Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Dolby thua kiện quan trọng của nhà tiên phong âm thanh Flemish 3D

Với âm thanh 3D, các công ty như Dolby và Auro Technologies muốn tạo ra trải nghiệm rạp chiếu phim thực sự trong phòng khách của chúng ta. Dolby hiện đang bị Ủy ban Châu Âu tố cáo vì lạm dụng vị trí dẫn đầu thị trường của mình.

Trong những năm gần đây, cách xem truyền hình của chúng ta đã thay đổi hoàn toàn. Chưa đến một nửa số người Flemish vẫn xem truyền hình tuyến tính. Nhiều hộ gia đình chuyển sang các dịch vụ phát trực tuyến như Netflix và mua một bộ hộp âm thanh vòm hoặc loa soundbar đẹp mắt. Công nghệ âm thanh 3D tiên tiến cũng đã tìm được đường vào các hộ gia đình của chúng ta thông qua việc giới thiệu công nghệ loa ảo trong soundbars và loa phụ ở chiều cao (chiều thứ 3 trên đỉnh của Âm thanh vòm 2D). Cách tiếp cận này tiếp cận sự thể hiện thực tế một cách tự nhiên và trung thực hơn và được coi là một cách tiếp cận lớn hơn. sự đắm chìmđề cập đến tác động cảm xúc cao hơn nhiều đối với người nghe.

Những người phát minh ra công nghệ âm thanh 3D này đến từ Flanders. Hai anh em Wilfried và Guy Van Baelen (được biết đến từ bộ phim nổi tiếng Galaxy Studios in Mol) đã ra mắt công nghệ âm thanh 3D này vào năm 2006 thông qua công ty Công nghệ Aurora. Mục tiêu của Auro 3D? Mang đến khả năng tái tạo âm thanh tốt hơn và chân thực hơn cho khách hàng cuối trong lĩnh vực giải trí gia đình, rạp chiếu phim, trong xe hơi, chơi game, VR/AR và thậm chí cả điện thoại di động.

Lạm dụng quyền lực Dolby

Sau khi công ty nhỏ Kempen đưa âm thanh Auro 3D ra thị trường, Dolby đã nhanh chóng phát triển một giải pháp thay thế: Dolby Atmos. Một công ty lớn khác, DTS, cũng làm điều tương tự với DTS:X. Điều này cũng cần thiết vì âm thanh 3D là tương lai và sẽ sớm khiến âm thanh nổi và âm thanh vòm biến mất. Tất nhiên, vẫn chưa đến mức đó vì hầu hết âm thanh trên thị trường vẫn ở định dạng âm thanh nổi hoặc âm thanh vòm. Đó là lý do tại sao các nhà phát triển 3D nghĩ ra upmixers (dành cho nhiều kênh 3D) cũng như công nghệ loa ảo cho sound bar (âm thanh dường như đến từ mọi nơi nhưng bạn chỉ có một hệ thống loa trước mặt).

Và đó là nơi chiếc giày bị chèn ép. Phiên bản Auro 3D của Bỉ (Auro-MAtic) đã trở thành một trong những phần mềm trộn âm tốt nhất trên toàn thế giới và điều đó không làm Dolby thích. Năm 2017, Dolby tuyên bố sẽ che chắn tín hiệu âm thanh nén từ năm 2020. Giám đốc điều hành Rudy Van Duppen nhấn mạnh: “Điều đó có nghĩa là công nghệ của chúng tôi không thể được sử dụng trong TV, loa soundbar, hộp giải mã tín hiệu và rạp chiếu phim tại nhà nữa. Thông qua quy trình chứng nhận bí mật của Dolby, công ty sẽ lập luận rằng quyết định này là một phần của việc duy trì “chất lượng và mục đích nghệ thuật”. Như chúng ta đã biết, những gã khổng lồ công nghệ đang ngày càng lạm dụng vị trí quyền lực của mình và có nhiều khả năng thể hiện hành vi độc quyền. Điều này dường như không có gì khác biệt với Dolby, bởi thủ tục Dolby này sẽ củng cố vị thế của gã khổng lồ âm thanh một cách không công bằng.

Thời gian cũng đã được lên kế hoạch rất tốt. Năm nay, một cuộc chiến phát trực tuyến thực sự cũng sẽ nổ ra ở nước ta. Các dịch vụ phát trực tuyến như Apple TV+, Disney+, HBO Now và Hulu đều đang tham gia thị trường và muốn cạnh tranh vững chắc với Netflix dẫn đầu thị trường. Xu hướng phát trực tuyến này có nghĩa là nhiều hộ gia đình đang lựa chọn hệ thống âm thanh chất lượng cao hơn và Dolby đã có được vị trí vững chắc. Các nhà cung cấp công nghệ khác, chẳng hạn như Auro Technologies và DTS, rõ ràng cũng muốn đảm bảo thị phần của họ ở đó, nhưng họ đã va chạm với một khối do Dolby giới thiệu.

Ủy ban châu Âu

Nhưng đó là chưa kể Auro Technologies. Để đáp lại quyết định của Dolby, Auro Technologies đã tiếp cận cơ quan giám sát cạnh tranh tại Ủy ban Châu Âu. Sau đó, người ta quyết định rằng Dolby thực sự đã đi một bước quá xa và Dolby đã phản đối lại điều này. Không lâu sau, gã khổng lồ âm thanh Mỹ chính thức rút lại quyết định của mình và vấn đề dường như đã được giải quyết ở thời điểm hiện tại. “Chúng tôi nỗ lực mang lại trải nghiệm âm thanh tốt nhất cho người dùng cuối. Và điều này phải được hiện thực hóa trong một thị trường mở, có nhiều người chơi và nơi mà phán quyết và lựa chọn cuối cùng thuộc về người dùng cuối,” CEO Van Duppen kết luận.