Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Hacivat và Karagöz được chuyển động bằng mã hóa

Yunus Yasir Yaman và Ömer İkbal Kar, hai học sinh trung học cơ sở ở Düzce, đã cố gắng di chuyển các nhân vật trong vở kịch bóng tối truyền thống Karagöz và Hacivat với sự trợ giúp của các linh kiện điện tử, nhờ vào chương trình mà họ đã phát triển với sự trợ giúp của đào tạo viết mã.

Anh học tại trường trung học Akçakoca Imam-Hatip như một phần của dự án “Mã hóa Duzce” ở Düzce. 8. học sinh lớp Yunus Yasir Yaman và Ömer İkbal Kar đã thực hiện một nghiên cứu để di chuyển các hình của Hacivat và Karagöz, trò chơi bóng truyền thống mà các em gặp trong bài học tiếng Thổ Nhĩ Kỳ, nhờ vào khóa đào tạo viết mã mà các em nhận được.

Với sự trợ giúp của các mã họ đã chuẩn bị và động cơ phụ mà họ sử dụng, hai sinh viên đã kết hợp chuyển động của hai nhân vật trong bài phát biểu của họ bằng thiết bị điện tử và điều chỉnh chúng cho phù hợp với cuộc sống thực.

Sibel Atalay, giáo viên Công nghệ thông tin của trường, người cho biết rằng các học sinh đã được đào tạo viết mã với dự án mang tên Düzce Coding vào năm 2013, nói rằng Yunus và Ömer đã hiện thực hóa dự án được đề cập nhờ điều này.

Bày tỏ rằng các học sinh thỉnh thoảng chơi trò chơi Hacivat-Karagöz, Atalay nói:

Yunus Yasir Yasir Yaman, một trong những sinh viên chuẩn bị dự án, cho biết: “Hacivat và Karagöz là một câu chuyện cổ xưa. Chúng tôi cũng nghĩ đến việc làm sống lại câu chuyện đã bị lãng quên, chúng tôi đã tham khảo ý kiến ​​​​của giáo viên và chuẩn bị nó với sự chấp thuận của thầy. Bạn bè của chúng tôi cũng vậy. thích xem chương trình này, họ cười khi chúng tôi hát một đoạn văn vui nhộn, điều đó thật buồn cười đang diễn ra”, anh nói.