Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Cách xây dựng trò chơi đầu tiên của bạn [9 Tools]

Phát triển trò chơi mang lại nhiều lợi nhuận và rắc rối cho hầu hết những người mong muốn. Chúng tôi cố gắng giải thích miền này bằng các công cụ phát triển trò chơi tốt nhất này.

Theo báo cáo, thị trường trò chơi điện tử trị giá hơn 190 tỷ USD vào năm 2022 và dự kiến ​​​​sẽ tăng 13% hàng năm để đạt 650 tỷ USD vào năm 2032. Như vậy, ngành này được thiết lập để tăng trưởng theo cấp số nhân và có rất nhiều cơ hội.

Và mặc dù mọi người đều muốn trở thành nhà phát triển trò chơi nhưng điều đó không dành cho tất cả mọi người. Nếu không có sự hướng dẫn của chuyên gia và kinh nghiệm trực tiếp thì đây chủ yếu chỉ là suy đoán hơn bất kỳ điều gì khác.

Nếu bạn cần hướng dẫn nghề nghiệp liên quan đến luồng này, hướng dẫn Coursera này sẽ hướng dẫn bạn thực hiện điều đó.

Và Internet tràn ngập những lời khuyên nhàm chán về những kỹ năng bạn cần để bắt đầu làm nhà phát triển trò chơi. Trước hết, tất cả đều tập trung vào hai điều: khả năng sử dụng công cụ trò chơi và mã hóa.

Việc viết mã mang lại cho bạn sự tự do hoàn toàn đối với trò chơi của mình; tuy nhiên, nó không cần thiết cho người mới bắt đầu. Bạn có thể tạo một trò chơi 2D tử tế mà không cần lập trình.

Phần còn lại của câu đố, công cụ trò chơi, nói chung là phần mềm cung cấp môi trường phát triển để tạo ra trò chơi mà không tốn nhiều công sức. Nó xử lý mọi thứ: hình ảnh, video, hoạt ảnh, cảnh, hiệu ứng âm thanh, vật lý trò chơi, v.v.

Bài đăng này trình bày về một số công cụ giúp bạn tạo trò chơi đầu tiên mở đường cho bạn bước vào ngành công nghiệp trò chơi sinh lợi này.

Hãy bắt đầu.

Nhà phát triển game

GameMaker giúp bạn tạo các trò chơi 2D có thể xuất bản trên nhiều nền tảng bao gồm Android, iOS, PlayStation, WindowsmacOS, v.v.

Nó đi kèm với Ngôn ngữ GameMaker (GML) của riêng mình. Do đó, bạn có hai chế độ phát triển trò chơi: mã GML hoặc hình ảnh GML. Không cần phải nói, chế độ mã hóa sẽ mang lại cho bạn sự tự do tối đa.

Tuy nhiên, đồ họa GML cũng có khả năng sử dụng các phần tử trò chơi được mã hóa sẵn.

Mọi cảnh bạn tạo đều diễn ra trong một “căn phòng”, nơi bạn đặt điều khiển camera, thay đổi thiết kế, thêm nhiều phòng hơn, v.v. Ngoài ra, mỗi đồ vật bạn tạo có thể được cá nhân hóa theo yêu cầu của trò chơi. Nội dung trò chơi tùy chỉnh cũng có thể được thiết kế hoặc nhập để đảo ngược nhanh chóng.

Hơn nữa, bạn có thể dễ dàng kiểm tra lỗi để có kết quả cuối cùng suôn sẻ.

Bạn cũng có thể gửi thông báo đẩy trực tiếp đến người dùng của mình và thêm các giao dịch mua trong trò chơi để tăng doanh thu của mình.

Dựa trên tài nguyên và nền tảng xuất bản, GameMaker cung cấp bốn gói đăng ký, bao gồm gói miễn phí mạnh mẽ để bắt đầu mà không cần đầu tư một xu.

Và YoYo Games, công ty đứng sau GameMaker, giải thích rằng tất cả các trò chơi được tạo bằng công cụ này đều không có phụ phí hoặc cắt giảm lợi nhuận và là tài sản tuyệt đối của các nhà phát triển trò chơi tương ứng.

GDevelop

GDevelop là lựa chọn tốt nhất cho các nhà phát triển trò chơi có tham vọng tạo trò chơi 2D không có mã. Mặc dù nó chủ yếu dành cho 2D nhưng tôi đã chơi một tay đua 3D được tạo bằng công cụ này, điều này cho thấy tiềm năng to lớn của công cụ trò chơi này.

