Fortnite di iOS Mencapai penjualan $300 juta dalam 200 hari

versi iOS dari Fortnite telah menjadi hit besar, dengan game mobile battle royale meraup $300 juta dalam 200 hari, menurut analis pasar Sensor Tower sejak diluncurkan pada tahun Apple smartphones dan tablet 15 Maret.

Fortnite juga tersedia di tiga konsol rumah utama (PlayStation 4, Xbox One dan Nintendo Switch) dan PC, dan mode battle royale free-to-play membuat game ini menjadi sensasi global. Model pass musimnya, di mana pemain menghabiskan uang nyata pada sistem perkembangan yang membuka lebih banyak item kosmetik saat mereka bermain, telah membantu Fortnite Menjadi mesin penghasil uang. Musim 6 diluncurkan pada 27 September, dan versi iOS meraup $20 juta hanya dalam seminggu setelah peluncurannya.

Peta jalan di sini jelas: Buat game yang menarik bagi pemain dan letakkan di perangkat apa pun yang dapat menjalankannya. Tapi sementara itu terdengar cukup sederhana, kesuksesan Fortnite menonjol karena ini sebenarnya adalah video game pertama yang melakukannya, mungkin Tetris mengangguk.

Sebagai perbandingan, game seluler populer Clash Royale menghasilkan $228 juta dalam 200 hari pertamanya di iOS. Dan angka itu belum termasuk penjualan dari China (Fortnite iOS tidak tersedia di Cina).

Sekitar 65% dari $300 juta itu berasal dari AS. Sementara itu, versi Android dari Fortniteyang baru keluar sejak 9 Agustus, telah menghasilkan lebih dari $60 juta.

Fortnite iOS juga melacak di depan PUBG Mobile. PUBG adalah game battle royale terpopuler berikutnya. Versi iOS-nya telah menghasilkan $47 juta sejak diluncurkan pada 19 Maret.

Sumber: Venturebeat

Pos terkait

Back to top button