Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Hợp tác giữa HAVELSAN và Epic Games

HAVELSAN, một trong những công ty công nghiệp quốc phòng hàng đầu của Thổ Nhĩ Kỳ, gần đây đã chuyển sang lĩnh vực trò chơi. Công ty tiếp tục làm việc cho trò chơi FPS chiến tranh “Malazgirt”, trò chơi này sẽ thuộc thể loại trò chơi nghiêm túc và ngày phát hành đang đến gần.

Hợp tác giữa HAVELSAN và Epic Games

HAVELSANgã khổng lồ game thế giới về phát triển và phân phối trò chơi Trò chơi sử thi sẽ hợp tác với Nhờ thỏa thuận này, sự hiện diện của HAVELSAN trong ngành trò chơi sẽ trở nên mạnh mẽ hơn và trò chơi “Malazgirt” sẽ có thể tiếp cận được nhiều đối tượng hơn.

Năm ngoái, Tổng Giám đốc HAVELSAN Mehmet Akif Nacar đã thông báo rằng họ sẽ giới thiệu một trò chơi tại IDEF 2023. Tuy nhiên, ông giải thích rằng trò chơi sẽ không chỉ là mô phỏng để quân nhân tích lũy kinh nghiệm. Trên thực tế, trò chơi do HAVELSAN phát triển này sẽ được phát hành cho tất cả những người yêu thích trò chơi trên thị trường.

Công việc tiếp tục cho trò chơi Manzikert do HAVELSAN phát triển để tham dự hội chợ IDEF. Liên quan đến vấn đề này, Tổng Giám đốc HAVELSAN Mehmet Akif Nacar đã thông báo trong tuyên bố mới nhất của mình rằng họ đã hợp tác với Epic Games. Nhờ sự hợp tác này, Manzikert sẽ sử dụng công cụ trò chơi Unreal Engine.

Sự hợp tác này không chỉ là sự hợp tác giữa HAVELSAN và Epic Games. Epic Games tập hợp nhiều công ty trên Unreal Engine để thực hiện kế hoạch tạo ra nền tảng riêng của mình. Bằng cách này, các công ty có thể đồng thời tập trung vào phát triển trò chơi, đồng thời việc giao tiếp giữa họ cũng sẽ trở nên dễ dàng hơn.

Bayraktar TB2, HürJet, MMU sẽ được mô hình hóa

Tổng Giám đốc HAVELSAN Mehmet Akif Nacar thông báo rằng giai đoạn đầu tiên của dự án Malazgirt đã hoàn thành và giai đoạn thứ hai đã được bắt đầu. Nacar đã đưa ra những tuyên bố sau trong tuyên bố của mình:

“Bạn có thể tạo ra các giá trị có giá trị trong nguồn mở và cấp phép cho chúng. Có thể lấy các nền tảng được sử dụng ở nước ta làm ví dụ. Ví dụ: bạn có thể lập mô hình tất cả các nền tảng như Atak, Hürkuş, Hürjet, Anka, Bayraktar TB2, Aksungur, Akıncı, MİLGEM, LHD và biến những mô hình này thành các đơn vị thông minh được hỗ trợ bởi trí tuệ nhân tạo. Nói cách khác, bằng cách hỗ trợ chúng bằng game engine, làm sao có thể so sánh chúng với tác động của thế giới bên ngoài trong môi trường thực, trong môi trường chiến tranh. 3 Bạn có thể thấy cách nó tạo ra hình ảnh nhiều chiều và cách nó tương tác cũng như lợi ích của nó trong giáo dục. Trong môi trường trò chơi này, bạn có thể thực hiện các thao tác và một số tình huống vận hành mà bạn muốn giống như một trò chơi. Chúng tôi biết rằng có nhiều công ty trò chơi trong lĩnh vực này ở Thổ Nhĩ Kỳ, có một hệ sinh thái rộng lớn và chúng tôi muốn đảm bảo rằng các nền tảng trong nước-quốc gia được phát triển ở nước ta sẽ phát triển về mặt trò chơi bằng cách hướng nhiều hơn đến các lĩnh vực như trò chơi thông thường, trò chơi nghiêm túc, trò chơi chiến tranh.”