Dampak Steve Jobs pada Jatuhnya Flash dan Manfaat HTML5

Pemutar Flash Adobe telah mendominasi Internet selama satu era. Game kecil buatan tangan, animasi, dan elemen web semuanya dibuat dengan Flash Player, dan bagi banyak orang, era ini tidak akan pernah berakhir. Namun, ada beberapa kelemahan Flash Player yang muncul terus-menerus selama berabad-abad, seperti yang ditunjukkan oleh mendiang dan hebat Steve Jobs pada April 2010 ketika menggembar-gemborkan teknologi HTML5.

Tetapi apakah Steve Jobs adalah alasan kematian Flash, atau adakah alasan lain, situs web dan pencipta di balik apa yang tampaknya merupakan kematian tak terelakkan dari pertunjukan kuno? oleh Adobe? Selanjutnya, mengapa HTML5 lebih baik dan bagaimana hal itu meningkatkan arsitektur Flash? Baca untuk mengetahuinya.

Mengapa menggunakan HTML5?

Sebelum fajar YouTube dan Twitch, memiliki situs web bernama Newgrounds, yang dianggap oleh banyak orang sebagai salah satu promosi terbesar Flash Player. Ini berisi lebih dari dua puluh tahun konten yang dibuat dalam sekejap mata, dari game hingga video dan animasi, dan di sinilah banyak orang datang sebelum waktunya. YouTube untuk menonton sandiwara komedi. Ini adalah masa sebelum ponsel menjadi cara yang umum untuk menjelajahi Internet, sehingga hanya sedikit orang yang menyadari kelemahan utama Flash: Ini sangat haus sumber daya. Meskipun ini bagus untuk orang yang menjelajah di komputer, karena ponsel menjadi lebih umum, jelas bahwa Flash adalah masalah bagi pasar ponsel.

Tapi bagaimana dengan HTML5? Nah, game HTML5 adalah beberapa game paling populer di pasaran karena dua alasan berbeda: mereka memiliki kualitas yang hebat dan sumber daya yang rendah. Bergabunglah dengan game seperti Throne: Kingdom at War. Meskipun game ini memiliki grafis yang hebat dan berbagai fitur gameplay, game itu sendiri sangat ringan sumber dayanya sehingga dapat dimainkan dengan kecepatan tinggi di semua perangkat seluler modern, yang tidak pernah dimiliki oleh game Flash Player karena terlalu intens. dengan mengorbankan mereka menggunakan CPU dan RAM. Farmville adalah contoh lain: permainan sederhana yang tertanam di dalamnya Facebookdicintai oleh penggemar karena kesederhanaannya.

HTML5 memiliki bonus besar lainnya: ia hanya berjalan melalui browser apa pun. Mereka yang ingat menggunakan situs web yang diberdayakan Flash mungkin ingat harus menginstal plug-in untuk browser apa pun yang Anda gunakan saat itu, sesuatu yang sering menghabiskan lebih banyak RAM daripada yang Anda inginkan, atau bahkan dapat menyediakan . Di sisi lain, HTML5 bekerja melalui HTML yang ada di setiap halaman web, yang berarti itu adalah bahasa asli untuk setiap browser. Dengan cara ini siapa pun dapat menjalankan game, animasi, atau elemen web yang ditulis dalam HTML5 tanpa harus menginstal beberapa plug-in aneh atau memiliki komputer kelas atas.

Apakah Steve Jobs membunuh Flash?

Jawaban singkat untuk pertanyaan ini adalah: tidak, dia tidak. Adobe mematikannya karena mereka merasa terlalu tua untuk terus mendukung dan sayangnya terlalu jauh untuk mencoba mengembalikannya. Namun, mungkin adil untuk mengatakan bahwa Steve Jobs memiliki andil dalam hal ini karena dia melakukan penilaian yang sangat menyeluruh terhadap program dan efektivitasnya pada perangkat seluler, dengan mengatakan bahwa Apple tidak akan mendukung Flash di salah satu perangkatnya. “Kami telah meminta Adobe untuk menunjukkan kepada kami bahwa Flash berfungsi dengan baik di seluler, perangkat seluler apa pun, selama beberapa tahun sekarang.” Jobs dikutip mengatakan “Kami belum pernah melihatnya.”

Tapi apakah ketidaksetujuan Apple adalah satu-satunya hal yang membunuhnya? Mungkin tidak. Setelah hari-hari sibuk Newgrounds, banyak situs web populer yang dibuat kemudian beralih dari penggunaan Flash Player, meninggalkannya dalam kegelapan. YouTube, Twitch dan Twitter telah beralih menggunakan HTML dan Javascript untuk memperkuat elemen interaktifnya, dan banyak pembuat konten mengikutinya. Salah satu pembuat Flash terbesar, Alan Becker, yang terkenal dengan serial Animator Vs Animation, telah membidik YouTube adalah platform pengunggahan utamanya serta banyak orang lain seperti dia. Penggunaan Flash menjadi semakin jarang, sebagian besar situs web berbasis Flash yang mendapatkan lalu lintas telah menjadi hosting banyak game flash.

Kemudian pada tahun 2015, HTML5 merilis dan menunjukkan kepada dunia bahwa game HTML lebih canggih daripada game yang mendukung Flash, dan banyak pembuat menggunakan alat yang baru tersedia untuk membuat game baru dan lebih cepat atau mulai mengubah karya Flash mereka menjadi mesin lebih cepat. Flash game turun dengan cepat setelah titik ini dan tak lama setelah Adobe membuat pengumuman bahwa mereka akan berhenti memperbarui dan mendukung Flash Player. Demikianlah akhir dari Adobe Flash Player dan warisan yang tidak dapat dimainkan yang ditinggalkannya.

Tidak adil untuk mengatakan bahwa Steve Jobs atau Apple membunuh HTML5. Meskipun mungkin memiliki pengaruh korporat yang besar, alasan utama Flash jatuh adalah karena ia tidak dapat mengikuti alat yang lebih baru dan lebih baik yang sedang dikembangkan, belum lagi merilisnya secara gratis untuk masyarakat umum. . Sayangnya, tidak ada yang dibuat dengan Flash yang dapat diakses hari ini, tetapi banyak game dan animasi Flash telah dipindahkan ke sistem lain, sehingga beberapa kreasi tertua masih dapat diakses hingga hari ini.

Pos terkait

Back to top button