Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Điểm chuẩn trò chơi 50: RTX 3080 12GB so với RX 6900 XT

Hôm nay chúng ta sẽ quay lại với những gì chúng ta yêu thích, những so sánh điểm chuẩn lớn và chúng ta sẽ bắt đầu với GeForce RTX 3080 12GB và Radeon RX 6900 XT. Nếu bạn đang thắc mắc tại sao lại có hai sản phẩm này thì đó là vì chúng có mức giá gần như nhau. Mặc dù phải thừa nhận rằng giá card đồ họa hiện tại rất biến động và chúng tôi hy vọng mọi thứ sẽ tiếp tục thay đổi trong những tuần và tháng tới, hy vọng điều tốt đẹp hơn…

Nhưng hiện tại, giá chào bán thông thường cho GeForce RTX 3080 12GB là từ 1600 đến 1800 USD ở Mỹ, trong khi Radeon RX 6900 XT là khoảng 1500 đến 1600 USD. Tuy nhiên, ở các khu vực khác như Úc, họ rất ngang tài ngang sức.

Vì vậy, nếu bạn có một lượng tiền mặt lớn muốn đổi lấy card đồ họa, bạn nên mua cái nào?

Để trả lời câu hỏi đó, chúng tôi có sẵn card đồ họa Asus RTX 3080 TUF Gaming OC 12GB mới và chúng tôi sẽ so sánh nó với AMD Radeon RX 6900 XT. Để làm cho sự so sánh này công bằng nhất có thể, TUF Gaming sẽ chạy ở thông số xung nhịp chính thức, vì vậy chúng tôi sẽ hiển thị hiệu suất gốc của cả hai sản phẩm.

Đối với tất cả các thử nghiệm, chúng tôi đã sử dụng AMD 9 Hệ thống thử nghiệm 5950X với 32GB DDR4-3200 CL14, bộ nhớ kênh đôi. Cả hai GPU đều được thử nghiệm ở độ phân giải 1080p, 1440p và 4K trên 50 trò chơi bằng cách sử dụng Windows 11. Phiên bản trình điều khiển được sử dụng là Radeon Adrenalin 22.2.1 và GeForce Game Ready 511.79 vì đây là những trình điều khiển mới nhất hiện có khi chúng tôi bắt đầu thử nghiệm khoảng một tuần trước.

Chúng tôi sẽ không xem xét dữ liệu của tất cả 50 trò chơi một cách riêng lẻ vì việc đó sẽ khiến bạn mất cả ngày và nó có phần lặp đi lặp lại. Thay vào đó, chúng tôi sẽ kiểm tra kỹ kết quả của khoảng một chục trong số chúng và sau đó chúng tôi sẽ xem hai GPU này so sánh trực tiếp như thế nào trên tất cả các trò chơi trong một biểu đồ duy nhất.

Điểm chuẩn

Đầu tiên chúng ta có Ánh sáng tắt dần mới 2 tựa game kinh dị sinh tồn. Đối với những người nhắm mục tiêu độ phân giải thấp hơn, cả hai GPU đều đạt tốc độ hơn 100 khung hình / giây ở 1080p và khoảng 100 khung hình / giây ở 1440p. RTX 3080 12GB là 6% nhanh hơn ở 1080p và nhanh hơn 10% ở 1440p, do đó, đây là lợi thế về hiệu suất hợp lý. Tuy nhiên, nơi bạn thực sự sẽ nhận thấy khoảng cách đó là ở 4K, nơi GPU GeForce mang lại mức tăng hiệu suất 16%, tạo ra trải nghiệm ~ 60 khung hình / giây.

Để thử nghiệm Total War Warhammer III, chúng tôi đang chạy điểm chuẩn tích hợp bằng cách sử dụng cảnh Trận chiến và đây là một trò chơi mới khác chơi tốt hơn trên phần cứng Nvidia.

Đây là RTX 3080 12GB 8% nhanh hơn ở 1080p, nhanh hơn 20% ở 1440p và nhanh hơn rất nhiều 32% ở 4K. Đây là một chiến thắng dễ dàng cho GPU GeForce và sẽ rất thú vị để xem liệu AMD có thể cải thiện hiệu suất bằng các bản phát hành trình điều khiển trong tương lai hay không.

