Call of Duty: Modern Warfare memiliki peluang nyata untuk menggoyang para penggemar Battlefield, tetapi ia harus berevolusi melampaui harapan komunitasnya sendiri

Infinity Ward harus memiliki fakta beberapa ide ambisiusnya untuk Call of Duty: Modern Warfare telah diterima dengan buruk oleh komunitas inti.

Saat gameplay multipemain dari Call of Duty: Modern Warfare membanjiri YouTube selama beberapa hari terakhir, dua reaksi yang berbeda terhadap beberapa rekaman yang dirilis mulai muncul. Infinity Ward jelas memberi penggemar begitu banyak pemikiran, tetapi tidak ada yang lebih menonjol daripada reaksi terhadap TDM 20v20 dan Dominasi lima bendera.

Janji 50v50, yang sebenarnya belum kita lihat, mengumpulkan sentimen serupa.

Yang pertama berasal dari komunitas Call of Duty – atau harus saya katakan, CoT YouTuber yang harus memainkan game lebih awal dan membagikan pemikiran mereka. Hampir semua tayangan negatif. Pemain CoD sangat tidak menyukai 20v20, atau tidak berpikir itu milik CoD. Sebagian besar setuju bahwa mereka lebih suka – dan berencana untuk – tetap pada tindakan default 6v6 pada bulan Oktober. Perasaan ini tidak bisa lebih berbeda dari apa yang saya lihat dari komunitas Battlefield.

Berlangganan buletin VG247 Dapatkan semua bit terbaik dari VG247 dikirimkan ke kotak masuk Anda setiap hari Jumat!

Battlefield YouTuber dan pemain semuanya bersemangat tentang 20v20, dan bahkan versi 50v50 Infinity Ward menggoda. Meskipun Call of Duty mengungkapkan dijamin untuk mengubah kepala penggemar Battlefield hardcore, wacana sering tentang fitur permukaan tingkat. Di luar optimisme hati-hati profesional, saya belum pernah melihat kegembiraan banyak dari pembuat konten yang secara tradisional menempel pada Battlefield, apalagi antisipasi. Untuk waktu yang lama, Call of Duty tidak punya apa-apa untuk menawarkan penggemar Battlefield.

Game Call of Duty tidak dapat bersaing dalam skala, kesetiaan visual, fitur, dan tidak pernah peduli untuk memiliki pengalaman bermain game yang sebanding. Sebesar itu, Call of Duty selalu ada di luar pinggiran visi pemain Battlefield, yang lebih cenderung masuk ke Rainbow 6 Siege, Insurgency atau Perang Dunia 3. Hal-hal yang diperoleh sedikit momentum dengan Blackout tahun lalu, tetapi kegembiraan yang cepat hilang setelah peluncuran.

Call of Duty: Modern Warfare memiliki peluang nyata untuk menggoyang para penggemar Battlefield, tetapi ia harus berevolusi melampaui harapan komunitasnya sendiri 2

Tahun ini, bagaimanapun, segalanya tampak berubah. Modern Warfare adalah yang pertama menggunakan mesin baru yang, meski masih belum setampan Frostbite terbaru, merupakan langkah signifikan untuk seri ini. Mengesampingkan mode Call of Duty pokok dan fitur pemain Battlefield tidak pernah peduli, apa mereka peduli tiba-tiba juga ditawarkan oleh game yang sama.

Skala 20v20 sebanding dengan Conquest Small di game Battlefield, versi 48-pemain Conquest Large yang terjadi di peta yang sama, dengan potongan besar dipotong. Satu-satunya ketidakhadiran utama dalam perbandingan ini adalah kehancuran, ciri Battlefield. Kehancuran diragukan akan secara ajaib terwujud antara sekarang dan diluncurkan, tetapi saya berani bertaruh banyak orang akan dengan senang hati memperdagangkannya untuk sisa dari apa yang dijajakan oleh Modern Warfare.

Apa yang saya lihat dari Dominasi lima bendera mengingatkan saya pada Battlefield lebih dari apa pun yang pernah saya lihat di Call of Duty, yang merupakan bagian dari alasan mengapa begitu banyak penggemar Battlefield tiba-tiba memperhatikan Call of Duty.

