Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Ghi chú bản vá Liên Minh Huyền Thoại: LoL 12.6 cập nhật thay đổi

Chúng tôi đã biên soạn các ghi chú về bản vá Liên Minh Huyền Thoại cho bạn. Liên Minh Huyền Thoại 12.6 bản cập nhật sắp được tung ra. Trò chơi bạo loạn, 12.5 từ bản vá sau đó anh ấy ngừng thực hiện một thay đổi lớn cho trò chơi. Bản vá mới này bao gồm một số nerf dành cho những tướng gặp khó khăn, một số cải tiến đối với những lựa chọn ít phổ biến hơn, những thay đổi lớn đối với vật phẩm Hút máu và Omnivamp cũng như ngọc.

Ghi chú vá Liên minh huyền thoại

Đây là bản vá Liên Minh Huyền Thoại 12.6Những thay đổi quan trọng nhất trong . Danh sách đầy đủ các thay đổi từ đây bạn có thể đạt được.

Liên Minh Huyền Thoại 12.6 cập nhật: Nerf

hecarim

Sát thương cơ bản 60/97/134/171/208 (+85% AD cộng thêm) ⇒ 60/90/120/150/180 (+85% AD cộng thêm)

Tổng sát thương tối thiểu 30/50/70/90/110 (+55% AD cộng thêm) ⇒ 30/45/60/75/90 (+55% AD cộng thêm)

Tổng sát thương tối đa 60/100/140/180/220 (+110% AD cộng thêm) ⇒ 60/90/120/150/180 (+110% AD cộng thêm)

Hecarim vẫn nguy hiểm hơn bao giờ hết với lượng sát thương cơ bản đáng kể kết hợp với cách xây dựng tướng chống chịu khiến anh ta trở thành một thế lực đáng gờm trong cả xếp hạng chuyên nghiệp và xếp hạng đơn. Những đợt giảm sát thương Q và E đáng kể này khiến Hecarim bớt nguy hiểm hơn.

Tryndamere

Giảm thời gian hồi chiêu cho mỗi đòn chí mạng 1 giây (đối với nhà vô địch 2 giây) ⇒ 75 giây (với tướng 1,5 thứ hai)

Thời gian hồi chiêu 110/100/90 giây ⇒ 130/110/90 giây

Đầu trận, Tryndamere có thể là một lựa chọn mạnh nhờ khả năng bám sát mục tiêu và lao vào tháp để tiêu diệt. Những thay đổi này nhằm mục đích nhắm vào các tính năng tăng nặng trong bộ trang bị của anh ta. Mỗi đòn chí mạng lên tướng giờ sẽ giảm thời gian hồi chiêu của E đi nửa giây. Tryndamere có thời gian dễ bị tổn thương ở đầu trận lâu hơn nhờ cấp độ tối thượng tăng lên trong 20 giây khi hồi chiêu.

Liên Minh Huyền Thoại 12.6 cập nhật: Quyền lực

Darius

Sát thương chuẩn tối thiểu 100/200/300 (+75% AD cộng thêm) ⇒ 125/250/375 (+75% AD cộng thêm)

Kẻ tung hứng đường trên Darius đã phải vật lộn để theo kịp một meta chứa đầy các mối đe dọa cơ động cao. Tăng sát thương cơ bản R của Darius để anh ta có thể hoàn thành việc tiêu diệt khi bắn trúng mục tiêu. Sát thương R của Darius được nhân lên gấp đôi khi anh ta ở mức sức mạnh tối đa, gây thêm tối đa 50 sát thương trong lượt đầu tiên.

jax

Máu cơ bản 593 ⇒ 615

Sát thương phép 40/75/110/145/180 (+60% AP) ⇒ 50/85/120/155/190 (+60% AP)

Jax là một tướng có thể gặp khó khăn khi đối đầu với các đối thủ đi đường, nhưng anh ấy sẽ giữ thăng bằng khi nhặt được một vài trang bị. Nhận được 22 máu không bao giờ là xấu và việc gây thêm 10 sát thương cho chiêu W của Jax là điều có thể cảm nhận được. Đối với cả việc trồng trọt và giao dịch, Jax tăng thời gian hồi chiêu W của mình, vì vậy khả năng tăng cường này tăng lên nhanh chóng.