Tiếp theo, chúng tôi có Call of Duty Warzone luôn phổ biến và đối với trò chơi này, giống như hầu hết các trò chơi đã được thử nghiệm, chúng tôi đang sử dụng cài đặt chất lượng cao nhất. Mặc dù cả hai GPU đều đạt tốc độ trung bình hơn 144 khung hình / giây ở 1440p, lần này GPU Radeon đứng đầu, mặc dù chúng ta đang nói về một tốc độ nhỏ. 5% lợi thế hiệu suất.

Điều thú vị là lợi thế đó đã được mở rộng một chút đến 8% ở 1440p, có thể do trò chơi ít bị ràng buộc CPU hơn. Ở 4K, nơi kiến ​​trúc Ampere thường được sử dụng tốt hơn, 3080 quay trở lại để sánh ngang với 6900 XT với 92 khung hình / giây.

Di chuyển đến Forza Horizon 5, 6900 XT đã vượt lên dẫn trước ở độ phân giải 1080p với tốc độ trung bình ấn tượng là 149 khung hình / giây, giúp nó nhanh hơn 25%. Biên độ đó đã giảm nhẹ ở mức 1440p, nhưng ngay cả như vậy GPU Radeon vẫn nhanh hơn 20%, đây là một mức chênh lệch đáng kể.

AMD đã có thể duy trì lợi thế của họ ngay cả ở 4K và 12% bổ sung mà bạn nhận được từ 6900 XT sẽ được một số game thủ chú ý.

Một trò chơi mới khác mà chúng tôi đang thử nghiệm là God of War và đây là một trò chơi có giao diện tuyệt đẹp. Mặc dù có hình ảnh ngoạn mục nhưng nó chạy rất tốt trên phần cứng PC cao cấp hiện đại, ngay cả ở 4K, trong đó 3080 đạt tốc độ trung bình 92 khung hình / giây, khiến nó nhanh hơn 18% so với 6900 XT.

Đó là một chiến thắng lớn cho Nvidia, mặc dù 6900 XT vẫn mang lại hiệu suất chơi cao ở độ phân giải cực cao này với 78 khung hình / giây.

GPU GeForce cung cấp hiệu suất mạnh mẽ hơn ở 1080p và 1440p, mặc dù tỷ suất lợi nhuận ở đây giảm đáng kể xuống còn một chữ số và cả hai đều hiển thị tốt hơn 100 khung hình / giây.

Tiếp theo chúng ta có Far Cry 6 và thật không may, trò chơi có luồng nhẹ này rất dễ gây tắc nghẽn CPU ở độ phân giải thấp hơn khi sử dụng GPU cao cấp, như được thấy ở đây. Đây là lý do tại sao kết quả 1080p và 1440p giống nhau với mức tăng khung hình/giây rất nhỏ từ 1440p lên 1080p.

Chuyển sang 4K, nơi trò chơi bắt đầu bị ràng buộc bởi GPU, 6900 XT nhanh hơn 12% với trung bình 84 khung hình / giây so với 75 khung hình / giây của RTX 3080. Không cần phải nói, cả hai đều tạo ra hiệu suất chơi cao.

F1 2021 đã được thử nghiệm bằng cách sử dụng cài đặt trước chất lượng cực cao cho phép dò tia khi được hỗ trợ, vì vậy cả RTX 3080 12GB và 6900 XT đều được thử nghiệm với bật hiệu ứng RT. Như chúng tôi đã tìm thấy trước đây với tiêu đề này, 1% thấp hơn với GPU Radeon, mặc dù sự khác biệt hầu như không đáng chú ý khi chơi game.

Không thể biết bạn đang sử dụng GPU nào, đặc biệt là ở 1080p và 1440p. 3080 nhanh hơn 12% ở 4K, đây là một cải tiến đáng chú ý và tôi chắc chắn rằng một số game thủ sẽ có thể nhận ra/cảm nhận được sự khác biệt, nhưng nhìn chung chúng rất giống nhau.

