Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Đánh giá – Star Wars Jedi: Fallen Order »

Đánh giá - Star Wars Jedi: Fallen Order » 2

Đã vượt quá

Tôi vẫn còn nhớ khi teaser EA trình chiếu tại E3 2013, nơi Snow Speeder bị AT-AT bắn hạ, xác nhận rằng câu chuyện Battlefront yêu dấu sẽ được trả lại dưới cây gậy DICE. Vâng, chắc chắn một vài giờ là phi thường với danh hiệu năm 2015 này, ngay lập tức cho thấy sự thật thực sự của anh ấy thực sự là ai. Không đề cập đến phần tiếp theo, một trò chơi, không tệ ở cốt lõi của nó, đã hoàn toàn hỗn loạn bởi một trong những hệ thống giao dịch vi mô trung bình nhất mà truyền thông đã thấy. Nhà xuất bản Redwood, cùng với hãng phim Thụy Điển của mình, đã mắc một sai lầm rất lớn với thương hiệu Star Wars. Đến lượt của Reverawn Entertainment nhảy vào vòng trong và phá vỡ những người hiện thực ở giữa thời gian biên soạn sáng tạo của George Lucas đòi hỏi tin tốt. Tôi rất vui khi nói với bạn rằng Star Wars Jedi: Fallen Order là một quyết định riêng biệt bởi vì họ cung cấp sản phẩm hoàn hảo, họ cung cấp một sản phẩm cuối cùng mang lại sự kế thừa đã đạt được.

Các ngôi sao thiên hà xa xôi và xa xôi xếp hàng cho Star Wars. Sau một số sự thất vọng do Battlefront thể hiện, Reverawn đã nhận được tất cả tài năng mà anh ta đã thể hiện ngay từ đầu để khiến chúng tôi làm mọi thứ đã hoàn thành, bỏ qua các quyết định thực sự cải thiện việc xây dựng theo cách người chơi sử dụng và yêu cầu. , được hỏi từ bất cứ nơi nào liên quan đến loot và giao dịch vi mô. Ngoài ra, chúng tôi đã chọn sử dụng Unreal Engine thay vì Frostbite thay thế nó, điều này là để tạo ra trải nghiệm cảm giác rất hoàn hảo và được thiết kế lấy cảm hứng từ nhiều nơi. Star Wars là hay nhất, vì ngoài một tựa game rất vui, Star Wars Jedi: Fallen Order kể cho chúng ta những câu chuyện thành công mang lại một số điều rất thú vị cho các chuyên gia của loạt phim này.

Thực hiện lệnh 66

Chúng là những ngày của bóng tối thực sự trong thiên hà. Sau khi lật đổ Cộng hòa, lá cờ tưởng niệm được thành lập ở sistema nổi tiếng nhất, điều này trong khi một số Jedi sống sót sau khi hoàng đế bị buộc phải băng bó một lần và mãi mãi.

Trong Star Wars Jedi: Order of Fall, chúng tôi điều khiển Cal Kestis, một Padawan trẻ tuổi đã ẩn náu trong năm năm kể từ khi Order 66 nổi tiếng bị xử tử và bị xử tử để giết tất cả Jedi. Nhân vật chính của chúng tôi đang làm việc trên một phần tổng hợp tháo dỡ Clone Wars dựa trên thực tế cũ, anh ta không có lựa chọn nào khác ngoài việc sử dụng sức mạnh của mình để cứu một trong những hãng phim và vì vậy nó được tiết lộ. Sau cuộc chạm trán kinh hoàng với chị hai, người phát minh ra Memories với mục đích duy nhất là đạt được thỏa thuận, người học việc Jedi không còn cách nào khác ngoài phải tách ra.

Star WARS Jedi: Fallen Order ™ _20191109192258 "width =" 960 "height =" 540

Để thực hiện điều này, và thật kỳ diệu, Cere Junda và Greez Ditrus đã xuất hiện trên nava được gọi là Thần chú. Thấy mình không còn lựa chọn nào khác ngoài việc sống sót, Cal tin vào cặp người này và do đó bắt đầu cuộc phiêu lưu xuyên thiên hà. Gần như ngay lập tức, cặp nhân vật nói với bạn về họ với ý định trả lại Dòng Jedi trong một thời gian dài để thách thức Đế chế, vì vậy nhân vật chính của chúng ta đã tham gia cùng họ để bắt đầu cuộc tìm kiếm người sống sót này và dĩ nhiên là tìm kiếm sự giúp đỡ của Lực lượng.

