăng ký trò chơi di động cung cấp cho người đăng ký quyền truy cập vào một danh mục lớn các tựa game chất lượng cao. Một lý do Apple việc tạo ra dịch vụ là để cung cấp một mô hình kiếm tiền mới cho các trò chơi trả phí, mà đôi khi khó cạnh tranh với tất cả các trò chơi miễn phí có sẵn trong App Store. Gã khổng lồ công nghệ Cupertino được cho là đã phân bổ 500 triệu đô la để tài trợ cho việc phát triển các trò chơi sẽ được đưa vào Apple Thư viện arcade.

Trò chơi từ lâu đã trở thành một trong những danh mục phổ biến và mang lại nhiều lợi nhuận nhất trên App Store. Đây là trò chơi di động sinh lợi như thế nào.

Trò chơi chiếm 74% chi tiêu của người tiêu dùng trên thiết bị di động

Công ty phân tích di động App Annie đã phát hành một báo cáo có tiêu đề “Tình hình của trò chơi di động trong năm 2019 và xa hơn” trong tuần này, trùng hợp với E3, một trong những hội nghị trò chơi điện tử lớn nhất trong năm. Năm ngoái, trò chơi di động chiếm 33% lượt tải xuống ứng dụng và 74% chi tiêu của người tiêu dùng trên thiết bị di động. Một người bình thường có tám trò chơi được cài đặt trên mỗi thiết bị di động và dành khoảng 10% thời gian ứng dụng của họ để chơi trò chơi. Theo báo cáo, số liệu thống kê cuối cùng đó khá ổn định mặc dù thời gian tổng thể dành cho các ứng dụng đã tăng 50% trong hai năm qua.

Mức độ tham gia chơi game tiếp tục tăng cùng với việc sử dụng điện thoại thông minh toàn cầu (đặc biệt là ở các thị trường mới nổi), trong khi một loạt sở thích của người tiêu dùng mang lại cơ hội gần như vô hạn cho các loại trò chơi khác nhau, từ các tựa game thông thường đến các trò chơi cạnh tranh. Mặc dù Alphabet (NASDAQ: GOOG) (NASDAQ: GOOGL) công ty con của Google – công ty đang tung ra dịch vụ đăng ký trò chơi có tên Stadia – có nền tảng di động được cài đặt sẵn với Android lớn hơn nhiều, AppleApp Store của cung cấp cho các nhà phát triển khả năng kiếm tiền mạnh mẽ hơn nhiều. Đây không phải là một hiện tượng mới, nhưng App Annie xác nhận rằng sự phân đôi vẫn còn rất nhiều hiệu lực.

Chơi game trên thiết bị di động đã trở nên quá lớn về mặt chi tiêu của người tiêu dùng, đến mức nó hiện lớn hơn 20% so với tất cả các định dạng chơi game khác (PC, console, cầm tay) cộng lại và chi tiêu tiếp tục tăng với tốc độ đáng kinh ngạc. Một loạt trò chơi thực tế tăng cường (AR) mới cũng có tiềm năng kích thích thị trường hơn nữa.

App Annie lưu ý rằng việc Trung Quốc đóng băng các phê duyệt trò chơi điện tử mới ở Trung Quốc dự kiến ​​sẽ làm lạnh thị trường vào nửa cuối năm 2018, với chi tiêu của người tiêu dùng tại thị trường trò chơi lớn nhất thế giới giảm mạnh trong những tháng cuối năm. Các nhà nghiên cứu lưu ý: “Những cơn gió ngược này tiếp tục kéo dài sang năm 2019 và gây tổn hại không đáng kể đến các nhà phát hành trò chơi Trung Quốc”. Giám đốc điều hành Tim Cook thừa nhận vào đầu năm nay rằng kết quả của App Store “vẫn phản ánh tác động của sự chậm lại trong việc phê duyệt quy định và các ứng dụng trò chơi ở Trung Quốc.”

Apple đang trên đà đạt 50 tỷ đô la doanh thu dịch vụ và 500 triệu đăng ký trả phí vào năm 2020 và chắc chắn trò chơi di động sẽ đóng một vai trò quan trọng trong việc đạt được những mục tiêu đó.

Nguồn: The Motley Fool