Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Cyberpunk 2077 RT: Chế độ tăng tốc dường như làm tê liệt RTX 4090 nếu không có DLSS 3

Đã vài năm kể từ khi CD Projekt Red (CDPR) ra mắt Cyberpunk 2077 và bất chấp màn ra mắt đầy khó khăn với nhiều lỗi, trục trặc và hành động biến mất ngoài ý muốn của phương tiện, studio đã đưa trò chơi lên mức đủ chấp nhận được và vẫn liên tục bổ sung các cải tiến mới, hết bản vá này đến bản vá khác. Trên thực tế, trong bản cập nhật tiếp theo, trò chơi sẽ nhận được một bản vá cho phép người chơi truy cập vào phiên bản nâng cấp của chế độ dò tia, được gọi là RT: Overdrive Mode.

Lần đầu tiên chúng tôi viết về RT: Chế độ tăng tốc là vào tháng 3, khi GDC 2023 đang diễn ra sôi nổi và cả NVIDIA và CDPR đều tổ chức một buổi kỹ thuật về công nghệ. Chế độ này, còn được gọi là dò tia đầy đủ, hay còn gọi là dò đường đi, thực ra chỉ là một trong hai phương pháp phổ biến được nhà phát triển trò chơi sử dụng bất cứ khi nào họ muốn mô phỏng hành vi của ánh sáng trong trò chơi. Với tính năng dò tia thông thường hơn, công cụ trong trò chơi sẽ theo dõi đường đi của các tia sáng và sự tương tác của chúng với các vật thể khác nhau; phương pháp xử lý này đòi hỏi nhiều sức mạnh đồ họa nhưng kết quả cuối cùng là hình ảnh và môi trường có độ phản chiếu, khúc xạ và bóng rất chính xác.

Với tính năng dò đường được RT: Chế độ tăng tốc sử dụng, việc tính toán ánh sáng được tính toán ngẫu nhiên và liên quan đến đường đi của ánh sáng được lấy mẫu trong môi trường. Đó là một quá trình ít phức tạp và đòi hỏi khắt khe hơn nhưng đổi lại, sản phẩm cuối cùng là một hình ảnh có độ nhiễu cao hơn. NVIDIA, trong trường hợp này, dường như đã giảm thiểu thành công vấn đề đó, bằng chứng là video giới thiệu mới nhất của họ, thể hiện tất cả vinh quang của chế độ này. Theo cách nói của thương hiệu, “công nghệ dò tia đầy đủ mô phỏng tất cả các đặc tính của ánh sáng từ số lượng nguồn phát xạ không giới hạn, mang lại bóng, phản xạ và độ chiếu sáng tổng thể chính xác về mặt vật lý trên tất cả các vật thể.”

Có một sự đánh đổi rất rõ ràng và hiển nhiên đối với RT mới: chế độ Overdrive và đó là sức căng hoặc khả năng xử lý tăng lên của GPU và NVIDIA thực sự đã thể hiện điều đó trong bản demo sản phẩm. Khi tính năng dò tia hoàn toàn được kích hoạt và công nghệ nâng cấp DLSS của nó được bật, tính năng này sẽ giúp giảm tốc độ một cách hiệu quả, với GPU chỉ có thể đạt tốc độ trung bình 16 khung hình / giây và ở độ phân giải 4K. Tất nhiên, hãy bật công tắc DLSS của thương hiệu 3và tốc độ khung hình tăng trở lại trên mốc 100 khung hình / giây và giữ nguyên ở đó trong phần còn lại của bản demo công nghệ ngắn. Thành thật mà nói, chúng tôi không chắc liệu việc giảm số khung hình lớn đó có thực sự hợp pháp hay không, nhưng nếu đúng như vậy thì sẽ có cảm giác hơi đau lòng, đặc biệt là khi cung cấp sức mạnh cho GPU như lệnh RTX 4090.


RT: Chế độ Overdrive sẽ được phát hành vào ngày 11 tháng 4, vì vậy chúng ta sẽ xem chế độ dò tia đầy đủ sẽ đánh thuế bao nhiêu với các thẻ ít mạnh hơn.

(Nguồn: NVIDIA, Phần cứng của Tom, Card màn hình)