Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Đánh giá Blood & Truth: VR cuối cùng cũng đã trưởng thành

PlayStation VR ra mắt vào tháng 10 năm 2016, nhưng theo quan điểm của tôi, chỉ đến khi Blood & Truth phát hành gần đây thì nền tảng này mới trưởng thành. Chúng tôi không nói chính xác về các khía cạnh kỹ thuật (ví dụ: việc thiết lập PlayStation VR vẫn còn cồng kềnh do có nhiều dây cáp và không gian cần thiết trong phòng khách của bạn và chất lượng hình ảnh giống như thời kỳ Vita), nhưng về mặt sự diễn giải của nó. Mặc dù nền tảng này hiện được dành riêng cho ‘các trò chơi nhỏ’, bao gồm cả những trò chơi hàng đầu như Beat Saber, nhưng cuối cùng cũng có một bom tấn của bên thứ nhất dành cho nền tảng này với Blood & Truth.

Vụ cướp Luân Đôn

Blood & Truth không phải là lần đầu tiên tôi gặp (PlayStation) VR. Khi ra mắt phần cứng, tôi đã được mời đến PlayStation, nơi tôi nhận được bản demo của nền tảng này. Các trò chơi được đánh giá bao gồm Battlezone, Until Dawn: Rush of Blood và PlayStation Worlds VR. Trò chơi khiến tôi ấn tượng nhất (cả với tôi và các đối thủ cạnh tranh của tôi) là The London Heist Getaway, một trò chơi phụ của PlayStation Worlds VR. Trò chơi hành động đỉnh cao khiến bạn có cảm giác như Bruce Willis trong những cuộc đấu súng và rượt đuổi hoành tráng. Nó có vẻ giống như một thử nghiệm khoa trương của một nhóm kích thích adrenaline tại Sony Interactive Entertainment đã được trao toàn quyền quyết định, nhưng trò chơi đã thành công đến mức một trò chơi chính thức đã được tạo ra mà ngày nay chúng ta biết là Blood & Truth.

Do đó, Blood & Truth tuân theo bầu không khí tương tự của London Heist, có nghĩa là bạn lại kết thúc trong một tàu lượn siêu tốc đầy hành động, nơi những viên đạn bay quanh tai bạn. Điều đó có gây ấn tượng không? Chắc chắn. Không có gì đẹp hơn khi lần đầu tiên được nhìn thấy ai đó chơi Blood & Truth, bởi sự kinh ngạc tuôn trào từ người chơi. Một cái miệng mở, một nụ cười, một tiếng cười tự phát, một khoảnh khắc tuyệt vời. Tuy nhiên, sẽ có lúc tính mới không còn nữa và khi đó người ta đặt câu hỏi liệu một trò chơi dài có thể khiến người chơi bị hấp dẫn đủ lâu để đeo chiếc tai nghe VR ướt đẫm mồ hôi đó hay không.

Thế giới ngầm

Trong Blood & Truth, chúng ta đến thế giới ngầm ở London. Chúng ta thực sự trải nghiệm câu chuyện qua con mắt của người lính ưu tú Ryan Marks. Một tên trùm tội phạm đã nắm giữ những người thân yêu của bạn, vì vậy việc trở thành anh hùng của gia đình là tùy thuộc vào bạn. Một cách tiếp cận khá sáo rỗng và điều đó không có gì đáng ngạc nhiên, bởi vì trò chơi tràn ngập những lời sáo rỗng. Tuy nhiên, trên thực tế, bạn không gặp vấn đề như vậy với điều đó, bởi vì bạn quá tập trung vào những cảnh hành động tuyệt vời đến mức bạn không bận tâm rằng câu chuyện khi đó hoạt động như một chất kết dính yếu ớt.

PlayStation VR có khả năng khiến bạn đắm chìm hoàn toàn vào thế giới trò chơi và đó chắc chắn là trường hợp của Blood & Truth. Sony rõ ràng đã nỗ lực rất nhiều để biến nó thành một trải nghiệm chơi trực quan và đã thành công. Bạn sử dụng tay để mở cửa bằng cách mở khóa, nạp lại hoặc cất vũ khí vào bao, leo lên các tòa nhà, v.v. Thường thì bạn cũng nghĩ “tôi có nên…” sau đó bạn mò mẫm tìm kiếm một chi tiết nhất định (chẳng hạn như tấm che nắng trong ô tô) và sau đó ngạc nhiên rằng có thể tương tác hiệu quả với nó. Tất nhiên, sự tương tác không được cung cấp cho mọi chi tiết, nhưng đối với những yếu tố rõ ràng nhất, bạn có thể cho rằng mình có thể làm điều gì đó với nó.

Mặc dù trò chơi rõ ràng tập trung vào hành động nhưng cũng có chỗ cho sự đa dạng. Ví dụ, có một cảnh trong bảo tàng nơi sự căng thẳng đáng kể được tạo ra bằng cách thử nghiệm bóng tối và sợ hãi khi nhảy. Thêm vào đó là một số nhiệm vụ mà bạn phải đột nhập hoặc chỉ chơi đùa với những người bạn ảo của mình và bạn sẽ nhanh chóng hoàn thành trò chơi kéo dài sáu giờ. Với điều kiện cơ thể bạn được trang bị cho điều đó, bởi vì nếu bạn chưa quen với thế giới ảo tuyệt vời, Blood & Truth đòi hỏi khá nhiều từ mọi giác quan của bạn, ngay cả với chế độ điện ảnh làm dịu đi mọi thứ.

Thất vọng về mặt kỹ thuật

Việc VR ngày càng trưởng thành hơn không có nghĩa là không còn những vấn đề về mọc răng nữa. Ví dụ: tôi muốn người khác trải nghiệm trò chơi, nhưng bộ điều khiển Move được yêu cầu lại không hợp tác. Họ đi theo mọi hướng và rất khó để kiểm soát họ. Tuy nhiên, đó là một trong những trường hợp ngoại lệ, vì trong các buổi chơi của riêng mình, tôi có thể tin tưởng vào trải nghiệm chơi khá ổn định. Hơn nữa, sự mất ổn định không phải lỗi của Blood & Truth mà là lỗi của bộ phận phần cứng của Sony. Điều mà Blood & Truth có thể đổ lỗi là những lỗi dai dẳng khác nhau mà chúng tôi gặp phải. Một cánh cửa không mở, một con trỏ không xuất hiện nên chúng tôi không thể tiếp tục (sau cùng, bạn di chuyển bằng cách trỏ bộ điều khiển của mình vào một con trỏ và nhấn một nút), v.v. Trong những trường hợp cực đoan, chúng tôi thậm chí còn phải khởi động lại trò chơi.boot, hy vọng lỗi sẽ không quay trở lại.

Phần kết luận

Với Blood & Truth cuối cùng cũng có một trò chơi hoàn chỉnh tận dụng tối đa PS VR. Câu chuyện đóng vai trò như một chất kết dính nhạt nhẽo cho những cảnh hành động khoa trương, nhưng bản thân các nhiệm vụ cũng đủ đa dạng để khiến bạn bận rộn suốt sáu giờ đồng hồ. Blood & Truth – ngoài một trải nghiệm rất thú vị – còn là một điềm báo rằng PlayStation VR rõ ràng đã chín muồi cho các trò chơi chính thức. Và bây giờ? Bây giờ nó đang mong chờ Marvelcủa Iron Man VR.

Mục lục