Kể từ đó, một mối liên kết mạnh mẽ được hình thành giữa ba phi hành đoàn Mantis, mà chúng ta chỉ có thể biết về nhóm Falcon Falcon hay nhóm Star Wars Rebels Ghost. Chủ đề gia đình của thành viên phi hành đoàn này là một chủ đề định kỳ trong Chiến tranh giữa các vì sao mà tất nhiên chúng tôi rất quen thuộc với tất cả người hâm mộ.

Star WARS Jedi: Fallen Order ™ _20191109194724 "width =" 960 "height =" 540

Như tôi đã nói, câu chuyện của Jedi Star Wars: Fallen Order là năm năm sau khi kết thúc Tập III, vì vậy chúng ta đang ở giữa thế giới này, nơi có rất ít hy vọng, bởi vì Liên minh nổi loạn lập luận, hãy bắt đầu chọn bước đầu tiên của bạn . Tôi muốn câu chuyện về trò chơi Hồi sinh mới, mục tiêu của nhân vật chính của chúng tôi là không ủng hộ cuộc nổi dậy của quân đội, đó là xây dựng lại tôn giáo Jedi cũ. Do đó, sự đóng góp được thực hiện với câu chuyện hoàn toàn mới này cho mọi thứ liên quan đến Thần lực, rất thú vị. Tôi sẽ không nói với bạn nhiều hơn để không làm hại bất cứ điều gì, nhưng tôi chắc chắn rằng, là một người hâm mộ Star Wars, bạn sẽ rất hạnh phúc.

Tuy nhiên, thực sự là một phần tổng hợp được tiết lộ, tôi sợ Cal sẽ trở thành một nhân vật chung chung mà không có nhiều sự sống, tuy nhiên, giải thích rằng có một nghiên cứu mạnh mẽ trong Hồi sinh để tạo ra một nhân vật chính thú vị với ai, thật khó để không gây ra sự đồng cảm mạnh mẽ. Chúng tôi quan tâm đến việc phản đối việc tìm kiếm nó. Người muốn cố gắng trở thành Hiệp sĩ Jedi, nghĩa là anh ta là một nhân vật có đủ sức mạnh và kiến ​​thức, nhưng cũng có nhiều đất để đi du lịch và những thứ để học, cả ở cấp độ con người và con người. khi được hỗ trợ mạnh mẽ.

Mặt khác, Greez và Cere là hai người bạn rất tốt cho bất cứ ai mà bạn chắc chắn sẽ chấp nhận. Cảm ơn bạn như một kinh nghiệm với mức độ cay đắng rất tốt và sự hài hước có chủ ý. Và Cere, giống như nhân vật bí ẩn hơn nhiều này, nói với bạn những điều không có ý nghĩa lúc đầu, nhưng trên hết, ở giữa cuộc phiêu lưu, họ tạo ra những cú nhấp mạnh mẽ khiến bạn cảm thấy nhiều hơn về anh ta. Về phía chị thứ hai, cô ấy là một nhân vật phản diện mạnh mẽ đối với tôi, và trên thực tế, cô ấy đã đánh thẳng ra khỏi một trong những bộ phim hoạt hình Star Wars mới. Không cần phải sợ rằng bạn không muốn đối mặt.

Với mối quan hệ giữa BD-1 Và Cal, chúng ta phải sử dụng công thức này một lần nữa trong đó robot của chúng ta như một thú cưng trung thành sẽ luôn ở bên chúng ta. Sự lôi cuốn mới dành cho Android này là sự pha trộn giữa độ mượt của BB8 và cách R2-D2 châm biếm có thể. Đó là một nhân vật nhất định, nhưng nó được viết rất tốt và phù hợp hoàn hảo với mọi thứ được kể lại trong Star Wars Jedi: Fallen Order, không đề cập đến câu chuyện quan trọng.

