Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Đánh giá: The Legend of Zelda – Spirit Tracks

Nintendo lại làm điều đó

Do đó, áp lực đối với Nintendo hẳn phải rất lớn với mỗi trò chơi, bởi cả thế giới đang theo dõi. Big N hiếm khi phát hành hai trò chơi Zelda trên cùng một bảng điều khiển, nhưng với Spirit Tracks, chúng tôi có trò chơi Zelda thứ hai trên DS. Ấn tượng đầu tiên của bạn là mọi thứ trông giống hệt như Phantom Hourglass hai năm trước. Phong cách hoạt hình không thay đổi và các menu trông giống hệt nhau. Tuy nhiên, chúng ta có thể nói không chút nghi ngờ rằng Spirit Tracks là một bước tiến so với Phantom Hourglass tuyệt vời không kém. Cải tiến lớn nhất mà chúng tôi nhận thấy trong sự khó chịu lớn nhất của trò chơi trước. Ở đó, bạn phải đi bộ qua một ngôi đền mỗi lần để kiếm được một mảnh bản đồ, nhưng mỗi lần bạn phải vượt qua từng cấp độ trước đó. Sự buồn chán và chán nản đã làm khổ nhiều người chơi, nhưng trong Spirit Tracks thì điều đó không còn xảy ra nữa. Bây giờ bạn chỉ phải chơi các cấp độ mà bạn cần, bạn chỉ cần bỏ qua các cấp độ trước đó. Một sự cứu trợ sẽ mang lại lợi ích cho toàn bộ cộng đồng Zelda.
Lần này bạn đổi thuyền của mình lấy một chuyến tàu, độc nhất vô nhị trong vũ trụ Zelda. Link là người điều khiển chuyến tàu này và do đó đi được quãng đường rất xa nhanh hơn nhiều. Đường ray có sẵn lộ trình, bạn chỉ cần rẽ trái hoặc phải đúng lúc tại ngã ba và đôi khi bấm còi khi có động vật trên đường ray. Ý tưởng này có vẻ ngu ngốc nhưng điều này khiến những chuyến đi bớt nhàm chán hơn nhiều so với trước đây bằng thuyền. Thế giới bạn đang chơi bây giờ cách xa Phantom Hourglass khoảng một trăm năm. Công chúa Zelda vẫn còn sống và ít nhất Linebeck, một người họ hàng của Linebeck thật, đã ăn cướp đủ đủ và đã mở một cửa hàng đồ cổ. Mục đích là để khôi phục sức mạnh của Spirit Track huyền thoại, nhưng lần đầu tiên, bạn cũng nắm quyền điều khiển Zelda trong suốt cuộc phiêu lưu của mình. Tinh thần của cô ấy thì đúng vậy, nhưng bằng cách đó bạn sẽ có một bộ đôi rất mạnh và thậm chí còn chơi vui hơn trước.

Nhanh chóng đến cửa hàng

Trong Spirit Tracks, Zelda có thể kiểm tra cơ thể của những người bảo vệ và bạn có thể sử dụng màn hình cảm ứng của DS để vạch ra các tuyến đường cho họ đi theo. Công chúa cũng có ích ở những nơi khác thông qua nhiều câu đố. Toàn bộ mọi thứ bắt đầu rất chậm và dễ dàng giống như bất kỳ trò chơi Zelda nào, nhưng lần này độ khó tăng lên rất nhanh và bạn sẽ thấy Game Over xuất hiện trên màn hình nhiều lần nếu không cẩn thận. Xuyên suốt câu chuyện bạn bắt đầu nhận ra rằng đây không chỉ đơn giản là một phiên bản cải tiến của Phantom Hourglass mà gần như gợi lên cảm giác Ocarina Of Time độc ​​đáo qua những câu đố độc đáo và sáng tạo. Chỉ riêng suy nghĩ đó thôi cũng đủ khiến bất kỳ người hâm mộ nào chạy như chớp tới cửa hàng.
Các thao tác vẫn thực hiện bằng màn hình cảm ứng, nút ấn 4 điểm vẫn chưa có chức năng. Một lời chỉ trích từ nhiều người, nhưng ở đây Nintendo kiên quyết khẳng định rằng nó hoạt động tốt hơn với bút cảm ứng, và trong Spirit Tracks, điều đó càng trở nên rõ ràng hơn. Âm nhạc mượn một số giai điệu từ Phantom Hourglass, nhưng vừa đủ các đoạn nhạc mới được thêm vào để không gợi quá nhiều cảm giác déjà vu.

[related_article id=”160734″]