Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

AR và VR trong ngành iGaming: liệu nó có thể truy cập được không?

Chắc hẳn bạn đã từng nghe hoặc sử dụng AR và VR. Nhưng có lẽ bạn chưa từng bắt gặp nó tại iGaming (cờ bạc và thể thao trực tuyến). Bản thân điều này khá đáng tiếc vì nó có rất nhiều tiềm năng để khiến trải nghiệm iGaming trở nên thú vị hơn rất nhiều. Hôm nay chúng ta sẽ xem liệu nó có thể truy cập được hay không.

Thực tế tăng cường và thực tế ảo

AR là viết tắt của Thực tế tăng cường. Nó thực sự có nghĩa là các phần kỹ thuật số được thêm vào môi trường thực. Bạn có bao giờ Pokémon chơi GO? Sau đó, bạn có thể nhớ rằng bạn là một Pokémon ngồi trên bãi cỏ trong công viên nơi bạn đang đi dạo vào thời điểm đó. Môi trường là có thật, nhưng Pokémon đã được đặt bằng kỹ thuật số.

VR là viết tắt của Thực tế ảo. Sự khác biệt với Thực tế tăng cường là không có môi trường thực mà là môi trường kỹ thuật số với đủ loại phần kỹ thuật số. Với kính VR và có thể cả bộ điều khiển cũng như các phụ kiện khác, bạn sẽ cảm thấy như thể thực sự đang ở trong thế giới kỹ thuật số.

Với kính VR, bạn có vẻ như đang thực sự ở trong môi trường kỹ thuật số.

Cơ hội cho iGaming

Do đó, với AR và VR, có thể cải thiện trải nghiệm người dùng. Chơi tại bàn poker ở Las Vegas bằng VR sẽ thú vị hơn nhiều so với bàn bình thường sòng bài trực tuyến. Và với AR, ví dụ: sòng bạc có thể làm cho bạn trông giống như đang cầm bài hoặc bạn thực sự đang nhấp vào nút. Môi trường và hiệu ứng âm thanh đảm bảo rằng bạn thực sự trải nghiệm sòng bạc như ngoài đời thực. Hiện đã có một số nhà cung cấp hoạt động với các công nghệ này, chẳng hạn như Netent và Microgaming. Tuy nhiên, họ khá độc đáo trong việc này.

Thực tế tăng cường cho phép bạn mô phỏng việc giữ thẻ thật.

Tại sao bạn chưa thể chơi như thế này ở mọi nơi?

Một trong những lý do chính tại sao nó vẫn chưa có sẵn ở mọi nơi là tiền. Chi phí khá cao, không chỉ đối với nhà cung cấp mà còn đối với người dùng. Ví dụ: bạn có muốn chơi trò roulette trong VR tại Microgaming không? Sau đó, bạn cần kính Oculus Rift VR và bộ điều khiển Leap Motion 3D. Rất ít người có thiết bị này, vì vậy nhà cung cấp sẽ phải chịu rất nhiều chi phí để cung cấp trải nghiệm VR cho ít người. Ngoài ra, nhà cung cấp phải đảm bảo người dùng không bị nghiện. Bạn có thể lập luận rằng AR và VR cải thiện trải nghiệm người dùng theo cách khiến người dùng có thể nghiện nhanh hơn.

Chúng ta có thể mong đợi điều gì trong tương lai?

Chúng ta đã thấy AR và VR được sử dụng ngày càng nhiều trong những năm gần đây. Ngoài ra, thiết bị đã giảm giá nhưng vẫn chưa đến mức mọi người đều có thiết bị ở nhà. Giờ đây khi các nhà cung cấp lớn cung cấp AR và VR, các nhà cung cấp nhỏ hơn sẽ muốn làm theo. Tại thời điểm viết bài, bạn không cần giấy phép riêng để cung cấp AR và VR; chỉ có giấy phép cung cấp trò chơi may rủi trực tuyến của bạn là đủ. Ngay sau khi thiết bị giảm giá, chúng tôi chắc chắn kỳ vọng rằng AR và VR sẽ được cung cấp ngày càng nhiều trong iGaming.