Star WARS Jedi: Fallen Order ™ _20191110184214 "width =" 960 "height =" 540

Tôi có thể nhớ rằng tôi thực sự hạnh phúc với câu chuyện Jedi Star Wars: Fallen Order, đây là sau sự thất vọng khi nhớ lại những gì tôi đã làm với câu chuyện tồi tệ và có thể chấp nhận được trong chiến dịch Battlefront II. Tôi đã nói trước đó là lý do tại sao, đó là một câu chuyện luôn luôn được thực hiện một cách chắc chắn, nó giúp một chút cho mọi thứ xoay quanh khái niệm Sức mạnh và vai trò của tôn giáo ở khía cạnh tươi sáng, như trong vũ trụ, điều tuyệt đẹp này Chiến tranh giữa các vì sao.

Trở thành một Jedi

Sử dụng một thanh kiếm ánh sáng hoặc sử dụng Thần lực để di chuyển mọi thứ là điều mà nhiều người trong chúng ta mơ ước và, nhờ vào trò chơi điện tử, dĩ nhiên, chúng ta có thể sống ở một mức độ nhất định, đôi khi với kết quả mà chúng ta không muốn nhớ đến phải không? Chiến tranh giữa các vì sao? Dựa trên nền tảng đó, nhóm Stig Asmussen mà bạn chắc chắn sẽ nhớ là giám đốc của God of War III, đã tạo ra một trò chơi video mà khi quyết tâm sẽ đưa bạn vào vị trí Jedi như tôi nghĩ, chưa ai từng làm trước đây.

Star Wars Jedi: Fallen Order như một trò chơi điện tử, tuy nhiên, tôi không nghĩ bất kỳ ai trong chúng ta đang đẩy nó trở thành sự pha trộn của rất nhiều thành phần giúp nó trở nên dễ dàng theo cách tốt như vậy. Trò chơi mới Reverawn là Metroidvania khi ra mắt Dark Souls do cấu trúc và sự phát triển chung của nó. Sekiro: Shadow Dead Twice cho cách hoạt động của cơ chế chiến đấu. Đây cũng là Tomb of Raider và thậm chí là Legend of Zelda do cách thức xây dựng các cấp độ của nó với câu đố và chúng tôi cũng có hỗ trợ DNA chưa được khám phá mạnh mẽ cho phần rất điện ảnh này, chúng tôi cũng chỉ có thể sử dụng nó Dự kiến ​​trong thời gian này là đúng trong dự án đó, Amy Heighny đã tham gia.

Star WARS Jedi: Fallen Order ™ _20191110184048 "width =" 960 "height =" 540

Tôi nghĩ trước khi tiếp tục nói thêm về cấu trúc do Star Wars Jedi: Fallen Order ban hành và căn cứ này không phải là một trò chơi tuyến tính hoàn chỉnh như nhiều người tin, tôi nghĩ điều quan trọng là nói với bạn về trò chơi chính của nó và mọi thứ bạn có thể làm với Cal Kestis. Khi so sánh tựa game này với điều cuối cùng mà FromSoftware đã làm, chúng tôi đã tự mua một trò chơi dựa trên cuộc chiến sử dụng vũ khí cận chiến, cũng như thanh kiếm ánh sáng của nhân vật chính.

Cal, giống như tất cả những kẻ thù mà bạn phải đối mặt, cho dù chúng là những kẻ tấn công, quái vật hay những kẻ khác bằng kiếm, đều có một thanh kháng cự, trong đó, phần tổng hợp khiến bạn thực sự dễ bị tấn công của kẻ thù. Cách thức thanh này được mặc rất giống với thanh đứng Sekiro, có nghĩa là chuyển động tăng lên. Bạn không sử dụng kháng chiến, những gì bạn chi tiêu là để bảo vệ bạn. Theo cùng một cách, biên dịch một trong những kẻ thù của bạn để làm cho bản thân trở nên trầm trọng hơn và ngăn chặn anh ta đúng lúc, sẽ phụ thuộc vào bàn tay của bạn để giải quyết nó. Kiểm soát cảm thấy chính xác và rất nhạy. Có lẽ không phải ở cấp độ mà chúng ta đã thấy ở Sekiro, nhưng anh ấy đã đồng ý một cách tốt.

Ví dụ, hệ thống phòng thủ của chúng tôi cũng có thể được sử dụng để phản chiếu tia laser bắn vào bạn, và vâng, cảm giác tự bảo vệ mình đúng lúc để thấy một người lính tấn công được chào đón bằng phát súng của mình rất thỏa mãn. Ở đây, lời biện hộ là hành vi phạm tội tốt nhất, nó hoàn toàn áp dụng.

