Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Âm thanh 3D trên PlayStation 5 được giải thích bởi Housemark và Capcom

âm thanh 3DCác nhà phát triển trò chơi muốn tìm hiểu thêm về công nghệ âm thanh 3D có thể quan tâm đến một bài đăng blog mới trên blog PlayStation chính thức, nơi các nhóm phát triển và Housemarque và Capcom giải thích thêm về âm thanh 3D và cách nó định hình khung cảnh âm thanh trong trò chơi của họ để cung cấp nhiều hơn đắm chìm người chơi. Wataru Hachisako, Giám đốc âm thanh của Resident Evil Village, tin rằng âm thanh 3D có thể mang lại điều gì đó mới mẻ cho loạt phim kinh dị sinh tồn mang tính biểu tượng.

Ông giải thích: “Điều rất quan trọng trong thể loại kinh dị là áp dụng nỗi sợ hãi vào trí tưởng tượng của người chơi thông qua những yếu tố mà họ không thể nhìn thấy”. “Tôi muốn người chơi có thể tận hưởng trải nghiệm chạm trán với kẻ thù mới, ngay cả trước khi họ tình cờ nhìn thấy nó. Tôi tin rằng âm thanh 3D có các thông số kỹ thuật để thực sự khuếch đại những gì chúng tôi hướng tới, không chỉ trước khi người chơi có cơ hội nhìn thấy kẻ thù mà còn cả khi tiếp xúc trực tiếp với kẻ thù. Âm thanh mà đối thủ tạo ra sẽ rõ ràng hơn và lấp đầy không gian trong môi trường 3D, giúp khuếch đại cảm giác đắm chìm mà người chơi có thể cảm nhận được.”

“Âm thanh 3D là một trong những sản phẩm của PlayStation 5các tính năng tiêu đề của nó kể từ khi bảng điều khiển được công bố vào năm ngoái. Giống như ổ SSD nhanh như chớp của hệ thống và bộ điều khiển không dây DualSense, công nghệ âm thanh Tempest 3D được thiết kế tùy chỉnh được hình thành để giúp trải nghiệm trò chơi điện tử của bạn trở nên hấp dẫn nhất có thể trong các trò chơi hỗ trợ nó ” Chuyên gia cấp cao của Gillen McAllister, Truyền thông Nội dung, SIE giải thích.

“Âm thanh 3D có những ứng dụng hấp dẫn cho mọi thể loại. Trong vài tuần qua, chúng ta đã thấy nó mang lại lợi ích như thế nào cho hành động và kinh dị với Returnal và Resident Evil Village. Để tìm hiểu thêm về cách công nghệ đang vượt qua ranh giới đắm chìm trong hai tựa game đó, chúng tôi đã truy cập trực tiếp vào nguồn: nhóm âm thanh của Housemarque và Capcom.”

nguồn : Blog PlayStation

Tuyên bố từ chối trách nhiệm: Một số bài viết của chúng tôi bao gồm các liên kết liên kết. Nếu bạn mua thứ gì đó thông qua một trong những liên kết này, APS Blog có thể kiếm được hoa hồng liên kết. Tìm hiểu về Chính sách tiết lộ của chúng tôi.