Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Công nghệ dò tia là gì?

Chúng tôi đã tổng hợp cho bạn những điều bạn cần biết về công nghệ dò tia, điều mà chúng tôi đã nghe nhiều lần gần đây, đặc biệt là khi nói về các game AAA.

Với các card đồ họa dòng RTX 2000 của Nvidia, ‘công nghệ dò tia’ đã đi vào cuộc sống của chúng ta, nhưng ngày nay các card hỗ trợ công nghệ này không chỉ giới hạn ở RTX. Mặc dù kỹ thuật ánh sáng mới này, được hỗ trợ một phần bởi card GTX, là công nghệ mà các card mới và đắt tiền có thể “nâng cấp”, nhưng chúng tôi biết rằng nhiều card đồ họa Nvidia có thể trải nghiệm công nghệ này. Vậy công nghệ dò tia là gì và nó có đáng để nâng cấp card đồ họa của bạn không?

Trong khi các công nghệ đồ họa thường khó giải thích thì công nghệ dò tia lại tương đối dễ giải thích. Theo định nghĩa đơn giản nhất, nhờ công nghệ, các chuyển động của ánh sáng trong thế giới thực được bắt chước. Nói cách khác, thay vì ánh sáng được thiết kế sẵn cho các cảnh khác nhau trong trò chơi, phương pháp dò tia đi theo đường đi của ánh sáng mô phỏng.

Sự tương đồng to lớn giữa công nghệ dò tia và ánh sáng thực tế khiến việc đưa các kỹ thuật kết xuất 3D chân thực hơn vào cuộc sống trở nên vô cùng tiện lợi. Vấn đề duy nhất là khá khó để mô phỏng công nghệ này. Việc tái tạo các chuyển động của ánh sáng trong đời thực đòi hỏi thiết bị cực kỳ phức tạp và nghiêm túc. Hơn nữa, ngay cả tính năng dò tia của Nvidia cũng hiển thị trong đó mọi điểm sáng được mô phỏng vẫn còn lâu mới có thể dò tia ‘thực sự’.

Nhiều trò chơi sử dụng công nghệ dò tia thường sử dụng kỹ thuật kết hợp gọi là rasterization. Trong khi kỹ thuật chiếu sáng mà chúng ta quen thuộc trong phần lớn các trò chơi được sử dụng thì công nghệ dò tia được sử dụng trên các bề mặt như vũng nước và kim loại sáng bóng. Hình ảnh phản chiếu dưới nước trong video Battlefield V mà bạn có thể xem bên dưới là một ví dụ về điều này.

Nhờ công nghệ dò tia, có thể chụp được bóng chân thực hơn nhiều trong môi trường tối và sáng. Để có được chất lượng tương tự mà không cần dò tia là điều vô cùng khó khăn. Các nhà phát triển chỉ có thể ‘giả vờ’ hiệu ứng này, nhưng không thể vượt xa hơn, do công việc nhẹ nhàng được kiểm soát và cẩn thận nghiêm túc.

Bạn có nghĩ việc nâng cấp card đồ họa của mình để sử dụng công nghệ như vậy có hợp lý không? Bạn có thể chia sẻ ý tưởng của mình với chúng tôi trong phần bình luận.