Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Diablo 4 là chính thức: mọi thứ bạn cần biết về Diablo tiếp theo

Tìm kiếm mọi thứ cần biết về Diablo 4? Sau đó, bạn đã đến đúng nơi. Nó đã hơn bảy năm kể từ khi Diablo phát hành lần đầu 3, vì vậy, rõ ràng là chúng tôi đang cố gắng để bắt đầu một cuộc săn lùng cướp bóc quái dị khác ở Diablo 4.

Sau nhiều tháng tin đồn, Diablo 4 đã được xác nhận chính thức bởi Blizzard tại Blizzcon 2019 – và bây giờ chúng ta biết rằng trò chơi Diablo cốt lõi tiếp theo là một game nhập vai hành động isometric chứng kiến ​​sự trở lại của Lilith, con gái của Mephisto.

Nó sẽ có một bản đồ thế giới mở với năm vùng, chu kỳ ngày / đêm và một chiến dịch phi tuyến tính. Bạn sẽ phá vỡ và cướp phá con đường của mình qua thế giới này với một trong năm lớp có thể tùy chỉnh, ba trong số đó đã được công bố.

Cuối cùng, nó được thiết kế trong một công cụ hoàn toàn mới cho PS4, Xbox One và PC, với kế hoạch phát hành đồng thời trên tất cả các nền tảng (thậm chí có thể là PS5 và Xbox Series X?). Ngoài ra, người đứng đầu phòng thu của Liên minh Rod Fergusson đã được tuyển dụng để giám sát sự phát triển trên toàn bộ nhượng quyền Diablo – vốn chỉ có thể là tin tốt.

Bạn muốn biết thêm? Ở đây, mọi thứ cần biết cho đến nay về Diablo được chờ đợi từ lâu 4.

(Cập nhật: Blizzard đã giao Diablo hàng quý 4 cập nhật như đã hứa. Đọc để tìm hiểu thêm.)

Cắt để đuổi theo

  • Nó là gì? Phiên bản tiếp theo trong loạt trò chơi bò hầm dungeon hành động kỳ cựu, Diablo.
  • Khi nào tôi có thể chơi nó? Chúng tôi không hoàn toàn chắc chắn, nhưng & apos; không sớm & apos; là những gì Blizzard nói.
  • Tôi có thể chơi nó trên cái gì? Xbox One, PS4 và PC (có thể là bảng điều khiển thế hệ tiếp theo).

Diablo 4 ngày phát hành

Diablo 4

Tin xấu ở đây: Diablo 4 có lẽ sẽ không được phát hành sớm. Tại một lần lặn sâu của Blizzcon 2019 trong trò chơi, giám đốc của trò chơi nói rằng anh ta không hy vọng trò chơi sẽ sớm kết thúc bất cứ lúc nào, "ngay cả theo tiêu chuẩn của Blizzard & apos;"

Điều đó nói rằng, việc nhóm phát triển trò chơi cho PS4 và Xbox One ngụ ý rất nhiều rằng trò chơi sẽ được phát hành trong vòng hai đến ba năm tới – vì tuổi thọ của những máy chơi game này sẽ kết thúc đột ngột sau khi ra mắt bảng điều khiển mới vào cuối năm 2020.

Diablo 4 rơ moóc

Đăng BlizzCon 2019, GameInformer mang đến cho chúng ta nhiều trò chơi từ Diablo 4 để lỗ chân lông trên. Làm quen theo cách tốt nhất có thể, đoạn phim này giới thiệu Diablo 4& apos; trở lại một thế giới trò chơi gothic mãnh liệt và vòng lặp chơi trò chơi gây nghiện đó đã khiến nó trở nên nổi tiếng.

Với việc phát hành trò chơi cách đây một thời gian (có thể là nhiều năm), có thể mọi thứ trong đoạn phim này có thể thay đổi. Nhưng thật thú vị khi có một cái nhìn thoáng qua về hướng phát triển của trò chơi.

Dưới đây, bạn có thể xem video về ba lớp học của trò chơi đang hoạt động: Barbarian, Sorceress và sau đó là Druid. Tất cả trong tất cả đó là khoảng một giờ chơi trò chơi, đó là một cái gì đó khá. Cho rằng trò chơi vẫn còn một thời gian, có thể phân phối nó.

