Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Đánh giá Stormland VR – Storm, hay Mild Gust?

Có cảm giác như chúng tôi có thể bắt đầu thấy VR trở thành của riêng mình với các trò chơi lớn hơn, có thịt hơn, cảm giác không giống như trải nghiệm của Cameron và giống như er er, tốt, Trò chơi. Cách đây không lâu, Asgard Rush Wrath đã cung cấp cho chúng ta một game nhập vai khổng lồ kéo dài hàng chục giờ được xây dựng từ đầu để thực tế ảo. Giờ đây, chúng tôi đã có được những trận đấu tại Insomniac với nỗ lực mới nhất của họ, Stormland VR, một game bắn súng với một trò chơi kết thúc thú vị và một số vũ khí thực tế ảo tốt nhất xung quanh.

Bạn vào vai một người làm vườn robot tên là Vesper, người tỉnh dậy và thấy những người bạn robot của mình bị mất tích dưới bàn tay của những kẻ xâm lược bí ẩn được gọi là Tempest. Từ đó, một nhiệm vụ tìm hiểu những gì đã xảy ra, giải cứu bạn bè của bạn và bắn một loạt các thứ trong quá trình này. Mặc dù bản thân câu chuyện không có gì đặc biệt, mặc dù chắc chắn rất thú vị, tôi ấn tượng hơn với chất lượng của giọng nói. Nó tuyệt vời trong suốt, và vì nó, tôi nhanh chóng thấy mình gắn bó với một vài nhân vật.

Nghe có vẻ lạ đối với bất kỳ ai đã từng trải nghiệm VR nhưng một trong những điều tôi yêu thích ở Stormland là bạn có cánh tay hoạt hình đầy đủ. Thông thường trong các trò chơi VR, điều này có thể gây mất tập trung vì cách chúng di chuyển có thể trông rất kinh khủng, với cổ tay và khuỷu tay uốn cong vào các vị trí không tự nhiên. Nhưng Stormland đóng đinh nó. Khuỷu tay robot của bạn uốn cong hoàn hảo, và cổ tay của bạn trông tự nhiên khi nó xoay và nghiêng. Tất nhiên, trở thành một robot trong trò chơi sẽ giúp ích vì nó che giấu một số độ cứng của hoạt hình. Bạn không chỉ là một đôi tay nổi – bạn đã có cả một cơ thể, và nó thực sự giúp tăng cường sự đắm chìm khi bạn có thể liếc xuống và cảm thấy như bạn thật sự trên thế giới.

Có sẵn trên: Oculus
Đánh giá vào: Oculus Rift S
Nhà phát triển: Mất ngủ
Nhà xuất bản: Oculus Studios

Xem lại mã được cung cấp miễn phí bởi Insomniac

Nếu bạn muốn chạy trò chơi ở cài đặt tối đa thì bạn sẽ cần một số phần cứng khá tốt, nhưng kết quả không có gì tuyệt vời hơn. Insomniac đã đóng gói rất nhiều chi tiết vào Stormland. Tôi đã dành rất nhiều thời gian chỉ để nhìn chằm chằm vào các mô hình nhân vật cho các robot khác nhau mà bạn gặp phải, hoặc chiêm ngưỡng hệ động vật ngoài hành tinh được tìm thấy trên nhiều hòn đảo nổi trên bầu trời.

À, ừ, chúng ta cần nói về thế giới Stormland. Toàn bộ trò chơi diễn ra trong ba tầng mây khác nhau, hàng ngàn feet trên không trung. Trong số những đám mây rộng lớn là những hòn đảo nổi, nơi hầu hết các hành động diễn ra. Bất cứ khi nào bạn mạo hiểm lên những đám mây lăn, bộ đẩy của bạn được kích hoạt và bằng cách đưa tay ra trước mặt bạn như Siêu nhân, bạn có thể lướt dọc theo đỉnh của những đám mây. Giữ các nút kẹp giúp tăng tốc độ của bạn và bằng cách lướt qua các đèn hiệu màu xanh đặc biệt, bạn sẽ còn nhanh hơn nữa. Hành động đưa tay ra dường như giúp loại bỏ mọi cảm giác buồn nôn, ít nhất là đối với tôi. Và cảm giác đau đớn cùng. Nó cũng trở nên tốt hơn, với bản nâng cấp sau này cho phép bạn tạo các bản cập nhật, đưa bạn lên bầu trời.

