Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Google Ẩn các đối tượng AR đằng sau các đối tượng thật

Google đã phát hành API mới nhằm bổ sung thêm chiều sâu cho thực tế tăng cường (AR) cho các nhà phát triển. API độ sâu ARCore đã được phát triển để cung cấp trải nghiệm AR thực tế hơn trên các thiết bị mà không cần cảm biến ToF.

Google đã phát hành API cho phép các nhà phát triển tận dụng trải nghiệm AR mới trên Android và Unity. Lần đầu tiên được công bố vào cuối năm ngoái API độ sâu ARCore‘ cho phép các nhà phát triển mang lại trải nghiệm thực tế tăng cường thực tế hơn.

ARCore là bộ công cụ phát triển phần mềm của Google để tạo trải nghiệm thực tế tăng cường trên Android và iOS và có sẵn như một phần của Dịch vụ Google Play dành cho trải nghiệm AR trên thiết bị Android. API độ sâu ARCore mới, máy ảnh đơn Nó cải thiện đáng kể trải nghiệm AR ngay cả trên các thiết bị.

API độ sâu ARCore trong một camera RGB bản đồ độ sâu Nó sử dụng thuật toán độ sâu chuyển động của Google để tạo ra Nó thực hiện điều này bằng cách chụp nhiều ảnh từ các góc khác nhau và so sánh các ảnh khi người dùng di chuyển máy ảnh. Một trong những khả năng cốt lõi của API Độ sâu là giúp đặt chính xác các đối tượng kỹ thuật số phía sau các đối tượng thực.

API độ sâu cung cấp vật lý thực tế hơn, tương tác bề mặt thực tế hơn và hơn thế nữa, làm cho trải nghiệm thực tế tăng cường trở thành ‘thực tế’thực tế hơn’ làm được điều đó. Studio trò chơi Illumix đã tích hợp API mới vào trò chơi mới nhất của mình, Five Nights at Freddy’s AR: Special Delivery. Ngoài ra, API độ sâu ARCore được sử dụng trong một số ống kính Snapchat, bao gồm Dancing Hotdog và Underea World.

Đối với API mới, máy ảnh không bắt buộc phải có cảm biến ToF. Ứng dụng Quick Measure của Samsung cũng Galaxy Note10+ và Galaxy Nó sẽ bắt đầu sử dụng API độ sâu ARCore trên S20 Ultra. API độ sâu ARCore 1.18Có sẵn và tương thích với hàng triệu thiết bị Android.

Video demo API độ sâu ARCore:

Nguồn: https://www.gsmarena.com/new_google_arcore_deep_api_lets_ar_objects_hide_behind_realworld_obstacles-news-43963.php