Diablo 4 đã được công bố chính thức tại Blizzcon 2019, nơi chúng tôi có cơ hội được xem cả câu chuyện thông báo cinemati và trailer trò chơi đầu tiên.

Kiểm tra cả hai đoạn giới thiệu dưới đây:

Diablo 4 tin tức, rò rỉ trước đây và các tính năng

Cập nhật hàng quý – Tháng 2 năm 2019

Như đã hứa, Blizzard đã đăng một bản cập nhật hàng quý cho sự phát triển của Diablo 4. Bản cập nhật dài, được xuất bản lên trang web Blizzard, có lời của Angela Del Priore, Trưởng nhóm thiết kế giao diện người dùng và Candace Thomas, Nhà thiết kế gặp gỡ cao cấp.

Cập nhật của Angela Del Priore đi sâu vào thay đổi giao diện người dùng, hỗ trợ điều khiển và hỗ trợ bộ điều khiển.

Thay đổi giao diện người dùng

Theo như thay đổi UI, hàng tồn kho sẽ không có các mặt hàng có kích thước khác nhau "để tránh làm gián đoạn trò chơi với các túi quản lý kho". Các biểu tượng vật phẩm đang được tiếp cận lại với mục đích mang lại cho chúng "kết cấu tự nhiên và hiện thực" trái ngược với "phong cách họa sĩ" ban đầu theo đuổi. Để đạt được độ chân thực cao hơn, độ sáng và độ bão hòa của nền biểu tượng đã được giảm xuống và các chỉ số hiếm có trực quan tinh tế hơn.

Dựa trên những phản hồi không cụ thể hơn, hàng tồn kho cũng đã được sắp xếp lại để có "thành phần cân bằng" hơn.

Thêm vào đó, sẽ có sự linh hoạt hơn trong các tùy chọn ràng buộc dựa trên những người chơi yêu cầu "buộc lại kỹ năng chính của họ với bất cứ thứ gì ngoại trừ nút chuột trái để họ có thể tách rời khỏi việc tấn công". Ngoài việc có thể gán bất kỳ kỹ năng nào cho bất kỳ vị trí nào ngay từ đầu, tất cả các vị trí kỹ năng đều có thể bật lại các phím của họ với ý định hỗ trợ kỹ năng bật lại trên bộ điều khiển.

Cuối cùng, vị trí của thanh hành động của trò chơi đã được đưa ra để thảo luận và dựa trên phản hồi và quan điểm của nó, người ta đã quyết định rằng nó sẽ chiếm một vị trí góc trái trên bảng điều khiển trong khi người chơi PC sẽ có thể chọn từ một góc hoặc vị trí trung tâm.

Hỗ trợ điều khiển

Diablo 4 sẽ hỗ trợ các bộ điều khiển trên PC và theo Blizzard, mục đích là cung cấp cho người chơi "khả năng chuyển đổi tự do giữa hai tùy chọn". Do đó, cần có một giao diện người dùng hợp nhất hơn trong khi "giữ các quy ước bàn phím và chuột đã thiết lập" và "tạo các phím tắt thân thiện với bộ điều khiển hoặc các luồng thay thế". Những nỗ lực rõ ràng đang được thực hiện để đảm bảo cả hai yếu tố đầu vào đều cảm thấy "bản địa" cho trò chơi.

Couch Co-op

Đối với Diablo 4 nhóm phát triển đang tìm cách cải thiện 2kinh nghiệm hợp tác của người chơi từ Diablo 3 và thiết lập "màn hình UI tiến trình cốt lõi sao cho chúng có thể được mở độc lập hoặc cùng một lúc."

Mặt khác, Nhà thiết kế cuộc gặp gỡ cao cấp Candace Thomas, mang đến cho người hâm mộ cái nhìn về một loại kẻ thù mới sẽ xuất hiện trong Diablo 4: Cần sa.

Kẻ thù mới: Bộ lạc ăn thịt người

Cannibals là một trong những gia đình quái vật sẽ xuất hiện trong Diablo 4 cùng với những thứ khác như Fallen và the Drained.

Đối với Diablo 4, nhóm nghiên cứu nhằm mục đích "xây dựng Sanctuary như một nhân vật sống, hít thở, đặc biệt là thông qua các sinh vật của nó" và do đó, quái vật của nó đã được tưởng tượng lại theo một phong cách nghiệt ngã hơn.

