Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

ASUS ROG Zephyrus G14 Thực hành: Xác định lại tính di động cho máy tính xách tay chơi game

ASUS đã công bố ROG Zephyrus G14 trong CES 2020. Điểm thu hút chính của nó không còn nghi ngờ gì nữa là dãy đèn LED AniMe Matrix tùy chọn trên nắp của nó. Nhưng điều đó sang một bên, máy tính xách tay thực sự có rất nhiều thứ khác dành cho nó. Tôi đã có cơ hội để có được một chút thời gian với máy tính xách tay, và đây là những gì tôi nghĩ về nó.

QUẢNG CÁO

Giống như tất cả các máy tính xách tay chơi game Zephyrus khác đi trước nó, G14 rất mỏng và nhẹ như vẻ ngoài của nó. Và bởi vì nó có màn hình 14 inch với các viền mỏng, dấu chân tổng thể của nó gần giống với những gì bạn có thể mong đợi từ một máy tính xách tay 13 inch. Tôi đã đi xa để nói rằng đây là kích thước hoàn hảo cho máy tính xách tay, nhưng đó chỉ là tôi.

Ở mặt trước, khi bạn bật nắp lên, bạn sẽ rất vui khi biết rằng ASUS ROG Zephyrus G14 trông rất giống một chiếc máy tính xách tay thông thường so với các thiết bị tiền nhiệm. Bàn phím được đặt ở không gian bình thường, thay vì sát mép dưới của đá phiến.

Bàn phím được cải thiện nhiều so với các lần lặp trước. Nó vẫn giữ lại các phím cách mở rộng, rất hữu ích cho nhiều trò chơi. Nhưng các phím tổng thể cảm thấy tốt hơn rất nhiều để gõ với. Họ có một chút cứng nhắc, nhưng khoảng cách di chuyển và điểm truyền động của họ cảm thấy vừa phải.

Vị trí bàn phím tiêu chuẩn này cho phép G14 cũng có một miếng lót chuột bình thường ở vị trí thông thường. Nó có khả năng đáp ứng đủ, nhưng với tư cách là một máy tính xách tay chơi game, nó không thể sử dụng nhiều. Thật không may, điều này có nghĩa là bạn không nhận được một số pad. Nó cũng không phải là một phần của mousepad như trong các lần lặp trước. Mặc dù vậy, dù sao thì nó cũng không phải là một tính năng được sử dụng nhiều trên máy tính xách tay chơi game.

Một sự khởi đầu khác từ các lần lặp lại trước đây của dòng Zephyrus là thiếu phần đế tách ra khỏi thân chính. Thay vì sử dụng cơ chế đó, ASUS thay vào đó chọn sử dụng bản lề ErgoLift. Chúng tôi lần đầu tiên nhìn thấy điều này với dòng ZenBook trở lại vào năm 2018 và nó phù hợp với Zephyrus G14 khá tốt.

QUẢNG CÁO

Điều này có nghĩa là nó đi kèm với một hệ thống làm mát thông thường hơn ở bên trong. Điều đó nói rằng, đại diện ASUS nói rằng quạt đã được điều chỉnh để làm chậm sự tích tụ bụi.

Và cuối cùng, chúng ta có được điểm thu hút chính của ROG Zephyrus G14 – dãy đèn LED Ma trận AniMe. ASUS đã không dùng RGB ở đây và đèn LED đều màu trắng. Thật không may, điều này làm cho phiên bản Xám Eclipse hấp dẫn hơn so với màu Trắng ánh trăng.

Sau đó, bản thân Ma trận AniMe. Nắp bao gồm 6536 điểm, nhưng chỉ có 1215 đèn LED. Điều này có nghĩa là bạn đã thắng được có thể sử dụng mọi dấu chấm bạn nhìn thấy, với các cạnh là các vùng chết giống như một màn hình bezels hiển thị.

Điều đó nói rằng, bạn vẫn có thể làm một chút công bằng với Ma trận AniMe, theo như các tùy chỉnh đi. GIF hoạt hình rất mượt mà, nhưng đáng ngạc nhiên, cũng có thể nói như vậy về văn bản cuộn. Có vẻ như ASUS chưa hoàn thiện phần mềm cho nó nhưng công ty cho biết bản án cuối cùng sẽ là một phần của phần mềm Armory Crate.

Tại thời điểm này, chúng tôi thường chuyển sang hiệu năng chơi game, nhưng thật kỳ lạ là không có gì được tìm thấy trên các đơn vị demo. Mặc dù vậy, không có gì phải lo lắng về bộ phận đó, vì cho rằng ASUS ROG Zephyrus G14 đi kèm với AMD Ryzen 7 Bộ xử lý 4800HS và lên đến GPU Nvidia GeForce RTX 2060.

Nhìn chung, ASUS ROG Zephyrus G14 có vẻ là một máy tính xách tay chơi game ấn tượng, với AniMe Matrix là một điểm thu hút thị giác. Mặc dù tất cả điều này không cho thấy mức giá cao khi nó đến bờ biển của chúng tôi. Chúng tôi sẽ tìm hiểu chắc chắn khi ASUS Malaysia ra mắt chính thức.