Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Epic Games lỗ 26 triệu đô la vào tháng 8

Đọc nhanh

  • Theo một báo cáo mới từ BuyShare, Epic dự kiến ​​sẽ lỗ 26 triệu USD
  • Kết quả là do tài khoản nhà phát triển của họ bị cấm trên App Store, nguồn thu lớn nhất của công ty.
  • Ước tính Epic sẽ là nhà phát triển trò chơi sẽ tăng lương ít nhất trong tháng tới

CÁC Trò chơi sử thi quyết định lập mưu một trận chiến chống lại các cửa hàng ứng dụng di động, chủ yếu là Cửa hàng ứng dụng. Công ty đã triển khai phương thức thanh toán trực tiếp trong Fortnitedẫn đến việc tài khoản nhà phát triển của bạn bị cấm bởi Apple🇧🇷 Thực tế là các trò chơi của nó không được tải xuống sẽ có tác động tiêu cực đến doanh thu trong quý này, như báo cáo của BuyShares cho thấy. Nhà phân tích dự đoán rằng nó sẽ là nhà phát triển có doanh thu thấp nhất trong tháng 8, với khoản lỗ 26 triệu đô la Mỹ.

Báo cáo nhắc lại rằng từ tháng 1 đến tháng 8 năm nay, Doanh thu lớn nhất của Epic Games đến từ App Store trong khoảng 191,42 triệu đô la Mỹ🇧🇷 Trên cửa hàng Google, Play Store, lợi nhuận đạt khoảng 101,48 triệu đô la Mỹ. Mặc dù người dùng Android nhiều hơn, nhưng khách hàng iOS đầu tư nhiều hơn vào ứng dụng và mua hàng.

Với việc cấm tài khoản nhà phát triển cửa hàng ứng dụng từ Applengười ta mong đợi rằng một giảm mạnh để xảy ra. Điều này là do, theo thông tin được tiết lộ, chỉ người dùng iOS chịu trách nhiệm về 65,46% doanh thu của nhà phát triển.

Với dữ liệu này, BuyShare dự đoán rằng Epic Games sẽ mất trung bình $ 26,7 hàng triệu doanh thu hàng tháng, sau khi tài khoản của bạn bị cấm. Giá trị này xem xét tỷ lệ phần trăm đã đề cập, xác định số tiền sẽ không được thu nữa. Đây vẫn là một dự báo, điều này đã không xảy ra. Có thể là khi quý tài chính được trình bày, các giá trị này cho thấy một sự thay đổi.

Để so sánh tốt hơn, cuộc khảo sát cũng xem xét các nhà phát triển trò chơi hàng đầu, đối thủ cạnh tranh của Epic. Theo các nhà phân tích của BuyShare, Activision Blizzard sẽ có mức vốn hóa cao nhấtvới 61,99 tỷ đô la, ít nhất là gấp ba lần so với Epic, sẽ tăng lên 17 đô la,3 tỷ. Biểu đồ dưới đây cho thấy các công ty nên hoạt động như thế nào.

Bản thân Epic đã đề cập trong quá trình của mình rằng App Store là một nhánh rất quan trọng đối với các nhà phát triển, do số lượng doanh thu lớn. Vì vậy, các công ty không thể bỏ qua cửa hàng của Apple, theo công ty. Cô ấy cũng thông báo rằng O sistema nó phản cạnh tranh và cái nào hình thành độc quyền. Hiện tại, 30% giá trị của bất kỳ giao dịch mua nào được thực hiện trong ứng dụng phải được chuyển cho chủ sở hữu của hệ điều hành (cả App Store và Play Store).

O Vụ kiện của Epic vẫn đang tiếp tục. Công ty đã thắng rằng các ứng dụng khác được tạo bằng Unreal Engine không bị xóa khỏi cửa hàng. Tuy nhiên, trò chơi của chính công ty, được Fortnite cái chính, không còn khả dụng cho người dùng iPhone, iPad và Mac.

Nguồn: BuyShare

🇧🇷