Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Call of Duty: Chiến tranh hiện đại 2 Điểm chuẩn nhiều người chơi

Modern Warfare II đã kiếm được hơn 800 triệu USD trong ba ngày đầu tiên ra mắt trên thị trường, nhiều hơn bất kỳ tựa game nào khác trong lịch sử 19 năm của loạt phim. Hôm nay, chúng tôi sẽ tung hơn 40 card đồ họa vào trò chơi Call of Duty mới này để xem bạn cần loại phần cứng nào để đạt được tốc độ khung hình mong muốn. Trọng tâm của tính năng này sẽ là hiệu suất GPU và như thường lệ, đây không phải là bài đánh giá về trò chơi mà chúng tôi chủ yếu ở đây để thảo luận về tốc độ khung hình.

Điều đó nói lên rằng, tôi đã dành khá nhiều giờ để chơi Modern Warfare II và chúng tôi thấy phần lớn trò chơi này rất thú vị, mặc dù có nhiều sự cố. Phải thừa nhận rằng, khi chơi solo phần nhiều người chơi của trò chơi, nó gần như hoàn hảo, ý tôi là độ ổn định đã tốt hơn nhiều, lối chơi của tôi không quá nhiều…

Thật không may, khi lập nhóm với bạn bè, chế độ nhóm gây ra sự cố khiến các thành viên thường gặp sự cố trong menu hoặc đôi khi ngay cả trong trò chơi, do đó, có rất nhiều việc cần phải làm khi muốn ổn định, điều này thật đáng tiếc vì nó không được chơi miễn phí.

Cũng đọc: Chơi Call of Duty có thể cải thiện kỹ năng lái xe của bạn

Tuy nhiên, gạt sang một bên, đây là một trò chơi ấn tượng về mặt hình ảnh, rất thú vị để chơi và tôi hy vọng mình sẽ dành vô số giờ cho trò chơi này, cùng với Warzone 2 một khi nó đến. Phiên bản PC của Modern Warfare II cung cấp vô số tùy chọn đồ họa để tinh chỉnh và điều chỉnh, bao gồm nhiều cài đặt trước và công nghệ nâng cấp khác nhau, và nhà phát triển Infinity Ward khá bất ngờ đã đưa vào một điểm chuẩn rất hữu ích.

Là một phần của phần nhiều người chơi của trò chơi, điểm chuẩn tích hợp thực hiện rất tốt công việc mô phỏng tải CPU và GPU mà bạn sẽ gặp khi tham gia vào các trận chiến nhiều người chơi. Vì vậy, thay vì cố gắng đo điểm chuẩn thủ công phần nhiều người chơi của trò chơi, điều hầu như không thể thực hiện chính xác, đặc biệt là để so sánh với các cấu hình phần cứng khác, chúng tôi sẽ sử dụng điểm chuẩn tích hợp sẵn.

Điều này cũng sẽ giúp bạn dễ dàng so sánh kết quả của mình với kết quả của chúng tôi, nó sẽ không chính xác như táo với táo, nhưng chắc chắn nó sẽ cho bạn ý tưởng hay về vị trí thiết lập của bạn.

Nói về phần cứng, tất cả các thử nghiệm của chúng tôi đều được thực hiện bằng Intel Core i9-13900K mới với bộ nhớ DDR5-6400 trên bo mạch chủ Asus Prime Z790-A Wi-Fi.

Đối với trình điều khiển hiển thị, chúng tôi đã sử dụng Adrenalin 22.10.3 đối với GPU Radeon ghi nhận hỗ trợ chính thức cho Modern Warfare II, Game Ready Driver 526.47 cho GPU GeForce, cũng hỗ trợ chính thức cho Modern Warfare II và cho trình điều khiển GPU Intel Arc 101.3490, nhưng chúng tôi cũng đã thử trình điều khiển Beta 101.3793 và không thấy hiệu suất sự khác biệt giữa hai trình điều khiển trong tiêu đề này.

