5 Egenskaper för videospel som kommer att göra för fantastiska filmer

Sedan gamla tider har film funnit inspiration i verk av sitt syskonmedium. Vara det den filmiska anpassningen från 1925 av Gaston Leroux’s Phantom of the Opera eller Russos celluloid motsvarighet till Marvel Comics of the Civil War. Ett särskilt segment av media som har hittat litet eller inget genombrott när det gäller spetskompetens inom filmbranschen är anpassningen av videospelfilmer. Den enda riktigt anmärkningsvärda filmen som är värd att nämna är den fantastiska Warcraft-filmen Duncan Jones som jag tycker om, oavsett vad kritikerna säger. Det senaste försöket att föra spelets älskade kulturikon till silverskärmen, Sonic the Hedgehog, hälsades med en varm mottagning av kritiker. Barnsliga störningar för att fylla andra platser innan blockbuster-säsongen blir uppmärksamhetens centrum. Personligen tror jag inte för ett ögonblick att det finns en “förbannelse” på videospillfilmsanpassningen.

ANNONS

Till skillnad från film kan videospel berätta rika historier genom intressanta karaktärer och perspektiv. Båda medierna syftar till att skapa unika upplevelser genom skapandet av ljud och visuellt spektakel. Det kan finnas ett antal skäl till att videospelfilmer inte är så bra, vilket förtjänar själva artikeln, men säkert inte på grund av brist på inspirerande materialresurser. I själva verket kommer jag att bevisa det för dig! Detta är en egenskap av videospel som vi tror kommer att vara den valda kandidaten för filmanpassning.

1. Bioshock

Vissa smalsinnade arroganta människor anser att videospel inte kan berätta meningsfulla historier, än mindre ge djupa och skrämmande sociala kommentarer. En sådan idiot förde aldrig en badsfär under en öde fyr till undervattensstaden Rapture. Sådana dårar har aldrig sett skräcken från mardrömmar av obegränsad kapitalism och privatisering rasa i form av en socialite som förvandlas till en girig mutant. Chansen är stor, de kanske inte har hört talas om Bioshock. Det första spelet ser huvudpersonen Jack, en man med ett mystiskt förflutna som befinner sig lockat till den övergivna staden Rapture. Rapture, var en gång ett lyxigt paradis med neonljus som har alla lyxar under solen med minimala begränsningar och bestämmelser. Sodom och Gomorra är gömda under havet som omedelbart förvandlas till ett helvete som sjunker nedanför.

5 Egenskaper för videospel som kommer att göra en bra film 1

Förutsättningen för Bioshock har alla talanger för lysande skräckfilmer med hög budget. Det finns så många saker att lära sig om Rapturen innan de går ner i galenskap och kaos. Den här filmen kan följa en familj som försöker lämna staden när Rapture förändras från en aristokratisk utopi till en dödslaze full av monster och fara. Skräckregissörer som Jordan Peele och Ari Aster, som gillar att integrera sociologiska inslag och politiska meddelanden i sina filmer, kommer att ha absoluta fältdagar med Bioshock. Det finns så många lager av Randisk subtext i spelets berättelse som bara ber om att utforskas, extrapoleras och föras till ett hemskt liv på storskärmen.

2. Metro Series

På tal om potentialen för videospill skräckfilmer, det finns en video spel franchise som underskattas med möjligheter: Metro Series. Baserat på en serie populära ryska romaner är dessa spel centrerade kring de förstörda och bestrålade Moskvas överlevande. Allt hände efter att flera termonukleära krig lämnade Ryssland i ruiner. De överlevande från detta krig ristade nu en liten existens för sig inuti den till synes oändliga tunnelbanetunneln. Luften ovan är fylld med strålning som kan döda en person på några minuter. Vilda djur och muterade monster vandrar runt marken. Nedanför finns det inget bättre med jätte- råttor som når tunnelbanans mörka hörn. Mänskliga fraktioner är i krig med varandra med varje ras för att styra tunnelbanan. Välkommen till världens slut.

5 Egenskaper för videospel som kommer att göra en fantastisk film 2

Det finns en sak som spikas av spel som Metro 2033, och det är atmosfären. Att komma in i tunnlar som är mörka, korsvart med fackelljus och gevär är en fruktansvärd upplevelse. Aldrig helt säker på vad som lurar i hörnet. Kom bara till ytan under en kort tid, låt inte något gå fel med dig. Tänk på Neil Marshalls Descent förutom att det är mycket mer hemskt och ambitiöst. Film Metro 2033 kommer att bli en spännande resa från början till slut, särskilt om filmen gjordes längs John Hillcoat’s The Road. En dyster och dyster vision om framtiden som kan väcka terror och förtvivlan.

