Fitur: A Look To The Past – Semua Legenda Zelda Remaster Dan Remake

Dari saat pertama mengungkapkan Switch pembuatan ulang The Legend of Zelda: Link's Awakening menarik perhatian penggemar Zelda dengan estetika diorama yang memikat dan menata ulang klasik. Game Boy aslinya mengubah gaya top-down Hubungan ke masa lalu pada Super NES ke handheld dengan cara yang sedikit orang pikir mengingat spesifikasi Game Boy yang sangat sederhana. Proyek ini dimulai sebagai port dari permainan 16-bit, tetapi hasil akhirnya adalah sebuah mimpi, petualangan yang mengasyikkan yang cocok (dan beberapa mungkin mengatakan melampaui) ambisi dari banyak game konsol rumah.

Seperti layaknya seri bertingkat seperti itu, beberapa entri telah dibuat ulang selama bertahun-tahun, meskipun mungkin mengejutkan, Link's Awakening on Switch Ini bisa dibilang remake benar-benar pertama yang pernah kami lihat – Nintendo tampaknya enggan untuk mengeluarkan revisi game tanpa penambahan yang berharga dan substansial. Dengan mengingat hal itu, kami pikir pantas untuk melihat kembali revisi yang kami lakukan memiliki terlihat di masa lalu dan melihat apa yang mereka ramping, dirapikan dan ditambahkan ke campuran.

Jadi, mari kita mulai dengan sesuatu yang memiliki rasa yang sangat akrab saat ini …

DX

Kebangkitan Tautan tidak hanya yang terbaru dalam seri yang akan ditinjau kembali, tetapi juga pertama Game Zelda untuk menerima remaster. The Legend of Zelda: Link Awakening DX keluar lima tahun setelah game Boy asli untuk menemani peluncuran Game Boy Color – tidak ada hadiah untuk menebak tambahan utama yang dibawanya. Selain 16 warna, ruang bawah tanah tambahan, toko kamera dan kompatibilitas Game Boy Printer ditambahkan bersama dengan beberapa penyesuaian skrip minor.

Versi DX kompatibel dengan Game Boy monokrom asli, yang membuatnya sulit untuk membenarkan bermain aslinya atas versi ini dalam keadaan apa pun – ini benar-benar adalah versi pasti dari permainan! Ya, itu sampai baru-baru ini.

OOT

Kamu bisa berpendapat bahwa port GameCube dari Ocarina Waktu tersedia di disc promo a semacam itu remaster karena meningkatkan resolusi game asli dan menambahkan konten baru dalam bentuk ekspansi ‘Ura Zelda’ yang semula direncanakan (dan dikalengkan) untuk 64DD. Di samping Quest Master Quest ’, itu adalah versi sterling 2011 pada 3DS yang benar-benar menghasilkan moniker‘ remaster ’. Dikembangkan oleh Grezzo, perusahaan yang sama di balik remake Link baru, Ocarina of Time 3D menggunakan layar sentuh sistem genggam untuk manajemen inventaris yang memberikan akses instan ke barang-barang seperti Sepatu Besi yang menyulitkan untuk dilengkapi (dan tidak diperlengkapi, dan kemudian melengkapi kembali) dalam aslinya. Sebenarnya, kami tidak yakin Kuil Air benar-benar menjamin reputasi yang diperoleh selama dua dekade terakhir sebagai mimpi buruk yang lengkap, tetapi perubahan kecil membuat ruang bawah tanah itu sedikit lebih mudah didekati kali ini. Opsional gyro yang bertujuan orang pertama ditambahkan bersama dengan sistem petunjuk dan versi remix dari Master Quest yang disebutkan di atas. Oh, dan beroperasi pada 30fps (lebih dari 20 aslinya) dan ada 3D stereoskopis.

Namun, mungkin kemenangan terbesar gim ini adalah tali pengikatnya antara memberikan visual 'seperti yang Anda ingat' sambil memberikan hampir semuanya sentuhan baru. Baru setelah Anda kembali ke versi Nintendo 64, Anda baru menyadari apa itu perombakan. Jika kami sangat pemilih, kurangnya umpan balik yang bergemuruh dapat dianggap sebagai langkah mundur dari yang asli N64, dan kami tidak yakin Grezzo cukup merebut kembali kabut pagi yang tergantung di Danau Hylia sebelum matahari terbit, tetapi sangat sulit untuk berpendapat bahwa ini bukan cara yang optimal untuk memainkan Ocarina of Time pada tahun 2019.

TWW

Wind Waker HD mengambil gaya seni abadi dari GameCube asli dan memberinya kanvas 16: 9 untuk bersinar. Seperti judulnya, itu menambahkan full HD dan sejumlah gameplay kecil dan kontrol perubahan untuk membuat pengalaman yang lebih halus. Triforce Quest yang terkenal dan sering difitnah menjelang akhir pertandingan disederhanakan dalam pembaruan ini dan layar baru yang lebih cepat untuk kapal Anda mempercepat navigasi melintasi lautan juga. Wii U GamePad menampilkan peta dan menyediakan akses ke inventaris Anda, dan juga berfungsi sebagai layar utama jika Anda ingin bermain dalam mode Off-TV. Integrasi yang beragam dan kemampuan untuk mengambil foto selfie melengkapi pengemasan ulang yang sangat menarik dari sebuah karya klasik.

Faktanya, selain dari model pencahayaan yang mekar-berat yang membagi pendapat dan berbeda dengan aslinya, satu-satunya langkah yang dibuat oleh remaster ini adalah melepaskan konsol konsol Nintendo yang paling sukses. Kami yakin ada orang yang ingin bermain The Wind Waker telah melakukannya, tetapi dalam hal port Wii U belum melakukan Switch, ini adalah tujuan terbuka mutlak.

