Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

AMD Radeon Vega 64 được xem lại lần cuối: Nó có cũ hơn dòng GTX 10 không?

Hôm nay, chúng tôi sẽ phủi bụi card đồ họa Radeon Vega 64 cũ và so sánh nó với GeForce GTX 1080 mới được phủi bụi gần đây của chúng tôi, bởi vì tại sao không, nó có thể rất thú vị, vì vậy đây có lẽ sẽ là lần xem lại lớn cuối cùng của chúng tôi về GPU Radeon Vega trên điểm chuẩn 51 trò chơi bao gồm nhiều tựa game hiện đại.

Chúng tôi không phải là những người hâm mộ cuồng nhiệt của dòng Radeon Vega, đặc biệt là Vega 64. Nó không phải là một sản phẩm tệ, nhưng theo quan điểm của chúng tôi thì nó cũng chưa phải là một sản phẩm tốt. Tóm lại, Vega 64 đến muộn một năm để cạnh tranh với GeForce GTX 1080. Nó đã cố gắng làm điều đó ở cùng một mức giá, trong khi nhìn chung mang lại hiệu suất kém hơn. Nó cũng tiêu tốn nhiều năng lượng – hơn cả GTX 1080 Ti được ép xung.

Thiết kế tham chiếu của AMD cũng khá tệ. Trời nóng, ồn ào và thường xuyên bị bóp nghẹt. Có rất ít mô hình đối tác để nói đến và hầu như không có mô hình nào trong số đó là tốt.

Trong khi đó, có hàng tá GTX 1080 chất lượng để bạn lựa chọn và nhiều trong số chúng đã có sẵn từ khá lâu. Do đó, chúng tôi thường khuyên dùng GTX 1080 thay vì Vega 64 và chúng tôi nghĩ rằng thời gian đã chứng minh rằng đó là lựa chọn đúng đắn.

Tuy nhiên, chúng ta nên đề cập rằng có những lúc Vega 64 được bán với mức giá chiết khấu cao, vì vậy nếu bạn mua được một chiếc giá rẻ thì có thể nó sẽ rất tốt cho bạn.

Bỏ qua những điều đó, AMD Vega 64 hiện đã 5 đã cũ và chúng tôi chưa xem lại nó kể từ năm 2018, vậy làm thế nào nó có thể đối đầu trực tiếp với GTX 1080 vào năm 2022?

Gần đây, chúng tôi nhận thấy GPU Pascal GeForce cũ có xu hướng gặp khó khăn một chút trong các tựa game hiện đại, do kiến ​​trúc cũ kỹ, thiếu hỗ trợ phần cứng cho các công nghệ như điện toán không đồng bộ hoặc thiếu tối ưu hóa trình điều khiển, điều này chắc chắn đóng vai trò quan trọng.

Vega 64 là một kiến ​​trúc tiên tiến hơn và nặng về tính toán hơn, vì vậy sẽ rất thú vị khi xem sự kết hợp này diễn ra như thế nào sau nửa thập kỷ.

Chúng ta nên lưu ý rằng so sánh 27 trò chơi của chúng tôi vào năm 2018 đã chứng kiến ​​GTX 1080 giành chiến thắng trong cuộc cạnh tranh này với tỷ số cách biệt khá lớn. 5% ở 1440p, do đó, hiệu suất tổng thể tương tự nhau, nhưng như chúng tôi đã giải thích, có những yếu tố khác ảnh hưởng (hay đúng hơn là những thiếu sót) khiến cuối cùng chúng tôi phải đồng hành cùng Nvidia trong trận chiến này.

Để thử nghiệm, chúng tôi đang sử dụng Ryzen của mình 7 Hệ thống thử nghiệm 5800X3D sử dụng 32GB bộ nhớ DDR4-3200 CL14 cùng với driver màn hình mới nhất hiện có. BAR có thể thay đổi kích thước đã được bật cho tất cả 51 trò chơi được thử nghiệm ở độ phân giải 1080p và 1440p, đồng thời chúng tôi sẽ xem xét kỹ dữ liệu của khoảng chục tựa game đã được thử nghiệm trước khi chuyển sang biểu đồ phân tích thông thường.

