Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Chiến tranh 3: Đánh giá lại – Cái quái gì, Blizzard?

Chiến tranh 3: Reforged không phải là những gì đã hứa. Thậm chí không gần gũi. Thật vậy, nó khác với những gì đã được demo và phác thảo vào năm 2018 rằng Blizzard được cho là có tội với quảng cáo sai lệch trắng trợn. Tất nhiên, tất cả chúng ta đều biết rằng các trò chơi có thể thay đổi trong quá trình phát triển khi các nhà phát triển thay đổi mục tiêu của họ hoặc quyết định điều chỉnh đồ họa để có hiệu suất tốt hơn. Nhưng trong trường hợp Warcraft 3: Bị từ chối, ít ai nói rằng tầm nhìn ban đầu sẽ không được thông qua. Thậm chí chỉ vài tuần trước khi trò chơi ra mắt, trang web chính thức đã tự hào với các tính năng đơn giản là aren hiện trong sản phẩm hoàn chỉnh, bao gồm các đoạn cắt cảnh được làm lại. Vì vậy, hãy để Viking lao vào Warcraft này 3: Xem xét lại và xem tại sao Internet lại gọi nó là Warcraft 3: Hoàn tiền.

Khi tôi hoàn thành bài đánh giá này, Blizzard đã đưa ra một lời xin lỗi mà họ nói rằng họ rất tiếc vì một số người đã không có kinh nghiệm mà họ muốn. Cách diễn đạt khiến Blizzard không thực sự xin lỗi về trò chơi và các vấn đề của trò chơi, và thậm chí ngụ ý rằng nó là lỗi của người tiêu dùng. Trong cùng một tuyên bố, họ đã cố gắng giải thích các vấn đề của Reforged bằng cách nói rằng họ đã không muốn tránh xa Warcraft 3Tầm nhìn ban đầu của 199, hoàn toàn bất hòa với cách tiếp thị của riêng họ cho trò chơi. Nó cũng kỳ lạ rằng trò chơi gốc không còn có thể được mua nữa và chủ sở hữu của trò chơi gốc cần tải xuống bản cập nhật 30 GB tự động cập nhật Warcraft 3 đến phiên bản Reforged. Nếu bạn muốn duy trì tầm nhìn ban đầu của Warcraft 3Tại sao lại loại bỏ khả năng chơi như cũ?

Nó vênh váo. Chiến tranh 3 được hàng triệu người yêu mến, không thể thiếu trong sự thành công của Blizzard với tư cách là một công ty và giữ một vị trí quan trọng trong biên niên sử của trò chơi điện tử. Kết hợp những điều này với danh tiếng ấp úng của Blizzard và người ta sẽ tưởng tượng Warcraft 3: Reforged sẽ là ưu tiên hàng đầu của Blizzard, một cơ hội để họ ăn mừng lịch sử và xây dựng lại một số niềm tin mà họ đã mất. Nhưng than ôi, đó là trường hợp.

Có sẵn trên: PC
Đánh giá trên: PC
Nhà phát triển: Blizzard
Nhà xuất bản: Blizzard

Gợi ý đầu tiên rằng có gì đó không ổn xuất hiện sớm trong chiến dịch của con người. Khi Blizzard lần đầu tiên trình chiếu Reforged vào năm 2018, nó đã trình bày một phiên bản làm lại của đoạn cắt cảnh Stratholme trong đó có góc nhìn cận cảnh của các nhân vật và cảm giác năng động hơn nhiều. Thật tuyệt vời, và chính xác những gì bản remaster cần. Với bốn giờ cắt cảnh được giới thiệu thêm bởi chính Blizzard và hàng triệu người khác đã háo hức phát lại các chiến dịch để chúng ta có thể trải nghiệm câu chuyện về Arthas hơn bao giờ hết. Nhưng một khi bạn đến đoạn phim cắt cảnh Stratholme, bạn đã chào đón một thứ giống hệt với trò chơi gốc với các camera tĩnh, phóng to và hoạt hình vụng về. Tại thời điểm ra mắt trang web chính thức của Reforged, vẫn hiển thị các đoạn cắt cảnh được cập nhật, cải tiến. Nó khó mà không cảm thấy như chúng ta đã bị lừa dối.

Đối với điện ảnh, họ đã được nâng cấp để chạy ở 1080p thay vì 240p ban đầu, nhưng mặt khác vẫn không bị ảnh hưởng. Tôi nói chủ yếu là vì một tác phẩm điện ảnh khác liên quan đến một cuộc chiến giữa các nhân vật nhất định đã có một cuộc đại tu lớn ban đầu có vẻ tốt cho đến khi các nhân vật thực sự bắt đầu di chuyển, tại thời điểm đó rõ ràng là họ cứng hơn cụ thể.