3. De äldre rullarna

Några av er kanske kommer ihåg 2011 när världen introducerades till ett av de största RPG-spelen i en generation. Någon som utforskar världen som ser lika bred, terrasserad och lika komplex som vår värld. En bebodd av älvor, människor, orker och till och med rädda katter! Jag talar naturligtvis om The Elder Scrolls: den legendariska Skyrim. Det bör noteras att spelet bara ägde rum i ett område i Tamriel’s Elder Scrolls. Det finns hela kontinenter som väntar på att bli perfekt med många episka berättelser att berätta. Jag pratar om nivån och storheten för Ringenes Lord här!

videospel spel

Förutsättningen kan verka läskig för alla filmskapare att undra var man ska börja, men lyckligtvis finns det en perfekt berättelse som redan finns i världen. Historien om Tiber Septim eller Talos. En hel trilogi kan göras om hur en person, välsignad med en drakens röst, reser sig för att förena mänskligt rike mot sagans tyranni, eller Mer. De kan följa Tibers resa från befriaren till mänsklighetens kejsare till och med gudomlighet. Peter Jackson har inte stått upp för mycket på sistone. Kanske är det dags för honom att rengöra skorna och anpassa en annan hög fantasy-IP till en ny generation tittare.

ANNONS

4. Portalen

Om det finns en sak som kallas Portal Valve får deras olika skrivande spelare att skratta på golvet. En stark blandning av galghumor och absurd komedi. Portal Story är ganska lätt: Chell, en mänsklig labrotte som fångats i en labyrint av AI-mördare. kallas GlaDOS. Under hela spelet är Chells enda sätt att övervinna de allt svårare GlaDOS-tankespelarna hans förnuft och betrodda portalpistoler. Om han framgångsrikt slutför alla GlaDOS-tester kommer han troligen att belönas med rådgivning och sorgens kaka. Ja, jag inser att det låter riktigt galen och verkligen något indie studios som A24 eller Blumhouse skulle tänka på. Det är därför den perfekta studion tar fastigheten.

videospel spel

Hälften av kul med portalspel lyssnar på GlaDOS’s löjliga och roliga kommentarer när du försöker fly från anläggningen. Därför betyder spelets beroende av skarpa skript att det inte borde vara för svårt att göra. Jag kan föreställa mig en regissör och författare som Martin McDonagh, mannen bakom svarta komedier som In Bruges och Seven Psychopaths, som spikar ton och känsla i filmen. Den enda verkliga utmaningen är att arrangera uppsättningar i spelets fysikportal och hur de översätter filmiskt. Att bedöma de nuvarande trenderna om omfattningen av CGI-tekniken säger jag att det inte kommer att bli ett för stort problem.

5. Inte ärade

Även om det kanske inte är lika populärt som andra Bethesda-spel Höst 4 eller The Elder Scrolls-serien, har Dishonored fått linjer i stealth actiongenren. Förutom den imponerande spelmekanismen och den oändliga mångfalden av kreativa förmågor som ges till din karaktär, är Dishonoreds främsta försäljningsställen världen och berättelsen. Detta spel är i Empire of the Isles, en fiktiv steampunk-version från Storbritannien som drivs av valoljebranschen. En gång i tiden av mirakel och välstånd under regeringen av kejsarinnan Jessamine Kaldwin som upplystes men nu denigrerades av adelsmän, trollkarlar och korrupte mördare. Det är upp till livvaktmordaren som förvandlas till en mördare, Corvo Attano för att korrigera tidigare misstag, på något sätt som behövs.

videospel spel

Ingen ära är enligt min mening mogen för filmisk anpassning. Det har politisk intriger, en intressant värld full av mysterium och hemligheter, intressanta figurer och tydliga och fokuserade berättelser att berätta. Jag har till och med den perfekta skådespelaren i åtanke att spela den tuffa, tyst, Corvo, Keanu Reeves mördaren. Säg mig att du inte vill se den magiska och stabba John Wick som strövar omkring i London fiktiva steampunk-tak? Jag utmanar dig! Handlingen i denna film behöver inte följas upp med ett berättande centrum för spelet. Så länge det respekterar andan i det ursprungliga spelet och deras karaktärer.

Relaterade Inlägg

Back to top button