Theo Thomas, họ đã "làm thủ công một cách đáng yêu mọi sinh vật mà bạn sẽ gặp từ đầu: bao gồm quỷ, NPC, trùm Boss và thậm chí cả những sinh vật trượt tuyết mà bạn có thể nghiền nát dưới chân. Mặc dù chúng tôi vẫn bày tỏ sự ngưỡng mộ đối với một số trò chơi tiêu biểu như Fallen Shamans hồi sinh Fallen khác, chúng tôi đã hoàn toàn mô phỏng lại những thứ ở những nơi khác. "

Truyền thuyết xung quanh Cannibals nói rằng không ai biết họ đến từ đâu nhưng tin đồn là họ là một nhóm người man rợ trước đây, bị đày đến thảo nguyên Dry nơi họ làm mồi cho các đoàn lữ hành và làng mạc.

Gia đình Cannibal có bốn thành viên, mỗi thành viên có một vũ khí, hình bóng hoặc lập trường độc đáo để bạn có thể phân biệt họ. Hai trong số họ là những chiến binh cận chiến, một người với một tay kiếm vĩ đại hai tay; khác với một halberd nhẹ.

Thành viên bầm tím sử dụng một gậy nhọn trong mỗi bàn tay để ra đòn mạnh trong khi đó cũng có những người cầm rìu cầm rìu kép giải phóng các cuộc tấn công trực diện nhanh hơn, bùng nổ. Các thành viên là nguy hiểm cá nhân nhưng sự kết hợp của các cuộc tấn công của họ là tích cực gây chết người.

Một cái gì đó mà gia đình Cannibal không có là các đơn vị tầm xa. Thay vào đó, họ dựa vào tốc độ có thể mang lại trải nghiệm chiến đấu rất đặc biệt và căng thẳng.

Rod Fergusson đang giám sát nhượng quyền thương mại Diablo
Người đứng đầu phòng thu của Liên minh Rod Fergusson đã tuyên bố ông sẽ rời khỏi nhà phát triển Gear of War để giám sát thương hiệu Diablo tại Blizzard Entertainment.

Fergusson chính thức đưa ra thông báo trên Twitter, tiết lộ rằng anh ấy sẽ gia nhập Blizzard vào tháng 3, nơi anh ấy sẽ, chắc chắn sẽ tham gia nhóm phát triển Diablo sắp tới 4 và Diablo 4 Bất diệt.

Kiểm tra tweet của anh ấy dưới đây:

Trả lời các mối quan tâm
Năm 2019, Blizzard tuyên bố ý định phát hành bản cập nhật hàng quý về tiến trình của Diablo 4 vào năm 2020. Sau khi một bài đăng trên Reddit kêu gọi thiếu thông tin cập nhật từ nhà phát triển, một người quản lý cộng đồng đã phản hồi để quản lý kỳ vọng.

Trong một phản ứng đa chiều, người quản lý cộng đồng Nevalistis tuyên bố rằng trò chơi này ở "rất, rất sớm phát triển "vì vậy không có nhiều thứ để chia sẻ vào lúc này và những gì có thể chia sẻ đã được chia sẻ. Không chỉ vậy, họ chỉ ra rằng nhóm Diablo Blizzard đang làm việc trên nhiều dự án và do đó cần có nhịp độ .

Trong quý đầu tiên của năm 2020 kéo dài đến tháng 3, chúng ta có thể thấy một bản cập nhật về trò chơi bất cứ lúc nào từ giờ đến sau đó. Nhiều khả năng sẽ gần hơn sau đó hơn bây giờ. Một phần lý do cho bất kỳ thời gian nào cũng sẽ là để đảm bảo rằng những gì được hiển thị là ở tiêu chuẩn cao nhất có thể. Theo Nevalistis "Chúng tôi muốn dành nhiều thời gian, công sức và đánh bóng vào các bản cập nhật này vì chúng rất ít và chúng tôi quan tâm rất nhiều đến công việc của chúng tôi. Tuy nhiên, cuối cùng, nội dung sẽ được quyết định bởi (1) những gì đã sẵn sàng để hiển thị và (2) những cuộc trò chuyện mà chúng tôi đã sẵn sàng để có với cộng đồng. "