MM

Keberhasilan remaster 3DS sebelumnya membuat Majora's Mask 3D 2015 menjadi no-brainer, meskipun Nintendo menunda untuk waktu yang lama sebelum mengumumkannya yang mengakibatkan para penggemar menghasut kampanye Operation Moonfall. Seperti dengan upaya sebelumnya, Grezzo mengamplas sisi-sisi kasar dari N64 asli sembari tetap mempertahankan semangat surealnya yang mengganggu. Ini mencakup semua kontrol dan perubahan layar sentuh dari game sebelumnya dan menambahkan Bomber's Notebook yang jauh lebih baik, lubang pancing, pencarian sisi baru, tweak pertempuran bos, lebih banyak menyelamatkan patung dan berbagai tweak lainnya ke banyak area dan mekanik bersama dengan perbaikan visual.

Tekanan dari perputaran waktu tiga hari yang membuat sebagian orang kehilangan keasliannya agak berkurang karena kemampuan untuk melakukan perjalanan ke jam tertentu di masa mendatang dalam siklus dan kombinasi dari segudang penggemar ini menjadikan 3DS tempat terbaik bagi pendatang baru untuk bermain kedua dari Nintendo 64 Zeldas.

TwilightP

Itu lain Pembaruan HD Wii U dari gameCube orisinal, Twilight Princess HD diuntungkan dari peningkatan serupa GamePad ke The Wind Waker HD. Dikembangkan oleh Tantalus bersama Nintendo sendiri, ia juga mendapat ruang bawah tanah eksklusif yang disebut Cave of Shadows dan banyak tweak di seluruh papan untuk menyegarkannya. Banyak pemain akan mengalami ini sebagai judul peluncuran Wii yang 'membalik' seluruh permainan dan geografi Hyrule untuk membuat Link dengan tangan kanan. Mempertimbangkan goyangan gerak dasar dari versi Wii (sebagai lawan dari sistem yang lebih tepat dari Pedang Skyward), itu selalu tampak seperti solusi drastis untuk masalah yang sangat kecil, tetapi remaster ini kembali ke peta GameCube dan mengembalikan landmark ke Ocarina mereka yang samar-samar dari lokasi berbasis waktu.

Tambahkan banyak dukungan amiibo dan Anda mendapatkan remaster Zelda yang sangat kuat. Apakah layak melacak Wii U untuk? Mungkin tidak, terutama jika Anda punya GameCube atau Wii. Kalau saja ada pilihan lain …


Itu banyak, kecuali jika Anda ingin mulai membelah rambut tentang edisi lintas platform Putri Twilight dan Breath of the Wild atau berpendapat bahwa penambahan Spin Badai ke port Game Boy Advance dari Hubungan ke masa lalu merupakan 'remaster'.

Zelda II

Ini tentu bisa dilakukan dengan merapikan.

Jadi, apa yang ada di masa depan dalam hal remaster dan remake? Ya, kita tahu Breath of the Wild 2 sedang dalam perjalanan, tetapi secara realistis itu adalah permainan 2021 – liburan tahun 2020 di paling awal – Yang meninggalkan celah besar berbentuk Zelda di SwitchJadwal rilis setelah kita semua membangunkan Wind Fish. Bos Inti Creates Takuya Aizu baru-baru ini menyebutkan sebuah mimpi untuk dibuat kembali Zelda II: Petualangan Tautan, keinginan berbagai orang telah bergema di masa lalu. Dari semua gim, yang satu itu tentu saja menonjol dalam hal entri yang bisa dilakukan dengan perombakan – ia memiliki momen-momen sihir dan musik surealis yang cocok dengan yang terbaik dalam seri, tetapi mereka dimakamkan di mekanik yang telah menua dengan buruk.

Bos seri Eiji Aonuma bercanda tentang kemungkinan port Skyward Sword Switch sebelum pernyataan perusahaan berjalan kembali kemungkinan. Itu jelas cara untuk pergi adalah dengan melemparkan versi Wii U dari Wind Waker HD dan Twilight Princess HD Switch – itu pasti akan turun dengan sangat baik dengan jutaan Switch pemilik yang melewatkan Wii U. Sekali lagi, sekarang Grezzo memiliki remake Link di bawah ikat pinggangnya, mengapa tidak membuat ulang Peramal game atau GBA Topi Minish dengan gaya yang sama? Mengapa tidak kembali ke game NES yang asli dan menggunakannya sebagai templat untuk 'Pembuat Zelda' yang dapat mengubah Gaya Game antara '8-bit', '16 -bit ',' Toon 'dan' Dreamy Diorama '? .. .

Apa pun yang terjadi di masa depan, Nintendo sedang sibuk meninggalkan permainan baru dan tidak ada keraguan proyek lain menggelegak di benak tim Eiji Aonuma. Yang mengatakan, kami yakin seseorang akan menggunakan (kembali) Master Sword sebelum terlalu lama dan kita akan melihat lebih banyak petualangan Zelda vintage yang dipoles dan diletakkan di atas Switch. Dan jika mereka terus mengenai bilah tinggi yang ditetapkan oleh contoh di atas, kita akan menjadi lebih dari senang untuk kembali masing-masing.

Manakah dari remake ini yang paling berhasil? Apakah ada tempat di mana Anda lebih suka memainkan aslinya? Aku s Legenda Zelda pada NES benar-benar sebuah remaster dari Famicom Disk System asli? Jangan ragu untuk memasuki seluk beluk di tempat biasa dan beri tahu kami apa yang ingin Anda lihat di masa depan …

Pos terkait

Back to top button