Tất cả các trò chơi được tạo bằng GDevelop đều có sẵn để xem trên LiLuo. Việc dùng thử sẽ cho bạn ý tưởng tốt về những gì sẽ xảy ra.

Giống như công cụ trước, bạn có thể phát triển tài sản của mình hoặc nhập chúng để nhanh chóng tạo ra những cảnh thú vị cho dự án tự do của mình.

Chỉ với vài cú nhấp chuột, bạn cũng có thể áp dụng hiệu ứng hình ảnh để thay đổi không khí lối chơi sao cho phù hợp nhất với câu chuyện.

Ngoài ra, nó còn hỗ trợ thêm các hành vi do cộng đồng phát triển vào các đối tượng chỉ bằng một cú nhấp chuột. Hơn nữa, trình chỉnh sửa cảnh cho phép bạn tùy chỉnh hình ảnh, hiệu ứng âm thanh, lời thoại, họa tiết, v.v. để tạo ra lối chơi thú vị.

Nó cũng bao gồm một trình gỡ lỗi để gỡ lỗi và xem trước trực tiếp các thay đổi để kiểm tra hiệu ứng ngay lập tức. Ngoài ra, bạn có thể kiểm tra trò chơi qua Wi-Fi/LAN mà không cần xuất bằng Network Preview.

Hơn nữa, các trò chơi được tạo bằng GDevelop là tài sản duy nhất của nhà phát triển. Người tạo trò chơi này được tải xuống miễn phí và có đăng ký trả phí để có các tính năng bổ sung.

Cuối cùng, việc dễ dàng xuất bản trò chơi của bạn trên nhiều nền tảng khiến GDevelop trở thành một công cụ phát triển trò chơi mà bạn nên thử.

hộp xây dựng

Buildbox có hai phiên bản: Buildbox 3 và Buildbox Classic, dựa trên khả năng tạo trò chơi 2D và/hoặc 3D.

Buildbox classic được thiết kế để tạo các trò chơi 2D bao gồm các hàm tạo kéo và thả mà không cần viết một dòng mã nào. Đổi lại, Buildbox 3 là một công cụ tiên tiến hơn nhiều, có thể được triển khai để phát triển trò chơi 3D bằng các công cụ mã thấp hoặc hoàn toàn không cần mã bằng cách sử dụng Brainboxes và Tài sản thông minh.

Ngoài ra, đăng ký còn cung cấp quyền truy cập vào cửa hàng BuildBox để nhập nội dung vào trò chơi của bạn. Điều thú vị là bạn có thể kiếm tiền bằng cách bán tài sản cho các nhà phát triển trò chơi khác, mở ra một con đường kiếm tiền khác.

Cả hai phiên bản Buildbox đều có các lớp miễn phí với khả năng hạn chế, bao gồm cả việc không xuất được. Phiên bản trả phí dựa trên số lượng thế giới và cảnh bạn muốn tạo.

Trò chơi Buildbox miễn phí và bạn có thể giữ 100% lợi nhuận của mình, ngoại trừ việc kiếm tiền từ Ad-box mang lại cho bạn chia sẻ doanh thu 10% hoặc 30% tùy thuộc vào đăng ký của bạn. Tuy nhiên, Buildbox không từ bỏ bất kỳ tích hợp quảng cáo tùy chỉnh nào hoặc nếu bạn giữ trò chơi không có quảng cáo.

Xây dựng

Construct cho phép bạn tạo trò chơi 2D mà không cần lập trình một chút. Tuy nhiên, nó hỗ trợ Javascript và giúp bạn dần dần chuyển sang khía cạnh viết mã khi tạo trò chơi.

Và vì Javascript không bị ràng buộc với bất kỳ công cụ trò chơi nào nên bất cứ điều gì bạn học đều trở thành một kỹ năng phổ biến mà bạn có thể sử dụng ở nơi khác.

Điều tuyệt vời nhất về Construct là giao diện web của nó có thể chạy trên mọi trình duyệt. Sau khi tải, nó hoạt động ngay cả khi không có kết nối internet đang hoạt động.

Và mặc dù Construct tự gọi mình là công cụ trò chơi 2D tốt nhất, nhưng nó có một số khả năng 3D, bao gồm các vật thể đa chiều và biến dạng lưới.

Hơn nữa, công cụ trò chơi này cho phép bạn dễ dàng thêm các hình ảnh động nâng cao. Ngoài ra, công cụ vật lý của nó, trình chỉnh sửa hình ảnh tích hợp, va chạm tùy chỉnh, khả năng tìm đường tuyệt vời, v.v. khiến nó trở thành ứng dụng yêu thích của cả người mới bắt đầu và chuyên gia.

