Mengapa Arena Brawler Battlerite Memuncaki Tangga Steam?

Mengapa Arena Brawler Battlerite Memuncaki Tangga Steam? 2

Sulit di luar sana untuk apa pun seperti MOBA hari ini. Seperti setiap MMO yang dirilis setelah World of Warcraft, hampir setiap game yang terinspirasi MOBA dirilis dalam bayangan Liga legenda atau DOTA 2 diatur ke tumpukan pikiran yang sama. Kejahatan terbesar dalam video game adalah membiarkan Battlerite mengalami nasib yang sama, karena itu benar-benar salah satu konsep yang paling menyegarkan dan menjanjikan di tempat kejadian saat ini.

Saya bukan satu-satunya yang berpikir seperti ini. Itu Ulasan uap ceritakan kisah yang sama. Battlerite telah mengambil adegan arena tim oleh badai sejak debut akses awal, dan kekuatan dari mulut ke mulut melalui hub komunitas seperti Reddit telah mendorong Battlerite naik ke tingkat atas Daftar terlaris Steam. Sunspire Studios berada di ambang peledakan.

Tentu saja, ini tidak mungkin terjadi jika gamenya tidak benar-benar bagus. Mengambil isyarat dari game pertama mereka, 2011 ini Bloodline Champions, itu sebenarnya menjadi semakin tidak jujur ​​untuk dipanggil Battlerite MOBA saat saya mengetik. Itu tidak memiliki gelombang antek, menara, Nexus, item, atau hutan. Semua mekanisme point-and-click game strategi hilang. Ini adalah game aksi orang ketiga untuk semua maksud dan tujuan. Itu langsung ke tindakan itu juga. Tanpa pembakaran lambat fase laning atau kebutuhan konstan untuk kembali ke markas dan menghabiskan emas, setiap putaran pada dasarnya adalah bagian paling sibuk dari pertempuran tim. Baik itu 2v2 atau 3v3, segera setelah bel berbunyi, Anda terkunci dalam pertarungan dramatis hingga akhir.

Masing-masing dari 15 karakter yang dapat dimainkan memiliki enam keterampilan (tidak termasuk serangan dasar dan keterampilan EX Anda) yang berkisar dari tembakan sniper jarak jauh ke dodges cepat ke stun. Bermain yang kompeten melibatkan menenun dengan benar bersama-sama menjadi kombo, dengan beberapa karakter lebih tergantung kombo daripada yang lain. Mengambil Freya, contohnya. Semua kemampuannya menyebabkan debuff statis. Ketika musuh diderita oleh Static, masing-masing kemampuannya memiliki efek tambahan sambil juga mengonsumsi kondisinya, seperti memperlambat target atau menurunkan cooldown miliknya. Urutan di mana dia menggunakan kemampuannya menentukan jenis efek dari combo-nya terhadap musuh.

Mengapa Arena Brawler Battlerite Memuncaki Tangga Steam? 3

Permainan taktis semacam ini semakin bernuansa dengan diperkenalkannya senama battlerites. Setiap putaran, pemain dapat memilih dari tiga pengubah yang berbeda untuk kemampuan mereka. Pistoleer Jade's putaran pertama battlerites dapat mengubah kemampuan Stealth untuk membuatnya kebal terhadap kerusakan selama sedetik selama aktivasi, menyebabkan setiap tembakan dari revolvernya untuk menurunkan cooldown Stealth dengan porsi kecil, atau memuat kembali senjatanya secara instan setiap kali dia memukul bersamanya Menonaktifkan Bidikan. Keindahan dari sistem seperti ini adalah memungkinkan Anda tidak hanya membuat gaya bermain Jade khusus untuk diri sendiri, tetapi Anda memiliki opsi untuk memodifikasi kemampuan Anda berdasarkan musuh yang akan Anda hadapi. Itu adalah keputusan penting pada awal setiap putaran yang benar-benar dapat memberikan Anda keunggulan, tetapi tidak ada battlerite yang merasa dikalahkan atau tidak mungkin untuk dilawan.

Arena-arena itu sendiri kecil namun didekorasi dengan baik dengan rintangan dan sudut untuk bersembunyi. Anda tidak pernah merasa seperti Anda hanya seorang pemain idle jauh dari bahaya di sudut di suatu tempat, karena hanya perlu beberapa detik untuk mencapai dari satu ujung peta yang diberikan ke yang lain. Setelah durasi yang singkat, Energi dan Kesehatan pick-up mulai muncul, menambah tujuan untuk bertengkar ketika hal-hal menjadi putus asa. Seiring berjalannya waktu, batas-batas peta mulai menyempit, merusak siapa pun di luar perimeter. Ini memastikan bahwa setiap pertandingan berakhir dengan stalling minimum, dan saya tidak bisa bertepuk tangan cukup.

Battlerite adalah kejutan yang menyenangkan. Ini adalah konsep sederhana yang mengambil hal-hal terbaik dari penembak pahlawan seperti Overwatch, MOBA suka Pahlawan Badai, dan bahkan satu atau dua game pertarungan, dan memadukannya menjadi sesuatu yang terasa begitu cepat dan unik. Ketika game ini dan komunitasnya tumbuh, saya sangat bersemangat untuk melihat ketinggian di toko untuk proyek ini. Jika Anda di sana di Beta Land, beri tahu kami bagaimana Anda Battlerite sesi sedang berlangsung Facebook dan Twitter. Dan jika Anda memerlukan beberapa informasi, atau memiliki beberapa untuk dibagikan, datanglah ke Resmi Battlerite Wiki!

Mengapa Arena Brawler Battlerite Memuncaki Tangga Steam? 4

Jarrett Green

Mengapa Arena Brawler Battlerite Memuncaki Tangga Steam? 5 @ jarrettjawn

Jarrett berbagi kecintaannya pada video game dan budaya geek melalui artikel fitur di Gamepedia. Dia bangga akan ketertarikannya yang mendalam pada beat-em up Jepang dan talenta Bushido Blade seperti dewa.



Pos terkait

Back to top button