Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Đánh giá AMD Radeon RX 6800S

Radeon RX 6800S là nỗ lực mới nhất của AMD nhằm tạo ra điều gì đó đặc biệt trên thị trường máy tính xách tay chơi game. 6800S là phiên bản tiêu thụ điện năng thấp hơn, hiệu suất cao hơn của Radeon RX 6800M mà chúng tôi đã đánh giá năm ngoái, tương tự như những gì Nvidia đã làm trong vài năm qua với những sản phẩm từng là sản phẩm Max-Q.

Thay vì nhắm tới dải công suất 115-150W cho những chiếc máy tính xách tay cỡ lớn, ý tưởng là những bộ phận hiệu quả này sẽ nhắm tới khoảng 80-100W, để chúng có thể được đưa vào những hệ thống mỏng hơn và di động hơn như Asus Zephyrus G14 mà chúng ta đang sử dụng cho ngày nay. Bài kiểm tra.

Bỏ qua các vấn đề về đặt tên mà chúng tôi thấy với các sản phẩm đồ họa di động của Nvidia, công ty đã đạt được thành công với các biến thể GPU tiêu thụ điện năng thấp. Nhiều thiết kế chơi game siêu di động khác nhau như Razer Blade, Gigabyte Aero và MSI Stealth đều đang sử dụng chúng. AMD có đầy đủ các dòng GPU dành cho máy tính xách tay công suất cao, nhưng không có gì sánh được với đồ họa loại Max-Q. Nếu một nhà cung cấp muốn đưa GPU AMD 80W vào hệ thống của họ, lựa chọn duy nhất là RX 6600M, đối thủ cạnh tranh với RTX 3060 hơn là các bộ phận chơi game cao cấp hơn. Đó là lúc Radeon RX 6800S xuất hiện.

Cách AMD tạo ra GPU máy tính xách tay hiệu quả có một chút khác biệt so với Nvidia. Khi Nvidia giảm GPU 150W xuống còn 80W, họ chỉ cần giảm tốc độ xung nhịp và đặt tên giống hệt cho GPU đó, điều này khiến khách hàng hơi khó hiểu, nhưng sản phẩm cuối cùng vẫn hiệu quả. Những gì AMD đã làm để hạ 6800M xuống còn 6800S thực chất là thay đổi silicon, thay vì nhận được 40 đơn vị tính toán trong 6800M, 6800S có 32 CU, thấp hơn 36 CU của RX 6700M. Đây là sự hoán đổi hoàn toàn khuôn từ Navi 22 xuống Navi 23.

Kết quả là AMD không phải giảm tốc độ xung nhịp một cách đáng kể. Chúng tôi chuyển từ đồng hồ trò chơi 2300 MHz với 6800M xuống 1975 MHz cho 6800S. Nhưng còn nhiều ý nghĩa cần thảo luận: khuôn Navi 23 có ít bộ nhớ đệm vô cực hơn (32 MB so với 96 MB) và hệ thống con bộ nhớ đã thay đổi. 6800S chỉ cung cấp cho bạn 8GB bộ nhớ GDDR6 16 Gbps trên bus 128 bit, so với 12GB bộ nhớ GDDR6 16 Gbps trên bus 192 bit với 6800M.

Vì vậy, mặc dù 6800S và 6800M có cùng tên, nhưng khía cạnh S và M là cực kỳ quan trọng, vì các GPU này không có gì giống nhau. Có lẽ sẽ hợp lý hơn nếu gọi đây là 6700S, nhưng sau đó có một chiếc 6700S riêng biệt là sản phẩm của riêng nó… mấu chốt của thông tin này là bạn phải cẩn thận về loại GPU mình đang mua.

Đối với các thiết bị tương đương dành cho máy tính để bàn, không có gì ngạc nhiên khi 6800S thậm chí còn không bằng Radeon RX 6800 hoặc 6800 XT của AMD. 6800M đã vượt xa các GPU đó về mặt thông số kỹ thuật và hiệu suất. Trong trường hợp này, 6800S thực sự rất giống với máy tính để bàn 6600 XT được chuyển sang dạng máy tính xách tay. Cấu hình lõi và bộ nhớ giống nhau, nhưng máy tính để bàn 6600 XT có xung nhịp cao hơn và có TDP 160W cao hơn.