Để thử nghiệm, chúng tôi sẽ xem xét độ phân giải 1080p, 1440p và 4K bằng cách sử dụng cài đặt trước chất lượng Ultra và Basic, đồng thời xin lưu ý rằng trò chơi đã được đặt lại sau khi thực hiện cài đặt chất lượng vì chúng không áp dụng chính xác cho đến khi khởi chạy lại trò chơi.

Sau đó, đối với một số thử nghiệm bổ sung, chúng tôi sẽ xem xét tỷ lệ đặt trước và một số thử nghiệm DLSS và FSR, mặc dù chúng tôi sẽ không thực hiện so sánh chi tiết về chất lượng hình ảnh vì việc đó mất gần như toàn bộ quá trình đo điểm chuẩn. Tuy nhiên, đó là điều mà chúng ta có thể muốn xem xét trong tương lai. Bây giờ chúng ta hãy nhảy vào dữ liệu.

Điểm chuẩn: Siêu

Bắt đầu với dữ liệu 1080p sử dụng cài đặt trước chất lượng cực cao, chúng tôi thấy rằng RTX 4090 hoạt động tốt với gần 300 khung hình / giây, đạt tốc độ ấn tượng 293 khung hình / giây, nghĩa là nó nhanh hơn 71% so với RTX 3090 Ti. Tuy nhiên, nó chỉ nhanh hơn 28% so với 6950 XT vì chiếc đầu bảng Radeon sắp bị thay thế có tốc độ 229 khung hình / giây cao đáng ngạc nhiên, tiếp theo là 6900 XT với 209 khung hình / giây.

Vì vậy, GPU Radeon ở đây trông rất ấn tượng và điều này một lần nữa được thể hiện đầy đủ khi nhìn vào 6800 XT, con chip có thể đánh bại RTX 3090 Ti, khiến nó nhanh hơn 21% so với RTX 3080.

6750 XT cũng phù hợp với RTX 3070 Ti và điều đó có nghĩa là 6700 XT nhanh hơn một chút so với 3070 ban đầu. Sau đó, chúng ta có 6650 XT và 3060 Ti ngay sau 2080 Ti.

Điều này đã làm cho 6650 XT nhanh hơn 20% so với RTX 3060, do đó GPU GeForce mà nó cạnh tranh về giá. 5700 XT cũ cũng rất ấn tượng, đạt tốc độ 97 khung hình / giây, nghĩa là nó chỉ chậm hơn 13% so với 2080 Ti, nhưng đáng kinh ngạc hơn 7% nhanh hơn RTX 2080 và 3% nhanh hơn GTX 1080 Ti, trong khi nó đánh bại RTX 2060 Super với tỷ lệ 41%. Những con số thực sự tuyệt vời đối với Team Red và tôi tự hỏi bức tranh này sẽ thay đổi bao nhiêu với các bản cập nhật trình điều khiển trong tương lai.

Radeon 5600 XT không gây ấn tượng với chúng tôi khi phát hành với tốc độ trung bình là 81 khung hình / giây và điều đó khiến nó chỉ kém 2070 Super một khoảng 6% lề. Sau đó ngay bên dưới nó là Vega 56 6% nhanh hơn GTX 1080 và đó không phải là điều bạn thường thấy trước đây. Chết tiệt, Vega 56 đánh bại RTX 2070, chuyện điên rồ gì thế này.

Ngay cả sự ghê tởm của AMD, 6500 XT gần như đạt 60 khung hình / giây, khiến nó chỉ chậm hơn 12% so với RTX 2060 với trung bình 57 khung hình / giây, cùng tốc độ khung hình được tạo ra bởi 1660 Ti, RX 580 và RTX 3050. Có vẻ như có một số công việc về trình điều khiển cần được Nvidia thực hiện ở đây. Tất nhiên, điều tương tự cũng có thể xảy ra với Intel vì Arc A750 không có ở đâu, chắc chắn 70 khung hình / giây là có thể chơi được, nhưng nó khác xa so với 89 khung hình / giây mà RTX 3060 tạo ra.