Tin tốt là Warcraft 3 vẫn là một game RTS nổi bật và Blizzard đã không tinker với lối chơi cốt lõi quá nhiều. Đây là công thức RTS cổ điển ở thời kỳ đỉnh cao: bạn xây dựng căn cứ, thiết lập một số công nhân để thu thập vàng và gỗ, tạo ra các đơn vị và sau đó ném chúng vào kẻ thù trong khi đôi khi nhấp điên cuồng vào một số thứ để tạo cảm giác như bạn thực sự là chiến thuật và không chỉ hy vọng điều tốt nhất Nổi bật thực sự là những anh hùng của bạn dậm chân trên chiến trường được trang bị những khả năng đặc biệt mà bạn có thể kích hoạt. Trong các chiến dịch, các anh hùng của bạn có thể thu thập các chiến lợi phẩm tăng chỉ số và thậm chí tăng cấp, cả hai thứ mang từ nhiệm vụ này sang nhiệm vụ khác. Nó làm cho bạn phát triển gắn bó với anh hùng của bạn. Chúng là nền tảng của quân đội của bạn và việc sử dụng khéo léo các khả năng của chúng có thể giúp xoay chuyển tình thế của cả một trận chiến.

Mặc dù tôi có thể nói đùa về việc chỉ hy vọng điều tốt nhất, chủ yếu là vì đó là những gì tôi làm trong bất kỳ RTS nào, sự thật của vấn đề là Warcraft đã có và tiếp tục có ngưỡng kỹ năng cao. Có rất nhiều phòng để cải thiện nghề của bạn và tốc độ bạn có thể đặt hàng. Thứ tự xây dựng, thành phần quân đội và lựa chọn anh hùng của bạn đều có thể có sự phân nhánh lớn cho cách các trận đấu diễn ra, đặc biệt là khi bốn phe cảm thấy khác biệt rõ rệt, điều mà các chiến dịch làm rất tốt cho bạn thấy.

Nói về các chiến dịch họ chỉ đơn giản là xuất sắc. Reforged bao gồm nội dung mở rộng Frozen Throne, nghĩa là bạn có tổng cộng bảy chiến dịch xuyên suốt trò chơi, bốn phe có thể chơi khác nhau, khởi động với Orks trước khi chuyển sang Prince Arthas khi anh ta chiến đấu với một bệnh dịch chết người. Thể loại RTS chưa bao giờ được biết đến với khả năng kể chuyện, nhưng Warcraft 3 quản lý để kể một câu chuyện mạnh mẽ đáng ngạc nhiên với các nhân vật thú vị và xoắn và vui vẻ. Điều đó càng khiến chúng ta xấu hổ hơn khi chúng tôi đã nhận được các đoạn cắt cảnh được cải thiện đúng cách có thể mang lại cho câu chuyện thêm tác động.

Tuy nhiên, trò chơi máu lửa tuyệt vời như Warcraft tuyệt vời như thế nào 3 nắm giữ vào năm 2020. Nó dễ dàng trở thành một trong những game RTS chơi đơn hay nhất trên thị trường. Thiết kế nhiệm vụ đơn giản là tuyệt vời và đa dạng độc đáo, thậm chí là bao gồm một số yếu tố tàng hình nhẹ. Vượt qua chiến dịch trong nhiều trò chơi RTS có thể cảm thấy như một khẩu hiệu, nhưng Warcraft 3Các chiến dịch của sê-ri không là gì cả. Nếu bạn không bao giờ trải nghiệm điều đó trước đây thì nó gần như không thể khuyên bạn nên chọn điều này cho các chiến dịch một mình.

Về phần nâng cấp đồ họa, nó có thể kết hợp. Một mặt, các mô hình nhân vật đã được làm lại hoàn toàn và được chi tiết tuyệt vời. Tuy nhiên, mặt khác các hình ảnh động bị giật và cứng. Một phần điều này là do chúng đã được hiển thị ở tốc độ khung hình thấp hơn nhiều, theo Blizzard là để chúng vẫn tương thích với Warcraft gốc. Vì tôi không có kiến ​​thức kỹ thuật nên tôi có thể tranh chấp khiếu nại này. Tất cả những gì tôi có thể nhận xét là cách họ nhìn trong trò chơi đã hoàn thành.

