Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Trò chuyện của Shack: Bạn muốn thấy sự nhượng quyền nào của Valve?

Là một công ty trò chơi video, Valve có ý nghĩa rất lớn đối với ngành công nghiệp nói chung, đặc biệt là thế giới trò chơi máy tính. Là chủ sở hữu và nhà điều hành Steam, Valve chịu trách nhiệm trực tiếp trong việc kéo các trò chơi PC khỏi bờ vực không đáng kể vào giữa những năm 2000 và giúp thúc đẩy thời kỳ hoàng kim của các trò chơi độc lập. Có thể dễ dàng quên rằng họ thỉnh thoảng làm game. Thế giới đã có một lời nhắc nhở lớn trong tuần này cho Half-Life: Alyx, trò chơi thực tế ảo ấn tượng nhất từ ​​trước đến nay.

Theo sau Half-Life: Alyx Edition, chúng tôi đã hỏi nhân viên của mình về nhượng quyền kinh điển của Valve mà họ muốn thấy hãng phim tập trung vào sau đó?


Những gì nhượng quyền thương mại Valve mà bạn muốn thấy được trở lại?

Thêm nửa đời – Asif Khan, Nửa đời: Tài liệu tham khảo của Alyx

Tôi muốn những cuộc phiêu lưu thú vị hơn với người bạn Gordon Freeman của tôi. Cuộc phiêu lưu thực tế ảo của Alyx Vance thật tuyệt vời, nhưng tôi muốn có nhiều trò chơi hơn trong thế giới của Half-Life. Hãy hiểu.


Đội pháo đài – Ozzy Mejia, có thể là một gián điệp …

Tôi sống trong một thế giới của Overwatches, Fortnites, Apex Legendseses, (trong vòng vài tháng). Nhưng bạn có biết các game bắn súng đội bắt đầu cho tôi ở đâu không?

(Không, không phải trận động đất, trò chuyện.)

Họ bắt đầu với Pháo đài đội 2 , Một trò chơi đã tiêu tốn hơn 2000 giờ trong cuộc đời tôi. Tôi yêu trò chơi này. Đó là một phần lớn trong cuộc sống của tôi trong nhiều năm. Nó làm sống lại tình yêu của tôi đối với các trò chơi sau khi học đại học khiến tôi quay lưng. Nhưng để thấy TF2 ngã bên đường và bị lãng quên trong lĩnh vực nóng nhất mới hơn, chắc chắn đã đến lúc trả lại điều này. Chúng ta đang sống trong kỷ nguyên của thể thao điện tử và nếu CS: GO và DOTA cho tôi thấy bất cứ điều gì, Valve có thể tạo ra các trò chơi vui nhộn và thú vị để xem trên sân khấu chuyên nghiệp. Tập hợp những con xúc xắc cũ lại với nhau (hoặc tranh cãi về một số nhân vật mới) và chúng ta hãy quay lại để chọn các điểm kiểm soát và đẩy tải theo cách của Valve, theo cách nó có nghĩa.


Cho tôi cổng 3 Hèn nhát! – Blake Morse, bạn vẫn đang chờ chiếc bánh đó

Trò chuyện Shack: nhượng quyền thương mại nào mà bạn muốn thấy đã quay trở lại? 1

Tôi có thể nói gì Tôi thích một số cổng thông tin. Câu đố, hài hước, khối đi kèm. Nó là một trò chơi video rất ngon cho tôi. Tại sao tôi không muốn chế giễu nhiều hơn Sadomaso GLADOS hoặc kết bạn với khoai tây? Có lẽ chúng ta sẽ may mắn và Stephen Merchant cũng sẽ xuất hiện trong trò chơi tiếp theo. Hoặc có thể chúng ta sẽ kết bạn mới? Tất cả những gì tôi biết là một cái lỗ trong hình dạng của một cánh cổng 3 Trên thế giới ngay bây giờ, nó phải được lấp đầy bởi những người vẫn còn sống bằng khoa học!


Half-Life của Gimme mo – Chris Garrard, thích bắn mọi thứ

Trò chuyện Shack: nhượng quyền thương mại nào mà bạn muốn thấy đã quay trở lại? 2

Theo ý kiến ​​trung thực của tôi, bắn súng trong các trò chơi Half-Life là không ai sánh kịp. Tôi yêu cảm giác của súng trong Half-Life 1 & 2 , Thậm chí nhiều hơn các trò chơi Doom khác và các trò chơi phổ biến khác. Trong những trò chơi này, chỉ cần chiến đấu với những tiếng cằn nhằn là rất nhiều niềm vui, từ AI hàng đầu. Từ các biệt kích trong trò chơi đầu tiên đến Ragdoll thỏa đáng trong trò chơi thứ hai.

Vì hiện tại tôi không có tai nghe VR dope, tôi vẫn đang chơi Half-Life: Alyx, mặc dù tôi đã nói rằng đây là một game tuyệt vời. Tôi chắc chắn rằng ngay khi tôi chơi nó, tôi vẫn muốn có thêm Half-Life, vì vậy xin vui lòng Valve, tiếp tục đến.