Điểm chuẩn chơi game

Đầu tiên chúng ta có Fortnite và đây là một tựa game cũ nhưng cũng mới vì Epic liên tục cập nhật game và gần đây đã chuyển nó sang Unreal Engine 5. Tuy nhiên, thật không may, phiên bản DirectX 12 của trò chơi đã bị hỏng do nó liên tục bị giật khi sử dụng GPU AMD hoặc Nvidia, buộc chúng tôi phải kiểm tra bằng DX11.

Đây là một vấn đề đối với AMD vì hỗ trợ DX11 của họ trong Fortnite luôn có một chút sơ sài, vì vậy không có gì ngạc nhiên khi GTX 1080 dễ dàng đánh bại Vega 64 ở 1080p.

Kết quả 1440p thú vị hơn một chút. Nếu chỉ nhìn vào tốc độ khung hình trung bình, chúng ta sẽ kết luận rằng Vega 64 hoạt động tốt hơn ở độ phân giải cao hơn, nhưng điều đó sẽ bỏ qua điều đó 1% mức thấp vẫn thấp hơn nhiều, điều này dẫn đến tình trạng giật hình đáng chú ý đối với GPU Radeon trong Fortnite.

Khi chúng tôi so sánh Radeon RX 6600 và GTX 1080 trong một cuộc đối đầu gần đây, chúng tôi đã lưu ý rằng GPU GeForce hoạt động kém rất nhiều trong Hitman, chắc chắn thấp hơn nhiều so với mức bạn mong đợi.

Vega 64 của AMD không bị ảnh hưởng ở mức độ gần như tương tự và có thể phá vỡ rào cản 60 khung hình / giây ở 1440p, mang lại hiệu suất cao hơn gần 40% với mức tăng 30% được thấy ở 1080p. Đây là một kết quả tốt cho Radeon cũ.

Tiếp theo chúng ta có F1 22, một tựa game mới phát hành hỗ trợ dò tia, nhưng tất nhiên cả hai GPU cũ hơn này đều không hỗ trợ nó. Đây vẫn là một trò chơi mới yêu cầu một số mức tối ưu hóa trình điều khiển và có vẻ như Nvidia đã làm tốt hơn nhiều trong trường hợp này vì GTX 1080 nhanh hơn 42% ở 1080p và nhanh hơn 19% ở 1440p.

Lật kết quả theo cách khác là Warhammer III, sử dụng cài đặt trước chất lượng trung bình. Vega 64 nhanh hơn nhiều so với GTX 1080 ở đây, cung cấp thêm hơn 60% khung hình ở 1080p và hơn 50% một chút ở 1440p. Trò chơi chơi tốt hơn đáng kể với Radeon, đặc biệt là ở 1440p.

Chuyển sang Cyberpunk 2077, chúng tôi tìm thấy một tựa game khác mà Vega 64 có thể vượt qua GTX 1080, mang lại hiệu suất tốt hơn 17% ở 1080p và cao hơn 24% ở 1440p. Một chiến thắng lớn khác dành cho Radeon trong một tựa game hiện đại và có yêu cầu rất cao, mặc dù chúng tôi buộc phải giảm cài đặt chất lượng xuống mức trung bình để có hiệu suất chơi mượt mà.

Resident Evil Village là một game khác mà Vega chiếm ưu thế. GTX 1080 có thể mang lại hiệu suất chơi hoàn hảo với trung bình 72 khung hình / giây ở 1440p, trong khi Vega 64 hoạt động tốt khi có thêm 24% khung hình ở cùng độ phân giải.

Chúng tôi cũng nhận thấy hiệu suất tăng mạnh 17% ở 1080p, đưa card đồ họa Vega vào vùng có tốc độ làm mới cao.