Star WARS Jedi: Fallen Order ™ _20191110215334 "width =" 960 "height =" 540

Ngoài việc có thể sử dụng một thanh kiếm ánh sáng trong khi thực hiện các đòn tấn công nhẹ hoặc nặng, Cal còn có một tiết mục lớn về các thủ thuật Jedi trên tay áo. Bạn có thể kéo hoặc thả các vật thể và kẻ thù bằng cách sử dụng đồng đội của mình với Lực lượng. Bạn cũng có thể đóng băng nó trong vài giây và sau đó hoàn thành nó. Tôi nghĩ rằng đó là những lực lượng với tất cả các mối quan hệ đấu kiếm hoạt động hoàn hảo và quan trọng nhất là họ có thể mang lại cho bạn cảm giác rằng bạn điều khiển một Jedi mạnh mẽ nhưng họ cũng rất dễ bị tổn thương nếu bạn phạm sai lầm.

Star Wars Jedi: Fallen Order có độ khó khác nhau. Từ cái gọi là Chế độ cốt truyện, nơi thử thách gần như bị hủy bỏ hoàn toàn, đến Jedi Grand Master, nơi trải nghiệm thực sự của anh ta sẽ chiến thắng. Đề nghị của tôi là chọn tùy chọn thứ ba, bởi vì ở đây bạn được cung cấp một thử thách tốt, nhưng không phải ở cấp độ mà bạn thường làm từ Phần mềm. Ý tôi là bạn sẽ gặp một số khó khăn, nhưng không có gì bạn có thể vượt qua bằng cách tìm ra cách bạn nên sử dụng khả năng của Cal.

Có lẽ là lời phàn nàn thực sự duy nhất của tôi về trận chiến Jedi từ Star Wars: Fallen Order là các biến thể của kẻ thù không phong phú như tôi nghĩ. Vâng, có những cơn bão và các điểm hoang dã trong các bài thuyết trình khác nhau, mỗi bài có các biến thể cơ học thú vị, và theo cách tương tự, tôi nghĩ như Clean Troops, một đội quân sáng tạo mới được tạo ra cho trò chơi, những kẻ thù đáng sợ, nhiều kẻ thù, nhưng dành một ít thời gian biên dịch. Bạn nhận ra điều này bắt đầu lại nhiều lần trên tất cả các hành tinh bạn ghé thăm, lấy đi niềm tin. Tất nhiên, cuối cùng, trận chiến trò chơi này rất thú vị, vì vậy nó có thể bị bỏ qua, nhưng tôi nghĩ đó là điều bạn sẽ làm.

Star WARS Jedi: Fallen Order ™ _20191110184442 "width =" 960 "height =" 540

Một cái gì đó mà tôi chắc chắn sẽ thích là lightaber của chúng tôi có nhiều tương tác hơn với những nơi chúng tôi ghé thăm. Tôi biết ý tưởng làm cho mọi thứ đi một chặng đường dài, tuy nhiên tôi không thể khiến công trình của bạn đâm vào nhiều bức tường, chúng không sử dụng nhiều. Tất nhiên, bản dựng của bạn tìm thấy một vật thể được thiết kế để được thiết kế bởi lightaber của chúng tôi, cảm giác thật tuyệt vời, chưa kể đến việc để lại một con côn trùng hay robot. Mắt, không có vết cắt của con người, nhưng được hỗ trợ bởi một người lính bão với một thanh kiếm, nó cũng cảm thấy tuyệt vời.

Một chi tiết khác chắc chắn sẽ thu hút sự chú ý của bạn là các vấn đề về thị giác và thính giác khi bạn tham chiến. Ví dụ, phần tổng hợp của nó giải quyết tất cả các máy bay bão bằng máy nổ, những người vẫn còn trong trận chiến có thể nói những chiến thắng như "Satan, chúng tôi đã hoàn thành việc tiết kiệm khoảng cách", cho chúng tôi thấy các cầu thủ. Tương tự như vậy, một bản tổng hợp của kẻ thù sẽ tạo ra một cuộc tấn công mà chúng ta không thể che đậy và chúng ta phải tránh, nó được sơn hoàn toàn màu đỏ. Về điều này, đặc biệt đối với tôi, những người không thích người hâm mộ, vì tôi nghĩ, tôi nghĩ không có gì sai vì chúng tôi nghĩ rằng chúng tôi đang ở trong video, tôi nghĩ rằng hình ảnh có thể khó khăn hơn.

