Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Feature: avslöja den omöjliga historien om världens värsta kontroller i styrkan av handskar

För utomstående kan idén att göra en dokumentär om en videospelapparat som misslyckades för 30 år sedan verka meningslös, om inte helt löjlig. Men Power Glove är mycket mer än ett verktyg som kämpar för att hitta sin publik och försiktigt drar in i natten; det har blivit en ikonisk del av spelhistorien, och filmskaparna Adam Ward, Andrew Austin och Paula Kosowski sammanfattar perfekt det i Handskarnas styrka, en timmes lång film som kartlägger kontrollens ursprung – liksom orsakerna till dess misslyckande och orsaken till dess berömmelse i modern tid.

Kickstarted för några år sedan, den här filmen har visats på olika festivaler runt om i världen och träffar iTunes, Steam, Vimeo On Demand och DVD idag. Under en relativt mager tidsperiod diskuterade han födelsen av ett virtuellt verklighetskontrollgränssnitt, upp- och nedgångarna i Mattels videospelspelambitioner och – naturligtvis – hur projektet ursprungligen var utformat för att få musik att förvandlas till en av de mest berömda hårdvarbomberna för videospel.

The Power of Glove är fullpackad med foton och inspelningar från ’89

Under hela filmen ger intervjuer med människor som får den att hända detaljer och anekdoter som drar dig direkt in i berättelsen – införandet av videor och stillbilder från den perioden tjänar bara till att öka denna nedsänkning. Vi hörde från gåtfulla Novak, som skapade Super Glove Ball, Power Glove killer-applikationen (som ironiskt nog inte var tillgänglig vid lanseringen eftersom Mattel ville påskynda produkten till marknaden). Power Glove-malldesigner Darin Barri – som var tvungen att se till att alla 250 (vid den tiden) NES-titlarna nu skulle fungera med enheten – gav också hans minne, vilket inkluderade ett ganska kallt möte med Nintendo före utgivningen där företaget sa att det var. drog den eftertraktade godkännandet från Power Glove på grund av bekvämlighet och användbarhetsproblem.

Det som gör att denna film sticker ut är denna intervju; filmskapare tillåter människorna där att berätta sina historier, vilket ger oss en riktigt korrekt bild av hur det känns att vara en del av detta genombrottsprojekt. Ursprunget till The Power Glove är i världen av teknik och vetenskap, inte videospel; Mattels chefer tog sig emellertid med idén om rörelsekontrollerade spel och sprang med idéer och pumpade stora mängder kontanter in i projektet som förväntades ge det en väg tillbaka till den bransch som den hade övergett efter hösten ’83 och döden av dess Intellivision-konsol.

Intervjuer inkluderade (medurs från vänster) Isaiah “Triforce” Johnson, Power Glove-malldesigner Darin Barri, guiden-regissör Todd Holland och ingenjör Chris Gentile

Teamet bakom enheten står inför utmaningen att ta sofistikerade handskar som kostar 10 000 $ och krymper till konsumentprodukter som kan säljas till rimliga priser. För att göra detta används ultraljudsteknologi för att berätta för NES-konsolen vad Power Glove gör – en intelligent lösning som tyvärr lägger till mycket latens till ingången.

Medan de begåvade individerna bakom regulatorn har gjort produkter som kan göra vad de vill till låga priser – och skapat ett av de första “virtuella” gränssnitten på konsumentnivå som någonsin funnits – lyckades Mattel inte säkerställa att det fanns en unik programvara, vilket innebar Power Handsken hamnade som ett ganska smärtsamt och frustrerande sätt att spela det befintliga NES-spelet. Om produkten lanserades tillsammans med titlar som verkligen utnyttjade dess potential, kan framtiden vara mycket annorlunda.

1989 Trollkarlen förvandlar Power Glove till ett stycke Nintendo-folklore

Utöver att förklara de viktigaste utvecklingen och misslyckandena, tänker The Power of Glove på varför den här produkten kommer ihåg så idag. Isaiah “Triforce” Johnson – en Nintendo-fan och eSports-supporter som förvandlade Power Glove till modetillbehör – intervjuades, liksom Todd Holland, regissör för kultfilmen 1989, The Wizard, som innehöll Power Glove-funktionen som huvudpersonen. i en mycket berömd scen. Brain Side Musicians – som använder enheter för att skapa låtar i fri form – dök också upp, och det finns ett kort avsnitt som diskuterar hur hackare använder Power Glove på ett unikt sätt idag.

Även om du aldrig har hört talas om Power Glove tidigare rekommenderar vi att du kontrollerar The Power of Glove. Det är svårt att föreställa sig att andra kringutrustning av denna typ får liknande behandling – Mattels styrenhet är mycket tidsinställd; det kanske inte fungerar bra, men det ser coolt ut och existerar till och med i Hollywood-filmer (även om det misslyckades i kassan och först under det senaste decenniet eller så fått sektsföljare) Noble misslyckanden verkar alltid fånga fantasin, och tack vare Ward, Austin och Kosowski har vi nu en definitiv rekord av hur Power Glove kraschade och brände – och blev en ikon i processen.


Power of Glove lanserades idag (19 september 2019) via iTunes, Steam, Vimeo On Demand och DVD.