Bài đăng kết thúc bằng cách hứa rằng trong khi các tác phẩm tuyệt vời đang hoạt động, nhóm sẽ dành thời gian để tạo ra một trò chơi tuyệt vời cho người hâm mộ vì "trong khi chúng tôi muốn duy trì tính minh bạch, chúng tôi cũng không muốn mạo hiểm quá mức và đang phân phối. Điều này xảy ra quá thường xuyên bằng cách hiển thị các tính năng quá sớm. "

Không còn truyền thống cổ đại
Trưởng nhóm thiết kế hệ thống, David Kim, đã viết một bản cập nhật cho người hâm mộ liên quan đến Diablo 4& hệ thống của apos. Bản cập nhật cho thấy rằng trò chơi sẽ không có Ancient LegWikiies và nổi bật sẽ có một số thống kê mới.

Để làm Diablo 4Mục của "apos;" sâu sắc và bổ ích ", Kim viết, Ancient LegWikiies sẽ bị xóa và thay thế bằng một vật phẩm mới có thể áp dụng một phụ kiện Huyền thoại cho một vật phẩm không phải là Huyền thoại.

Các phụ kiện trên các vật phẩm nói chung sẽ tăng lên, dự kiến ​​sẽ nâng cao tầm quan trọng của các phụ kiện phi huyền thoại liên quan đến sức mạnh tổng thể. Tuy nhiên, ba chỉ số mới, Sức mạnh thiên thần, Sức mạnh ma quỷ và Sức mạnh tổ tiên cũng sẽ xuất hiện dưới dạng các phụ kiện mới.

Do đó, theo Kim, "Sức mạnh huyền thoại sẽ không còn làm giảm hoàn toàn sức mạnh của các phụ kiện của bạn và bản thân các phụ kiện này cung cấp nhiều lựa chọn thú vị hơn vì sức mạnh của chúng phụ thuộc vào số lượng Sức mạnh có liên quan bạn đã tích lũy vào phần còn lại của bạn Bạn có thể tìm thấy một bùa hộ mệnh có chỉ số hoàn hảo cho bản dựng của mình, nhưng một số Phụ kiện của nó có thể yêu cầu Sức mạnh Quỷ khi bạn tập trung vào Tổ tiên. Có thể bùa hộ mệnh hiện tại của bạn là nguồn chính của Sức mạnh tổ tiên của bạn, vì vậy hãy trang bị một nguồn mới bùa hộ mệnh có nghĩa là có khả năng hy sinh ở nơi khác.

Với hệ thống này, sẽ dễ dàng xác định các mục có chỉ số tốt, nhưng sẽ cần một số suy nghĩ và lập kế hoạch để quyết định xem mục đó có tốt cho bản dựng của bạn hay không. "

Đội cũng đang hợp lý hóa Tấn công và Phòng thủ. Bây giờ, tấn công sẽ chỉ được tìm thấy trên vũ khí, phòng thủ sẽ chỉ được tìm thấy trên áo giáp và đồ trang sức sẽ không có tác động đến một trong hai.

Tham vọng lớn
Trong một cuộc phỏng vấn với AusGamers Diablo 4Giám đốc trò chơi Luis Barriga và Giám đốc nghệ thuật John Mueller đã đưa ra một cái nhìn sâu sắc về tham vọng lớn mà nhóm dành cho Diablo 4 và mở rộng của nó.

Chúng ta đã biết rằng Lilith sẽ là nhân vật phản diện chính của trò chơi, chứ không phải Diablo, nhưng Mueller đã gợi ý rằng cuối cùng sẽ có nhiều điều để kể hơn điều này, với nhiều nhân vật và câu chuyện có thể được kể trong bản mở rộng: ra Diablo IV giống như chương đầu tiên của một cuốn sách. Chúng tôi muốn kể một câu chuyện lớn và chúng tôi muốn kể nó, hy vọng, trong một thời gian rất dài. Coi điều này giống như chương đầu tiên của một cuốn sách và Lilith là nhân vật chính trong câu chuyện này, cảm giác thật tuyệt khi biết rằng vẫn còn tất cả những nhân vật khác có thể trở lại trong tương lai. Hoặc, những nhân vật mới mà chúng ta đã từng thấy trước đây.

