Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

DirectX 12 Ultimate sẽ thay đổi hoàn toàn trò chơi là gì?

Tác dụng của DirectX 12 Ultimate, được Microsoft giới thiệu, trong ngành game được nhiều người mong đợi. Windows Trong nội dung này, chúng ta xem xét kỹ hơn chính xác DirectX 12 Ultimate là gì, trình điều khiển đã bắt đầu được phát hành cho nhiều card màn hình hoạt động với 10.

Microsoftmà họ nói là ‘công nghệ đồ họa tốt nhất mà họ từng giới thiệu’ trong những tháng gần đây. DirectX 12 cuối cùng được giới thiệu. Chúng ta sẽ có thể chơi các trò chơi được phát triển bằng công nghệ đồ họa mới, nhờ sự phát triển của Microsoft nhằm mang lại hiệu suất hiển thị tốt hơn, đặc biệt là trong các trò chơi.

Nhiều công nghệ mới do card đồ họa thế hệ mới mang lại như Ray Tracing với DirectX 12 Ultimate đều được hỗ trợ bởi một phần mềm. Windows 10 có thể sử dụng được trên máy tính.

DirectX 12 Ultimate là gì?

Trước khi nói về DirectX 12 Ultimate, hãy nói ngắn gọn về DirectX. được phát triển bởi Microsoft DirectXNó là một công cụ hệ thống giúp tối đa hóa khả năng tương thích và hiệu suất giữa phần cứng và phần mềm máy tính. Phiên bản mới nhất của DirectX, được thiết kế để mang đến cho người dùng trải nghiệm chơi game tốt hơn, là DirectX 12 Ultimate.

DirectX 12 Cuối cùng; “Raytracing, Mesh Shading, Variable Rate Shading và Phản hồi của bộ lấy mẫu” công nghệ, đồng thời mang lại thế giới thực tế hơn cho trải nghiệm của người chơi trong trò chơi, nó cũng mang lại hiệu suất tăng lên đáng kể. Sẽ không sai khi nói rằng phiên bản DirectX 12 Ultimate được xây dựng trên nền tảng công nghệ “Raytracing” đã được phát triển cho các game thế hệ mới.

Có gì mới và cải tiến với DirectX 12 Ultimate?

  • Dò tia DirectX
  • Lưới che nắng
  • Tạo bóng tốc độ thay đổi
  • Phản hồi mẫu

DirectX 12 cuối cùng hiệu suất và kinh nghiệm Mỗi cải tiến mà nó mang lại để cải thiện đều có những chi tiết rất quan trọng. Trước khi xem xét từng công nghệ này, chúng ta hãy xem nhanh danh sách, đây là những điểm mới của DirectX 12 Ultimate:

Mỗi công nghệ này đều tối đa hóa trải nghiệm trong trò chơi, đồng thời giúp nhà phát triển trò chơi thuận tiện hơn. chi tiết và thực tế Nó sẽ mở đường cho việc thiết kế trò chơi.

Dò tia DirectX (DXR)

Dò tia DirectX (DXR)Nó làm cho ánh sáng trong trò chơi trông cực kỳ chân thực, mang lại vẻ ngoài hoàn hảo cho ánh sáng và bóng tối. Những chi tiết hỗ trợ nhiều nhất cho việc tạo ra bầu không khí chân thực trong đồ họa của các trò chơi đang phát triển từng ngày ánh sáng và bóng tối chúng ta có thể nói. Mặt khác, DXR giúp kết xuất điều này một cách liền mạch, biến các cảnh trong trò chơi thành phong cảnh thực. Tính năng này cũng có trong DirectX 12, giờ đây mang lại hiệu suất hoàn hảo hơn nhiều với phiên bản mới. Khi công nghệ Ray Tracing có trong card đồ họa GeForce RTX được kết hợp với các game hỗ trợ DXR, giờ đây chúng ta có thể trải nghiệm trọn vẹn trải nghiệm này.

Lưới che nắng

Công nghệ Mesh Shading là một vấn đề, đặc biệt là trong các trò chơi như trò chơi thế giới mở, nơi màn hình có lượng chi tiết lớn cần được tải liên tục. Để tránh suy giảm hiệu suất tính năng được thiết kế. Nhờ tính năng này, ngay cả khi mức độ chi tiết được tăng lên, tải trên bộ xử lý vẫn được cân bằng và chúng tôi mang lại trải nghiệm chơi game chất lượng mà không làm giảm hình ảnh.

Công nghệ Mesh Shading được GPU hỗ trợ thực hiện việc này và GPU kiểm soát việc lựa chọn và sắp xếp mức độ chi tiết cho các đối tượng. một cách thông minh Đang kiểm tra. Bằng cách này, bạn sẽ thu được kết quả lành mạnh mà không làm giảm hiệu suất.

