Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Epic’s Unreal Engine cung cấp hỗ trợ ARKit cơ bản cho iOS

Phiên bản mới của Epic’s Unreal Engine cung cấp hỗ trợ ARKit cơ bản cho iOS, được phát triển với sự hợp tác của Peter Jackson’s Wingnut AR.

Phiên bản cập nhật của Unreal Engine, phiên bản 4.17, được phát hành vào thứ Hai. Cùng với những cải tiến trong việc tạo và trình bày thực tế ảo, bản cập nhật bao gồm việc triển khai “sớm, thử nghiệm” AppleARKit của.

Unreal Engine đã được sử dụng tại WWDC 2017 để chứng minh những gì AppleARKit của có khả năng. Cuộc biểu tình đã được hiển thị trong thời gian thực.

Epic’s Unreal Engine được ra mắt vào năm 1998 và ban đầu được phát triển cho các game bắn súng góc nhìn thứ nhất. Cơ sở mã đã phát triển theo thời gian để phù hợp với các thể loại khác và nó được mã hóa bằng C ++ cho phép khả năng di động rộng rãi với ít sửa đổi cần thiết trên bất kỳ nền tảng nhất định nào.

Unreal Engine lần đầu tiên được cung cấp cho iOS vào tháng 9 năm 2010, với bản phát hành Mac OS X tiếp theo vào tháng 9 năm 2011.

Một thị trường cho nội dung trò chơi cho Unreal Engine đã mở vào năm 2014, làm dịu nhu cầu nghệ thuật của nhà phát triển mới chớm nở đối với các phiên bản đầu tiên của ứng dụng được phát triển trong engine. Nội dung tuyên bố được điều chỉnh riêng cho AR và VR đã bắt đầu xuất hiện trên cửa hàng, nhưng vì công cụ này đã được xây dựng xung quanh môi trường 3D kể từ ngày đầu tiên, nên đã có một lượng lớn nội dung thị trường tương thích.

AppleARKit của chỉ giới hạn ở bộ vi xử lý A9 và mới hơn, có nghĩa là iPhone 6s, iPhone SE và iPhone 7 gia đình có thể sử dụng công nghệ. Đối với iPad, tình hình có hạn chế hơn một chút, với iPad 2017 và iPad Pro là những kiểu máy tương thích duy nhất.

Nguồn: appleinsider