Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Hearthstone: Đánh giá của Titan

Đầu tháng này, Blizzard Entertainment đã ra mắt bản mở rộng mới nhất cho trò chơi thẻ bài kỹ thuật số Hearthstone của họ. Hearthstone: Titans, giới thiệu 145 thẻ bài mới và các bổ sung khác, bao gồm các thẻ Titan huyền thoại và từ khóa mới: Forge.

Cá nhân tôi đã chờ đợi nhiều năm cho bản mở rộng Hearthstone tập trung vào Ulduar, vẫn là một trong những game đột kích hay nhất từng được phát triển cho World of Warcraft cho đến ngày nay. Titans không hoàn toàn đáp ứng được điều đó, nhưng có rất nhiều cái tên dễ nhận biết, bao gồm cả những Người canh giữ như Mimiron, Thorim và Freya. Algalon, trùm cuối của cuộc đột kích, cũng đã nhận được bản đồ của riêng mình và với Nhà tù Yogg Saron, vị Thần Cũ này cũng được thảo luận.

Kéo đi kéo lại

Trong vài tuần qua, chúng tôi đã có thể làm việc rộng rãi với Hearthstone: Titans. Chúng tôi ngay lập tức phấn khích khi nhìn thấy các thẻ Titan mới. Có một hiệu ứng cho mỗi lớp và tất cả chúng đều có ba hiệu ứng mạnh mẽ, một trong số đó bạn có thể kích hoạt mỗi lượt. Tuy nhiên, sự nhiệt tình của chúng tôi nhanh chóng giảm sút khi chúng tôi nhận thấy rằng trong hầu hết các trận đấu, bạn sẽ chỉ có thể chơi nhiều nhất một trong những hiệu ứng này. Việc các Titan trở thành mục tiêu bị tiêu diệt nhanh chóng là điều được mong đợi, nhưng điều không mang lại sự thú vị cho lối chơi là khi Titan của bạn bị Sylvanas đánh cắp, điều này xảy ra khoảng 70% thời gian. Nếu bạn không có Sylvanas để tự cướp lại, đối thủ của bạn có thể sử dụng hai hiệu ứng mạnh mẽ. Chúng tôi muốn thấy điều này một cách khác, chẳng hạn như bằng cách làm cho các Titan trở nên miễn nhiễm.

Từ khóa

Forge là từ khóa mới của bản mở rộng này và cho phép bạn nâng cấp thẻ bằng cách trả hai mana. Bạn làm điều này bằng cách kéo thẻ vào bộ bài của bạn. Đó là một cơ chế giúp các thẻ có liên quan lâu hơn và cho phép bạn thực hiện những điều độc đáo với một số kế hoạch. Tuy nhiên, trong hơn 150 trò chơi mà chúng tôi đã chơi kể từ khi ra mắt, chúng tôi chưa thấy thẻ Forge được sử dụng nhiều, đặc biệt vì tiêu tốn hai năng lượng ở đầu trò chơi là khá nhiều.

Tuy nhiên, Forge không phải là từ khóa duy nhất vì Magnet đã quay trở lại trong Titans. Chúng ta đã thấy từ khóa này trước đó trong Goblins vs. Gnomes và đã rất phổ biến trong các bộ bài Mech hồi đó. Zilliax huyền thoại hồi đó được yêu thích tuyệt đối nhờ các từ khóa Rush và Lifesteal, và hiện đang chơi tốt trong Titans khi nó trở lại trong Core Set. Các bộ bài Mech lại một lần nữa xuất hiện, với Mech Rogue và Mech Paladin là những biến thể phổ biến nhất.

Meta mới

Nếu nhìn vào meta một cách tổng thể, chúng ta sẽ thấy rất nhiều bộ bài có thể chơi được. Bộ bài yêu thích của chúng tôi lúc này là Plague Death Knight, mặc dù bộ bài có thể sử dụng một vài buff nhẹ để ổn định hơn. Tuy nhiên, đây là một phong cách chơi hoàn toàn mới của Death Knight và đây là lần đầu tiên kể từ khi giới thiệu lớp mới vào tháng 3 của Lich King, chúng tôi thực sự thấy thú vị với nó. Chúng ta cũng thấy rất nhiều bộ bài mới, chẳng hạn như Treant Druid, Secret Hunter và Rainbow Mage xuất hiện. Một kết quả không tồi cho lần mở rộng này.

Cái gì tiếp theo?

Blizzard đã khiến cộng đồng ngạc nhiên vào tuần trước khi thông báo về một điều gì đó mới mẻ. Bản mở rộng Wild đầu tiên sẽ được phát hành vào ngày 30 tháng 8: Caverns of Time. Bộ bài sẽ là sự kết hợp giữa thẻ in lại (113 thẻ) và thẻ hoàn toàn mới (34 thẻ). Các bản tái bản được nâng cấp để có thể chơi được trong Wild. Hai lần tái bản nhiều khả năng là làm lại, nhưng vẫn chưa rõ lá bài nào liên quan.

Bạn có thể khám phá các thẻ còn lại tại ChơiHearthstone. Trong blog này, bạn cũng có thể đọc thêm về những thay đổi mà nhóm dự kiến ​​thực hiện cho Hearthstone Battlegrounds và mùa đầu tiên của Hearthstone Twist, sẽ bắt đầu vào 1 Tháng 9.

Mục lục