Ngoài ra, các tiện ích bổ sung miễn phí và trả phí sẽ nâng cao trải nghiệm phát triển trò chơi. Tất cả điều này được kết hợp với tính năng xem trước tức thì mà không bị chậm trễ lâu và có thể xem trước từ xa trên các thiết bị khác nhau bằng cách quét mã QR.

Construct có phiên bản miễn phí với những hạn chế nghiêm trọng mà bạn có thể dùng thử mà không phải trả tiền hoặc đăng ký. Cuối cùng, tất cả các trò chơi được tạo bằng Construct đều miễn phí 100% bản quyền và không có bất kỳ hệ thống chia sẻ doanh thu nào.

Phòng thí nghiệm dòng chảy

Flowlab là một chương trình phát triển trò chơi dựa trên trình duyệt không yêu cầu mã hóa. Nó chủ yếu nhằm vào các sinh viên đang cố gắng phát triển trò chơi.

Sự xuất sắc của Flowlab nằm ở tính đơn giản và tài liệu chuyên sâu.

Trình chỉnh sửa trò chơi cho phép bạn dễ dàng thêm các đối tượng với nhiều thuộc tính khác nhau, bao gồm trọng lực, hiệu ứng va chạm và xoay, thuộc tính mật độ và phản xạ, v.v. Giống như các công cụ khác, Flowlab có thư viện đối tượng để nhập và chỉnh sửa các phần tử.

Ngoài ra, bạn có thể thêm hành vi vào các đối tượng và kết hợp nhiều yếu tố như vậy để tạo ra logic trò chơi nâng cao. Tương tự, Flowlab có Trình soạn thảo Sprite có khả năng chỉnh sửa các đối tượng gốc hoặc bạn có thể nhập từ thiết bị cục bộ của mình.

Flowlab là một công cụ freemium mà bạn phải trả tiền để xuất các tác phẩm của mình và có các tính năng nâng cao để phát triển trò chơi chính thức. Tuy nhiên, phiên bản miễn phí có đủ khả năng để phát huy hết tiềm năng của nó.

Cuối cùng, mọi thứ bạn tạo bằng Flowlab hoàn toàn là của bạn, không mất phí cấp phép và có nhiều tùy chọn để xuất đa nền tảng dễ dàng.

Phòng thu GB

GB Studio được thiết kế dành cho những người hâm mộ chơi game trên PC muốn biến trí tưởng tượng cổ điển của họ thành hiện thực trên trình duyệt web và thiết bị Analogue Pocket.

Người tạo trò chơi mã nguồn mở và miễn phí này không yêu cầu bạn phải học bất kỳ ngôn ngữ lập trình nào. Mặc dù các nhà phát triển nâng cao có thể sửa đổi mã bằng plugin.

GB Studio được quản lý bởi một nhà phát triển, Chris Maltby. Tuy nhiên, nó vẫn được phát triển tích cực và có tài liệu phù hợp cho người mới bắt đầu.

Trình chỉnh sửa dự án cực kỳ đơn giản, với tùy chọn thêm cảnh, trình kích hoạt, đối tượng, v.v. Ngoài ra, bạn có thể nhập nội dung, GB Studio hiện không có trình chỉnh sửa hình ảnh tích hợp riêng.

Bên cạnh đó, nó hỗ trợ tạo nhiều cảnh, kết hợp chúng một cách chiến lược, thêm lời thoại, v.v. để làm cho trò chơi trở nên thú vị.

Cuối cùng, bạn có thể chơi trò chơi trên bất kỳ trình giả lập nào GB và gửi một sản phẩm hoàn thiện trên Itch.io tới khán giả của bạn.

Giải trí

Bộ phận trò chơi điện tử tại MakeCode là một sáng kiến ​​của Microsoft nhằm bắt đầu cuộc phiêu lưu với những trò chơi điện tử hoài cổ.

Trọng tâm chính là tìm hiểu cách tạo cái nhìn thoáng qua về cách tạo trò chơi arcade với hướng dẫn về kích thước byte.

Trình soạn thảo MakeCode trình bày một số bản dựng để sửa đổi và cải thiện kỹ năng lập trình JavaScript của bạn. Giao diện cũng có công cụ chỉnh sửa dựa trên khối dành cho các trò chơi xây dựng không cần mã, cùng với tab JavaScript nơi bạn có thể xem mã bên dưới để nghiên cứu hoặc áp dụng các thay đổi.

Điểm mạnh của trình chỉnh sửa này là giao diện đơn giản mà bạn có thể bắt đầu mà không cần đăng ký hoặc tải xuống. Cho phép bạn thay đổi tập tin và tải chúng xuống ngay lập tức.