Chuyển sang 1440p, chúng tôi thấy rằng RTX 4090 vẫn hoạt động tốt với 225 khung hình / giây, nhanh hơn gần 80% so với 3090 Ti và nhanh hơn gần 50% so với 6950 XT. Tuy nhiên, nhìn xa hơn 4090, Nvidia đã phát hiện ra rằng 6950 XT nhanh hơn 20% so với 3090 Ti và 6800 XT nhanh hơn 20% so với RTX 3080. Chết tiệt, ngay cả RX 6800 cũng đánh bại 3080 Ti để về cơ bản phù hợp với 3080 Ti .

6750 XT cũng trông mạnh mẽ với tốc độ 92 khung hình / giây. 6% nhanh hơn 3070 Ti và nhanh hơn 14% so với 3070. 2080 Ti cũ một lần nữa lại kết hợp nó với 3070 và 3060 Ti, trong khi 6650 XT rẻ hơn nhiều vẫn ở đó với 71 khung hình / giây khiến nó chỉ 9% chậm hơn so với chiếc đầu tàu Turing.

5700 XT rất ấn tượng vì nó có thể sánh ngang với GTX 1080 Ti, cho phép nó vượt qua RTX 2080 và đánh bại 2070 Super với tỷ số 12%. Nó cũng nhanh hơn 40% so với 2060 Super, do đó đây là một kết quả tuyệt vời đối với kiến ​​trúc RDNA ban đầu của AMD.

RX 6600 và 5600 XT được thấy cùng với RTX 2070 Super và A750 mới của Intel, trong khi Vega 56 cũng xuất hiện ở mức hiệu suất này với 51 khung hình / giây. Sau đó, giảm xuống dưới 50 khung hình / giây, chúng tôi có RTX 2070 tiêu chuẩn cùng với 2060 Super, 2060 và GTX 1080. Ngoài ra, chúng tôi đang phải vật lộn để đạt được trung bình 40 khung hình / giây.

Sau đó, ở 4K, chúng tôi thấy rằng RTX 4090 vẫn hoạt động tốt ở tốc độ trung bình hơn 100 khung hình / giây với 139 khung hình / giây, nhanh hơn 56% so với 6950 XT và nhanh hơn 78% so với 3090 Ti. Ngay cả ở 4K, 6800 XT vẫn mang lại hiệu suất giống RTX 3090 Ti với trung bình 74 khung hình / giây và chúng tôi thấy rằng RX 6800 tiêu chuẩn có thể sánh ngang với RTX 3080 với 66 khung hình / giây.

Sau đó, từ 6750 XT, chúng tôi giảm xuống dưới 60 khung hình / giây, mặc dù thật vui khi thấy GPU Radeon được làm mới phù hợp với RTX 3070 Ti. 6650 XT hoạt động tốt ở tốc độ 41 khung hình / giây và sau đó chúng tôi sẽ giảm xuống phạm vi 30 khung hình / giây.

Điểm chuẩn: Cơ bản

Thử nghiệm sâu hơn đã được thực hiện bằng cách sử dụng cài đặt trước chất lượng ‘Cơ bản’ và chúng tôi sẽ bắt đầu lại với dữ liệu 1080p. Đối với những người quan tâm đến việc tăng tốc độ khung hình lớn để đạt được lợi thế cạnh tranh đó, RTX 4090 là lựa chọn phù hợp hiện nay, đạt tốc độ trung bình 428 khung hình/giây. Điều đó khiến nó nhanh hơn 31% so với 6950 XT và nhanh hơn 62% so với 3090 Ti, đồng nghĩa với việc 6950 XT nhanh hơn 24% so với 3090 Ti.

Không chỉ 6950 XT, mà cả 6900 XT và 6800 XT đều nhanh hơn một chút so với 3090 Ti, ngang bằng với RX 6800. Điều đó cũng có nghĩa là 6750 XT chỉ là 7% chậm hơn RTX 3080 và nhanh hơn 12% so với 3070 Ti. Sau đó, chúng ta thấy rằng 6600 XT ban đầu có thể sánh ngang với 2080 Ti và 3060 Ti với tốc độ 173 khung hình / giây.