nidalee

  • W – Bushwhack (Hình người)

Năng lượng tiêu hao 40/45/50/55/60 ⇒ 30/35/40/45/50

  • E – Bushwhack (Hình Người)

Năng lượng tiêu hao 50/60/70/89/90 ⇒ 50/55/60/65/70

Tầm sử dụng 600 ⇒ 900 (giờ khớp với W – Bushwhack)

  • W – Vồ (dạng báo sư tử)

Bán kính sát thương diện rộng 225 ⇒ 250

Nidalee có thể đã là một lựa chọn mạnh trong tay có năng lực, nhưng cô ấy có một vài khuyết điểm. Một trong số đó là việc sử dụng W và E sẽ tốn nhiều năng lượng hơn. Việc tăng phạm vi trên E và tăng bán kính trên puma W rất thuận tiện nhưng chúng sẽ không tạo ra nhiều khác biệt trong thực tế.

màu sắc

  • Bị động – Kẻ săn mồi vô hình

Bước nhảy vọt tiếp theo của Rengar chỉ đơn giản là 0 Nếu sự hung dữ có 1 Sẽ tăng Hung Tợn ⇒ khi anh ta mất hết điểm Hung Tợn (bất kể anh ta nhận được bao nhiêu Hung Tợn trước lần nhảy tiếp theo)

màu sắc, 0,3-0Thay vì dựa vào bộ đếm thời gian 0,45 giây, trong bụi rậm hoặc ngụy trang (hoặc ngụy trang E -Curse of the Black Mist của Senna) 0Có thể nảy sau 0,35 giây (Phạm vi nảy tăng nhẹ để bù cho sự thay đổi)

Hiện tại có một thanh tài nguyên Ferocity hiển thị số Ferocity bạn hiện có (Các ngăn xếp được tạo bằng Nhảy sẽ có màu khác để bạn biết liệu bạn có thể kiếm được Ferocity trong lần nhảy tiếp theo hay không)

Tất cả cộng dồn hung dữ 8 rớt ra sau vài giây ⇒ 10 giây ngoài giao tranh

Hẹn giờ thả vòng cổ Bonetooth 1,5 trong vài giây ⇒ Sau khi gây sát thương lên tướng địch 3 thứ hai

Đòn đánh cơ bản được hỗ trợ bởi Q của Rengar giờ đây luôn là đòn chí mạng. Thay vì sát thương chí mạng thông thường, mọi khuôn mặt đều 1Cơ hội tấn công chí mạng sẽ tăng phần trăm sát thương của đòn tấn công được tăng cường này. 0Tăng 0,66% (với nội tại Perfection của Infinity Edge 00,99)

Q – Hung Tợn giờ cũng áp dụng cho các đòn đánh cơ bản lên trụ

Q – Hung Tợn không còn áp dụng cho đòn đánh thường lên thực vật

Rengar giờ có thể ném E – Đòn Bola ngay lập tức (với thời gian thi triển bằng 0) khi nhảy

Bây giờ xung quanh kẻ địch đầu tiên tấn công 2 Cung cấp 150 đơn vị tầm nhìn thực và tầm nhìn bình thường trong một giây

Giờ đây không chỉ cấp tầm nhìn chuẩn mà còn cho 100 tầm nhìn bình thường xung quanh kẻ địch gần nhất

Rengar đã trải qua nhiều lần lặp lại hệ thống ngăn xếp và các kỹ năng trong các bản vá gần đây. Hầu hết những thay đổi được liệt kê ở trên đều là những phép bổ trợ giúp tăng đáng kể mức sức mạnh của Rengar. Có khả năng nhảy E cho phép Rengar khóa mục tiêu ổn định hơn. Tất nhiên, việc có tầm nhìn AOE miễn phí sau khi đánh E và trong R là một sự đổi mới tuyệt vời từ quan điểm tiện ích.