Metro Exodus Enhised được thiết kế để giới thiệu các tính năng của RTX và được phát triển trước khi có kiến ​​trúc RDNA2 của AMD, vì vậy không có gì ngạc nhiên khi nó không chạy tốt trên GPU Radeon. Phiên bản trò chơi này chỉ hoạt động với phần cứng hỗ trợ dò tia thời gian thực được tăng tốc phần cứng và chúng tôi đang thử nghiệm với tính năng siêu cài sẵn được bật.

6900 XT có khả năng chơi được hiệu suất ở 1080p và 1440p, nhưng ở 1440p, bạn sẽ thấy hiệu suất cao hơn 155% với RTX 3080. Sau đó, đối với những ai muốn chơi tựa game này ở 4K, bạn có thể đạt được khoảng 60 khung hình / giây với 3080 , trong khi 6900 XT thậm chí còn thiếu 30 khung hình / giây.

Tiếp theo chúng ta có Red Dead Redemption 2 và tựa game này đã được tối ưu hóa tốt cho cả phần cứng AMD và Nvidia. Kết quả là chúng ta đang xem xét hiệu suất gần như giống hệt nhau.

Một trò chơi khác mới được phát hành, Rainbow Six Extraction được tối ưu hóa tốt cho phần cứng AMD và Nvidia. 6900 XT có lợi thế hiệu suất nhỏ ở 1080p, sau đó chúng tôi thấy hiệu suất tương tự ở 1440p, trong khi GPU GeForce dẫn đầu với một biên độ hợp lý ở 4K, mặc dù 1% mức thấp có thể so sánh được.

Chúng tôi cũng đang xem xét hiệu suất gần như giống hệt nhau giữa hai GPU này trong Apex Legends và với cài đặt chất lượng cao nhất có thể, cả hai đều dễ dàng tăng tốc độ lên hơn 100 khung hình / giây ở 4K.

Các Fortnite kết quả hơi bất ngờ vì 6900 XT thực sự chậm hơn 3080 ở 1080p, nhưng nhanh hơn ở 1440p và 4K. Phải thừa nhận rằng tỷ suất lợi nhuận không lớn theo cả hai hướng, mặc dù mức tăng 13% ở 4K không phải là không đáng kể. Đối với những người sử dụng cài đặt chất lượng loại cạnh tranh hơn, một trong hai GPU này sẽ có thể đạt tốc độ cao hơn 100 khung hình / giây ở 1080p.

3080 cũng có thể được hưởng lợi từ sự hỗ trợ DLSS, mặc dù chúng tôi không bao gồm những con số đó vì chúng cần phải đi kèm với phân tích trực quan chi tiết. Tuy nhiên nếu bạn chơi nhiều FortniteDLSS sẽ là điểm bán hàng cho RTX 3080 12GB.

Cuối cùng, đây là cái nhìn về Cyberpunk 2077 và xin lưu ý rằng đối với trò chơi này, chúng tôi đang sử dụng cài đặt trước chất lượng cao thứ hai mà không bật bất kỳ hiệu ứng dò tia nào. Các kỹ thuật nâng cấp như DLSS và FSR chưa được kích hoạt vì chúng tôi sẽ phải đánh giá chất lượng hình ảnh cho từng GPU ở mỗi độ phân giải được thử nghiệm để biến nó thành táo.

Trong các điều kiện thử nghiệm này, 6900 XT nhanh hơn 16% ở 1080p và sau đó nhanh hơn 11% ở 1440p, trong khi biên độ được trung hòa ở 4K với cả hai GPU hiển thị ~ 45 khung hình / giây. Lý tưởng nhất là để chơi game ở độ phân giải 4K, bạn nên bật DLSS hoặc FSR hoặc hạ thấp cài đặt chất lượng hơn nữa.

Trung bình 50 trận

Dựa trên khoảng chục trò chơi mà chúng tôi vừa xem xét, RTX 3080 12GB và 6900 XT hầu hết đều có vẻ tương đồng nhau. Nhưng trước khi đưa ra bất kỳ kết luận nào liên quan đến hiệu suất, chúng ta hãy xem dữ liệu trên tất cả 50 trò chơi đã được thử nghiệm…

Bắt đầu với kết quả 1080p, chúng ta thấy rằng RTX 3080 12GB chỉ là 3trung bình chậm hơn %, có nghĩa là 6900 XT thường nhanh hơn và chỉ có 7 trò chơi là 3080 nhanh hơn một chút 5% lợi nhuận trở lên, với 25 trận đấu chậm hơn một 5biên độ % hoặc lớn hơn.