Trong thực tế, chuyển động nói chung là một cái gì đó Stormland hoàn toàn đinh. Khi bạn nhảy ra khỏi một cái gì đó, bạn có thể đưa tay ra để lướt đi xung quanh mà cảm thấy tuyệt vời. Cuối cùng, hầu như bất kỳ bề mặt nào cũng có thể được leo lên, mang lại cho bạn một lượng tự do khá lớn khi giải quyết các hòn đảo khác nhau. Với một chuyển động xuống nhanh chóng của cánh tay của bạn, bạn có thể đẩy mình khoảng cách lớn lên hoặc dọc theo mặt vách đá, tường kim loại và nhiều hơn nữa. Khi bạn đã nắm bắt được tất cả, bạn có thể phóng nhanh xung quanh môi trường và thực hiện một số động tác tuyệt vời, từ việc đơn giản là đạt đến một điểm cao để bắn tỉa đến một bên vách đá trong khi bắn ra một khẩu súng ngắn trước khi nhảy xuống và đi đến thị trấn.

Phải thừa nhận rằng nó cần một dạ dày mạnh mẽ để xử lý một số vấn đề. Stormland VR là một trò chơi có nhịp độ nhanh, và I Laud chắc chắn đánh giá một trong những trò chơi khó hơn để đối phó. May mắn thay, có rất nhiều lựa chọn thoải mái cho những người đấu tranh. Bạn có thể bật họa tiết, thay đổi tốc độ bạn đạt được tốc độ, bật bật nhanh và hơn thế nữa. Tuy nhiên, không có tùy chọn để dịch chuyển tức thời và rất nhiều trò chơi được xây dựng xung quanh việc leo trèo và chuyển động của bạn. Nói tóm lại, nếu bạn bị ốm khi chơi game VR, tốt nhất nên tránh Stormland.

Có một số lượng khá lớn các game bắn súng cũ được thực hiện ở Stormland, do đó, một điều tốt là nó xử lý việc bắn súng khá tốt. Trong khi bạn chỉ nhận được một vài khẩu súng khác nhau (SMG, carbine, súng bắn tỉa, v.v.), mỗi loại đều cảm thấy tốt khi sử dụng, mỗi viên đạn của cò súng đều tạo ra tiếng nổ thỏa mãn. Bạn có thể bắn chúng bằng một tay nếu bạn thích hoặc sử dụng tay đôi để có thêm badasserry, nhưng nếu bạn cầm chúng bằng cả hai tay, bạn sẽ có được một hình ảnh động biến đổi nhỏ thú vị và phần thưởng thêm như độ chính xác tốt hơn hoặc tốc độ bắn cao hơn.

Tải lại vũ khí của bạn trong VR thường có thể là một vấn đề khó khăn, đó có lẽ là lý do tại sao Insomniac quyết định bỏ qua nó hoàn toàn. Thay vào đó, khi bạn hết đạn, bạn chỉ cần lấy một khẩu súng mới từ kẻ thù đã ngã và xé nó ra để kiếm tài nguyên và đạn. Nó rất hài lòng khi tháo dỡ tất cả các vũ khí dự phòng, mặc dù bạn phải cẩn thận vì trò chơi có thói quen chộp lấy đầu súng để xé nó ra khi bạn thực sự cố gắng sử dụng tay cầm hai tay. Điều này dẫn đến một số tình huống lúng túng khi tôi vung súng ra trước kẻ thù robot.

Cách thế giới được chia thành nhiều hòn đảo mang lại cho Stormland VR cảm giác gần như Far Cry đối với hành động, với mỗi hòn đảo giống như một tiền đồn. Cách thức vận động mang lại cho bạn khá nhiều thời gian trị vì miễn phí từ mọi góc độ. Bạn thậm chí có một cảm biến tiện dụng mà bạn có thể kích hoạt bằng cách đưa tay lên trán. Và nếu đi trong những cuộc đấu súng rực lửa cảm thấy rất nhiều nỗ lực thể chất (bạn có thể chơi ngồi xuống, nếu bạn thích) thì có ngay cả một số tàng hình cơ bản được cung cấp với những mảng cỏ lớn che giấu bạn khỏi tầm nhìn. Khi bạn đứng sau một robot địch, bạn có thể rút lõi sức mạnh của chúng ra để giết ngay lập tức.