Lalu ada diskusi tentang pengaturan dan tema. Pemain Battlefield telah meminta untuk kembali ke pengaturan modern untuk sementara waktu sekarang, dan panggilan ini hanya menjadi lebih keras ketika DICE memutuskan untuk menghindari pertempuran WW2 yang lebih akrab di Battlefield 5. Bagi banyak orang, Battlefield identik dengan peperangan modern, meskipun paling penembak modern baru-baru ini – Battlefield 4 – yang baru berusia enam tahun.

Terlepas dari apakah perasaan ini dibenarkan, tidak ada yang bisa menyangkal selera untuk Battlefield lain yang ditetapkan di dunia saat ini.

Infinity Ward meluncurkan permainan yang lebih membumi dalam kenyataan, menghilangkan beberapa elemen arcade-y yang diperkenalkan dalam beberapa tahun terakhir. Pengembang senang untuk mengganti hitscan dengan fisika peluru yang akurat, menciptakan permainan di mana kaliber penting, mundur sulit untuk dikendalikan dan kustomisasi senjata adalah yang terpenting. Ini semua adalah hal-hal yang tidak hanya diketahui oleh para pemain Battlefield, tetapi juga diharapkan dari setiap game Battlefield.

Call of Duty perlahan bergerak di wilayah Battlefield, lalu, tetapi Infinity Ward, Treyarch dan rumah-rumah Call of Duty lainnya di Activision perlu melakukan lebih dari sekadar menghitung jumlah pemain.

Dalam pikiran saya, dua perubahan besar perlu dilakukan untuk benar-benar meyakinkan pemain Battlefield untuk tetap dengan Modern Warfare melewati bulan madu peluncuran.

Pertama, killstreak tidak memiliki bisnis dalam mode objektif. Pengejaran konstan KD padding mode Call of Duty yang biasanya didorong adalah elemen yang berskala besar, gaya permainan berbasis-tujuan yang tidak ditekankan oleh gameplay. Manfaatkan kebencian para pemain Call of Duty terhadap mode-mode skala besar ini dengan melepaskan diri dari ekspektasi mereka sama sekali dan menjadi sepenuhnya eksperimental.

Kendaraan juga – sekarang kita tahu mesin bisa mengatasinya – perlu diikat ke tangkapan zona atau menelurkan secara teratur di pangkalan. Ada banyak cara agar kekuatan dan ketersediaan kendaraan bisa seimbang, tetapi mereka harus menjadi elemen yang tidak tergantung pada killstreak. Tidak satu pun dari ini bahkan harus mengikuti cara Battlefield dalam melakukan sesuatu, karena bahkan DICE mengubah aturan dari game ke game.

Call of Duty dapat dengan mudah menonjol dengan penekanan yang lebih besar pada pertempuran infanteri jika senjata gabungan yang benar adalah sesuatu yang tidak terjangkau, tetapi mode yang lebih besar secara praktis menuntut keberadaan kendaraan, serangan dan transportasi.

Call of Duty: Modern Warfare memiliki peluang nyata untuk menggoyang para penggemar Battlefield, tetapi ia harus berevolusi melampaui harapan komunitasnya sendiri 3

Dengan cara yang sama, Call of Duty fandom dibagi menjadi tiga bagian (multipemain, Zombi, kampanye), multipemain juga dapat terpecah menjadi dua cabang. Salah satu yang memberikan pengalaman yang sama dan hampir dekat pengalaman CoD pemain mendambakan, dan yang lain, lebih muluk yang menarik bagi penggemar Battlefield.

Sebagaimana adanya, hubungan DICE dengan komunitas Battlefield adalah yang terburuk. Battlefield 5 sekarang adalah game berusia sembilan bulan yang masih menderita bug utama, hingga menjadi lelucon di forum untuk mencatat apa yang dipecah setiap patch baru.

Jika Activision akan pernah mencoba mengkonversi penggemar Battlefield yang murtad, Modern Warfare adalah itu. Jika Infinity Ward bersedia untuk menghancurkan hanya beberapa cetakan lagi.

Pos terkait

Back to top button