Cánh cổng – Sam Chandler, bây giờ bạn đang nghĩ

Trò chuyện Shack: nhượng quyền thương mại nào mà bạn muốn thấy đã quay trở lại? 3

Mặc dù Portal đã thấy sự đảo ngược với Cổng thông tin của Nhà xây dựng và Cầu nối, chúng tôi chưa thấy phần tiếp theo hoàn chỉnh của Cổng thông tin kể từ Cổng thông tin 2011 2. Với sự phổ biến của Half-Life: Alyx, Valve có cơ hội lớn để xem khả năng thử các nhượng quyền thương mại khác của họ.

Cổng thông tin thực sự gây khó chịu cho một số người chơi và lớp thực tế ảo được thêm vào có thể là quá nhiều đối với một số người để xử lý. Tuy nhiên, nó có thể là một trải nghiệm thực sự tuyệt vời để xem những loại câu đố mà Valve có thể tạo ra trong thế giới cổng thông tin với thực tế ảo.

Phải nói rằng, tôi rất biết ơn về một bổ sung cổng thông tin tự nhiên khác không sử dụng VR. Bạn đã có một thời gian tuyệt vời để chơi với chiến dịch hợp tác Portal 2 Với đối tác của tôi, giải các câu đố cực kỳ thách thức và cảm giác như một thiên tài. Vào cuối ngày, tôi chỉ muốn khám phá thêm thế giới Valve.


Còn lại 4 Chết – Donovan Erskine, Dope Boy Fresh

Trò chuyện Shack: nhượng quyền thương mại nào mà bạn muốn thấy đã quay trở lại? 4

Tôi vẫn giữ hy vọng rằng một ngày nào đó Valve sẽ quyết định trở lại với thương hiệu Zombie Killing. Cũng như các trình tự khác của Valve, "Trái". 4 Chết rồi 3"Nó đã được suy đoán rất cao. Tôi nghĩ rằng tôi sẽ là một sự phát triển thú vị để cho Trái 4 Điều trị Alyx nửa đời chết. Trò chơi sinh tồn zombie VR hợp tác được phát triển bởi Valve có thể là không thể tin được, và tôi hy vọng họ sẽ cân nhắc mạnh mẽ.


Còn lại 4 Chết – Brittany Vincent, biên tập viên cao cấp

Trò chuyện Shack: nhượng quyền thương mại nào mà bạn muốn thấy đã quay trở lại? 5

Tôi đã dành hàng chục giờ ở bên trái 4 Chết khi nó mới xuất hiện. Đó thực sự là nơi bạn có biệt danh Molotov Cupcake, dựa trên cách một đồng đội phát âm "molotov" như "muh-lot-of". Đây là một câu chuyện hoàn toàn khác, nhưng tôi đã dành hàng giờ cố gắng để có được "Cr0wnd!" Thành tích đã học được tất cả các cách để kiềm chế zombie, nếm từng khoảnh khắc và bình tĩnh lại sau khi cắt xuyên qua kẻ thù. Tôi đã chờ đợi mục thứ ba trong sê-ri một thời gian và cô gái Zoe của tôi sẽ quay lại. Đã đến lúc chúng ta có một L4D mới, và tôi chỉ sốc khi chúng ta có một nửa đời mới trước khi quay trở lại loạt phim.


Cổng 3 – Bill Lafoye, Thợ săn Aukon

Trò chuyện Shack: nhượng quyền thương mại nào mà bạn muốn thấy đã quay trở lại? 6

Tôi đang đi với cổng thông tin 3 Tuy nhiên, tôi sẽ không chống lại Valve tung ra các phí bảo hiểm mới cho hầu hết các trò chơi của họ. Họ có một số nhạc sĩ thực thụ trong thư viện của họ, nhưng khi bạn duyệt menu cổng thông tin, đó là đặc quyền thu hút tôi nhất. Tôi cũng không ngờ rằng nhiều người sẽ chọn nó chống lại Left 4 Chết, Half-Life và Counter-Strike, nhưng tôi thấy rất nhiều git trong những mục này. Chà, có lẽ chúng ta có thể hy vọng vào cổng 3 Để tồn tại.


Còn lại 4 Chết – Josh Hawkins, viên thuốc ở đây!

Trò chuyện Shack: nhượng quyền thương mại nào mà bạn muốn thấy đã quay trở lại? 7

Tôi có thể nói gì Mặc dù tôi yêu mọi bộ phim được phát hành từ Valve, Left 4 Chết có một vị trí đặc biệt trong trái tim tôi. Chắc chắn, tôi đã để lại hơn một ngàn giờ trên Pháo đài Đội 2 , Vài trăm vào ngày thất bại, và dành vài giờ để chơi trong sê-ri Half-Life và Portal. Nhưng đối với tôi, nó là trái 4 Chết và trái 4 Chết rồi 2 Ở đỉnh cao của những ngày chơi game sớm.

