Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Đánh giá Godfall: Kiếm hiệp lặp đi lặp lại nhưng thú vị

Thuận lợi

Kỹ thuật chiến đấu tuyệt vời

Các loại vũ khí khác nhau tạo nên những trận chiến đa dạng

Giọng của Orin giống với giọng của Liam Neeson

DualSense mang lại trải nghiệm tuyệt vời

Nhược điểm

Không cần phải tiếp tục chơi

Nhiệm vụ lặp đi lặp lại

Việc giảm khung hình không mang lại trải nghiệm công bằng

Giá đề xuất: €74,99

Godfall là một kẻ cướp bóc đang nỗ lực hết mình để trở thành game độc ​​quyền thế hệ tiếp theo cuối cùng dành cho PS5 của Sony. Có lẽ những người tạo ra trò chơi đã không cố gắng quá nhiều?

Trong Godfall độc quyền trên PlayStation, bạn sẽ vào vai Orin, một Valorian muốn ngăn chặn người anh trai độc ác của mình thực hiện một nghi lễ. Macros đầu sói muốn trở thành một vị thần, ngay cả khi điều đó đồng nghĩa với việc hủy diệt vũ trụ.

Mối thù gia đình không phải là câu chuyện độc đáo nhất mà bạn có thể nghĩ ra, nhưng ít nhất nó mang lại cho bạn với tư cách là người chơi một mục tiêu để hoàn thành các nhiệm vụ. Đó là điều mà sau khi hoàn thành cốt truyện chính (sau khoảng 11 giờ chơi) và về đến cuối game dường như còn thiếu sót phần nào. Nơi Godfall vượt trội một lần nữa là hệ thống chiến đấu được phát triển tốt. Thêm về điều này sau.

Orin không phải là một nhân vật được phát triển quá tốt, phù hợp với cốt truyện có phần đơn giản. Mặc dù ban đầu Orin có vẻ ngoài là đàn ông nhưng bạn cũng có thể chọn tiếp tục câu chuyện với tư cách là phụ nữ. Bạn có thể chuyển đổi điều này giữa các nhiệm vụ bằng cách tặng một tấm Valorplate khác. Tuy nhiên, tôi thích giọng nam hơn, dù chỉ vì nó nghe rất giống nam diễn viên Liam Neeson – mặc dù tôi khá chắc chắn rằng đó thực sự không phải là anh ấy.

Kẻ giết người cướp bóc

Godfall là một game bắn súng cướp bóc góc nhìn thứ ba của nhà phát triển Counterplay Games tương đối nhỏ. Bằng cách hoàn thành các nhiệm vụ, bạn kiếm được chiến lợi phẩm ngày càng tốt hơn, như bạn có thể đã biết từ các trò chơi khác từ nhà phát hành Gearbox (Borderlands). Làm lại các nhiệm vụ (ở độ khó cao hơn) sẽ cải thiện chiến lợi phẩm bạn nhận được.

Câu chuyện chính bao gồm ba khu vực khác nhau (Đất, Nước, Không khí), nơi bạn chạm trán với lũ kẻ thù và cuối cùng phải đánh bại một tên trùm. Tại các địa điểm nhìn khác nhau này, bạn thu thập tài nguyên và Lõi Valorplate, bạn có thể sử dụng những thứ này để mở khóa Valorplates mới. Sau khi đánh bại trùm trong các nhiệm vụ, bạn sẽ kiếm được Sigils từ khu vực đó. Khi bạn đã có đủ thứ này, bạn sẽ có thể mở khóa và chiến đấu với trùm chính của địa điểm đó.

Sau khi hoàn thành câu chuyện chính, bạn sẽ có quyền truy cập vào Dream Stones. Chúng bắt đầu với ba vòng kẻ thù phải đánh bại trước khi tiến tới trùm cuối, trò này sẽ khó hơn một chút so với lần cuối bạn gặp nó. Trên đường đi, bạn thu thập các buff và chiến lợi phẩm tốt hơn. Cuối cùng, khi bạn tiêu diệt được kẻ thù cuối cùng, bạn có thể chuyển sang Viên đá Giấc mơ tiếp theo.

Làm điều này sẽ giúp bạn tăng từ cấp 30 lên cấp 50 sau khi đánh bại chín Viên đá Giấc mơ đầu tiên. Sau đó, chín Viên đá Giấc mơ còn lại sẽ được mở khóa, cũng như phần cuối trò chơi thứ hai của Godfall: Ascendant Tower of Trials. Người chơi phải leo lên một tòa tháp vô tận, nơi có thể thu được những chiến lợi phẩm quý hiếm ngày càng tốt hơn.

Mặc dù nghe có vẻ như có rất nhiều việc phải làm nhưng những việc bạn làm sẽ nhanh chóng trở nên lặp đi lặp lại. Bạn có thể chơi Godfall với bạn bè, nhưng không có nơi tụ tập (lớn) nào để người Valorian trên khắp thế giới tụ tập để khoe khoang về áo giáp, kiếm hoặc da hiếm mới có được của họ. Trò chơi này có rất nhiều tiềm năng nhưng lại không cần thiết phải mài ngọc đảm bảo rằng khi đến cuối trò chơi, bạn sẽ nhanh chóng mất đi cảm giác thích thú khi tiếp tục chơi.

