Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Đây là một khối lượng lớn công nhân Xbox Game Studios

Chúng tôi đã thấy trong những tháng gần đây, Microsoft đã tăng cường các dịch vụ trò chơi độc quyền trong tương lai như thế nào. Nó đã làm như vậy bằng cách thực hiện một loạt các nghiên cứu. Các studio như Playground Games và Obsidian hiện là một phần của gia đình Xbox Game Studios.

Nhưng có lẽ điều này không đáng ngạc nhiên, bởi vì cho đến khi công việc được tái tạo, trò chơi được chờ đợi từ lâu đang chờ đợi tương lai. Không có số liệu, không có dữ liệu bán hàng hoặc một số khía cạnh xác định được cung cấp; Vậy làm thế nào để bạn biết nếu mọi thứ đang diễn ra tốt hay xấu?

Khối lượng trò chơi Xbox

Nhưng điều gì sẽ xảy ra nếu chúng ta có thể đo lường khối lượng nhân viên biên soạn nghiên cứu này? Đây là một nhiệm vụ được thực hiện bởi người dùng u / divangreedy8 trên Reddit. Đây là số lượng nhân viên mà mỗi nghiên cứu có theo LinkedIn.

  • Mojang – 545.
  • 343 Công nghiệp – 502.
  • Giải trí Obsidian – 200.
  • Hiếm 254.
  • Chơi trò chơi – 192.
  • Liên minh – 156.
  • Lý thuyết Ninja – 143.
  • Chơi 10 Studio – 111.
  • Giải trí InXile – 92.
  • Phòng thí nghiệm Undead – 85.
  • Sản phẩm mỹ đôi – 73.
  • Trò chơi cưỡng bức – 46.
  • Sáng kiến ​​- 34

Tổng cộng, hơn 2.400 công nhân đang trong biên chế. Tất cả bạn phải nhớ là những con số này chỉ mang tính biểu thị, âm lượng phải cao hơn nhiều và tôi giải thích tại sao.

  1. Không phải tất cả công nhân đều có hồ sơ trên mạng xã hội. Thậm chí có thể mô phỏng nó và nói rằng bạn làm việc ở đó, mặc dù trường hợp này là nhỏ.
  2. Các nghiên cứu hỗ trợ công nhân, chẳng hạn như thiệt hại giật gân do Redmond thuê ngoài, không được tính.

Xét cho cùng, chúng là những con số rất tốt cho Xbox Game Studios. Chúng tôi sẽ xem liệu tất cả những người này có thể có được một dự án vững chắc hay không, bây giờ Liên minh đã thực hiện nó với Gears 5.



Nó có thể làm bạn quan tâm