Vì vậy, các mô hình nhân vật trông đẹp và chi tiết ngay cả khi họ không di chuyển trơn tru như họ thực sự cần. Các môi trường cũng đã được tân trang lại, và thật đáng buồn giống như các mô hình nhân vật mà họ là một túi hỗn hợp về chất lượng; độ bão hòa màu bổ sung giúp mang lại Warcraft 3 phù hợp hơn với World of Warcraft là đáng chú ý nhất trong các bản đồ khác nhau, và tôi cho rằng sự tăng cường của màu sắc có vẻ tốt. Tuy nhiên, bản thân các môi trường đang thiếu chi tiết, đặc biệt là so với các mô hình nhân vật và mô hình ánh sáng là vô cùng cơ bản. Điều này mang lại cho cấp độ một cảm giác phẳng, vô hồn. Thật vậy, tôi đã lập luận rằng Warcraft gốc 3 môi trường thường trông tốt hơn so với những môi trường được cho là Reforged.

Quy mô của các anh hùng, các tòa nhà và quân đội cũng trở thành một vấn đề với đồ họa mới được làm lại. Trong trò chơi gốc, các nhân vật có khối lượng lớn gần bằng các tòa nhà xung quanh họ. Đó không phải là một vấn đề. Nhưng bây giờ với các mô hình nhân vật thực tế, chi tiết hơn nhiều, quy mô kỳ lạ trông rất kỳ quặc. Ork chieften Thrall trên đỉnh là một con sói quái dị trông đặc biệt kỳ lạ bởi vì anh ta thực tế lùn hầu hết các tòa nhà.

Một trong những điều khác được hứa hẹn là hoạt động lại hoàn toàn giao diện người dùng cũ vụng về, vụng về nhưng cũng như rất nhiều phần khác của Reforged dường như đã bị bỏ rơi trong quá trình phát triển. Thay vào đó, chúng tôi đã có một cái gì đó trông gần giống với trò chơi gốc và chiếm một khoảng không gian khủng khiếp trên màn hình. Ở đó, thậm chí không có bất kỳ tùy chọn mở rộng giao diện người dùng nào, do đó, bạn đã bị mắc kẹt với nó. Theo Blizzard, giao diện người dùng được cập nhật sẽ đến vào một ngày sau đó, một quyết định khó hiểu. Tại sao bạn lại ra mắt một bản remaster với thứ gì đó rất quan trọng đối với trải nghiệm?

Bạn cũng không thể bật lại các phím, trong một trò chơi phụ thuộc vào các phím nóng như Warcraft 3 là một giám sát cực kỳ ngu ngốc. Nó hăng máu năm 2020, Blizzard, phím rebinding nên bình thường. Thay vào đó nếu bạn thực sự muốn rebind các phím nóng của mình, bạn phải sửa đổi trò chơi thông qua các tệp văn bản trong thư mục chính.

Sau đó, có vấn đề nhỏ về vấn đề hiệu suất. Thường là Warcraft 3: Reforged chạy hoàn toàn tốt, như bạn mong đợi về một game mà rất khó tính. Nhưng bây giờ và sau đó toàn bộ điều đó nói lắp, thả khung hình như một chuyên gia nhãn khoa say rượu tại nơi làm việc. Nó không phải là đủ để phá hỏng trò chơi hoặc bất cứ điều gì, nhưng thực tế là một bản remaster của một trò chơi cũ như Warcraft 3 có vấn đề hiệu suất ở tất cả là điên rồ.

Bên ngoài các chiến dịch đầy thịt, bạn luôn có thể nhảy trực tuyến và thách đấu những người chơi khác, miễn là bạn sẵn sàng bị đánh liên tục bởi những người dường như không bao giờ ngừng chơi Warcraft 3 qua nhiều năm. Rất may, dòng người chơi mới ít nhất nên cho những kẻ ngốc như tôi một cú đánh vào một chiến thắng không thường xuyên. Tuy nhiên, ngay cả trò chơi trực tuyến đã bị tấn công với các vấn đề khi mọi người đã báo cáo các sự cố kết nối, đấu tranh để khởi chạy các trò chơi tùy chỉnh và nhiều hơn nữa.

Có một lần nữa thiếu sót hoàn toàn điên rồ được tìm thấy. Ví dụ, mặc dù Warcraft 3 đã có những chiếc thang cạnh tranh mà họ đang thiếu trong Reforged, cũng như hỗ trợ bang hội và các giải đấu tự động. Blizzard đang hứa hẹn những tính năng này sẽ được thêm vào trong tương lai, nhưng một lần nữa câu hỏi đặt ra là tại sao weren họ lại đưa vào khi ra mắt? Nếu đó không phải là quá tệ, hỗ trợ chiến dịch tùy chỉnh cũng đã biến mất.

