Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Đánh giá The Legend of Zelda: Link’s Awakening: Vẫn là một tác phẩm kinh điển

Thuận lợi

Phong cách mới tuyệt vời

Lễ hoài niệm

Cải thiện chất lượng cuộc sống

Nhược điểm

Đôi khi tốc độ khung hình giảm

Làm mờ ở trên và dưới màn hình

Giá đề xuất: €56,99

Liệu The Legend of Zelda: Link’s Awakening có thể giải trí cho một thế hệ hoàn toàn mới sau 26 năm phát hành không? Hoàn toàn có thể, và đây là lý do tại sao.

Truyền thuyết về Zelda: Sự thức tỉnh của Link là một Switch làm lại trò chơi từ năm 1993. Vào thời điểm đó, Link’s Awakening là trò chơi thứ tư trong loạt phim Zelda và là trò chơi đầu tiên xuất hiện cho hệ máy cầm tay, cụ thể là Game Boy. Đây cũng là trò chơi đầu tiên không diễn ra ở vương quốc Hyrule, trung tâm của nhượng quyền thương mại. Mặc dù Zelda là một phần tiêu đề của trò chơi này nhưng cô ấy cũng không xuất hiện trong trò chơi. Toàn bộ sự tập trung vào Link, người thức dậy trên đảo Koholint. Để thoát khỏi hòn đảo, Link phải tìm ra tám công cụ giúp anh đánh thức Cá Gió, một loại cá voi thần thánh, để anh có thể thoát khỏi hòn đảo.

Những lời phê bình trong bản gốc

Trò chơi ban đầu đã thành công trên toàn cầu, nhưng nó cũng có những nhược điểm, với nhiều bình luận về cách điều khiển và đồ họa nhạt nhẽo. Vì lý do đó, Nintendo đã phát hành phiên bản cập nhật của trò chơi 5 năm sau đó cho Game Boy Color: Link’s Awakening DX mới ra mắt. Trò chơi này sử dụng đồ họa đầy màu sắc và thậm chí còn có một ngục tối mới với các câu đố màu sắc. Các tính năng bổ sung độc quyền khác bao gồm hỗ trợ Máy in Game Boy, cho phép bạn in ảnh. Cùng với nhau, cả hai phiên bản cổ điển của Link’s Awakening đã bán được hơn sáu triệu bản. Bản làm lại này dành cho Switch đã bán được hơn ba triệu bản.

Thiết kế hiện đại, đầy màu sắc

Những người hâm mộ bản gốc chắc chắn sẽ thấy bản làm lại này thực sự nhẹ nhõm. Phong cách pixel của bản gốc (được thêm vào bầu không khí khám phá ngục tối) nhường chỗ cho một thế giới đầy màu sắc như bạn mong đợi ngày nay. Link trông hơi giống một món đồ chơi bằng nhựa mà bạn có thể tìm thấy bằng Hộp ma thuật và chính thế giới trò chơi cũng vậy. Điều đó nghe có vẻ như một sự so sánh kỳ lạ, nhưng đó là một lời khen ngợi và hoạt động hoàn hảo cho trò chơi. Dù bạn đi xuyên rừng hay qua đầm lầy, mỗi địa điểm đều được xây dựng theo phong cách giống nhau, nhưng những chi tiết và hiệu ứng nhỏ luôn tạo nên bầu không khí độc đáo và thích mắt. Đây là những gì chúng tôi muốn một trò chơi Zelda trông giống như ngày nay.

Nói như vậy, rõ ràng là tất cả sự lộng lẫy về mặt đồ họa này đòi hỏi khá nhiều sức mạnh từ Nintendo Switch và điều đó có nghĩa là tốc độ khung hình trong Link’s Awakening dường như không phải lúc nào cũng ổn định. Nó cũng sử dụng hiệu ứng mờ ở trên cùng và dưới cùng của màn hình, điều này rất gây gián đoạn trong quá trình chơi trò chơi khi các vật thể hoặc kẻ thù ở rìa màn hình di chuyển vào và ra khỏi tiêu điểm, vô tình thu hút sự chú ý vào chúng.

Lối chơi cổ điển tuyệt vời, với những cải tiến tích cực

Tuy nhiên, về mặt lối chơi, Link’s Awakening chơi rất hay và chúng tôi sẵn sàng chấp nhận những khiếm khuyết về mặt đồ họa. Giống như các trò chơi Zelda khác, trọng tâm là khám phá ngục tối và thu thập đồ vật để tiến bộ trong trò chơi. Là một người đã chơi bản gốc, bạn sẽ gặp ít khó khăn khi khám phá mọi thứ và di chuyển nhanh chóng trong trò chơi, nhưng là một người chơi mới, bạn vẫn cần phải điều chỉnh, vì không phải mọi thứ đều rõ ràng. Ví dụ, trong nửa giờ đầu tiên của trò chơi, bạn phải rắc bột ma thuật lên NPC, nhưng khi NPC đột nhiên biến mất sau khi chúng tôi tìm thấy bột, chúng tôi không thể tìm ra cách làm cho nó xuất hiện trở lại. Đi lang thang quanh khu vực và chỉ rời đi để quay lại dường như là giải pháp thực sự duy nhất và rồi NPC đột nhiên xuất hiện trở lại. Trong bản gốc, bạn luôn phải liên kết các mục khác nhau với các nút để sử dụng chúng. Điều đó vẫn xảy ra với những thứ như Roc’s Feather (nhảy), nhưng may mắn thay, một số cải tiến về chất lượng cuộc sống đã được thực hiện so với bản gốc và chẳng hạn, bạn có thể chỉ cần nhấn phím nóng để sử dụng khiên của mình. Những thay đổi này rất đáng hoan nghênh và cho phép bạn tập trung vào trò chơi thay vì quản lý kho.

Một bổ sung khác cho Link’s Awakening mà chúng tôi rất biết ơn là Manbo’s Mambo, một bài hát bạn có thể chơi trên Ocarina để dịch chuyển đến Warp Pad đang hoạt động. Điều này giúp bạn tiết kiệm được rất nhiều thời gian đi lại. Một số người chơi có thể thấy đây là sự đơn giản hóa quá mức của trò chơi, nhưng những người chơi trong quá khứ, 26 năm sau, có công việc toàn thời gian và gia đình sẽ cảm ơn Nintendo vì điều này. Ngoài ra còn có các bổ sung về lối chơi khác để khám phá, bao gồm 10 nhân vật nhỏ của Nintendo để thu thập trong trò chơi, khiến Link’s Awakening trở nên hấp dẫn hơn bao giờ hết, ngay cả đối với những người chơi cũ.

Truyền thuyết về Zelda: Sự thức tỉnh của Link: Phán quyết

Do đó, chúng tôi chỉ có thể cho The Legend of Zelda: Link’s Awakening này điểm cao và giới thiệu trò chơi cho mọi người. Link’s Awakening sẽ luôn là một tác phẩm kinh điển và bản làm lại này khiến tựa game này một lần nữa trở nên hiện đại một cách thú vị vào năm 2019. Một điều tuyệt đối phải có.