Hãy xem, vào năm 2010, khi tôi mới tốt nghiệp trung học, chiếc máy tính xách tay mỏng mà tôi đã mua để viết trên đó không thực sự tốt. Đôi khi tôi có thể chơi một số trò chơi với Bad Company 2 , Nhưng hầu hết những gì tôi có thể chơi là các trò chơi Nguồn như Half-Life và dĩ nhiên là loạt game Left 4 Chết rồi.

Chính sự lộn xộn của zombie đã hình thành 4 Dead là một phần chính của các phiên chơi game đêm khuya và tôi đã có rất nhiều tình bạn và kỷ niệm trong suốt thời gian chơi. Với Half-Life: Alyx như một người chiến thắng trở lại với loạt phim, tôi nói rằng đã đến lúc Valve mang chúng ta trở lại máu, lòng can đảm và niềm vui đã hình thành nên chuỗi trái. 4 Chết rồi.


Cổng thông tin – TJ Denzer, Just GlaDOS cho tin tức ở đây hoạt động

Trò chuyện Shack: nhượng quyền thương mại nào mà bạn muốn thấy đã quay trở lại? 8

Tôi phải nói rằng một số game thú vị nhất đối với tôi trong vài năm qua là những tựa game không đồng đều như Dead by Ánh sáng ban ngày và các game Maker như Super Mario Maker. Và tôi nghĩ trong khi tôi ngồi đây nhìn Valve ở trạng thái hiện tại, nếu có một trò chơi Portal kết hợp các khái niệm này thì sao? Một trò chơi trong đó một người chơi đóng vai trò là một thực thể GlaDOS, thiết kế các phòng giải đố đầy cạm bẫy và những người chơi chơi các phòng này chơi như các robot GlaDOS làm việc cho họ tại Cổng thông tin 2 … Hoặc quá nhiều người phát hiện ra kẻ phá hoại?

Bây giờ tôi không biết làm thế nào tất cả có thể khớp với nhau, nhưng tôi nghĩ việc nhận được VR mới của Valve từ các trò chơi như Half-Life: Alyx cho chúng ta một cái nhìn sâu sắc tuyệt vời về nhiều mắt và tai glaDOS quanh phạm vi của nó. Tôi cũng nghĩ rằng việc cho người chơi cơ hội chơi trò chơi từ góc độ con người hoặc Android sẽ là một cách tuyệt vời để cung cấp lối chơi mà mọi người có thể thưởng thức nếu họ không thể xử lý VR trong một thời gian dài. Chắc chắn, bạn sẽ có một chút chia rẽ trong xã hội về người sáng tạo và người chơi nội dung, nhưng tôi nghĩ gần như điều tương tự có thể được nói cho bất kỳ nhà sản xuất trò chơi nào.

Chơi như một thực thể GlaDOS trong trò chơi Portal là một góc mà chúng ta chưa từng thấy và tôi nghĩ sẽ rất vui khi có một số điều khiển và mưu đồ độc hại đối với các nhà khai thác Portal giống như cách chúng ta đã làm với các thiết kế Super Mario Maker.


Nửa đời 3 – David đến. Craddock, một biên tập viên đọc lâu

Trò chuyện Shack: nhượng quyền thương mại nào mà bạn muốn thấy đã quay trở lại? 9

Nửa đời 3. Mọi thứ khác là một rào cản tạm thời. Tôi đã nói trong nhiều năm rằng điều tuyệt vời nhất trong lịch sử chơi game là Valve lấy ra một gói có tên Three có chứa Half-Life 3 , Cổng thông tin 3 , Pháo đài đội 3 Và thậm chí còn có thể 4 Chết rồi 3. Giống như The Orange Box, chỉ có giá trị tuyệt đối lớn nhất trong lịch sử thời gian và không gian.


Còn lại 4 Chết – Steve Timinsky, có lẽ là Steve giỏi nhất trong dàn diễn viên

Trò chuyện Shack: nhượng quyền thương mại nào mà bạn muốn thấy đã quay trở lại? 10

Nhượng quyền van mà tôi muốn thấy quay trở lại đầu trang là nhượng quyền còn lại 4 Chết rồi. Chúng tôi chưa thấy một trận đấu nhượng quyền đầy đủ kể từ năm 2009 và nó sẽ đến kỷ niệm mười năm của nhượng quyền thương mại. Tôi nhớ trở về nhà từ trường đại học và chơi với bạn bè. Ai không thích cố gắng sống sót sau khi zombie bùng phát? Trò chơi chứa mọi thứ tại thời điểm phát hành, chế độ nhiều người chơi, trực tuyến và sinh tồn để đặt tên cho một số ít. Zombie rất phổ biến, vì vậy một bổ sung mới cho bộ truyện bây giờ sẽ là sự bổ sung hoàn hảo cho nhượng quyền thương mại.


Nhân viên của chúng tôi có vẻ rất thích Portal và Left 4 Chết rồi. Bạn sẽ chọn nhượng quyền thương mại nào cho Valve để tập trung vào tiếp theo? Hãy cho chúng tôi biết trong các ý kiến ​​dưới đây!