Chúng tôi cũng thấy rằng 5700 XT tiếp tục gây ấn tượng với 163 khung hình / giây, khiến nó 8% nhanh hơn RTX 2080, nhanh hơn 15% so với 2070 Super và nhanh hơn 35% so với 2060 Super.

Sau đó, tôi rất ngạc nhiên khi 6500 XT lại ở ngay đó, chỉ chậm hơn vài khung hình so với RTX 2060, Vega 56 và GTX 1080. Chúng tôi đang sử dụng PCIe 4.0 mặc dù vậy và với cài đặt chất lượng thấp hơn không vượt quá bộ đệm VRAM 4GB, vì vậy đây là những điều kiện lý tưởng cho 6500 XT. Tuy nhiên, việc thấy hiệu suất nhanh hơn 20% so với RX 580 và GTX 1660 Super là một điều bất ngờ so với những gì chúng ta thường thấy.

Bên dưới 1660 Super, chúng ta có GTX 1070, RTX 3050, 5500 XT, 1650 Super và một số mẫu khác đã phải vật lộn để đạt được 50 khung hình / giây.

Lên tới 1440p, RTX 4090 vẫn đạt tốc độ hơn 300 khung hình / giây và điều này khiến nó nhanh hơn 24% so với 6950 XT và nhanh hơn 59% so với 3090 Ti. GeForce hàng đầu vẫn đứng đầu nhưng ít nhất với trình điều khiển hiện tại, chúng ta có thể thấy GPU Radeon hiệu quả hơn nhiều trong tựa game này.

Ví dụ: Radeon 6800 XT đã vượt qua RTX 3080 với tỷ lệ 29%, trong khi RX 6800 nhanh hơn 26% so với RTX 3070.

Trên thực tế, 6650 XT về cơ bản phù hợp với RTX 3070 với 136 khung hình / giây, đồng thời đặt nó ngang bằng với GPU GeForce hàng đầu của Turing, RTX 2080 Ti. Bên dưới chúng ta có cổ và cổ 6600 XT và 3060 Ti, tiếp theo là 5700 XT với tốc độ ấn tượng 120 khung hình / giây. Điều này làm cho GPU RDNA 7% nhanh hơn RTX 2080, nhanh hơn 15% so với 2070 Super và nhanh hơn 38% so với 2060 Super.

2060 Super thậm chí còn thua Intel A750, mặc dù cả RTX 3060 và RX 6600 đều nhanh hơn GPU Arc. Vega 56 đã cố gắng vượt lên trước GTX 1080 và một lần nữa 6500 XT lại gây sốc với 72 khung hình / giây, vượt lên trên 1660 Ti, 1660 Super và RX 580.

Radeon RX 580 cũ đã phá vỡ rào cản 60 khung hình / giây, GTX 1070 cũng vậy, nhưng dưới mức đó, chúng ta đang rơi vào thập niên 50 và GTX 1060 thậm chí còn không đạt được điều đó với 47 khung hình / giây. Vì vậy, ít nhất khi chơi Call of Duty, RX 580 đã hoạt động tốt, mang lại hiệu suất cao hơn 32% so với đối thủ Pascal.

Hiện tại ở 4K bằng cách sử dụng cài đặt trước Cơ bản, chúng tôi thấy rằng RTX 4090 có thể phá vỡ rào cản 200 khung hình / giây với trung bình 221 khung hình / giây, nhanh hơn 41% so với 6950 XT và nhanh hơn 65% so với 3090 Ti.

Ngay cả ở 4K, Radeon 6950 XT vẫn nhanh hơn 17% so với 3090 Ti. 6800 XT cũng chỉ 4% chậm hơn 3090 Ti nhưng nhanh hơn 20% so với RTX 3080, trong khi đó RX 6800 sánh ngang với 3080 Ti để đánh bại 3080 một khoảng cách 7% lề. 6700 XT nhanh hơn 11% so với 3070 và 2080 Ti, trong khi 6650 XT nhanh hơn 30% so với RTX 3060.

Radeon 5700 XT cũ tốt cũng rất đáng chú ý, lần này với tốc độ trung bình 70 khung hình / giây, nhanh hơn một chút so với RTX 2080, nhanh hơn 13% so với 2070 Super và nhanh hơn 40% so với RTX 2060 Super.