Cặp đôi cũng chạm vào việc thế giới Sanctuary sẽ lớn đến mức nào:

Có thể là năm khu vực tiếp giáp trên thế giới và bạn thực sự có thể đi từ miền Bắc, điểm cực bắc của Scosglen, là khu vực được thấy trong bản demo, xuyên suốt qua thảo nguyên khô và vào sa mạc Kejhistan . Và bạn sẽ không bao giờ thấy màn hình tải. Nó hoàn toàn liền mạch. Đó là mức độ chi tiết mà chúng tôi đã thêm vào để tạo ra thế giới.

Diablo 4

Cập nhật hàng quý
Trong một bài đăng trên blog sau BlizzCon, Diablo 4Luis Barriba, giám đốc trò chơi của apos đã nói rằng người hâm mộ có thể mong đợi một "bản cập nhật tuyệt vời" về tiến trình của trò chơi vào tháng 2 năm 2020. Bản cập nhật này sẽ là "bản cập nhật đầu tiên trong một loạt các bản cập nhật hàng quý" sẽ xuất hiện trong năm nay.

Baribba cũng giải quyết các cuộc thảo luận đã xảy ra xung quanh cách Diablo 4 sẽ tiếp cận các mục và số liệu thống kê trong cộng đồng với một lời hứa rằng nó sẽ được xem xét cẩn thận và sẽ làm rõ.

"Chúng tôi cũng biết rằng một chủ đề đang nóng hơn các chủ đề còn lại. Chúng tôi muốn bạn biết rằng chúng tôi đang có những cuộc trò chuyện giống nhau về các mục và số liệu thống kê mà bạn đang có, cho dù trên các chủ đề thảo luận chính thức hoặc các trang web bên ngoài, chúng tôi đều đọc tất cả! Nhận được quyền này là ưu tiên hàng đầu của chúng tôi, và trong những tuần tới, nhà thiết kế hệ thống chính của chúng tôi David Kim sẽ cung cấp một vài giải thích, chia sẻ một số suy nghĩ của anh ấy và giải quyết một số câu hỏi mở của bạn. "

Montet hóa
Trong cuộc trò chuyện tại BlizzCon 2019, Twitch streamer Quin69 (thông qua PCGamesN) đã có cuộc trò chuyện với Diablo 4Joe Shely, nhà thiết kế chính của apos, trong đó người ta nói rằng trò chơi có thể sẽ có các giao dịch vi mô nhưng chúng sẽ là mỹ phẩm trong tự nhiên (vì vậy không bán Power) và cũng sẽ có những bản mở rộng trên đầu trò chơi cơ bản:

Trò chơi Diablo IV sẽ có sẵn như là một trò chơi cơ bản, và (Mạnh) chúng tôi sẽ có bản mở rộng. Bạn cũng sẽ có thể có được mỹ phẩm trong trò chơi.

Shely nói thêm rằng đây vẫn là những ngày đầu tiên của trò chơi để mọi thứ tự nhiên có thể thay đổi khi quá trình phát triển tiến triển.

Blizzcon 2019 ra mắt
Diablo 4 đã chính thức được xác nhận tại Blizzcon 2019 vào tháng 11 1, nơi nó được tiết lộ, trò chơi sẽ tập trung vào Lilith – con gái của Mephisto.

Giống như những người tiền nhiệm của nó, trò chơi là một game nhập vai hành động, đẳng cấp và sẽ có các khu vực PVP trong thế giới – với ba lớp đầu tiên là man rợ, phù thủy và druid. Nó cũng đang được phát triển cho PC, PS4 và Xbox One.

Diablo 4

Câu chuyện và bối cảnh
Đối với những người chưa từng tham gia các sự kiện trong trò chơi, Diablo 4 sẽ được đặt sau Diablo 3 Kẻ đoạt linh hồn. Tại thời điểm này, cổng thiên đàng đã bị đóng sau khi Malthael, Thiên thần tử thần, phá hủy phần lớn Thánh địa.

Chính vì sự thờ ơ của Thiên đàng về sự kiện đang diễn ra ở Sanctuary mà Lilith, con gái của Mephisto và người mẹ kinh điển của nhân loại, bị mất khỏi nhà tù.