War Thunder là một trò chơi rất ưa chuộng GeForce GTX và mặc dù là một trò chơi cũ hơn nhưng đây là trò chơi chơi ở tốc độ khung hình cao hơn đáng kể với GTX 1080. Ví dụ: GeForce đạt 361 khung hình / giây ở 1080p, nhanh hơn 63% so với Vega và chúng tôi cũng nhận thấy tỷ suất lợi nhuận đáng chú ý là 46% ở 1440p nghiêng về card đồ họa Nvidia.

Mặc dù bị tiêu diệt trong thử nghiệm này, nhưng điểm tích cực đối với AMD là Vega 64 vẫn đạt được tốc độ trung bình 174 khung hình / giây ở 1440p, mức mà chúng tôi tin là đủ cho tựa game này.

God of War là một tựa game mới trên PC có vẻ chơi khá tốt khi sử dụng Vega 64 hoặc GTX 1080. Cả hai đều đạt tốc độ trung bình chỉ hơn 90 khung hình / giây ở 1080p, với hơn 60 khung hình / giây ở 1440p, do đó, đây là kết quả tốt cho cả GPU và điều đó thật tốt nhìn 5-6 các sản phẩm cũ mang lại hiệu suất chơi cao trong các tựa game hiện đại bằng cách sử dụng cài đặt chất lượng hợp lý.

Vega 64 đã vượt lên dẫn trước trong Red Dead Redemption, chỉ đạt 60 khung hình / giây ở 1080p bằng cài đặt chất lượng cao, mặc dù điều đó có nghĩa là nó nhanh hơn 15% so với GTX 1080, chỉ đạt 52 khung hình / giây. Biên độ vẫn giữ nguyên ở mức 1440p vì Vega nhanh hơn 18%.

Vega 64 cũng thể hiện tốt trong Dying Light 2cung cấp 67 khung hình / giây ở 1080p để nhanh hơn 12% so với GTX 1080, không tệ vì nó thường chậm hơn GPU GeForce trong thử nghiệm năm 2018 của chúng tôi.

Chúng tôi cũng đang xem xét lợi thế hiệu suất 15% ở 1440p, mặc dù cả GPU đều không đặc biệt ấn tượng ở đây.

Trò chơi cuối cùng chúng ta sẽ xem xét là Watch Dogs Legion. Mặc dù là một tựa game được Nvidia tài trợ, AMD đã giành được một chiến thắng khác khi Vega 64 dẫn trước 12% ở 1080p và 1440p.

Chắc chắn không phải là một mức chênh lệch lớn nhưng đủ thuyết phục vì ngày xưa Vega 64 thường chậm hơn GTX 1080.

Thêm thông tin lịch sử về mặt hàng này

Đó là một số kết quả thú vị và nó chắc chắn xuất hiện từ hơn 10 trò chơi mà chúng tôi vừa xem xét rằng Vega 64 tốt hơn GTX 1080. Tất nhiên, chúng tôi đã thử nghiệm tổng cộng 51 trò chơi, vì vậy chúng tôi không nên đưa ra bất kỳ kết luận nào chỉ chưa

Hãy cùng xem bảng phân tích đầy đủ ở 1080p và 1440p…

Đúng như nghi ngờ, Vega 64 đã vượt trội hơn GTX 1080 ở 1080p. Mặc dù chúng ta đang nói về một thân hình mảnh mai 3Tỷ lệ % mà chúng tôi muốn gọi là hòa, đó không phải là một kết quả tồi đối với AMD vì GPU này ít nhất 5% chậm hơn vào năm 2018.

Mặc dù kết quả có phần trái ngược nhưng sự thật là GTX 1080 và Vega 64 luôn ngang tài ngang sức và điều đó vẫn đúng cho đến ngày nay. Tin tốt cho Vega, nhưng tất nhiên, đã quá muộn và các game thủ nên tránh cả hai GPU này vào năm 2022 vì đơn giản là có những giao dịch đồ cũ tốt hơn.