Tất nhiên, ngoại lệ đặc biệt ở đây là Metro Exodus Phiên bản nâng cao và không phải tất cả các bạn đều muốn chơi trò chơi đó hoặc thậm chí quan tâm đến việc dò tia vào thời điểm này.

Việc loại bỏ ngoại lệ đó sẽ tăng gấp đôi lợi nhuận đã thấy trước đây và giờ đây RTX 3080 12GB là 6% chậm hơn so với 6900 XT. Đó vẫn là một mức chênh lệch khá không đáng kể, cho thấy hiệu suất thường rất giống nhau giữa hai GPU, mặc dù có một số trò chơi trong đó 3080 chậm hơn khoảng 20 – 30%.

Việc chuyển lên 1440p sẽ làm giảm biên độ hơn nữa và trên thực tế, 3080 hiện nay 1trung bình nhanh hơn % khi chúng tôi bao gồm các kết quả Nâng cao của Metro Exodus. Việc loại bỏ Metro đã làm thay đổi lợi nhuận và bây giờ 3080 đã thay đổi 2% chậm hơn, đó là một mức chênh lệch không đáng kể. Có 13 trường hợp trong đó 3080 nhanh hơn một 5% hoặc lớn hơn và 24 là chậm hơn một chút 5biên độ % hoặc lớn hơn.

Chơi game ở độ phân giải 4K, 3080 là 5trung bình nhanh hơn % và thông thường chúng tôi cho rằng mọi thứ 5% hoặc ít hơn là hòa. Loại bỏ Metro Exodus Enhed đã giảm tỷ lệ ký quỹ xuống 3%, mặc dù chúng tôi đang thấy GPU GeForce giành được nhiều chiến thắng đáng kể hơn trong các tựa game như Total War Warhammer, Serious Sam 4Thần chiến tranh, Thế giới bên ngoài và Ánh sáng hấp hối 2Ví dụ.

Cái nào tốt hơn?

Đó là cách so sánh Radeon RX 6800 XT và GeForce RTX 3080 trên một số lượng lớn trò chơi, bây giờ câu hỏi là bạn nên mua cái nào? Giả sử bạn đã từ bỏ việc chờ đợi và bây giờ chỉ muốn một thứ gì đó…

Do đó, chúng tôi thực sự khuyên bạn nên tiếp tục kiên trì nếu có thể vì chúng tôi đang dần bắt đầu nhận thấy giá cả được cải thiện khi nhu cầu giảm, đặc biệt là từ các công ty khai thác. Nhưng chúng tôi không thể dự đoán tương lai và lời khuyên của chúng tôi chỉ nhằm mục đích giúp hướng dẫn bạn, vì tất cả những gì chúng tôi biết giá có thể tăng vọt vào tuần tới và sẽ không phục hồi trong 12 tháng nữa, điều đó nghe có vẻ khó xảy ra.

Cũng cần lưu ý rằng Ampere và RDNA 2 Tính đến thời điểm này, các kiến ​​trúc đã được hơn một năm tuổi và dự kiến ​​sẽ được thay thế vào cuối năm nay bằng những sản phẩm vượt trội hơn rất nhiều. Không có gì đảm bảo bạn sẽ có thể mua chúng trong năm nay, vì vậy dù thế nào đi nữa đây cũng là một canh bạc.

Phải đọc: Trận chiến kiến ​​trúc:
RTX 3000 so với Radeon RX 6000

Với tất cả những điều đó, nếu bạn đã sẵn sàng và sẵn sàng mua ngay bây giờ và có ngân sách từ 1500 USD trở lên, RTX 3080 12GB và 6900 XT đều có sẵn, câu hỏi đặt ra là bạn nên mua cái nào?

Thông thường, Radeon 6900 XT có giá cả phải chăng hơn trong số hai loại, nhưng tất nhiên giá cả rất khác nhau giữa các vùng và thậm chí từ ngày này sang ngày khác trong cùng một khu vực. Tuy nhiên, hiện tại, không có đủ sự chênh lệch về giá để biến một trong những GPU này trở thành lựa chọn hiển nhiên chỉ dựa trên giá cả.