Star WARS Jedi: Fallen Order ™ _20191109204249 "width =" 960 "height =" 540

Tùy chỉnh và phát triển Cal và BD-1, là một khía cạnh khác hoạt động an toàn trong trò chơi. Mỗi khi bạn lên cấp, bạn sẽ nhận được điểm kỹ năng mà bạn có thể thay thế trong cây kỹ năng, được chia thành sức mạnh, chuyển động ánh sáng và kỹ năng duy trì sự sống. Tại đây bạn có thể thúc đẩy các phong trào mới, cũng như chia sẻ sức khỏe hoặc thanh Sức mạnh. Ngoài ra còn có một phần để thực hiện thay đổi mỹ phẩm cho nhân vật thứ hai, ngoài một số điểm nhất định, bạn có thể thay đổi một số bộ phận của lightaber để làm cho nó trông khác biệt. Tôi nhắc lại, đây chỉ là thẩm mỹ và không hoạt động trong trò chơi.

Khi bạn tiến bộ và kiểm tra các cấp độ khác nhau, cả Cal và BD-1, có được các kỹ năng sẽ giúp bạn đạt được điểm mới trên các bản đồ khác nhau. BD-1 Nó có thể được mở thông qua các cửa, mạch được đăng và thậm chí mở như một lối vào có khóa kéo. Theo cách tương tự, robot của người bạn của chúng ta là người mang đến cho chúng ta một gói hơi giúp phục hồi sức khỏe. Về phần mình, Padawan có khả năng tạo điều kiện cho nhiều đối tượng khác nhau và do đó, nhìn vào quá khứ của mình, giống như thách thức Nhà vua trong bộ ba phim mới. Thực tế này cần từng chút biện minh. Hãy nhớ việc đào tạo và, được chấp nhận, chúng tôi nhận được các kỹ năng mới.

Star WARS Jedi: Fallen Order ™ _20191110102008 "width =" 960 "height =" 540

Star Wars Jedi: Fallen Order là một trò chơi mà bạn trở nên nghiện chiến đấu, vì vậy bạn phải tin tưởng tất cả những người chiến đấu và quan trọng nhất, đó là điều thực sự khiến bạn tin tưởng bạn, rằng bạn nó di chuyển và nó sử dụng sức mạnh rõ ràng cho chúng ta. Asmussen là đạo diễn rất thú vị về các trò chơi hành động và cơ học mà họ làm việc, lấy kinh nghiệm và cảm hứng của chính họ từ nhiều phía để cung cấp một cái gì đó thực sự thú vị để cài đặt.

Trong một thiên hà xa, rất xa

Sau khi xem xét những gì chúng tôi đã dự đoán nhiều lần, tôi nghĩ rằng đây là thời điểm tốt để tiếp tục nói về cấu trúc của Star Wars Jedi: Fallen Order, tất nhiên, sẽ làm nhiều người ngạc nhiên, vì như tôi đã nói với bạn, chương trình banal chúng ta chỉ đang thảo luận về một trò chơi hoàn toàn tuyến tính trong đó mọi thứ xảy ra xung quanh chúng ta đều được gạch nối một cách nghiêm ngặt. Điều này là sai ở một mức độ nào đó, nhưng nó cũng rất đúng ở những người khác.

Chúng ta có thể nói các căn cứ hỗ trợ mọi thứ trong Jedi Star Wars: Fallen Order là một cấu trúc cấp độ cho Metroidvania, nơi chúng ta phải tìm kiếm những nơi mà chúng ta phải tìm kiếm những khu vực mới với kinh nghiệm và sức mạnh mà bạn đang tìm kiếm. Vâng, thăm dò là quan trọng và bạn có thể chọn nó, nhưng tôi sẽ không nói rằng nó cũng quan trọng. Bạn biết đấy, trò chơi mới Reverawn là một trò chơi rất trôi chảy, nghĩa là bạn thường biết chắc chắn mình nên đi theo con đường nào, nhưng cũng có một số trò chơi khác mà bạn phải so sánh với bản đồ này thực sự phù hợp với bản đồ Metroid Prime. , để biết cách nào bạn nên ghé thăm. Dù mục tiêu là gì, nhưng bạn không biết những gì bạn phải đạt được.

Star WARS Jedi: Fallen Order ™ _20191110190616 "width =" 960 "height =" 540

Ở cùng cấp độ mà chúng tôi có quyền tự do di chuyển và thảo luận, cũng có một chuỗi tuyến tính thực sự được hướng dẫn, chúng tôi đấu tranh rất nhiều mà chưa được lập bản đồ, đặc biệt là do hơn một lần, mọi thứ ở Cal bị phá hủy hoặc ở đâu bạn phải mở rộng các bề mặt nhất định để đi đến một điểm. Tôi khá ngạc nhiên bởi số lượng nền tảng đang trở thành Star Wars Jedi: Fallen Order và hơn thế nữa, thực tế là nếu bạn không thực hiện một cú nhảy tốt, bạn sẽ trưởng thành từ vách đá.

Tôi sẽ kể cho bạn nghe về tất cả các cấp độ bạn truy cập trong Star Wars Jedi: Fallen Order cảm thấy giống như một câu đố lớn. Hồi sinh không sợ rằng trò chơi sẽ trông giống như một trò chơi video. Sẽ tốt hơn nếu môi trường này trông có vẻ hữu cơ hơn một chút, tuy nhiên chúng tôi đã tranh luận về những tựa game không cần phải chuẩn bị kỹ lưỡng thông qua một mức độ thiết kế phi thường. Và bên cạnh đó, chúng ta có những căn phòng phức tạp trong cuộc thảo luận, bao gồm các khu vực thực sự tập trung vào những câu đố khiến chúng ta nhớ đến nhiều cuộc họp Legend of Zelda hoặc ngôi mộ của Tomb Raider mới, nơi bạn có thể sử dụng vật lý để giải quyết vấn đề mà bạn gặp phải. Việc tích hợp các kỹ năng của Jedi Cal, với các câu đố ở cấp độ trò chơi, thực sự tốt và hay.

Star WARS Jedi: Fallen Order ™ _20191110210412 "width =" 960 "height =" 540

Để di chuyển giữa các hành tinh khác nhau mà chúng ta ghé thăm, chúng ta phải ở trong Thần chú. Trên con tàu này, bạn có thể tìm thấy các bản đồ giữa các vì sao để chọn điểm đến, cũng như không gian để thiền, chia sẻ ánh sáng, chia sẻ với bạn cùng lớp và thậm chí thu thập hạt giống từ những nơi khác nhau. Mặc dù đây không phải là không gian tương tác mà chúng ta muốn, nhưng nó là không gian giống như nhà của nhân vật chính.

Tìm hiểu thêm về các cấu trúc cấp độ của Star Wars: Fallen Order, không thể từ chối vì Dark Souls không chấp nhận nó vì nhiều lý do. Phiên bản đầu tiên đồng ý với phiên bản, tương đương với lửa trại, nơi chúng tôi có thể khôi phục sức khỏe và gói hơi thu được từ BD-1 để phục hồi trong trận chiến. Tại đây bạn cũng có thể cài đặt điểm kỹ năng của mình để tăng Cal. Vấn đề là nếu bạn khôi phục, tất cả kẻ thù sẽ xuất hiện trở lại. Thực tế cụ thể này có một số kết quả. Mặc dù, do hình thức của trò chơi, điều này có ý nghĩa trong trò chơi, về mặt kể chuyện và sự gắn kết của câu chuyện không quá nhiều. Tôi đã nói điều này sớm hơn bởi vì nó không có ý nghĩa mỗi khi chúng ta nghỉ ngơi, nói rằng bạn có thể thấy những người lính bão ở đâu, ví dụ như nó luôn giống nhau ở mọi nơi trong câu chuyện của bạn. Nếu trong giờ đầu tiên bạn thấy một người lính rìu chiến đấu với hệ động vật của nơi này, bạn có thể quay lại điểm đó vào năm 20 và chắc chắn điều tương tự sẽ xảy ra lần nữa.

Star WARS Jedi: Fallen Order ™ _20191110083557 "width =" 960 "height =" 540

Nếu bạn chết trong trận chiến, tất cả kinh nghiệm bạn có được từ cấp độ kinh nghiệm có được, tất nhiên, với cơ hội để có được nó nếu bạn gặp vấn đề khiến bạn phải trả giá rất nhiều. Nếu bạn dừng lại trước khi điều này xảy ra, tất cả kinh nghiệm đó sẽ bị mất mãi mãi. Tất nhiên, ở đây chúng tôi đang nói về việc bạn không thực sự lên cấp, bạn chỉ có một đơn vị để cải thiện kỹ năng của mình, tuy nhiên bạn phải cung cấp để tăng các cải tiến khác nhau do sự giám sát. Để kết thúc với Dark Soul, tôi đang khôi phục cấp độ Jedi Star Wars: Fallen Order hiện tại của bạn nhận được bằng cách được đại diện bởi các hành tinh khác nhau mà chúng ta có thể ghé thăm với niềm vui tại một số điểm, đây là một mê cung được bán bằng phím tắt. Bạn sẽ tiếp tục mở cửa hoặc kích hoạt thang máy để trở về địa điểm cụ thể mà bạn đã ghé thăm, chỉ bây giờ bạn không còn cần phải đi đường vòng lớn để trở về.

Thiết kế cấp độ Jedi từ Star Wars: Fallen Order có thể được nhìn thấy trước hết, chúng tôi phải cung cấp một phòng trò chơi nơi các khả năng của nhân vật có thể hỗ trợ, nâng cấp và sử dụng bất cứ lúc nào. Từ việc chạy qua các bức tường, kéo dây cho đến những cú nhảy lớn hoặc đẩy những quả bóng khổng lồ để đặt chúng đúng chỗ, trong trò chơi mới Hồi sinh bạn sẽ luôn đảm bảo bạn làm điều gì đó khác biệt và đó là lý do tôi muốn bạn biết. Nó phát triển một cách xuất sắc, bởi vì bạn có nhịp điệu phi thường này nhờ vào sự kết hợp chính xác của các nền tảng, các trận chiến khốc liệt và các giải pháp câu đố được thực hiện rất tốt. Star Wars Jedi: Fallen Order là một trò chơi video đầy đủ từ và không ngại hét lên.

Không thống nhất

Jedi Star Wars: Fallen Order, thay vì Frostbite, người lập luận rằng đối với tôi đó là một kết quả rất thành công, một vấn đề tôi nhấn mạnh, không nên được thực hiện sớm hơn. Điều này đi kèm với một số cặp vấn đề tài chính và tính nhất quán trực quan mà bạn chắc chắn sẽ cần nhiều hơn một cơ hội, đặc biệt nếu bạn có kế hoạch chơi theo tiêu chuẩn PS4 hoặc Xbox One.

Star WARS Jedi: Fallen Order ™ _20191109191320 "width =" 960 "height =" 540

Điều đầu tiên được chấp thuận là trên PS4 Pro và Xbox One X, họ được phép truy cập các trò chơi trong 4K và với tốc độ khung hình 30 khung hình mỗi giây hoặc, nếu muốn, lên tới 1080p để trò chơi có thể chạy tới 60 khung hình. Không nghi ngờ gì, sau này là những gì tôi đề nghị. Về phần mình, trong các tiêu chuẩn PS4 và Xbox One, các tựa game được phê duyệt ở 1080p và 30 khung hình mỗi giây. Đây là nơi bạn chắc chắn sẽ phải đối mặt với một số vấn đề khung hình. Star Wars Jedi: The Fallen Order hoạt động theo cách nổi tiếng, một vấn đề khó chịu chắc chắn mà chúng tôi hy vọng sẽ được khắc phục ngay lập tức với các bản vá.

Về mặt đồ họa, chúng tôi thách thức hầu hết các trò chơi thú vị nhờ vào hướng phi thường và ý thức quy mô mạnh mẽ liên tục được trình bày cho chúng tôi, tuy nhiên cũng có những lúc trò chơi được biên dịch nhắc nhở chúng tôi khi chúng tôi sử dụng một công cụ chung, bởi vì bây giờ nó là duy nhất của bạn cơ hội có thể tìm thấy các kịch bản ít thành công hơn về kết cấu và chi tiết. Tôi nhắc lại Hầu hết thời gian, Star Wars Jedi: Fallen Order trông rất tuyệt, nhưng nó có rất nhiều chi tiết hay trong tầm nhìn.

Star WARS Jedi: Fallen Order ™ _20191110171317 "width =" 960 "height =" 540

Vượt qua tầm nhìn, một cái gì đó bạn chắc chắn sẽ xem xét rất nhiều vết cắt sắc nét giữa điện ảnh và trò chơi, với mọi thứ và mọi thứ hoạt động trong thời gian thực. Tôi hy vọng trường hợp đó cũng được giải quyết tại một số điểm. Sự xuất hiện của bọ ngựa tại các cổng khác nhau trong khi một số kết cấu và đối tượng chưa hoàn thành là không lý tưởng.