Tốt hơn nên đặt biệt danh tốt

Tựa game ra mắt PS5 lấy rất nhiều từ những game đình đám khác như Destiny 2 và Thần chiến tranh. Đó không hẳn là một điều xấu (tốt hơn là bị đánh cắp tốt hơn là bịa đặt tồi), nhưng nó không mang lại trải nghiệm chơi game tuyệt vời như nhau. Trong một số trò chơi dựa trên chiến lợi phẩm, bạn có thể thực hiện đi thực hiện lại cùng một nhiệm vụ để kiếm được trang bị tốt hơn. Trong Godfall, cách tiếp cận lặp đi lặp lại này không may là hơi mệt mỏi.

Phong cách nghệ thuật của thế giới và cơ chế trò chơi nhất định có khá nhiều điểm tương đồng với các tựa game vừa đề cập. Nếu Destiny có một số DLC trong đó súng được đổi lấy kiếm, Godfall chắc chắn có thể vượt qua cái này. Để mở một số rương ‘câu đố’, bạn phải ném khiên của mình vào thứ gì đó ba lần, giống như Kratos với chiếc rìu của mình trong God of War. Động tác kết liễu đối thủ dường như cũng được sao chép trực tiếp tại đây.

Thế giới giả tưởng mang tên Aperion trông thật ấn tượng và đầy màu sắc. Đây là một tựa game xứng đáng thuộc thế hệ tiếp theo khi nói đến đồ họa và hình ảnh mượt mà, nhưng ở đây cũng có một chút quá mức cần thiết. Áo giáp của nhân vật của bạn hơi lộ ra ngoài một chút và khiên của bạn cũng rất sáng bóng. Bất cứ điều gì để làm sạch mọi thứ. Có vẻ như Counterplay Games đang cố gắng hơi quá. Càng đơn giản càng đẹpphản công.

Nói về hình ảnh mượt mà. Nhìn chung, trò chơi chạy cực kỳ mượt mà trên phần cứng tuyệt vời của PS5. Tuy nhiên, vẫn có những lúc xảy ra tình trạng rớt khung hình lớn, chẳng hạn như mở rương và chiến lợi phẩm do kẻ thù bị đánh bại đánh rơi. Điều này khá bất lợi cho trải nghiệm, đặc biệt nếu nó thỉnh thoảng xảy ra trong khi chiến đấu. Hy vọng điều này sẽ sớm được nhà phát triển khắc phục thông qua bản cập nhật phần mềm.

Chiến đấu

Tham gia vào trận chiến với các loại vũ khí khác nhau đảm bảo chiến đấu đa dạng. Ví dụ: bạn có thể chọn từ trường kiếm, lưỡi kép, súng sào, búa chiến hoặc đại kiếm. Tùy thuộc vào loại vũ khí được lựa chọn, bạn có thể thực hiện các đòn tấn công và kết hợp khác nhau. Mỗi loại vũ khí có hai kỹ thuật vũ khí. Ví dụ, Kỹ thuật sử dụng súng sào phương Nam cho phép bạn ném lao vào đối thủ từ xa. Trong Kỹ thuật phương Bắc, nhân vật nhảy lên không trung, sau đó vũ khí lao xuống đất, gây sát thương cho tất cả kẻ thù xung quanh.

Bạn phải lấp đầy các thanh của các đòn tấn công đặc biệt này trước khi có thể sử dụng chúng. Bạn thực hiện điều này bằng các đòn tấn công thông thường và chặn các cuộc tấn công sắp tới. Bạn có thể tạo ra những đòn combo thú vị bằng cách tung ra nhiều đòn tấn công nhanh, điều này làm tăng SoulShatter của kẻ thù. Khi đó thực hiện một đòn tấn công mạnh, kẻ địch này sẽ phát nổ, bất kể nó còn bao nhiêu máu.

Việc thực hiện phản hồi xúc giác của bộ điều khiển DualSense là cực kỳ tốt. Khi vung kiếm, bạn sẽ cảm nhận được các rung động di chuyển từ bên này sang bên kia của bộ điều khiển. Điều này đảm bảo trải nghiệm nhập vai tuyệt vời nhất. Tuy nhiên, âm thanh 3D vẫn còn điều gì đó chưa được mong đợi. Ví dụ, tôi nghe thấy tiếng bước chân to hơn nhiều ở tai trái. Kết quả là hướng của âm thanh không tương ứng về mặt cảm xúc với những gì bạn mong đợi.

Bản án cuối cùng

Godfall là một tựa game ra mắt PS5 điển hình rất đáng chơi nhưng lại cố gắng quá mức để trở thành một thứ gì đó không phải như vậy. Về mặt đồ họa, mọi thứ đều ở dạng đỉnh cao. Kết hợp với phản hồi xúc giác của bộ điều khiển DualSense, nó mang đến sự đắm chìm tuyệt vời trong trò chơi. Nếu hiện tượng rớt khung hình được khắc phục trong bản cập nhật trong tương lai, trò chơi sẽ không có gì nổi bật về mặt đồ họa. Cuộc chiến rất thỏa mãn và được thực hiện tốt. Tuy nhiên, nơi Godfall không đạt được mục đích lại nằm ở phần ‘kẻ cướp bóc’. Từ nhu cầu đến mài ngọc mọi dấu vết đều bị thiếu.