Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Đánh giá FIFA 18 | Hàng hóa

Đánh giá FIFA 18 | Hàng hóa 1

Tất nhiên, có một số yếu tố của chủ nghĩa hiện thực không cần phải thêm vào một trò chơi hay hơn.

Chế độ nghề nghiệp hiện bao gồm các kỳ vọng về 'tiếp xúc thương hiệu' của hội đồng câu lạc bộ của bạn, vì vậy nếu bạn có trách nhiệm tại Manchester United, bạn có thể được yêu cầu có được một đối tác đánh răng chính thức cho Estonia và Tôi đã giành danh hiệu Premier League. Đôi khi thật vui khi quên khía cạnh đó của bóng đá.

Tuy nhiên, thay đổi đáng ngạc nhiên nhất là việc bổ sung một cuộc đàm phán chuyển giao tương tác, trong đó bạn ngồi với huấn luyện viên đối diện và thử qua cây đối thoại kiểu RPG, trước khi làm điều tương tự với người chơi và người đại diện của anh ta.

Đây sẽ là một sự bổ sung đáng hoan nghênh nếu bạn từng mong đợi FIFA giống với Skyrim hơn một chút, mặc dù với Wayne Rooney trở lại Everton trong hoàng hôn của sự nghiệp, anh ta có thể cần phải tìm nơi khác để ký một con Orc, nhưng chúng ta có thể thấy rằng Nó trở nên khá mệt mỏi một cách nhanh chóng. Ít nhất bạn có thể vượt qua hiện trường và trực tiếp đến kinh doanh.



Các cuộc họp này cũng cung cấp một cơ hội tốt để kiểm tra chặt chẽ sự tương đồng của người chơi và người quản lý, ngay cả khi chỉ trong trò chơi khi người chơi mặc áo ngắn, bạn có thể thấy sự giải trí chính xác của ai đó, như hình xăm rác từ Nicolas A đến Z Otamendi (bìa cứng) trên kệ khi Giáng sinh)

Hoạt hình đã từng bước một, và rất dễ bị lạc khi thấy sự lặp lại chậm vô tận của các mục tiêu của bạn. Dường như có ít thành viên tham gia vào các torsos và cách người chơi đối mặt với nhau trong không khí khi họ đứng đầu để tạo cho trò chơi một cảm giác vật lý thực sự, không phải lúc nào cũng được truyền tải một cách thuyết phục một nắm lạ trên kích hoạt bên trái để được mạnh mẽ. Ông đã thêm một số FIFA quá khứ. Nó dường như vẫn thường làm cho người chơi làm hỏng đôi chân của họ. Ngoài ra, con người có thực sự bật và tắt sức mạnh đó không? Một cách tiếp cận hữu cơ Pro Evo hơn để sử dụng sức mạnh người chơi dường như tự nhiên hơn đối với chúng tôi.

Nhìn chung, chuyển động có thể hơi thảm hại, đặc biệt là không có bóng, và các hậu vệ vẫn khăng khăng dùng chân để chuyền bóng cho thủ môn khi đầu của họ sẽ có ý nghĩa hơn nhiều.

Đó có thể là điều tốt nhất, bởi vì khi bóng nằm trong tay họ, họ vẫn có thể chậm để đưa bóng xuống vạch dưới. Vòng lặp treo trong không khí đủ lâu để đối thủ phản đối vẫn còn quá phổ biến.

Khi quả bóng phát nổ về phía trọng tài từ một góc và bạn nổi giận vì không kiểm soát nó, bạn cũng sẽ nhận ra rằng EA vẫn chưa sửa những gì đôi khi khiến anh ta mặc áo gần như không thể phân biệt được với một trong các đội trong lĩnh vực. Nghiêm túc mà nói, nó khó như thế nào?