Kenapa Tidak Ada Lagi Grand Theft Auto & Red Dead Games

Kenapa Tidak Ada Lagi Grand Theft Auto & Red Dead Games 1

Dalam dunia video game, beberapa waralaba AAA memompa judul seperti jarum jam. Setiap tahun Call of Duty baru, angsuran Assassin's Creed, atau NBA 2K hits rak, yang membuat seri ini di garis depan pikiran gamer. Namun, tidak semua pengembang game utama beroperasi dengan cara seperti itu.

Take-Two Interactive sekarang telah terbuka mengenai mengapa divisi Rockstar mereka tidak terus-menerus memompa cicilan tahunan dua waralaba populer khususnya: Grand Theft Auto dan Red Dead.

Menurut Gamespot, Take-Two memiliki model bisnis tertentu yang didasarkan pada siklus pengembangan panjang di antara game. Pendekatan ini memiliki efek tidak hanya memberi pengembang lebih banyak waktu untuk menciptakan produk terbaik, tetapi membuatnya agar pasar tidak menjadi terlalu jenuh dengan judul GTA atau Red Dead. Take-Two CEO Strauss Zelnick menguraikan kecenderungan menuju strategi ini:

"Pasar bertanya kepada kami, 'Mengapa kamu tidak membuat judul jadi tahunan?' Kami pikir dengan judul-judul non-olahraga, kami lebih baik dilayani untuk menciptakan antisipasi dan permintaan … Di satu sisi untuk mengistirahatkan gelar dan di sisi lain untuk memiliki kualitas terbaik di pasar, yang membutuhkan waktu. t melakukannya setiap tahun. "

Dididihkan ke idiom dasar: semuanya kualitas daripada kuantitas. Menghilangkan angsuran dari waralaba tercinta menciptakan perasaan antisipasi penggemar, mengubah tanggal rilis untuk game GTA atau Red Dead menjadi acara industri besar. Keputusan ini juga memberi pengembang lebih banyak waktu untuk menyempurnakan permainan ini di bawah tenda, yang mencegah kemungkinan judul-judul ini diganggu oleh gangguan atau masalah teknis – sesuatu yang oleh franchise Assassin's Creed menjadi sangat terkenal.

Hasil mereka tampaknya berbicara sendiri. Rockstar Games telah secara konsisten menghasilkan beberapa game terkuat di industri selama beberapa tahun terakhir, dengan sangat sedikit langkah salah. Rekam jejak ini bahkan melampaui waralaba GTA dan Red Dead; gim-gim seperti The Warriors, Manhunt, dan franchise Max Payne semuanya telah mencapai status kultus di kalangan gamer.

Yang sedang berkata, Take-Two masih terlibat dalam produksi tahunan judul-judul olahraga. Seri NBA 2K yang disebutkan di atas tetap merupakan penjual yang tinggi bagi mereka, membuktikan bahwa – dalam beberapa bentuk atau yang lain – permainan tahunan siap untuk hadir.

Sumber: Gamespot

Fire Emblem Three House Panduan Peningkatan Level Profesor

Cara Meningkatkan Emblem Api Anda: Tiga Rumah Tingkat Profesor Cepat

Pos terkait

Back to top button