Những gì chúng ta biết về thế giới hiện tại là tất cả đều mở, với năm vùng duy nhất và cả chu kỳ ngày / đêm và thời tiết luôn thay đổi. Các nhiệm vụ là phi tuyến tính và theo giám đốc của trò chơi, bạn có thể tự do tiếp nhận chúng theo cách bạn muốn.

Luôn trực tuyến
Những người chơi khác sẽ xuất hiện trong trò chơi của bạn cho các sự kiện được chia sẻ, có nghĩa là bạn sẽ phải luôn trực tuyến để chơi. Đây không phải là một tính năng bạn có thể tắt nhưng bạn có thể chọn không nhóm với người khác. Chúng tôi không biết chi tiết chính xác về cách thức hoạt động của nó.

Thay đổi kỹ năng và cây tài năng
Theo Eurogamer, hệ thống rune đã biến mất, thay vào đó là một hệ thống thấy bạn dành điểm cho các kỹ năng để cải thiện chúng – với một số hiệu ứng mới đạt được ở cấp độ cao hơn.

Ngoài ra, mỗi lớp có một cây tài năng cho phép người chơi tùy chỉnh bản dựng của họ. Bạn cũng có thể tăng cường thiết bị và vũ khí thông qua hệ thống ổ cắm Rune Word mới.

Dungeon và loot
Giống như các mục trước, bạn sẽ dành nhiều thời gian cho ngục tối – tất cả chúng sẽ được tạo ngẫu nhiên theo cách tương tự như Diablo 3. Theo giám đốc của trò chơi, sẽ có & apos; hàng trăm ngục tối & apos; trong trò chơi khám phá & apos; trong đó bạn sẽ tìm thấy hàng trăm vật phẩm huyền thoại để trang bị & apos;.

Khả năng
Mỗi lớp có năm khả năng bao gồm Evade và đòn tấn công tối thượng.

Những lớp học có sẵn?
Khi ra mắt, Diablo 4 sẽ có năm lớp – ba trong số đó chúng tôi đã biết. The Barbarian, một loạt chủ yếu sẽ trở lại trong Diablo 4 và sẽ có sẵn để sử dụng cả vũ khí hai tay và một tay trong một bản dựng, và sẽ có bốn khe vũ khí.

Sorceress, một yêu thích trở lại khác, sẽ có các cuộc tấn công AOE điều khiển chiến trường và có thể biến thành một quả bóng năng lượng để thiêu rụi kẻ thù, trong khi Druid có cả NPC đồng hành với động vật và khả năng biến hình.

Diablo 4

Nghệ thuật của Diablo có thể đã tiết lộ Diablo 4 – đã xác nhận
Tạp chí Game Star của Đức đã tìm thấy một danh sách cho một cuốn sách mới bóng bẩy có tên The Art of Diablo. Nhìn vào hậu trường về nghệ thuật nhượng quyền thương mại, nó được thiết lập để chứa hơn 500 tác phẩm nghệ thuật từ Diablo 1, Diablo 2, Diablo 3 và Diablo 4. Đúng, Diablo 4, được đề cập liên quan đến một cuốn sách chính thức liên quan đến nhà phát triển Blizzard. Mặc dù cuốn sách chỉ còn cách phát hành một chút, nhưng tất cả đề cập (có thể là vô ý) nhưng đã xác nhận rằng Diablo 4 đang trên đường

Tuyển dụng mới – đã xác nhận
Lưỡi bắt đầu vẫy gọi sau chín danh sách công việc cho một "dự án không báo trước" trong nhượng quyền thương hiệu Diablo được phát hiện trên trang sự nghiệp của Blizzard Entertainment. Công ty đang tìm kiếm các vai trò chính, bao gồm các nhân vật chính và các nghệ sĩ khái niệm, các kỹ sư phần mềm, một nhà thiết kế tường thuật chính và một nhà sản xuất điều hành.

Mặc dù không chắc chắn rằng danh sách này dành cho Diablo 4, trò chơi đã được công bố.

  • Diablo 3 (Nintendo Switch) ôn tập: chiến đấu với quỷ, trong khi vào nhà vệ sinh
  • Trò chơi Android miễn phí hay nhất / Trò chơi iPhone miễn phí hay nhất
  • Diablo bất tử: mọi thứ chúng ta biết về trò chơi Diablo cho điện thoại di động