Về mặt âm thanh, không có khiếu nại, đặc biệt là với những gì được thực hiện khi trộn và chỉnh sửa. Hiệu ứng âm thanh của lightaber liên quan đến các vật liệu khác nhau, trên thực tế phản ánh sức mạnh phi thường của loại vũ khí này. Bạn cũng có thể mong đợi cỗ máy Tie Fighter hoặc tiếng bước chân AT-AT khiến bạn rùng mình. Ở khía cạnh âm nhạc, chúng ta có tài năng của Gordy Haab và Stephen Barton, những người cũng làm việc trong Star Wars: Old Republic và Star Wars: Battlefront, để vui vẻ tạo ra các chủ đề saga cũ, và với các bộ sưu tập mới thêm đủ hương vị để làm cho nó thêm chúng ta dễ dàng trải nghiệm

Star WARS Jedi: Fallen Order ™ _20191110190821 "width =" 960 "height =" 540

Như bạn có thể làm, hãy sử dụng phiên bản Unreal mới nhất có những điều hay và những phiên bản khác không có nhiều. Tốt hơn, tôi có thể lập luận rằng Star Wars Jedi: Fallen Order rất thích phần trình bày và sự chú ý mà bạn mong đợi từ trò chơi AAA vào thời điểm đó. Vâng, nó có điểm yếu kỹ thuật nghiêm trọng, nhưng chúng là một trong những vấn đề phải được giải quyết bằng các bản vá. Rất có thể, vào thời điểm trò chơi ra mắt, điều này đã được sửa và bạn đã phàn nàn rằng nó đã kết thúc. Tôi hy vọng như vậy.

Có thể lực lượng sẽ ở bên bạn … luôn luôn

nguyên tử-điểm-9011 "width =" 359 "height =" 360Các phần tổng hợp rất lãng mạn của người hâm mộ Chiến tranh giữa các vì sao đến với bộ phim khoa học viễn tưởng yêu dấu của chúng ta. Điều đó thực sự độc lập với những gì bạn có thể biết về sự thất bại trong trường hợp được đại diện bởi The Last Jedi và hai Battlefront, nhượng quyền dựa trên thời điểm tốt và thời điểm chính xác, hãy nhớ rằng, ngày hôm nay, buổi ra mắt được đưa ra bởi The Mandalorian và tập IX đến bất ngờ. Theo tôi, Star Wars Jedi: Fallen Order là bằng chứng cho thấy Ryan Johnson thuận tay phải và vô tình tung hứng, thật dễ dàng để vui vẻ với người hâm mộ. Thật dễ hiểu những gì hoạt động với tất cả bản chất này và thảo luận, hiểu triết lý mà Reverawn áp dụng để làm ngọt nó với những gì họ làm tốt nhất: một trò chơi rất thú vị và chức năng.

Tôi không biết nếu chúng tôi chơi trò chơi hay nhất với "Chiến tranh giữa các vì sao" trong tên của nó. Điều tôi chắc chắn là Electronic Arts cuối cùng đã cung cấp một sản phẩm phong nha và không cung cấp những gì người hâm mộ của nhượng quyền này đang mong đợi, nhưng điều mà mọi khách hàng biên dịch dự đoán là mua trò chơi AAA vào năm 2019. Nói rằng bạn là người yêu thích sáng tạo Từ Lucas, Jedi Star Wars: Fallen Order phải là ưu tiên hàng đầu của bạn trong mùa thu dữ dội này. Tôi cũng sẽ nói với bạn rằng bạn nên kiểm tra xem bạn có thích Metroidvania sản xuất cao không. Tò mò là chúng tôi đã phải đối mặt với trò chơi thứ hai này vào năm 2019 sau khi Kiểm soát ma túy phi thường. Thật công bằng và chúng ta cần truyền đạt tiêu đề của cuốn sách này với phiên bản mới nhất của danh sách hay nhất năm nay, chưa kể đến phiên bản mới nhất trên Star Wars.

[nhúng] https://www.youtube.com/watch?v=CQiLd4gG7oQ [/ nhúng]