Tuy nhiên, bạn sẽ được yêu cầu đăng nhập để lưu tiến trình của mình.

Nhìn chung, đây là một cách thú vị và trực quan để tạo trò chơi cho bất kỳ ai quan tâm đến trò chơi điện tử.

Đoàn kết

Unity dành cho các nhóm hoặc nhà phát triển cá nhân đầy tham vọng đang cố gắng tạo các tựa game 2D hoặc 3D với đồ họa cấp độ tiếp theo để có trải nghiệm chơi game sống động.

Công cụ trò chơi mạnh mẽ này yêu cầu lập trình C# để tạo trò chơi.

Tuy nhiên, người mới có thể tải xuống phiên bản miễn phí có tích hợp một trò chơi nhỏ và dùng thử trước khi thực hiện các dự án lớn hơn và tất nhiên là đăng ký.

Ngoài hai phiên bản miễn phí, còn có các phiên bản dùng thử của gói trả phí, một dành cho sinh viên đại học (dưới 16 tuổi) và một dành cho những người có thu nhập hoặc tài trợ dưới 100.000 USD trong năm qua.

Unity có một cộng đồng sôi động, nơi bạn có thể nhận được hướng dẫn về cách phát triển công cụ trò chơi này và phát triển trò chơi tổng thể. Ngoài ra, mỗi đăng ký đều cung cấp cho bạn quyền truy cập vào kho tài sản mà bạn có thể sử dụng trong trò chơi của mình và nền tảng học tập Unity để nắm vững nghệ thuật phát triển trò chơi.

Ngoài ra, các trò chơi được xây dựng trong Unity đều miễn phí và hỗ trợ nhiều nền tảng, bao gồm cả thực tế ảo.

Bạn có thể đi đến YouTubeđể xem một số trò chơi được xây dựng trong Unity để tìm hiểu sức mạnh của chúng.

Nhìn chung, điều này phù hợp với hầu hết các trường hợp sử dụng, bất kể quy mô và tôi muốn giới thiệu Unity cho bất kỳ nhà phát triển nghiêm túc nào, cả mới và có kinh nghiệm.

Động cơ không thật

Unreal được các chuyên gia trong ngành sử dụng và thường bị những người mới bắt đầu khó chịu do đường cong học tập hơi dốc của nó.

Tuy nhiên, Unreal đã ra mắt Blueprints, một công cụ viết kịch bản trực quan để hỗ trợ những người không phải là lập trình viên.

Tuy nhiên, Unreal chủ yếu dành cho những người mong muốn đạt được hình ảnh 3D cấp độ Triple A và muốn học lập trình trong quá trình thực hiện.

Trình chỉnh sửa trò chơi này được liên kết với thị trường tài nguyên freemium được cung cấp bởi Epic Games (công ty mẹ của nó) và cơ sở người dùng Unreal Engine. Ngoài khả năng của nó, điểm mạnh của Unreal là tài liệu chuyên sâu, cộng đồng lớn và hướng dẫn miễn phí.

Unreal được tải xuống và sử dụng miễn phí cho đến khi trò chơi cụ thể của bạn kiếm được nhiều tiền hơn 1 triệu đô la. Nó phát huy tác dụng sau 5% tiền bản quyền.

Unreal cũng có chương trình Doanh nghiệp và bạn cũng có thể tìm thấy giấy phép tùy chỉnh bằng cách liên hệ với họ. Giấy phép tùy chỉnh có thể bao gồm đào tạo riêng, hỗ trợ cao cấp, phân phối miễn phí, v.v.

Cuối cùng, đây là nhà phát triển trò chơi mạnh mẽ nhất trong danh sách này, điều này cũng đòi hỏi người dùng phải nỗ lực tối đa.

Mã là cách (cuối cùng)!

Đây là sự thật cay đắng về việc phát triển trò chơi khi bạn đạt đến một trình độ chuyên môn nhất định hoặc yêu cầu sự linh hoạt tối đa.

Tuy nhiên, những công cụ này là bước khởi đầu hoàn hảo để xây dựng trò chơi đầu tiên của bạn và sẽ dần dần giới thiệu cho bạn cách lập trình.

Hầu hết các trình soạn thảo này đều có phiên bản miễn phí, vì vậy bạn có thể kiểm tra tính hữu dụng của chúng.

PS: Hãy thừa nhận điều đó! Việc tạo ra trò chơi đầu tiên của bạn thật khó khăn. Tuy nhiên, sẽ rất hữu ích nếu bạn xem qua các khóa học phát triển trò chơi trực tuyến này để học hỏi từ các chuyên gia.