Hầu hết các lề đều rất giống nhau ở 1440p và bây giờ GeForce GTX 1080 là 5% nhìn chung chậm hơn. Thật thú vị khi lưu ý rằng vào năm 2018, Dawn of War III là một trong hai tựa game mà Vega 64 có thể đánh bại GTX 1080 với tỷ số hai chữ số và ngày nay Warhammer III là bài kiểm tra tiêu đề tệ nhất đối với GPU GeForce. Cũng trong thử nghiệm trước đó, chúng tôi đã thấy 6 các trò chơi trong đó Vega 64 nhanh hơn 5% trở lên, trong khi thử nghiệm cập nhật năm 2022 đã tìm thấy 28 ví dụ (tất nhiên là về một mẫu trò chơi lớn hơn).

Vụ nổ từ quá khứ của Radeon

Chúng tôi luôn cảm thấy thú vị khi nhìn lại những trận chiến cũ này, không phải vì chúng tôi có thể đưa ra bất kỳ lời khuyên hữu ích hoặc phù hợp nào cho người tiêu dùng vì những sản phẩm này hiện đã quá cũ để làm điều đó, mà bởi vì chúng tôi thực sự có thể xem mọi chuyện diễn ra như thế nào. Nhiều game thủ chưa nâng cấp trong vài năm qua có thể vẫn đang chạy một trong những thẻ này.

Dòng GPU Vega của AMD chưa bao giờ gây ấn tượng với chúng tôi nhiều. Vega 56 khá tốt, Vega 64 quá kém hiệu quả và phiên bản làm mát bằng chất lỏng thì quá đắt. Nhiều người hâm mộ AMD ngày trước sẽ tranh luận về trường hợp của Vega, cho rằng việc đánh giá thấp đã khắc phục được các vấn đề về hiệu quả và kiến ​​trúc “bằng chứng tương lai” hơn cuối cùng sẽ thống trị.

Điều không ổn định phần lớn là sai sót trong thử nghiệm của chúng tôi, nhưng về mặt kỹ thuật thì chúng đúng; Kiến trúc thế hệ thứ 5 của Vega hoặc GCN đã được thiết lập để đứng vững trước thử thách của thời gian tốt hơn, tuy nhiên điểm đó có thể không liên quan 5 Nhiều năm sau.

Điều đáng xấu hổ thực sự là phải mất 4+ nhiều năm trước khi Vega thực sự có tính cạnh tranh và mặc dù chúng tôi chỉ thừa nhận rằng tỷ suất lợi nhuận tổng thể không thay đổi nhiều, nhưng có một số ví dụ cho thấy Vega 64 nhanh hơn rất nhiều như Warhammer III, Hitman 3Cyberpunk 2077, Resident Evil Village và nửa tá tựa game khác.

Trở lại năm 2018, chiến thắng lớn duy nhất mà chúng tôi có thể tìm thấy cho Vega là DiRT 4 khi sử dụng CMAA, ngoại trừ hiệu năng đó rất giống nhau hoặc thiên về GTX 1080.

Nhìn lại, chúng tôi nghĩ rằng để Vega 64 trở thành đối thủ thực sự của GTX 1080 ở cùng mức giá 500 USD thì nó cần phải nhanh hơn ít nhất 10-15%. Chúng tôi nói điều này vì không thể làm gì được trước việc sử dụng năng lượng quá lớn. Ngoài ra, nếu có nhiều loại bảng chất lượng cao hơn để lựa chọn thì điều đó sẽ giúp ích cho trường hợp của Vega, nhưng thực tế là không có.

Chúng tôi không nghi ngờ gì nữa, đối với những người trả giá MSRP vào khoảng năm 2017 và 2018 – trước khi phát hành thế hệ Turing của Nvidia (dòng RTX 20) – GTX 1080 là lựa chọn tốt hơn nên mua. Kể từ đó, GPU Radeon đã trở nên cạnh tranh hơn đáng kể và chúng tôi rất vui mừng được xem cuộc chiến GPU sắp tới sẽ mang lại điều gì cho chúng tôi. Hy vọng chúng tôi sẽ có câu trả lời cho bạn trước cuối năm.

Phím tắt mua sắm: