Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Đánh giá của Analogue Pocket: đây có phải là Game Boy trong mơ của chúng ta không?

Bạn cũng có một chồng hộp mực cho Game Boy (Advance) cũ của mình phải không? Bí mật là những trò chơi đó vẫn rất thú vị và thậm chí chúng còn tạo ra cảm giác hoài cổ. Nhưng việc chơi sẽ trở nên khó khăn nếu bạn bị mất Game Boy từ hồi đó. Trong trường hợp đó, hãy kết hợp chúng với Analogue Pocket mới – trong bài đánh giá bên dưới của chúng tôi, bạn có thể biết liệu bảng điều khiển này có thú vị như các máy tính chơi game trước đây hay không.

Đọc thêm?

Chỉ từ €50,99 mỗi tháng với tư cách là người đăng ký, bạn có quyền truy cập vào tất cả các bài viết cao cấp của chúng tôi. Bằng cách này, bạn được đảm bảo sẽ nhận được nhiều hơn từ chính mình Apple-Các sản phẩm!

Bạn đã là người đăng ký? Đăng nhập tại đây

Đánh giá túi tương tự

Dành hàng giờ để chơi game ở ghế sau ô tô và dưới gầm giường: những kỷ niệm về Game Boy thật đáng quý đối với tôi. Nhưng nếu bây giờ tôi cầm chiếc máy chơi game tương tự lên, tôi sẽ được chào đón bởi một thiết bị hoàn toàn khác so với những gì tôi nhớ. Chẳng lẽ anh ta thực sự có một con tem không sáng như một tấm bình phong? Nó có thực sự cần nhiều pin AA đến thế không? Có phải chiếc loa nhỏ đó luôn phát ra âm thanh mỏng như vậy không?

Mặc dù tôi đã quen với tất cả những hạn chế này nhưng màn hình Retina, pin sạc và loa âm thanh nổi đã làm hỏng tôi. Giờ đây, qua nhiều năm, đã có những lựa chọn cần thiết để thổi sức sống mới vào những trò chơi cũ. Bao gồm cả trình giả lập: phần mềm ‘bắt chước’ Game Boy và được cung cấp các phiên bản kỹ thuật số của các trò chơi cũ.

Tuy nhiên, trải nghiệm này chưa thực sự tuyệt vời. Ví dụ, trình giả lập có nhiều lỗi, đến nỗi tất cả các loại thủ thuật lập trình hoạt động tốt trên phần cứng gốc đều gây ra sự cố. Hãy nghĩ đến những hiệu ứng trông điên rồ, tốc độ của trò chơi không đúng hoặc những trò chơi không thể chơi được.

Ngoài ra, các trò chơi Game Boy trông không thực sự đẹp mắt trên màn hình hiện đại. Phong cách của trò chơi được tính toán trên các pixel lớn và kỹ thuật màn hình lỗi thời thời bấy giờ. Không phải là màn trình diễn đẹp đẽ của ngày hôm nay.

Ngoài ra, việc lấy phiên bản kỹ thuật số của hộp mực cũ không hoàn toàn hợp pháp và bạn không thể sử dụng các phụ kiện cổ điển như Máy ảnh Game Boy, Máy in Game Boy hoặc cáp liên kết để chơi với người khác. Nói cách khác: một trình giả lập thực sự cũng có nhiều nhược điểm như chính Game Boy. Nhưng sau đó lại ở cấp độ khác.

Game Boy đến từ tương lai

Để làm được điều mà trình giả lập không thể làm được, Analogue – được biết đến với các phiên bản hiện đại của Super Nintendo và Sega Genesis – đã thiết kế Game Boy của riêng mình. Nó được gọi là Pocket và ít nhất phải nói là nó đặc biệt. Thiết kế ngay lập tức bắt mắt: nó là sự kết hợp giữa cổ điển và hiện đại, với lớp vỏ mỏng làm bằng nhựa cao cấp và màn hình lớn với mặt kính chắc chắn.

Ở hai bên, bạn sẽ tìm thấy loa âm thanh nổi và đầu đọc thẻ nhớ microSD, ở phía dưới là cổng USB-C, giắc cắm tai nghe và cổng liên kết kiểu cũ và đầu đọc hộp mực thực sự ở phía sau. Có, Pocket chỉ hỗ trợ hộp mực Game Boy kiểu cũ của bạn. Và làm thế nào.

Bên trong Pocket có cái gọi là FPGA (Mảng cổng lập trình trường). Đây là một con chip đặc biệt có thể thích ứng với phần mềm bạn muốn sử dụng cùng với nó. Thay vì bẻ cong trò chơi Game Boy để chạy trên bộ xử lý hiện đại, hãy bẻ cong bộ xử lý. Đây là cách chip Game Boy được bắt chước từng cái một.

Kết quả là các trò chơi chạy từ hộp mực giống hệt như trên Game Boy, không có lỗi (hoặc có ‘lỗi’ cố ý vào thời điểm đó). Nhờ cách tiếp cận này, tất cả các phụ kiện cũ cũng hoạt động chính xác như bạn mong đợi. Bạn thậm chí có thể kết nối Pocket với Game Boy gốc nếu bạn muốn chơi cùng nhau: nó hoạt động giống như giữa hai Game Boy gốc.

Thông qua sự kỳ diệu của FPGA, Pocket cũng có thể xử lý các trò chơi từ Game Boy Color và Game Boy Advance. Con chip chỉ đơn giản là thích ứng với điều đó. Bạn thậm chí có thể chơi các băng gốc của Game Gear, Neo Geo Pocket (Color) và Atari Lynx bằng các bộ chuyển đổi riêng.

Màn hình mà bạn nói với

Nếu bạn đã bị ấn tượng bởi màn hình Retina của iPhone (lên tới 476 pixel mỗi inch), Pocket sẽ thực sự làm bạn ngạc nhiên. Với không dưới 615 pixel mỗi inch, đây là màn hình sắc nét nhất mà chúng tôi từng thấy. Nhưng bạn nên làm gì với tất cả những pixel đó? Bạn có thực sự nhận thấy rằng với một màn hình chỉ 3,5 inch và với những trò chơi hình khối như vậy? Đủ ngạc nhiên: có.

Bí quyết là độ phân giải chính xác gấp mười lần so với Game Boy, trên cả hai trục: từ 160 x 144 pixel đến 1600 x 1440. Một phần lớn các pixel đó được hợp nhất với nhau để tạo thành các pixel dày kiểu cũ. Nhưng với các pixel còn lại, các hiệu ứng như đường kẻ trên màn hình, khoảng cách giữa các pixel và kết cấu của các pixel được mô phỏng.

Kết quả là một hình ảnh gần như không thể phân biệt được với bản gốc: nó thực sự trông cực kỳ thuyết phục. Và Pocket không còn những nhược điểm trước đây như nhòe, độ tương phản kém và thiếu đèn nền. Cũng không phải không quan trọng là dù màn hình có độ phân giải cao nhưng pin của Pocket vẫn 6 kéo dài lên đến 10 giờ cho một lần sạc.

Nhân tiện, bạn có thể chuyển đổi giữa các chế độ hình ảnh khác nhau chỉ bằng một nút bấm. Ví dụ: đối với các trò chơi từ Game Boy gốc, bạn có thể chọn từ màn hình xanh nổi tiếng và màn hình từ các mẫu Light và Pocket sau này. Dù bạn từng có model nào, bạn đều có thể dễ dàng bắt chước nó bằng Pocket.

Thậm chí còn có một nút chuyển đổi cho phép bạn bật “Trộn khung”. Điều đó cho phép các hiệu ứng tận dụng khả năng phản hồi chậm của màn hình Game Boy gốc.

Hệ điều hành với những thủ thuật

Mặc dù bạn có thể không mong đợi một hệ điều hành mở rộng từ Game Boy hiện đại không có Bluetooth hoặc WiFi, nhưng Pocket có thể làm được nhiều điều hơn bạn nghĩ. Ví dụ: nó có hỗ trợ ‘Ký ức’, nhờ đó bạn có thể tạo điểm lưu cho trò chơi của mình. Điều này giúp bạn có thể tiếp tục trò chơi của mình từ một thời điểm nhất định, ngay cả khi hộp mực không có pin hoặc chip bộ nhớ có thể lưu trò chơi của bạn.

Ngoài ra, cổng USB-C cho phép bạn kết nối Pocket với một đế cắm đặc biệt cho tivi để bạn cũng có thể chơi các trò chơi Game Boy trên màn hình lớn (với bộ điều khiển riêng).

Có lẽ tính năng quan trọng nhất của ‘Hệ điều hành tương tự’ là hỗ trợ OpenFPGA. Điều này cho phép các nhà phát triển thực hiện các sửa đổi của riêng họ đối với chip tích hợp, được gọi là lõi, mà bạn có thể đặt trên Pocket thông qua máy tính của mình. Bạn cũng có thể chạy trò chơi từ các hệ thống khác, chẳng hạn như NES và Super Nintendo, chỉ từ thẻ nhớ microSD.

Và bởi vì cũng có những nhà phát triển đã tạo ra lõi của riêng họ cho tất cả các mẫu Game Boy, nên bạn cũng có thể tải xuống các trò chơi Game Boy từ Internet và chơi chúng trên Pocket của mình. Bạn sẽ bỏ lỡ những chế độ chụp ảnh đẹp mà tôi đã đề cập trước đó. Mặc dù Analog muốn hỗ trợ điều đó bằng bản cập nhật sau.

Dấu trừ

Chà, cần phải rõ ràng rằng Pocket là một thiết bị toàn diện đặc biệt với vỏ chất lượng cao. Có bất kỳ nhược điểm nào không? Tôi chỉ có thể nghĩ ra một điều. Pocket chỉ đi kèm một phụ kiện duy nhất: cáp sạc.

Nếu bạn muốn một khối sạc, một hộp đựng, đế đặc biệt hoặc bộ điều hợp hộp mực cho Game Gear và các thiết bị khác, bạn phải trả tiền riêng cho chúng với mức giá khá cao. Ví dụ: chỉ riêng đế cắm là 99 USD và mỗi bộ điều hợp là 29 USD. Sẽ tốt hơn nếu có một gói tùy chọn với tất cả các phụ kiện – mặc dù hầu hết người dùng sẽ hoàn toàn hài lòng với Pocket.

Đánh giá Analog Pocket: kết luận

Analogue Pocket là Game Boy đỉnh cao, với tất cả ưu điểm của phần cứng gốc và tất cả ưu điểm của công nghệ hiện đại. Bạn có chút hoài niệm nào về thiết bị cầm tay của Nintendo không? Thì Pocket không thể thiếu trong bộ sưu tập của bạn.