Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Cậu bé 16 tuổi đặt mục tiêu kết nối não với máy tính

Cậu học sinh trung học Alex Pinkerton đã thu hút sự chú ý không chỉ của các bạn cùng lớp mà cả thế giới. Phát triển giao diện máy tính não chi phí thấp, chàng trai trẻ đã thành lập công ty có tên Brane Interface và bắt đầu nghiên cứu phát minh này.

Giao diện não-máy tính là một trong những bước công nghệ toàn diện nhất trong tương lai. Tất nhiên, những bước này không phải do một người thực hiện tại một thời điểm. Đằng sau mỗi sự phát triển là nhiều năm nghiên cứu khoa học và sự tò mò vô tận.

Không khó để tưởng tượng toàn bộ ý nghĩa của một mục tiêu phù phiếm như kết nối bộ não của chúng ta với máy tính. Có vẻ như Alex Pinkerton, một học sinh trung học 16 tuổi sống ở bang Texas của Mỹ, đã vượt xa sức tưởng tượng.

Chàng trai trẻ thành lập công ty Brane Interface đã được trao giải Dự án sinh viên xuất sắc nhất tại hội chợ SXSW 2019 với sự hỗ trợ mà anh nhận được từ giáo viên và gia đình. Mục tiêu của Pinkerton khá lớn. Bởi vì, nhờ phát hiện của ông, vật liệu graphene có thể được sử dụng để tạo ra giao diện não-máy tính. Nó cũng cực kỳ rẻ so với các hệ thống hiện có. (Tỷ lệ hoặc con số ròng chưa được chia sẻ.)

Như bạn đã biết, một trong những điều kiện lớn nhất để một công nghệ trở nên phổ biến và đi vào cuộc sống của chúng ta là nó rẻ và dễ tiếp cận. Pinkerton sắp đạt được điều đó.

Vậy hệ thống giao diện não-máy tính dựa trên graphene của thiên tài hoạt động như thế nào?

Công ty của người bạn trẻ của chúng tôi đã tạo ra bước đột phá mới trong việc kết nối bộ não con người với các thiết bị điện tử bằng cách sử dụng lớp carbon dày một nguyên tử. Hệ thống dựa trên việc phát hiện từ trường yếu trong não người, có thể kết nối với điện thoại thông minh và máy tính.

Không có thông tin rõ ràng về chi tiết kỹ thuật được Brane Interface cung cấp. Nếu người bạn trẻ của chúng ta đạt được thành công cao trong dự án của mình, hệ thống giao diện não-máy tính sẽ trở nên rẻ hơn và dễ tiếp cận hơn nhiều.

Công nghệ này có thể được sử dụng trong nhiều lĩnh vực, từ nội dung cho ngành công nghiệp giải trí đến sản xuất chân tay giả cho những bệnh nhân mất khả năng thể chất, cũng sẽ mang lại lợi ích cho nhân loại trong lĩnh vực chân tay sinh học. Trong tay một thiếu niên 16 tuổi có thể làm việc trong môi trường phòng thí nghiệm 3 nguyên mẫu tồn tại và công việc dự kiến ​​sẽ tạo ra một sản phẩm thương mại.

Nguyên mẫu đầu tiên của sản phẩm thương mại sẽ ra mắt vào năm 2021.