Hệ thống thử nghiệm của chúng tôi để đánh giá ngày hôm nay là Asus Zephyrus G14, hệ thống mà chúng tôi đã xem xét trước đây khi thử nghiệm Ryzen 9 Bộ xử lý 6900HS. Các thông số kỹ thuật khác bao gồm 32GB bộ nhớ DDR5-4800 ở cấu hình thanh kép và màn hình IPS 14 inch 2560 x 1600 ở 120Hz. Mặc dù đây là độ phân giải độc đáo nhưng để cho phép so sánh giữa các táo với các GPU khác, chúng tôi sẽ đo điểm chuẩn ở 1080p với GPU được định tuyến thông qua iGPU, một trường hợp sử dụng máy tính xách tay thông thường; và 1440p sử dụng màn hình ngoài, đây là kịch bản thử nghiệm hạn chế GPU nhất mà chúng tôi hiện có.

Điểm chuẩn chơi game

Bắt đầu với Assassin’s Creed Valhalla ở độ phân giải 1080p, tựa game này luôn ưu ái phần cứng AMD, ngay cả sau một bản cập nhật gần đây đã cải thiện đáng kể hiệu suất trên GPU Nvidia.

Tuy nhiên, 6800S thực sự là cấu hình nhanh nhất mà chúng tôi đã thử nghiệm, với BAR có thể thay đổi kích thước – được bật tại đây – giúp giải quyết mọi việc. 6800S nhanh hơn 16% so với GPU máy tính xách tay RTX 3070 chạy ở mức 90-105W, đây là cấu hình tương tự nhất mà chúng tôi có trong tay.

Ở 1440p, khoảng cách giữa AMD và Nvidia thu hẹp lại chỉ còn 6 trung bình là %, mặc dù AMD với 6800S có lợi thế khá lớn về 1% thấp. 6800S hoạt động rất tốt so với các bộ phận ngốn nhiều năng lượng hơn như các biến thể máy tính xách tay RTX 3070 Ti và RTX 3080 Ti, vì vậy trong trò chơi này, bạn có thể nhận được khá nhiều hiệu năng từ một thiết kế 14 inch nhỏ.

Trong Watch Dogs Legion, chúng tôi thấy kết quả điển hình hơn cho 6800S ở 1080p sử dụng cài đặt Ultra. GPU mới này nhanh hơn 20% so với 6600M mặc dù sử dụng dải công suất tương tự và nhanh hơn 13% so với GPU máy tính xách tay RTX 3070 ở 90W. Việc 6800S có thể nằm giữa RTX 3070 và RTX 3080 toàn bộ sức mạnh là một kết quả rất chắc chắn. Tuy nhiên, khi chúng ta xem xét các con số 1440p, đơn giản là 6800S không mạnh bằng, hiện hoạt động tương tự như RTX 3070 ở 90W – chậm hơn đối với FPS trung bình, nhanh hơn đối với 1% thấp.

Trong Xa Khóc 6 chúng tôi thấy hiệu suất khá cao như mong đợi, RX 6800S ngang bằng với RTX 3070 về hiệu suất trung bình, mặc dù 3070 kém hơn RTX 3070 1% thấp như chúng ta đã thấy trong Watch Dogs Legion. Khoảng cách cho 1% mức thấp thậm chí còn lớn hơn ở 1440p, trong đó 8GB VRAM cho RTX 3070 dường như là một vấn đề, trong khi cùng một VRAM 8GB không phải là vấn đề lớn đối với 6800S. Máy tính xách tay RTX 3070 có băng thông bộ nhớ lớn hơn rất nhiều so với 6800S, do đó, sự khác biệt có thể liên quan đến việc tối ưu hóa và triển khai Infinity Cache của AMD.

Metro Exodus nhận thấy RX 6800S lại vượt trội hơn RTX 3070 ở mức 90W, mặc dù chỉ bằng 5 phần trăm. Có một khoảng cách khá lớn so với RX 6800M toàn bộ sức mạnh, 6800S chậm hơn 17% ở 1080p, mặc dù đó là một mức chênh lệch khá điển hình giữa các biến thể GPU công suất tối đa và công suất thấp. RTX 3070 ở 90W cũng chậm hơn 16% so với biến thể công suất tối đa của nó. Trong khi đó ở 1440p, RTX 3070 của Nvidia dẫn đầu và 6800S chậm hơn 10%, do đó, ở đây có sự chênh lệch khá lớn giữa hiệu suất 1080p và 1440p, bắt đầu từ 5 phần trăm nhanh hơn đến chậm hơn 10 phần trăm.

