Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Wolfenstein: Youngblood đã thử nghiệm: Vulkan cung cấp FPS cao và thời gian khung hình rất mượt

tl; dr: Với API Vulkan và Công nghệ id động cơ 6 Wolfenstein Gives: Youngblood một lần nữa là một hành động bốc lửa với FPS cao và khoảng thời gian tuyệt vời. Pascal, tuy nhiên, lại thua Turing.

Với Wolfenstein: Youngblood là một loạt trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất phổ biến cho PC và game console lần đầu tiên trên một máy tính có thể chơi được. Như B.J. Hai cô con gái sinh đôi của Blazkowicz là Jessica và Sophia tới Paris cùng AI hoặc người chơi để tìm một người cha mất tích. Tất nhiên, trong phiên bản tiếng Đức, phụ nữ phải đối mặt với hàng tấn binh lính chế độ, chó xe tăng và các đối thủ khác. Wolfenstein: Youngblood cung cấp nhiều sức mạnh vũ phu như Brufenstein 2: Colossus mới (thử nghiệm) ít hơn hai năm trước.

Các nhà phát triển MachineGames tin tưởng vào máy id-Tech một lần nữa6, trong khi Doom Eternal, cũng sẽ ra mắt trong năm nay, sẽ sử dụng công nghệ id kế nhiệm 7 Wolfenstein: Lần đầu tiên Youngblood có vẻ tốt, bởi vì đặc biệt ở độ phân giải cao, nhiều hiệu ứng hạt đẹp và có pháo hoa đẹp trên màn hình. Với quang học hạng nặng như Battlefield V hoặc The Division 2 Wolfenstein: Youngblood không thể theo kịp.

Không có dấu vết tia, nhưng ít nhất là bóng thích nghi

Wolfenstein: Youngblood chỉ dựa trên PC Vulkan trên PC. MachineGames đã làm việc chặt chẽ với Nvidia trong quá trình phát triển. Trò chơi sẽ bao gồm các tìm kiếm sét trên card đồ họa GeForce RTX, nhưng tính năng này chưa sẵn sàng, vì nhà phát triển đã thông báo vài ngày trước khi phát hành. Và như gần đây đã quan sát nhiều lần, bây giờ cần có thời gian để RTX chuyển sang tiêu đề.

Tình huống khác với Shading thích ứng hoặc Shading tốc độ biến (VRS). Công nghệ này, đặc biệt trao đổi chất lượng đồ họa với nhiều sức mạnh hơn, có sẵn từ ngày đầu tiên.

Wolfenstein Youngblood cung cấp một menu đồ họa tuyệt vời trên PC với nhiều tùy chọn. Điều này bao gồm các cài đặt khác nhau cho mù màu, các cạnh FPS (24 đến 1.000 FPS), tính toán không đồng bộ, lấy mẫu vượt trội (không quá một nửa độ phân giải, nhưng không giảm độ phân giải), hiệu suất chồng lấp với nhiều thông tin hiệu suất và hơn thế nữa. Tuy nhiên, nhiều khả năng trong số này không được thực hiện đúng cách trực quan. Menu tùy chọn chỉ là một danh sách dài, không có ảnh chụp màn hình mẫu hoặc giải thích có ý nghĩa.

hình ảnh 1 của 6

Các cài đặt trước đồ họa có ít hiệu quả

Wolfenstein Youngblood cung cấp sáu cài đặt trước đồ họa khác nhau để tùy chỉnh giao diện hiệu suất của PC của bạn một cách nhanh chóng và dễ dàng. "Thấp", "Trung bình", "Cao", "Siêu", "Cực kỳ" và "Cuộc sống của tôi" có sẵn để lựa chọn, với "Cuộc sống của tôi" gần như là chi tiết đồ họa tối đa. Chỉ có thể đặt kết cấu phát trực tuyến cao hơn, mặc dù các thử nghiệm chỉ tiêu thụ nhiều bộ nhớ card đồ họa hơn, về mặt quang học hoặc về hiệu suất, nhưng không có sự khác biệt nào được quan sát.

hình ảnh 1 của 6

Sáu cài đặt trước cho thấy băng thông cao trong hiệu suất và chất lượng đồ họa, nhưng xa nó. Tuy nhiên, sự khác biệt giữa mức độ cao nhất của Cuộc sống của tôi và Cực đoan có thể thấy trong Bóng tối: chúng chi tiết hơn trong Cuộc sống của tôi và cũng áp dụng cho các đối tượng chưa từng bị bắt trước đây. Trong khi cuộc sống của tôi có ý nghĩa, gần như không có sự khác biệt giữa cực, cực và cao.

