Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Đánh giá Xenoblade Chronicles Definitive Edition: Bản remaster xứng đáng

Thuận lợi

Đồ họa tuyệt vời

Giờ vui vẻ

Rất nhiều cải tiến về QoL

Chiến dịch mới với Kết nối Tương lai

Nhược điểm

Đối thoại lặp lại

Quá nhiều thứ khác nhau để nâng cấp

AI có thể thông minh hơn một chút

Giá đề xuất: €59,99

Xenoblade Chronicles: Definitive Edition tôn vinh trò chơi gốc. Kết quả của bản làm lại này là một JRPG nhập vai.

Đôi khi phải mất một thời gian để một trò chơi có được sự tôn trọng xứng đáng. Xenoblade Chronicles là một trong số đó. Trò chơi ban đầu xuất hiện ở Nhật Bản vào năm 2010. Phải mất hơn một năm để trò chơi có mặt ở Châu Âu và tám tháng nữa để tựa game này có mặt ở Bắc Mỹ. Monolith Soft đã chọn Wii làm nền tảng của mình vào thời điểm đó, nhưng bảng điều khiển này sẽ được thay thế bởi Wii U vào cuối năm 2012, kết quả là Xenoblade Chronicles chưa bao giờ thực sự có cơ hội trở thành một tác phẩm kinh điển với công chúng. Biên niên sử Xenoblade 2 Tuy nhiên, 5 năm sau, nó đã vượt quá mọi mong đợi và cuối cùng đã đến lúc trao cơ hội cuối cùng cho phiên bản gốc trong Phiên bản dứt khoát này.

Vì vậy, đã đến lúc nâng cấp lên Độ nét cao, chắc chắn là một trong những thay đổi có tác động mạnh nhất mà trò chơi đã trải qua, nhưng không phải là thay đổi duy nhất. Những ai chơi bản gốc sẽ rất vui khi biết rằng những thế giới ngoạn mục từ năm 2010 thậm chí còn đẹp hơn bây giờ (mặc dù một số thứ đã bị bỏ qua chỗ này chỗ kia) và các nhân vật trở thành của riêng họ nhờ nâng cấp đồ họa. Trò chơi cũng có lối chơi giống như một trò chơi từ năm 2020 và cùng với câu chuyện đôi khi kỳ lạ nhưng chắc chắn vượt thời gian, nó tạo nên một trải nghiệm tuyệt vời có thể dễ dàng mất cả trăm giờ.

Môi trường đẹp đầy xung đột

Trong Xenoblade Chronicles, bạn sẽ vào vai Shulk. Shulk sống trên Bionis, tàn tích của một Titan cổ đại, người từ lâu đã tham gia vào một trận chiến gần như bất tận với Titan Mechonis, cho đến khi họ đồng loạt giết nhau. Trên phần còn lại của phần sau là Mechon, những robot có nhiệm vụ tiêu diệt Homs (có thể nói là con người) sống trên Bionis. Đương nhiên, Mechon có lợi thế về thể chất, nhưng thế cân bằng bị san bằng bởi Monado, một thanh kiếm bí ẩn cắt xuyên Mechon như cắt bơ. Tất nhiên, không phải ai cũng có thể sử dụng Monado, mà Shulk thì có thể. Khi thuộc địa của anh ta bị Mechon tấn công, anh ta gặp Metal Face, một robot có khuôn mặt miễn nhiễm với Monado. Vì vậy, bắt đầu một cuộc hành trình dài, trong đó Shulk và những người bạn của anh đi tìm câu trả lời và trả thù.

Trong cuộc hành trình của bạn, bạn sẽ gặp nhiều môi trường khác nhau. Từ những khung cảnh rộng mở đến đầm lầy, những ngôi làng được xây dựng trên cây, cũng như những thành phố tương lai và thậm chí cả bên trong những con quái vật. Tất cả đều trông rất ấn tượng, mặc dù đôi khi chúng thiếu sự độc đáo khi bạn nhìn kỹ hơn và không có quá nhiều thứ để trải nghiệm bên ngoài những con quái vật hiện diện. Điều này đôi khi khiến thế giới cảm thấy hơi trống rỗng. Những quả cầu màu xanh lam lơ lửng trong khung cảnh, những món đồ sưu tầm trong trò chơi, cố gắng thuyết phục bạn khám phá mọi ngóc ngách của mỗi bản đồ, nhưng mặc dù bạn nhận được những phần thưởng nhỏ khi làm như vậy nhưng điều đó thường không đáng nỗ lực. Các đồ vật thực sự cần thiết, hữu ích cho các nhiệm vụ phụ cũng được hiển thị trên bản đồ, chúng sẽ chỉ cho bạn đi đúng hướng bất cứ lúc nào (nếu bạn muốn). Dễ sử dụng là một trong nhiều cải tiến so với bản gốc, vì ngoài bản đồ được cải tiến, các menu cũng đã được nâng cấp hoàn toàn. Điều đó cũng cần thiết, bởi vì trước đây chúng rất hỗn loạn, trong khi bạn chỉ dành nhiều thời gian để nâng cấp tất cả các nhân vật của mình.

Hệ thống chiến đấu gây nghiện của Xenoblade Chronicles

Mỗi nhân vật có phong cách chiến đấu riêng sử dụng Nghệ thuật, kỹ năng mà bạn có thể sử dụng để gây sát thương và tung ra các đòn combo cùng với nhóm của mình. Điều đó không phải lúc nào cũng diễn ra suôn sẻ vì bạn chỉ điều khiển một nhân vật duy nhất, nhưng nó mang lại phong cách chiến đấu rất giống với một game MMO. Shulk chẳng hạn, sử dụng nó để tấn công từ phía sau hoặc từ bên cạnh. Điều đó có vẻ đơn giản nhưng nếu bạn gây quá nhiều sát thương lên quái vật, chúng sẽ quay về phía bạn, tước đi lợi thế đó. Để ngăn chặn điều này, bạn có những nhân vật như Reyn, những người sẽ cố gắng thu hút sự chú ý của những con quái vật này và được xây dựng để chịu được nhiều thiệt hại.

Xenoblade Chronicles chứa đầy quái vật, điều đó có nghĩa là bạn sẽ luôn phải tìm ra cách tốt nhất để giành chiến thắng trong một cuộc chiến. Monado giúp bạn điều này, chẳng hạn như bằng cách cho bạn thấy tương lai hoặc cung cấp cho nhóm của bạn một tấm khiên. Đôi khi bạn phải đưa ra quyết định rất nhanh chóng, nhưng điều đó cũng đồng thời khiến các trận chiến trở nên thú vị. Đôi khi bạn phải mài giũa (thu thập cấp độ) và sau đó nó có thể trở nên đơn điệu, nhưng việc điều chỉnh nhóm của bạn và/hoặc chọn một nhân vật khác để điều khiển có thể hữu ích.

Nhiều hơn là ít hơn

Giữa các trận chiến và nhiều đoạn cắt cảnh, bạn có thể trang bị cho nhân vật của mình những trang bị mới, nâng cấp Nghệ thuật, chọn Kỹ năng để rèn luyện và xây dựng mối quan hệ giữa các nhân vật chính của trò chơi cũng như các NPC trên thế giới. Ở đây, Xenoblade Chronicles thực sự đang cố gắng làm quá nhiều. Toàn bộ khái niệm Mối quan hệ giúp mối quan hệ giữa các nhân vật phát triển tùy thuộc vào số lượng trận chiến bạn thực hiện cùng nhau và các nhiệm vụ phụ mà bạn chấp nhận phức tạp đến mức tốt nhất bạn nên bỏ qua nó. May mắn thay, điều đó không gây ra hậu quả gì cho bản thân trò chơi. Cây kỹ năng cũng được xây dựng dựa trên những mối quan hệ này và bạn phải chọn những kỹ năng nào để chia sẻ giữa các nhân vật. Về bản chất, chúng tôi sẽ hài lòng với việc nâng cấp bác sĩ của mình và chọn trang bị phù hợp cho từng nhân vật (bạn cũng phải trang bị những viên đá quý mà bạn phải chế tạo thông qua một trò chơi nhỏ). Vì vậy, ít hơn là nhiều hơn.

Tình cảm đó cũng được tính vào các đoạn hội thoại trong game, vì nó thường cực kỳ lặp đi lặp lại. Trong các đoạn cắt cảnh, mọi thứ thường được lặp lại hoặc được nói theo một cách khác và điều đó làm mất đi tốc độ của câu chuyện. Ngoài ra, trong khi chiến đấu, việc lặp lại các đoạn hội thoại gây khó chịu và bạn luôn nghe thấy những câu nói giống nhau khi một con quái vật bị đánh bại. Thật buồn cười, đúng vậy, nhưng sau một giờ bạn sẽ tắt đoạn hội thoại đó. Một sự cân bằng sẽ là tuyệt vời ở đây.

Phán quyết cuối cùng: Xenoblade Chronicles Definitive Edition

Khi kết hợp tất cả các yếu tố của Xenoblade Chronicles lại với nhau, chúng ta sẽ có được một trò chơi có câu chuyện cực kỳ hấp dẫn, theo chân những nhân vật tuyệt vời trong một thế giới độc đáo, kết hợp với hệ thống chiến đấu gây nghiện cao mà vẫn mang lại cảm giác bổ ích ngay cả sau hàng chục giờ. Trò chơi rất tham vọng và đôi khi muốn làm quá nhiều, nhưng đó chỉ là những gì còn sót lại của bản gốc. Đối với Phiên bản dứt khoát này, người ta cũng chú ý rất nhiều đến việc làm cho Xenoblade Chronicles trở nên thân thiện với người dùng và đó là một giá trị gia tăng to lớn. Một bổ sung thú vị khác là chiến dịch Kết nối Tương lai cung cấp thêm khoảng 15 giờ chơi ở cuối câu chuyện gốc. Chúng tôi muốn thấy nhiều nhân vật quen thuộc hơn ở đây. Dù sao đi nữa, Xenoblade Chronicles: Definitive Edition là một game tuyệt đối phải có đối với tất cả người hâm mộ thể loại JRPG.

Xenoblade Chronicles có sẵn để mua trong Nintendo eShopnhưng thường rẻ hơn để tìm thấy ở Bol.com.