Bóng tỷ lệ thay đổi (VRS)

VRS về cơ bản chia các cảnh của trò chơi thành các phần khác nhau cho những phần khác nhau này. tốc độ đổ bóng khác nhau sử dụng công nghệ. Bằng cách này, hiệu suất trong trò chơi được cải thiện đáng kể.

Cân bằng hiệu suất bằng cách giảm bóng ở những khu vực tương đối đồng đều như bầu trời và các bức tường, VRS cũng thực tế ảo Nó cũng được sử dụng trong trò chơi và cung cấp chế độ xem chi tiết hơn cho phần tiêu điểm, đồng thời giảm thiểu nó cho phần bạn không nhìn vào lúc này.

Phản hồi mẫu

Phản hồi của Sampler cũng là một sự đổi mới để cải thiện hiệu suất. Nhờ sự đổi mới này, phục vụ mục đích tương tự với VRS, các trò chơi được cải tiến một cách trực quan. trôi chảy hơn và đảm bảo rằng trò chơi có thể được chơi với chất lượng hình ảnh tốt hơn mà không bị giật hình. Điều cho phép điều này là đảm bảo sự cân bằng giữa phần cứng và kết cấu bằng công nghệ Sampler Phản hồi.

DirectX 12 Ultimate ảnh hưởng đến thế giới game như thế nào?

Không còn nghi ngờ gì nữa, một trong những bước quan trọng nhất trong quá trình phát triển trò chơi là thực tế và chất lượng cao là đồ họa. Tất cả chúng ta đều bị ảnh hưởng khi vũ trụ mà chúng ta bắt gặp trở nên hoàn hảo về mặt thị giác và chúng ta háo hức chờ đợi sự đổi mới tiếp theo. Điều mang đến cho chúng ta những đổi mới này là sự hội tụ của sự phát triển về phần cứng và phần mềm.

DirectX 12 cuối cùng Cùng với đó, điểm cuối cùng đạt được về mặt phần cứng sẽ được phần mềm hỗ trợ và sẽ bắt đầu xuất hiện một cách hoàn hảo trên màn hình của chúng tôi. Tất cả những đổi mới mà nó mang lại sẽ dần dần được các trò chơi hỗ trợ trong giai đoạn tới và các trò chơi có đồ họa chất lượng cao hơn sẽ được thiết kế. Điều này sẽ đưa chúng ta tiến một bước gần hơn tới bất kỳ sự đổi mới tiếp theo nào.

Đồng thời, Microsoft với DirectX 12 Ultimate Dòng Xbox Xmáy tính Nó cũng tạo ra một cầu nối giữa họ. DirectX 12 Ultimate cũng được sử dụng trên Xbox Series X nên sẽ có thể trải nghiệm tất cả các trò chơi sẽ đến với hai nền tảng này với hiệu suất hoàn hảo trên cả hai.

Card màn hình nào hỗ trợ DirectX 12 Ultimate?

Trong khi Microsoft công bố DirectX 12 Ultimate AMD NVIDIA Anh ấy tuyên bố rằng anh ấy đang có quan hệ đối tác nào đó với Tuy nhiên, NVIDIA là người đi nhanh nhất về vấn đề này và cũng bắt đầu phát hành trình điều khiển cho DirectX 12 Ultimate.

Theo tuyên bố của NVIDIA, Sản xuất năm 2004 trở đi Và Windows tất cả đều làm việc với 10 GeForce RTX card đồ họa sẽ hỗ trợ DirectX 12 Ultimate. Bạn có thể truy cập nội dung liên quan của chúng tôi bằng cách nhấp vào đây để duyệt chi tiết về chủ đề và truy cập liên kết nơi bạn có thể tải xuống trình điều khiển.

Tin tức duy nhất từ ​​phía AMD là họ sẽ hỗ trợ công nghệ này trong các card đồ họa mới trong tương lai. AMD RDNA 2 Những card đồ họa thế hệ mới này, sẽ được phát triển theo kiến ​​trúc của nó, sẽ cho phép sử dụng hiệu quả tất cả các tính năng của DirectX 12 Ultimate.

Một tuyên bố quan trọng khác được Microsoft đưa ra về DirectX 12 Ultimate là các game thế hệ mới sử dụng tính năng DirectX 12 Ultimate sẽ tiếp tục chạy mà không gặp vấn đề gì trên phần cứng không hỗ trợ phiên bản DirectX 12 Ultimate.

Vì vậy, nếu card màn hình của bạn là DirectX 12 Ultimate nếu nó không hỗ trợ Bạn thậm chí sẽ có thể chơi các trò chơi mới sắp tới. Tất nhiên sẽ không thể đạt được hiệu suất tối đa nhưng đây vẫn là một chi tiết rất quan trọng.

Xem xét tất cả những sự phát triển này lan truyền nhanh như thế nào và một công nghệ hoàn toàn mới bắt đầu trở nên ‘bình thường’ nhanh như thế nào, sau một thời gian không dài, trải nghiệm của mọi người rộng rãi Chúng ta có thể nói rằng anh ấy sẽ sống.