Nó giống như Insomniac đã xây dựng một bộ cơ chế chơi trò chơi tuyệt vời nhưng phải vật lộn để thiết kế một trò chơi xung quanh chúng. Di chuyển xung quanh, lên kế hoạch tấn công và chiến đấu là tất cả những niềm vui. Tuy nhiên, cấu trúc nhiệm vụ không bao giờ vượt qua cảm giác rằng bạn đang giải quyết các tiền đồn Far Cry nhỏ. Mặc dù có rất nhiều loại kẻ thù rất cơ bản, nhưng A.I. không có sự giúp đỡ với cảm giác lặp lại. Mỗi nhiệm vụ chỉ cần gửi bạn đến một hòn đảo để bật công tắc hoặc một cái gì đó tương tự. Không có gì thực sự phá vỡ công thức đó trong hơn năm giờ để hoàn thành chiến dịch.

Có lẽ điều đó không công bằng, bởi vì lý do Insomniac, trở nên rõ ràng hơn vào cuối trò chơi, từ đó một hệ thống hơi khó hiểu xuất hiện. Về cơ bản, một khi nhiệm vụ cuối cùng được thực hiện, bạn trở lại Stormland với một mục tiêu mới: tiến bộ trở lại 3 môi trường và đánh bại nhiệm vụ Terminus một lần nữa trong đó thấy bạn giải quyết một pháo đài đầy kẻ xấu. Thành công và tiến trình của bạn được thiết lập lại, các vật phẩm và bản thiết kế mà bạn đã biến mất vào thời gian. Nhưng bạn có được phần thưởng với Tăng trưởng mà sau đó bạn sử dụng để mở khóa các bản nâng cấp mới cho nhân vật của mình. Tuy nhiên, bạn chỉ có một tuần để làm điều này, bởi vì cứ thứ ba thế giới sẽ quay vòng, thay đổi cấp độ và các vật phẩm có thể quét được, v.v. Với tổng số 16 thế giới, hiện tại, có sẵn để quay vòng, sẽ mất khoảng bốn tháng để xem tất cả. Khi bạn nhảy vào một chu kỳ mới, bạn lại một lần nữa trải qua 3 khu vực khác nhau và giải quyết Terminus. Mỗi lần hoàn thành thành công Terminus sẽ tăng cấp độ Trốn, từ đó tăng sức mạnh cho kẻ thù. Cuối cùng, nếu bạn đánh bại cấp độ Escalation 2 bạn có được một rạp chiếu phim đặc biệt.

Ban đầu nghe có vẻ hay, và lời hứa về tháng của nội dung là tuyệt vời. Ngoại trừ, có rất nhiều người. Sau khi chi tiêu 5 hàng giờ thực hiện các nhiệm vụ cơ bản giống nhau và kết thúc nội dung trò chơi cung cấp chính xác như nhau, nhưng lặp lại nhiều hơn. Chắc chắn, nó rất vui khi thấy một số biến thể trên bản đồ và chiến đấu với những kẻ thù khó nhằn hơn, nhưng sự hấp dẫn sẽ biến mất nhanh chóng. Có aren thậm chí bất kỳ vũ khí đặc biệt, da hoặc phần thưởng tuyệt vời khác được cung cấp. Ngay bây giờ, tôi có thể thấy được lý do tại sao tôi muốn quay trở lại mỗi tuần trong nhiều tháng. Có lẽ tôi đã nhảy trở lại trong một vài lần chỉ vì chuyển động và chụp cảm thấy rất tuyệt vời, nhưng đó là LỚN.

Nó tệ hơn khi bạn so sánh Stormland VR, một trò chơi VR trị giá 40 bảng với một 5- Chiến dịch lặp đi lặp lại và kết thúc trò chơi, đến Asgard Tiger Wrath, một trò chơi VR trị giá 25 bảng, tự hào với hơn 40 giờ hành động.

Để giúp giảm bớt cảm giác lặp đi lặp lại, bạn có thể chơi qua hầu hết Stormland VR trong co-op, và như bạn mong muốn có một người bạn đi cùng sẽ khiến mọi thứ trở nên thú vị hơn rất nhiều. Nhưng sau đó, chỉ cần có bạn bè thường khiến mọi thứ trở nên vui vẻ hơn, vậy Stormland thực sự làm gì để làm cho co-op của nó trở nên đặc biệt? Câu trả lời là không có gì. Không có cơ chế hợp tác thực sự yêu cầu bạn làm việc cùng nhau. Thay vào đó, nó giống như hai người đang chơi một cuộc phiêu lưu solo mà tình cờ diễn ra trong cùng một thế giới. Tuy nhiên, bạn có thể lấy ra một số thứ hay ho, như ném súng hoặc ống đựng máu vào cằm.