Các sắc thái cực kỳ hấp dẫn chỉ rất mềm mại, trong khi chúng trông rất giống nhau. Và điều đó không chỉ áp dụng cho những gì được hiển thị mà còn cho các cảnh khác. Chỉ với cài đặt trước trung tâm, đồ họa xấu đi một lần nữa. Mặt khác, bóng tối sẽ phát hiện ít đối tượng hơn. Với âm trầm, nó chủ yếu là một lần nữa một cái bóng trên cổ. Mặc dù có nhiều lựa chọn khác, nhưng điều thú vị là các cài đặt trước hầu như chỉ có hiệu ứng quang học trong bóng tối. Phần còn lại gần như giống hệt nhau. Và điều đó cũng ảnh hưởng đến hiệu suất, Wolfenstein: tiềm năng điều chỉnh của Youngblood ở các cài đặt trước thấp.

Preset đồ họa trong Wolfenstein: Youngblood

    • Preset thấp

    • Đặt trước trung ương

    • Preset cao

    • Siêu đặt sẵn

    • Cài đặt sẵn

    • Cuộc sống của tôi cài sẵn

    • Preset thấp

    • Đặt trước trung ương

    • Preset cao

    • Siêu đặt sẵn

    • Cài đặt sẵn

    • Cuộc sống của tôi cài sẵn

Các cài đặt trước cực kỳ tệ hơn trực quan so với Cuộc sống của tôi khiến GeForce RTX 2070 và Radeon RX 5700 XT chỉ tăng một phần trăm về hiệu suất. Ultra và high run gần như nhanh, với một thái độ trung bình, có giá trị hơn mười phần trăm, và đó chỉ là trên các card đồ họa của Nvidia, trên AMD là hai phần trăm. Cài đặt thấp thêm 12 phần trăm cho Nvidia và 18 phần trăm cho AMD. Hiệu suất của Radeon RX 5700 XT chỉ có thể tăng 24 phần trăm, trong khi GeForce RTX 2070 có mức tăng 25 phần trăm. Các trò chơi khác cung cấp một sự khác biệt lớn hơn 100 phần trăm.

Khử răng cưa TSSAA (8TX) rất tốt

Có sáu tùy chọn làm mịn có sẵn trong trò chơi. Nhưng thay vì cố gắng, bạn nên chọn ngay mức TSSAA cao nhất (8TX). Bởi vì điều này không chỉ cung cấp một mức độ tốt của hình học, mà còn các thành phần thời gian tốt, ngăn chặn hiệu quả lật bề mặt. Điều này hoạt động tốt ngay cả ở độ phân giải thấp như Full HD, nơi các trò chơi được hưởng lợi về mặt quang học từ độ phân giải cao hơn. Độ phân giải cao hơn cũng có lợi thế là làm mịn không làm cho hình ảnh bị mờ, đó vẫn là trường hợp ở chế độ Full HD. TSSAA (8TX) có giá khoảng tám phần trăm FPS, bất kể card đồ họa.

Điện toán không đồng bộ, lựa chọn GPU và kết xuất lười biếng

Menu tùy chọn Wolfenstein Youngblood cung cấp ba tùy chọn hấp dẫn: tính toán không đồng bộ, xóa GPU và hiển thị lười biếng. Cái đầu tiên có thể cải thiện việc sử dụng card đồ họa và do đó, hiệu suất với API cấp thấp. Đây là trong Wolfenstein: Youngblood nhưng không phải vậy. GeForce GTX 1080 hoạt động, như thường lệ với Pascal, với các tính năng thậm chí chậm hơn ba phần trăm, GeForce RTX 2070 và Radeon RX Vega 64, trong tất cả, trong lĩnh vực không chính xác đo nhanh hơn. Với Navi, đó là lợi nhuận hai phần trăm.

Điện toán không đồng bộ – 3840 × 2160

    • RX 5700 XT với tính toán không đồng bộ

    • RX 5700 XT không tính toán không đồng bộ

    • RTX 2070 với tính toán không đồng bộ

    • RTX 2070 không tính toán không đồng bộ

    • RX Vega 64 với tính toán không đồng bộ

    • Vega 64 RX không có máy tính không đồng bộ

    • GTX 1080 không có máy tính không đồng bộ

    • GTX 1080 với tính toán không đồng bộ

Phá hủy GPU là một kịch bản chính trong Radeon

Nếu tùy chọn lựa chọn GPU đang hoạt động, GPU sẽ không xóa hình học không hiển thị trong quá trình kết xuất mà là chính trò chơi. Đây có thể là một lợi thế nếu phần cứng gặp sự cố về vấn đề này. MachineGames khuyên bạn nên bật tùy chọn trên card đồ họa AMD trong menu tùy chọn, nhưng vô hiệu hóa chúng trên các đối tác của Nvidia. Sau đó, các tùy chọn cũng được cấu hình khi bạn bắt đầu trò chơi.