Điều cuối cùng để nói về Warcraft 3: Reforged là không thực sự có bất cứ điều gì để làm với trò chơi như vậy, nhưng dù sao cũng quan trọng. Bạn thấy đấy, DotA ban đầu được sinh ra thông qua tính năng trò chơi tùy chỉnh trong Warcraft 3, tạo ra một thể loại hoàn toàn mới trong chơi game. Nếu Blizzard thông minh vào thời điểm đó, họ sẽ chộp lấy những người chịu trách nhiệm tạo ra DotA, cung cấp cho họ tài nguyên và giao nhiệm vụ cho họ biến ý tưởng của họ thành một trò chơi hoàn chỉnh. Mặc dù vậy, Blizzard đã làm điều đó và xem Valve đã ra mắt Dota 2 và Riot đã giới thiệu Liên minh huyền thoại.

Rõ ràng muốn tránh tình huống này xảy ra một lần nữa, Blizzard đã nỗ lực hơn rất nhiều trong việc viết lại tài liệu pháp lý của họ cho Warcraft 3 hơn bao giờ họ đưa vào trò chơi Bây giờ, bằng cách chơi Warcraft 3 bạn đồng ý từ bỏ mọi quyền đối với mọi thứ bạn tạo trong chế độ trò chơi tùy chỉnh, bao gồm bản quyền, nghĩa là khái niệm bạn đã tạo bằng Warcraft 3 Sau đó, có thể được nhân rộng ở một nơi khác.

Nó có thể hiểu rằng Blizzard sẽ muốn một mức độ kiểm soát nào đó; Rốt cuộc, họ đã tạo ra Warcraft 3 và tất cả tài sản của nó, vì vậy, nó hoàn toàn đúng khi họ muốn một số người nói về những gì xảy ra với bất cứ thứ gì được tạo ra từ nó. Tuy nhiên, thay vì chọn tạo một chính sách mới, nơi họ và cộng đồng có thể làm việc cùng nhau, họ đã chọn sự thống trị hoàn toàn và trong quá trình đó có thể đã giết chết mong muốn của cộng đồng để tạo nội dung mới. Nếu DotA được tạo ngày hôm nay trong Warcraft 3: Reforged nó có thể sẽ không bao giờ trở thành một thể loại hoàn toàn mới, và trong khi cá nhân tôi không thích thưởng thức phong cách chơi game đó, thì không thể phủ nhận hàng triệu người làm.

Nhưng ít nhất bạn vẫn sẽ được thưởng thức một loạt các trò chơi tùy chỉnh mà mọi người đã giả mạo bằng trình chỉnh sửa mới được cải tiến. Chắc chắn, bạn sẽ phải lội qua một chút tài liệu đáng nghi ngờ mà mọi người đang xuất bản để tận dụng quyền sở hữu Blizzard của những người sáng tạo ra những sáng tạo của họ, nhưng có một số thứ tuyệt vời ngoài đó.

Ngay cả khi chúng ta bỏ qua những gì đã được Blizzard hứa hẹn và tự mình nhìn vào Reforged, đây vẫn là một bản remaster khá mờ nhạt của một game xứng đáng như vậy, tốt hơn rất nhiều. Chúng tôi đã thấy một loạt các trò chơi cổ điển nhận được bản remaster tuyệt vời, đặc biệt là những năm vừa qua. Chiến tranh 3 đáng lẽ phải là một chiến thắng dễ dàng cho Blizzard, nhưng bằng cách nào đó, họ đã xoay sở để khiến Reforged trở nên tồi tệ hơn so với trò chơi gốc. Đối với mỗi cải tiến dường như có một vài thất bại.

Cuối cùng, điều đó làm cho việc xem xét Reforged khá khó khăn. Các trò chơi cốt lõi thực sự vẫn hoàn toàn rực rỡ. Và vì đây là cách duy nhất để trải nghiệm Warcraft 3 Tôi thấy mình muốn giới thiệu nó cho bất cứ ai chưa từng chơi game trước đây. Chiến tranh 3 đã giúp khởi chạy toàn bộ các thể loại mới, tạo tiền đề cho World of Warcraft và là một RTS xuất sắc theo đúng nghĩa của nó. Nó xứng đáng được chơi. Tuy nhiên, nó không xứng đáng được làm lại / remaster / reforging này hoặc bất cứ điều gì có nghĩa là gì. Khi Warcraft 3: Reforged được công bố lần đầu tiên Blizzard dường như có một tầm nhìn rõ ràng về những gì họ dự định làm. Một nơi nào đó kể từ năm 2018 tầm nhìn đó trở nên mờ nhạt. Nó mất đi sự rõ ràng. Những gì chúng tôi đã nhận được là một sản phẩm lạ mà không biết nó có nghĩa là gì. Nó đã được rèn luyện, nó chỉ được hâm nóng lại. Và có thể đánh bằng búa một vài lần.

Blizzard, ví dụ về cách làm lại một trò chơi RTS cổ điển đúng cách, đi và chơi Age of Empires II: Definitive Edition.

2 ra khỏi 5

Như thế này:

Giống Đang tải…