Cho dù bạn tự mình chơi hay chơi với một người bạn, bạn sẽ dành một khoảng thời gian hợp lý để thu thập các hợp kim khác nhau từ khắp nơi trên bản đồ. Những thứ này sau đó có thể được sử dụng để chế tạo hoặc nâng cấp súng, hoặc để chế tạo các vật dụng tiện dụng như lựu đạn và hộp đựng sức khỏe mà bạn đeo vào ngực.

Sau đó, có Aeon Buds đặc biệt cho phép bạn tăng các chỉ số và khả năng cốt lõi của mình, trong khi Tăng trưởng là cần thiết để mở khóa thêm các vị trí. Bạn có thể lấy một bản nâng cấp cho thấy điểm yếu của kẻ thù hoặc có cơ hội khiến kẻ thù nổ tung khi chết. Một trong những mục yêu thích cá nhân của tôi thêm một đòn tấn công hiệu quả đặc biệt khi bạn chạm đất từ ​​độ cao, cung cấp thêm một số khuyến khích để sử dụng cơ chế leo núi. Ai không yêu thích thả xuống từ một vách đá trước khi bắn ra một khẩu súng ngắn? Dĩ nhiên, bên cạnh những tên khốn tội nghiệp ở đầu kia của khẩu súng ngắn.

Có rất nhiều lựa chọn thiết kế đẹp, sử dụng VR tốt, loại cho thấy ngành công nghiệp đang bắt đầu nắm bắt được thực tế ảo. Đưa tay trái của bạn, ví dụ, và có một la bàn tiện dụng trên cổ tay của bạn sẽ hiển thị mục tiêu tiếp theo. Bằng cách nhấn vào tab bản đồ bên cạnh la bàn, bạn có thể xem bản đồ 3D tuyệt vời và bật xuống một điểm đánh dấu tùy chỉnh chỉ bằng cách chạm vào điểm đó bằng ngón tay. Lật bàn tay của bạn lên và nó hiển thị một menu nơi bạn có thể kiểm tra thông tin tiện dụng bằng cách sử dụng ngón tay của bàn tay khác để điều hướng màn hình. Nó là thứ tuyệt vời và cảm thấy rất tự nhiên. Tương tự như vậy, sử dụng những thứ như bảng chế tạo rất dễ dàng và trực quan nhờ các menu hình ba chiều bật lên.

Trong khi các điều khiển chủ yếu là xuất sắc, có một số khoảnh khắc nhầm lẫn. Bạn có thể lấy bất kỳ khẩu súng nào bằng tay kia khi chúng tôi bảo vệ, nhưng bạn cũng có thể lấy phần trên của vũ khí sau đó xé khẩu súng ra để thu thập tài nguyên từ các mảnh vỡ. Điều đó rất tốt, nhưng hơn một chục lần trong lúc nóng nực, tôi đã thấy khẩu súng của mình bị xé thành từng mảnh nhỏ, điều này khiến cho việc bắn súng trở nên khó khăn. Tôi cũng tìm thấy vũ khí bị mất tích, đơn giản là biến mất hoặc không đi vào bao da của chúng.

Nhưng đối với hầu hết các phần Stormland thực sự là một trải nghiệm khá trơn tru. Tôi chưa bao giờ gặp phải bất kỳ lỗi hay trục trặc lớn nào bên ngoài một vài kẻ thù không đăng ký sự hiện diện của tôi. Và một khi tôi có các thiết lập được điều chỉnh, tốc độ khung hình vẫn ổn định cách nhau từ một hoặc hai khoảnh khắc khi chúng rơi xuống.

Stormland chắc chắn có vấn đề và lựa chọn thiết kế đáng ngờ, sau đó, nhưng cuối cùng tôi vẫn thích chơi nó. Nó khác, một VR độc quyền mạnh mẽ khác, tiếp nối sự nóng bỏng của Asgard Tiger Wrath. Đây là loại đầu ra mà chúng ta cần thấy để giúp phát triển trò chơi thực tế ảo, các trò chơi cung cấp thời gian nhiều hơn là một trải nghiệm mới lạ. Tuy nhiên, mạnh mẽ như việc bắn súng và di chuyển ở Stormland, cấu trúc nhiệm vụ cơ bản cần thiết hơn rất nhiều so với nó. Vì vậy, để thưởng thức Stormland VR, bạn cần phải tham gia với những kỳ vọng đúng đắn. Làm điều đó và bạn làm trong một thời gian tốt, lịch sự của Insomniac, người tiếp tục là một trong những lực lượng lớn nhất trong ngành công nghiệp ngày nay.

3.5 ra khỏi 5

Như thế này:

Giống Đang tải…