Ngay cả 5600 XT cũng có thể sánh ngang với RTX 3060, mặc dù cả hai đều có tốc độ giảm xuống dưới 60 khung hình / giây. Arc A750 của Intel cũng đạt tốc độ 54 khung hình / giây, nhanh hơn một chút so với RTX 2070 và 2060 Super. Khi chúng tôi xuống RX 580, chúng tôi đạt tốc độ dưới 40 khung hình / giây và trò chơi không thể chơi được ở mức vừa ý, chắc chắn không dành cho nhiều người chơi.

Chia tỷ lệ cài sẵn

Dưới đây là cách Radeon 6650 XT, GeForce RTX 3060 và Arc A750 mở rộng theo các cài đặt trước khác nhau, đảm bảo khởi động lại trò chơi sau mỗi thay đổi. 6650 XT chứng kiến ​​hiệu suất tăng đáng kể 55% khi chuyển từ Ultra sang Balanced, sau đó tăng thêm 24% từ Balanced sang Basic và cuối cùng là tăng nhẹ 5% tăng từ Cơ bản lên Tối thiểu.

RTX 3060 có mức tăng nhẹ hơn 44% từ Ultra lên Balanced, sau đó chỉ là một 7% tăng từ Cân bằng lên Cơ bản với cùng mức tăng 5% tăng khi chuyển từ Cơ bản sang Tối thiểu.

Intel A750 tăng 46% từ Ultra lên Balanced, 8% từ Cân bằng đến Cơ bản và chỉ 4% từ Cơ bản đến Tối thiểu. Vì vậy, thật thú vị khi lưu ý rằng mặc dù 6650 XT nhanh hơn 16% so với RTX 3060 khi chạy cài đặt chất lượng Ultra, nhưng nó lại nhanh hơn 25% khi sử dụng Balanced và nhanh hơn rất nhiều 43% khi sử dụng Basic.

Hiệu suất DLSS so với FSR

Chúng tôi cũng đã xem nhanh DLSS 2.0 so với FSR 1.0 hiệu suất. Chúng tôi đã loại trừ XeSS vì chúng tôi không thể làm cho nó hoạt động bình thường, ngay cả với trình điều khiển beta, do đó, vẫn còn một số vấn đề về trình điều khiển mà Intel cần giải quyết.

Ngoài ra xin lưu ý đây là chỉ là những con số hiệu suất và nếu không có cái nhìn chi tiết về hình ảnh thì những điều này không có nhiều ý nghĩa, nhưng chúng tôi biết nhiều bạn sẽ muốn xem chúng, vì vậy chúng đây. Một lần nữa, chúng tôi biết rằng FSR 1.0 kém hơn rất nhiều so với DLSS, vì vậy hãy ghi nhớ điều đó.

Đối với FSR, chúng tôi đang xem xét mức tăng 37% so với cài đặt gốc với cài đặt chất lượng cực cao, sau đó là 19% nữa với cài đặt chất lượng, 15% khác với cài đặt cân bằng và cuối cùng là thêm 15% với hiệu suất sử dụng.

Đối với DLSS, chúng tôi nhận thấy mức tăng 30% khi sử dụng chất lượng so với gốc, tăng thêm 18% để cân bằng hơn chất lượng, chỉ là một 5% tăng từ cân bằng đến hiệu suất và sau đó tăng 21% từ hiệu suất đến hiệu suất cực cao.

Những gì chúng tôi đã học được

Đó là một số kết quả thú vị và có vẻ như GPU Radeon của AMD đang mang đến cho game thủ nhiều lợi ích nhất trong Call of Duty: Modern Warfare II. Tất nhiên, chủ sở hữu GeForce RTX có thể dựa vào DLSS và một cái nhìn ngắn gọn về công nghệ này dường như cho thấy rằng hình ảnh rất tốt khi sử dụng chế độ chất lượng, mặc dù chúng tôi cần nhấn mạnh rằng chúng tôi chỉ xem xét ngắn gọn việc nâng cấp để kết hợp thử nghiệm này với nhau.