Liên Minh Huyền Thoại 12.6 cập nhật: Thay đổi vật phẩm

Khiên bất tử

Hút máu 10% ⇒ %8 (12% ⇒ Vật phẩm kiệt tác của Ornn, 10% cho Bloodward)

Số lượng lá chắn 275-650 (1-18. ở cấp độ) ⇒ 275-700 (1-18. cấp độ) (tương tự với Bloodward)

Mỗi sức mạnh thụ động thần thoại của bạn 5 cộng thêm AD và 50 máu cộng thêm ⇒ 5 Các phép bổ trợ có thêm AD và 70 máu (tương tự với Bloodward)

Nhìn chung, Shieldbow đã mất 2% giá trị Life Steal, nhưng số lượng khiên tăng lên và tăng thêm 20 HP cho mỗi vật phẩm Huyền thoại. Mặc dù việc giảm Life Steal và Omnivamp nói chung sẽ ảnh hưởng đến nhiều người dùng Shieldbow, nhưng việc bảo vệ nhiều hơn và HP sẽ giúp bù đắp cho điều đó.

Vương trượng ma cà rồng

Hút máu 10% ⇒ %8

Khả năng Hút máu của Vamp Scepter đã giảm đi 2%, giống như Blade of the Ruined King đã hoàn thiện. Không có gì khác về những mục này đã thay đổi. Đó là lý do tại sao Vamp Scepter sớm vẫn có thể là một món mua khả thi trong một số trường hợp.

Liên Minh Huyền Thoại 12.6 cập nhật: Thay đổi ngọc

Thợ săn hung hãn

LOẠI BỎ

  • MỚI – Thợ săn kho báu

Khi bạn yêu cầu một ngăn xếp Bounty Hunter, bạn sẽ nhận được 70 vàng. Tiền thưởng này tăng thêm 20 vàng cho mỗi điểm Thợ săn tiền thưởng.

Thợ săn hung hãn đã bị xóa khỏi Liên minh huyền thoại. Trong thời gian tồn tại trong trò chơi, Ngọc bổ trợ cực kỳ chia rẽ, buộc một số tướng phải sử dụng nó để cạnh tranh với meta bền vững. Sau nhiều lần giảm sức mạnh, nó đã trở thành một lựa chọn khá kém hiệu quả.

Thợ săn kho báu, một Rune tập trung vào việc tăng sản lượng vàng, đã thay thế nó. Mặc dù một số người chơi có thể chọn ngọc để đảm bảo khả năng lãnh đạo cao hơn trong việc giành chiến thắng trong các trận đấu, nhưng ngọc này rất có thể sẽ tụt hậu so với các khả năng khác trong Cây thống trị.

Hạm đội bước chân

Hồi máu khi tấn công đầy năng lượng 10-100 (1-18. (ở cấp độ) (+40% AD cộng thêm) (+30% SMPT) ⇒ 10-100 (1-18. ở cấp độ) (+30% AD cộng thêm) (+20% AP)

Tính bền vững của Bước chân Hạm đội đã bị giảm sút. Nó sẽ được cảm nhận chủ yếu ở giữa và cuối trận và sẽ làm giảm sức mạnh của những tướng sử dụng ngọc để vượt qua các giai đoạn đi đường.

Truyền thuyết: Huyết thống

Hút máu theo % cộng dồn huyền thoại0,6 (15% khi tải)9lên đến) ⇒ %4 (15% khi tải)6cho đến khi )

MỚI – Tăng 100 máu tối đa của bạn sau khi đạt được số lượng Huyền thoại tối đa

Hút máu của Bloodline hiện giảm ba phần trăm khi tích lũy tối đa. Ngọc này không bị lạm dụng nhiều nên Riot đã cung cấp 100 HP sau khi hoàn thành để duy trì tính cạnh tranh.

Liên Minh Huyền Thoại 12.6 cập nhật ngày phát hành

Theo lịch trình của Riot Games, bản cập nhật sẽ có sẵn để chơi bắt đầu từ Thứ Tư, ngày 30 tháng 3 năm 2022.

Đây là Liên Minh Huyền Thoại 12.6 Những thay đổi đáng chú ý nhất trong bản cập nhật. Mặc dù bản cập nhật này hầu như thiếu các chỉnh sửa về tướng, nhưng những thay đổi đối với hệ thống Hút máu và Omnivamp sẽ có tác động rất lớn đến meta.