Trong Red Dead Redemption 2 ở 1080p, RX 6800S và RTX 3070 ở 90W mang lại hiệu suất giống hệt nhau. Biến thể 6800 công suất thấp chậm hơn 15% so với mẫu công suất tối đa, nhưng nó vẫn có lợi thế hơn RX 6600M, vì vậy chúng tôi đang xem xét nhiều hơn về phạm vi lãnh thổ RTX 3060 đến RTX 3070 công suất cao. Sau đó, ở 1440p, chúng ta thấy 6800M tụt lại phía sau RTX 3070 7 phần trăm, và nó cũng tụt xa hơn so với 6800M, hiện là 22 phần trăm. Navi 23 chết với băng thông bộ nhớ ít hơn và Infinity Cache nhỏ hơn không được tối ưu hóa tốt để chơi game 1440p như Navi 22, được sử dụng cho 6800M.

Trong Cyberpunk 2077 bị tắt tính năng dò tia, 6800S và RTX 3070 ở 90W lại mang lại hiệu suất khá giống nhau ở 1080p. Tuy nhiên, chúng tôi thấy mức chênh lệch lớn nhất là từ 6800M đến 6800S; mẫu S chậm hơn 19% và chỉ ở mức 1080p. Khi chúng tôi chuyển sang thử nghiệm 1440p, 6800S tụt lại phía sau 29% và cũng chậm hơn 15% so với RTX 3070. Chỉ mang lại trải nghiệm hơn 30 FPS, 6800S dường như không được tối ưu hóa tốt cho 1440p, ít nhất là so với mức cao hơn tùy chọn GPU cấp.

Trong Người giám hộ của Galaxy6800S và RTX 3070 lại hoạt động rất giống nhau, mặc dù 3070 có lợi thế hơn 1% hiệu năng thấp. Đây cũng là một trong những mức chênh lệch nhỏ nhất được thấy giữa 6800S và 6600M, có giới hạn công suất tương tự. Sau đó, chúng tôi tăng lên 1440p và 6800S tụt lại phía sau RTX 3070 với biên độ 12 phần trăm, một lần nữa là khá điển hình. Nếu 6800S và RTX 3070 hoạt động giống nhau ở 1080p, bạn có thể cá rằng tùy chọn Radeon sẽ chậm hơn ở độ phân giải cao hơn.

Forza Horizon 5 là một kết quả khá tốt đối với RX 6800S, gần như đạt đến mức GPU hiệu suất cao như RTX 3070 Ti ở 1080p khi nhìn ở tốc độ khung hình trung bình. Điều này có nghĩa là 6800S nhanh hơn 15% so với RTX 3070 ở 90W, một trong những lợi nhuận lớn nhất có lợi cho GPU của AMD. Nhưng khi chúng ta nâng lên 1440p thì biên độ không còn lớn nữa, 6800S vẫn ở vị trí dẫn đầu, mặc dù nó chỉ là 6 nhanh hơn một phần trăm so với RTX 3070 hiện nay.

Tựa game cuối cùng mà chúng tôi đang xem xét về hiệu suất rasterization là Resident Evil Village. Ở 1080p, đây là một kết quả rất tốt khác đối với 6800S, việc có thể nằm giữa RTX 3070 Ti và RTX 3080 Ti thật bất ngờ. 6800S nhanh hơn rất nhiều 20% so với RTX 3070 ở 90W trong tựa game này và chúng tôi cũng thấy mức chênh lệch đáng nể ở 1440p: 6800S nhanh hơn 14%. Đây là một tựa game do AMD tài trợ và đơn giản là chạy rất tốt trên 6800S.

Hiệu suất dò tia

Điều không chạy tốt trên 6800S là dò tia. Khi chơi Guardians of the Galaxy sử dụng cài đặt dò tia tối đa ở 1080p, 6800S không nhanh hơn đáng kể so với 6600M và thua xa RTX 3070 ở 90W mà không sử dụng bất kỳ kỹ thuật nâng cấp nào như DLSS hoặc FSR.

Không còn gì phải tranh cãi, RTX 3070 mang đến hiệu suất dò tia có thể chơi được ở độ phân giải gốc 1080p, trong khi 6800S thì không. Không có gì đáng ngạc nhiên, giá vé 6800S thậm chí còn tệ hơn ở 1440p khi nó thậm chí không thể đạt mức trung bình 30 FPS khi tính năng dò tia được bật lên mức tối đa, điều này tương đối dễ dàng đối với RTX 3070 ở 90W.

Resident Evil Village là một trong những kết quả tốt nhất của AMD về hiệu suất rasterization, nhưng điều đó không đúng khi xem xét dò tia trong cùng một trò chơi. 6800S chậm hơn 20% so với RTX 3070 ở 90W khi xem cả dữ liệu 1080p và 1440p, điều này thực sự khiến 6800S thấp hơn RTX 3070 một hoặc hai bậc nếu bạn muốn chơi với tính năng dò tia được bật. Tuy nhiên, 6800S vẫn có thể chơi được ở cả hai độ phân giải, đặc biệt nếu bạn chỉ nhắm mục tiêu ở mức 60 FPS.

Khóc Xa 6 là kết quả thuận lợi nhất cho phương pháp dò tia trong so sánh 6800S và RTX 3070. RTX 3070 gặp chút khó khăn với hệ thống bộ nhớ khi tính năng dò tia được bật cùng với gói kết cấu HD, ngay cả ở 1080p. Khi chuyển lên 1440p, RTX 3070 hơi giật trong khi 6800S dường như hoạt động tương đối tốt và đó là mặc dù cả hai GPU đều sử dụng 8GB VRAM. Chúng tôi nghi ngờ việc tối ưu hóa phần cứng AMD và việc sử dụng Infinity Cache đang cứu 6800S khỏi kết quả tồi tệ hơn.

Cứ có kết quả tốt thì sẽ có kết quả xấu. 6800S khá vô dụng khi cố gắng sử dụng phương pháp dò tia trong Cyberpunk 2077. Đơn giản là 6800S không thể đối phó với việc sử dụng RT quá mức trong trò chơi này và không thể đạt được gần 30 FPS nếu không bật FSR (và thậm chí sau đó, phải vật lộn với tốc độ rất lớn). nhấn vào chất lượng hình ảnh). RTX 3070 ở đây nhanh gấp đôi và có thể hưởng lợi từ DLSS mang lại chất lượng hình ảnh vượt trội ở 1080p. Đừng bắt tôi phải nói lâu về dữ liệu 1440p vì kết quả 6800S rất tệ và RTX 3070, mặc dù nhanh hơn rất nhiều nhưng cũng không đạt được gần 30 FPS.

Bạn có nên tránh GPU di động Radeon này không?

Đi sâu vào đánh giá hiệu suất này, chúng tôi hơi nghi ngờ về cách tiếp cận của AMD trong việc tạo ra GPU tiêu thụ điện năng thấp với Radeon RX 6800S. Thông thường, con đường dẫn đến thành công trong việc tạo ra các sản phẩm hiệu quả là giữ cho lõi tương đối lớn nhưng giảm tốc độ xung nhịp để đạt được điểm hiệu suất tốt nhất trên đường cong điện áp-tần số.

Đây là một chiến thuật hiệu quả dành cho CPU và GPU GeForce. Nhưng AMD đã không làm điều đó với 6800S, thay vào đó họ chọn cách cắt giảm toàn bộ GPU bao gồm cả cấu hình bộ nhớ so với 6800M toàn năng.

Mặc dù vậy, 6800S là GPU tiêu thụ điện năng thấp tương đối thành công. Sự sụt giảm hiệu suất so với 6800M tương tự như những gì chúng tôi đã gặp phải trước đây đối với GPU Nvidia, chuyển từ biến thể công suất tối đa sang mô hình “Max-Q” công suất thấp hơn.

6800S cạnh tranh với RTX 3070 ở mức 90W, được sử dụng trong nhiều thiết kế máy tính xách tay di động, đặc biệt là ở 1080p trong đó 6800S ở mức trung bình 8 phần trăm nhanh hơn cho hiệu suất rasterization. Điều đó sẽ đặt nó ngang tầm với GPU Max-Q tốt nhất của Nvidia, mặc dù rõ ràng là kém một chút so với các GPU nhanh nhất mà bạn có thể có. Rốt cuộc, những con chip này được thiết kế cho các hệ thống mỏng và nhẹ và đơn giản là không thể chạy ở mức 125 đến 150W.

Tuy nhiên, RX 6800S gặp phải những vấn đề tương tự như chúng tôi đã thấy ở các GPU di động Radeon khác. 6800S gần như không thể cạnh tranh ở độ phân giải cao hơn như 1440p và hiện nay rất nhiều máy tính xách tay được tung ra thị trường với màn hình 1440p và công tắc MUX được tích hợp sẵn.

Zephyrus G14 là một ví dụ như vậy với màn hình 2560 x 1600. Ở 1440p, 6800S ngang bằng với RTX 3070 ở 90W để rasterization, nếu không muốn nói là chậm hơn một chút. Tuy nhiên, 6800S là cấu hình cấp cao nhất của AMD dành cho các hệ thống chơi game siêu di động và chúng tôi không nghĩ rằng nó có thể sánh ngang với RTX 3080 Ti.

6800S cũng bị ảnh hưởng nặng nề về hiệu suất dò tia, thua xa RTX 3070 trong hầu hết các trường hợp. Đây là một vấn đề gấp đôi, bởi vì không chỉ hiệu suất dò tia RDNA2 của AMD chậm hơn so với Ampere của Nvidia, mà khuôn Navi 23 được sử dụng ở đây cũng không phù hợp với việc dò tia với Infinity Cache hạn chế và hệ thống bộ nhớ tầm thường. 6800S lẽ ra phải là GPU lớp dò tia 1440p +, nhưng AMD đã quyết định sử dụng GPU lớp 1080p của họ cho nhiệm vụ này, điều này cũng được thấy trong card máy tính để bàn 6600 XT.

Sau đó, chúng tôi có danh sách phần thưởng Nvidia thông thường mà bạn không nhận được với GPU AMD. DLSS nói riêng hiệu quả hơn nhiều so với FSR ở độ phân giải máy tính xách tay như 1080p (và FSR cũng hoạt động trên GPU Nvidia). Ngoài ra, hỗ trợ bộ mã hóa mạnh mẽ hơn, mặc dù trên máy tính xách tay, điều này có lẽ nhằm mục đích ghi lại trò chơi hơn là phát trực tuyến. Nvidia cũng đã có thể chống lại tính năng SmartShift của AMD bằng tính năng Dynamic Boost tương đương của riêng họ và trong thử nghiệm của chúng tôi, cấu hình CPU RX 6800S + AMD đã sử dụng lượng điện năng tương đương với bộ kết hợp Intel + Nvidia sử dụng RTX 3070 ở 90W.

AMD đã có lợi thế trong quá khứ khi nói về giá máy tính xách tay. Năm ngoái Asus ROG Strix G15 với Radeon RX 6800M là một sự lựa chọn tuyệt vời so với các hệ thống chơi game tương tự có GPU Nvidia. Nói chung điều đó cũng đúng với Zephyrus G14 và 6800S, nhưng chúng ta đang nói về một thiết kế khá độc đáo và kích thước mẫu là một. Giá Zephyrus G14 với 6800S $1,900rẻ hơn nhiều so với những thứ như Razer Blade 14, nhưng chúng tôi vẫn nghĩ rằng họ cần định giá phần cứng của mình thấp hơn để cạnh tranh, đặc biệt nếu AMD muốn giành thị phần.

Phím tắt mua sắm
  • Máy tính xách tay AMD Radeon RX 6800S bật Amazon
  • Máy tính xách tay AMD Radeon RX 6800M bật Amazon
  • Máy tính xách tay AMD Radeon RX 6600M bật Amazon
  • AMDRyzen 9 Máy tính xách tay 6900HS đang bật Amazon
  • Asus ROG Zephyrus G14 trên Mua tốt nhất
  • Máy tính xách tay Intel Core i7-12700H đang bật Amazon
  • Máy tính xách tay GeForce RTX 3080 Ti đang bật Amazon
  • Máy tính xách tay GeForce RTX 3060 đang bật Amazon