Cũng đã lâu rồi chúng tôi chưa xem xét sâu về hiệu suất GPU trong trò chơi Call of Duty, nhưng từ bộ nhớ, GPU Radeon dường như luôn hoạt động tốt trong các trò chơi sử dụng công cụ IW và Modern Warfare II sử dụng phiên bản mới nhất có tên IW 9.0 đây rõ ràng là một phiên bản được nâng cấp cao từ 8.0 giới thiệu hệ thống mô phỏng nước mới, AI cải tiến, công cụ âm thanh mới cũng như khả năng định hướng 3D và âm thanh sống động được cải tiến.

Vì vậy, đó có thể là tình huống mà GPU Radeon chỉ hoạt động tốt hơn so với GPU GeForce so với những gì bạn thường thấy trong các trò chơi khác, đặc biệt là những trò chơi sử dụng Unreal Engines phổ biến hoặc Nvidia có rất nhiều việc phải làm với trình điều khiển của chúng, hoặc có lẽ chúng tôi cho rằng một chút của cả hai.

Có một số vấn đề đã biết với trình điều khiển mới nhất của Nvidia vì nó gặp phải các vấn đề về độ ổn định mà nhà phát triển đã lưu ý, đề nghị các game thủ GeForce quay lại trình điều khiển cũ hơn để có độ ổn định tốt hơn. Tất nhiên, độ ổn định và hiệu suất không giống nhau nên không có gì đảm bảo trình điều khiển mới sẽ giải quyết được cả hai vấn đề này, nhưng chúng tôi chắc chắn rằng đó là niềm hy vọng của những người sở hữu GeForce.

Chúng tôi cần lưu ý rằng chúng tôi vẫn gặp phải sự cố kỳ lạ khi sử dụng thẻ Radeon, nhưng nó gần như không phổ biến như vậy, trong mọi trường hợp, điều này cho thấy nhà phát triển cũng có một số việc phải làm trên mặt trận đó.

Tin tốt là hiệu suất nói chung là rất tốt. Với hầu hết các game thủ hiện nhắm mục tiêu 1440p và đối với những người chơi phần nhiều người chơi của trò chơi có thể sử dụng cài đặt chất lượng thấp hơn, trường hợp là các kết quả đặt trước Cơ bản cho thấy rằng không mất nhiều thời gian cho 60 khung hình / giây.

Những game thủ nghiêm túc có thể sẽ luôn nhắm tới tốc độ trên 100 khung hình / giây và để làm được điều đó, bạn sẽ cần một GPU khá cao cấp, chẳng hạn như GeForce RTX 3070 hoặc Radeon 6700 XT. Từ thế hệ Ampere và RDNA2, AMD thực sự đã làm sạch, đặc biệt là ở phân khúc cao cấp, nơi 6950 XT thường nhanh hơn khoảng 30% so với 3090 Ti, đây là một mức chênh lệch lớn. 6800 XT cũng làm được điều tương tự ở RTX 3080 bởi một delta tương tự.

Chúng tôi có kế hoạch bổ sung điểm chuẩn nhiều người chơi của Modern Warfare II vào các bài kiểm tra mà chúng tôi thường sử dụng trong các bài đánh giá của mình và chúng tôi muốn đưa một số CPU vào bài kiểm tra này trong tương lai, vì vậy nếu hiệu suất thay đổi, bạn sẽ thấy điều đó thông qua các điểm chuẩn liên tục của chúng tôi so sánh các GPU và CPU khác nhau.

Phím tắt mua sắm:
  • Nvidia GeForce RTX 4090 đang bật Amazon
  • Nvidia GeForce RTX 4080 đang bật Amazon (sớm)
  • Nvidia GeForce RTX 3080 đang bật Amazon
  • Nvidia GeForce RTX 3090 đang bật Amazon
  • AMD Radeon RX 6900 XT bật Amazon
  • AMD Radeon RX 6800 bật Amazon
  • AMD Radeon RX 6800 XT bật Amazon
  • AMD Radeon RX 6700 bật Amazon