Loại bỏ GPU – 3.840 × 2.160

    • RX 5700 XT không có GPU Culling

    • RTX 2070 không có GPU Culling

    • RTX 2070 với việc xóa GPU

    • RX 5700 XT với việc loại bỏ GPU

    • RX Vega 64 không có GPU Culling

    • RX Vega 64 với GPU Culling

    • GTX 1080 không phá hủy GPU

    • GTX 1080 với GPU Culling

Tuy nhiên, các điểm chuẩn cho thấy ít nhất lần này là có lợi, bất kể card đồ họa, để vô hiệu hóa tùy chọn lựa chọn GPU. Ví dụ, Radeon RX Vega 64 trở nên chậm hơn năm phần trăm nếu bạn để trò chơi thả hình học. Radeon RX 5700 XT mất tới mười hai phần trăm trong FPS.

Giả sử trò chơi không mắc lỗi với các tùy chọn, điều này có nghĩa là phần cứng AMD có thể thoát khỏi các hình tam giác ít liên quan hơn Nvidia, đặc biệt là kiến ​​trúc RDNA mới. Tuy nhiên, điều này mâu thuẫn với tất cả kinh nghiệm trước đó và thậm chí các tuyên bố từ các nhà phát triển của MachineGames, khiến tùy chọn xóa có nhiều khả năng không hoạt động chính xác trong trò chơi.

Đình chỉ kết xuất

Chính xác những gì đại diện hoãn lại trong Youngblood là không rõ. Kết xuất hoãn lại thường giải thích cách thức hoặc thứ tự trò chơi tạo ra đối tượng. Ví dụ, người thuyết trình bị treo thường có lợi thế là tạo nhiều bóng và được sử dụng trong hầu hết các trò chơi hiện nay. Điều gì ảnh hưởng đến tùy chọn Wolfenstein bây giờ?

Nếu kết xuất lười biếng đang hoạt động, bóng tối trong Wolfenstein Youngblood liên tục bị kéo mạnh hơn. Hiệu quả là nhỏ, nhưng dễ nhìn thấy. Những gì nhìn tốt nhất là một vấn đề của hương vị. Vì tùy chọn này không hoạt động theo mặc định, tùy chọn này vẫn không hoạt động trong thử nghiệm. Không có tác động nghiêm trọng đến hiệu suất. Ví dụ: khi tùy chọn được bật, bộ tăng tốc GeForce nhanh hơn một đến ba phần trăm, trong khi các sản phẩm AMD chậm hơn hai đến năm phần trăm.

Đình chỉ kết xuất 3.840 × 2.160

    • RX 5700 XT mà không bị trì hoãn kết xuất

    • RX 5700 XT với kết xuất chậm

    • RTX 2070 với kết xuất chậm

    • RTX 2070 mà không bị trì hoãn kết xuất

    • RX Vega 64 không bị trì hoãn kết xuất

    • RX Vega 64 với kết xuất chậm

    • GTX 1080 với kết xuất chậm

    • GTX 1080 không bị trì hoãn kết xuất

Các kết cấu chủ yếu là tốt, nhưng đôi khi nó là xấu.

Wolfenstein: Youngblood chủ yếu cung cấp các kết cấu đẹp có thể dễ dàng xử lý ở độ phân giải cao. Tuy nhiên, đôi khi bạn sẽ tìm thấy một bề mặt thấp đến khá xấu xí.

hình ảnh 1 của 3

Nếu card đồ họa của bạn có bộ nhớ 6 GBWolfenstein: Youngblood có thể dễ dàng sử dụng các cài đặt trước cuộc sống và mức truyền hình ảnh của tôi được sử dụng ở độ phân giải cao. Nếu card màn hình của bạn có 4 GB hoặc ít hơn, cấu hình phải trả về một hoặc nhiều cấp. Do đó, một số kết cấu có thể được tải vào bộ nhớ của card đồ họa sau này. Nhưng trò chơi tiếp tục chạy trơn tru.

Trên trang tiếp theo: Điểm chuẩn GPU, Bóng tối thích ứng Nvidia và Kết luận

Mục lục