Tuy nhiên, vấn đề tương tự khi xem xét hiệu suất rasterization. Chắc chắn là họ đánh nhau, nhưng nhìn chung, bạn khó có thể nhận ra sự khác biệt giữa hai sản phẩm này khi thực sự chơi game.

Điều này có nghĩa là khi nói đến giá cả và hiệu suất rasterization, bạn có thể chọn một trong hai cách ngay bây giờ… chúng giống nhau. Chỉ có một lý do khiến bạn có thể ưa thích 6900 XT và đó là có thêm 4GB VRAM, mặc dù thật khó để nói khi nào điều đó sẽ có ích. Thành thật mà nói, 12GB là đủ cho tương lai gần và sẽ không trở thành vấn đề trong vòng đời thực tế của thế hệ GPU này với tư cách là một sản phẩm chơi game cao cấp.

Mặt khác, GeForce RTX 3080 12GB có lợi thế về DLSS và khả năng dò tia hoàn thiện hơn, thường mang lại kết quả tốt hơn nhiều. Theo quan điểm của chúng tôi, DLSS đã trở thành điểm bán hàng mạnh mẽ của các sản phẩm mang nhãn hiệu RTX khi chất lượng và khả năng hỗ trợ tiếp tục được cải thiện. Trong khi đó, AMD vẫn chưa có câu trả lời thực sự cho DLSS. Đúng, FSR đã giúp giảm bớt tác động đó và bản thân nó là một giải pháp khá ấn tượng, nhưng nó không vô hiệu hóa DLSS và đây không phải là điểm bán hàng chính của GPU Radeon, phần lớn là vì nó hỗ trợ tất cả các GPU, bao gồm cả GeForce.

Khi DLSS tiếp tục được cải thiện, tính năng dò tia cũng vậy, ngày càng có nhiều tựa game cung cấp hiệu ứng dò tia và những tựa game sử dụng tốt tính năng dò tia này thường thấy mức hiệu suất trên các sản phẩm dựa trên RDNA2.

Đối với cá nhân tôi, hiệu suất dò tia không phải là ưu tiên hàng đầu, nhưng như chúng tôi đã nói, việc áp dụng và sử dụng dò tia luôn được cải thiện và tôi chắc chắn ngày nay quan tâm đến nó nhiều hơn so với một năm trước, và tôi mong đợi xu hướng đó sẽ tiếp tục.

Bất kể lập trường của bạn là gì, chúng tôi cảm thấy thật dễ dàng để tranh luận ủng hộ RTX 3080 12GB nhờ những tính năng đó. Nói tóm lại, nếu bạn muốn kiểm tra tính năng dò tia và nghĩ rằng mình sẽ chơi các tựa game mới nhất khi bật tính năng này thì GPU GeForce là điều bắt buộc vì hiệu suất thường tốt hơn nhiều. Chúng tôi sẽ chỉ chọn 6900 XT nếu chúng tôi không hề quan tâm đến tính năng dò tia và nó rẻ hơn ít nhất vài trăm đô la.

Điều đáng nói là tất cả các thử nghiệm đều được thực hiện trên hệ thống Ryzen 5000 có bật Bộ nhớ truy cập thông minh (BAR có thể thay đổi kích thước) và điều này có xu hướng ưu tiên GPU Radeon hơn GeForce. Nếu hệ thống của bạn chưa hỗ trợ BAR có thể thay đổi kích thước, thì RTX 3080 12GB về tổng thể sẽ trông đẹp hơn một chút so với những gì được hiển thị ở đây.

Điểm mấu chốt là các công nghệ mới như Bộ nhớ truy cập thông minh, dò tia và DLSS khiến việc đưa ra đề xuất GPU ngắn gọn trở nên khó khăn hơn bao giờ hết, nhưng hy vọng thử nghiệm này đã giúp bạn thu hẹp lựa chọn giữa các GPU cao cấp này, cho dù bạn là mua ngay bây giờ hoặc trong tương lai gần khi giá (bắt chéo ngón tay) tiến gần hơn đến MSRP.

Phím tắt mua sắm: