Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Đánh giá Assassin’s Creed Valhalla: Bình minh của Ragnarök

Thuận lợi

Thế giới rộng lớn để khám phá

Nhược điểm

Môi trường nhàm chán

Truyện không hấp dẫn

Kỹ năng mới không tuyệt vời

Giá đề xuất: €39,99

Nơi để mua?

Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök – Code in a Box – PS5

Assassin’s Creed Valhalla vẫn đang được cung cấp nội dung mới, nhưng Ubisoft không thể thực sự biện minh cho mức giá cao của DLC này do cốt truyện đáng thất vọng, kẻ thù xấu xí và cơ chế được cải tiến.

Assassin’s Creed Valhalla có DLC mới. Trò chơi đã được phát hành cách đây một năm rưỡi và vẫn đang được cập nhật. Wrath of the Druids và The Siege of Paris đã được xuất bản trước đó, với các câu chuyện lần lượt lấy bối cảnh ở Ireland và Pháp.

Mặt khác, Dawn of Ragnarök diễn ra ở một trong chín thế giới trong thần thoại Bắc Âu: Svartalfheim. So với các DLC trước, bản đồ rất lớn. Tuy nhiên, giá của DLC cũng bị ảnh hưởng bởi điều này. Việc mở rộng có giá 39,99 euro, cao hơn rất nhiều so với 25 euro mà bạn phải trả cho các DLC khác.

Môi trường thiếu sự tưởng tượng

Sau khi uống một lọ thuốc ma thuật trong túp lều của Valka ở căn cứ Ravensthorpe, bạn và Eivor sẽ vào vai Havi, còn được gọi là vị thần tối cao Odin. Bạn đến Svartalfheim, quê hương của những người lùn. Con trai của Havi đã bị tên khổng lồ lửa Surtr bắt giữ. Anh ta là thủ lĩnh của Muspels. Việc giải phóng Baldr mà không gây ra quá nhiều thiệt hại là tùy thuộc vào bạn.

Đây không phải là lần đầu tiên Assassin’s Creed Valhalla đi theo cốt truyện thần thoại. Trong trò chơi cơ bản, bạn cũng có thể đến Asgard và Jotunheim. Tuy nhiên, chúng tôi lưu ý rằng Svartalfheim ít giàu trí tưởng tượng hơn nhiều so với hai địa điểm thần thoại còn lại.

So với Asgard và Jotunheim, thế giới Svartalfheim có vẻ hơi vội vã. Những cành cây khổng lồ có thể được nhìn thấy ở rìa bản đồ. Điều đó không có gì đáng ngạc nhiên khi bạn cho rằng theo thần thoại, Svartalfheim nằm dưới lòng đất.

Tuy nhiên, nó có cảm giác khá lạc lõng. Ngoài ra, còn có một số viên đá treo lơ lửng trên không ở một số nơi ngẫu nhiên. Ngoài một số bức tượng khổng lồ, Svartalfheim bao gồm chủ yếu là rừng, núi và đây đó là một hồ dung nham. Trong mọi trường hợp, có rất ít sự tưởng tượng được tìm thấy.

Không có tác động nhiều

Cái chết của Baldr được coi trong thần thoại là sự kết thúc của chín thế giới, còn được gọi là Ragnarök. Tuy nhiên, tác động của nó là không đáng kể. Điều này một phần là do trò chơi cơ bản đã đi sâu hơn vào thời kỳ cuối cùng. Đối với bạn với tư cách là một người chơi, sự kiện này không hoàn toàn gây ngạc nhiên. Nhưng ngay cả khi bạn đã quen thuộc với thần thoại Bắc Âu ngoài loạt phim Assassin’s Creed, cảnh mở đầu quan trọng này cũng không tạo ra nhiều ảnh hưởng.

Khi bạn mong đợi một kẻ thù tàn bạo, thực tế chỉ đơn giản là đáng thất vọng. Gia đình Musspels trông giống như phiên bản tôn vinh của phiên bản hồn ma của Will Smith trong bộ phim live-action Aladdin của Disney, nhưng có kiểu tóc và hình xăm rực lửa. Làn da xanh và mái tóc màu cam rất đáng nguyền rủa và làm mất đi tính cách của các nhân vật.

Các màn đấu trùm cũng chưa thực sự sáng tạo. Đối thủ không di chuyển quá khác biệt so với những gì bạn quen thuộc và cũng có thể đoán trước được giống như những kẻ thù trong trò chơi cơ bản. Ngay cả trận chiến “khủng” với gã khổng lồ Surtr cũng để lại nhiều điều đáng mong đợi. Kẻ thù có thể có giao diện mới, nhưng nếu không thì cơ chế chỉ đơn giản là được sử dụng lại.

Kẻ thù và kỹ năng ‘mới’

Dawn of Ragnarök cung cấp cho bạn một số kỹ năng và khả năng mới để mở khóa. Hugr-Rip cung cấp năm sức mạnh ma thuật mới mà bạn có được bằng cách hút chúng từ cơ thể vô hồn của nhiều kẻ thù khác nhau. Ví dụ, Havi cũng có thể biến thành quạ, dịch chuyển tức thời hoặc giả làm Muspel. Ở phần sau, bạn biến thành kẻ thù và có thể đi trong dung nham mà không bị sát thương.

Khi Eivor tỉnh dậy sau giấc mơ, sức mạnh Hugr-Rip đã biến mất. Điều đó có nghĩa là bạn không còn có thể bay lên đỉnh núi hoặc tòa nhà như một con quạ nữa. Có cảm giác giống như bạn vừa có được tất cả các loại sức mạnh mới mà bạn không bao giờ có thể sử dụng lại (trừ khi bạn quay lại Svartalfheim). Bạn giữ lại các kỹ năng và khả năng đã được mở khóa khác, nhưng những yếu tố này bổ sung rất ít vào trò chơi.

DLC cũng bổ sung nội dung dưới dạng trang bị và vũ khí mới. Những thứ này có thể có được bằng cách khám phá thế giới hoặc gây ấn tượng với Kara trong Đấu trường. Tại đây, bạn đánh bại những kẻ thù ‘cũ’, bao gồm cả Surtr, một lần nữa bằng cách sử dụng các câu chuyện. Hay đấy, nhưng đó là một hoạt động bổ sung khác trong một trò chơi đã cung cấp hơn một trăm giờ chơi.

Bản mở rộng Ragnarök cung cấp thêm khoảng mười giờ chơi, có thể kéo dài đến khoảng hai mươi giờ nếu bạn muốn khám phá toàn bộ môi trường và thu thập tất cả các thiết bị và vũ khí mới. Mặc dù môi trường rộng lớn hơn hai DLC trước đó nhưng 40 euro là một số tiền quá lớn so với những gì bạn nhận được. Đó là một cái dành cho thùng ngân sách hoặc thậm chí một cái để bỏ qua hoàn toàn.

Phán quyết cuối cùng Sabine

Assassin’s Creed Valhalla là một trò chơi khổng lồ thậm chí còn trở nên lớn hơn với sự xuất hiện của Dawn of Ragnarök. Càng đơn giản càng đẹp họ không biết ở Ubisoft, và điều đó dẫn đến tác động của câu chuyện DLC bị thiếu. Ngoài ra, những bổ sung mới cho trò chơi thực sự không có gì đáng để viết về nhà. Đây là bản mở rộng mà bạn có thể dễ dàng bỏ qua trong khoảng thời gian như thế này, khi có rất nhiều trò chơi mới ra mắt. Chúng tôi nghĩ Valhalla đã qua thời hoàng kim và việc chờ đợi trò chơi Assassin’s Creed tiếp theo cuối cùng đã bắt đầu.

Phán quyết cuối cùng Sven

Tôi chia sẻ nhiều mối quan tâm của Sabine về Bình minh của Ragnarök. Cá nhân tôi thực sự mong đợi những khả năng mới sẽ mang lại sự đa dạng hơn cho quá trình chơi nội dung DLC ​​​​trước đó chưa hoàn thành của tôi. Thật không may, các khả năng bị giới hạn ở Svartalfheim và ở đó chúng cũng cảm thấy khá hạn chế vì bạn phải thu thập Hugr nhiều lần để sử dụng chúng.

Điều tôi hoan nghênh là hướng đi thần thoại mà Ubisoft đang ngày càng đi theo. Không phải tất cả người hâm mộ bộ truyện đều đồng ý với tôi, nhưng nó mở ra cánh cửa cho nhiều câu chuyện nhất có thể. Thần thoại Bắc Âu vẫn còn rất mới đối với tôi và thật tuyệt khi khám phá những câu chuyện này thông qua Valhalla. Tôi muốn nói thêm rằng lối chơi giống nhau hơn. Giá cả, thấp hơn một chút.